Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 309 (29 Juli - 4 Agustus)

Dalam intisari baru kami, analitik di studio, kekecewaan lain di Google Play, struktur data dan sihir yang terbuka, laporan penipuan dan (akhirnya!) DOOM II untuk iOS dan Android.



Jika Anda seorang pengembang tunggal, maka mengunggah aplikasi gratis Anda ke Google Play sekarang tidak masuk akal - cepat atau lambat Anda akan menemukan beberapa jenis pelanggaran dan dilarang.Pada bagian pertama saya akan memberi tahu Anda bagaimana departemen analisis produk diatur, siapa karyawannya, apa yang mereka lakukan dan mengapa semuanya hanya itu dan bukan sebaliknya.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

(+43) Dari gudang di Dagestan - hingga programmer: bagaimana saya menjadi pengembang iOS dari awal
(+21) Apa yang akan terjadi jika Anda ingin menjadi pengembang iOS
(+17) Struktur data dengan contoh di Swift. Bagian satu: daftar tertaut
(+14) AppCode 2019.2: Swift 5.1, analisis cakupan kode dengan tes, tampilan kode yang dibongkar dan lainnya
(+8) Memperkenalkan SwiftUI: Membuat aplikasi sederhana menggunakan TableView
Apple mengembangkan perangkat dan layanan yang dapat dikenakan
Pemrosesan Bahasa Alami dalam Swift
UICollectionView dengan sel berukuran otomatis
Anda membayar sistem yang salah ketika Anda membeli sesuatu di iOS
Hubungkan aplikasi iOS ke AWS IoT
Tambahkan Sign in dengan tombol Apple ke aplikasi.
MVC tanpa C: apa yang telah SwiftUI ubah dalam arsitektur aplikasi?
SwiftUI: segalanya berubah
GyroImageView: menggulirkan gambar dengan giroskop

Android

(+31) Tampilkan teks di Android
(+21) Ekspos keajaiban DiffUtil
(+18) Mengganti bahasa di aplikasi Android
(+10) ViewPager 2 - fungsionalitas baru di bungkus lama
(+7) Tema dan gaya dalam aplikasi Android
(+2) Java vs Kotlin untuk Android: pendapat pengembang
Google akan membuat Arcade-nya dengan aplikasi dan setengah harga
Android App Store: 5 alternatif untuk Google Play Store
Android MVVM - apa yang harus dilakukan dan apa yang tidak boleh dilakukan
Menampilkan gambar dalam aplikasi Android: didukung, dapat diuji, tidak menyakitkan
Bagaimana Pandao mempercepat proses pembaruan aplikasi Android
Namespacing di Kotlin
12 cara terbaik untuk mengurangi ukuran aplikasi Android selama siklus hidup pengembangan
Kotlin Dagger: Bug dan Optimasi
Bug Hunting - The Real Bundle Debug History
FAB animasi dengan opsi lanjutan
Solusi Terbaik Dengan Data Konsol Google Play Baru
Finch: menampilkan lalu lintas OkHttp

Pengembangan

(+41) Timlid, atau Di sana dan kembali
(+27) Cara mendiagnosis masalah integrasi SDK. Pengalaman tim pengembangan SDK Iklan Seluler Yandex
(+19) Cara mengenali gambar dan teks pada ponsel menggunakan ML Kit
(+8) Game AirAttack! - Pengalaman pengembangan VR pertama kami
(+7) Pengembangan antarmuka game untuk berbagai proporsi layar
(+7) Kontribusi desainer terhadap pengembangan aplikasi seluler
(+6) Bekerja dengan navigasi saat refactoring proyek lawas di React Native
Aset untuk game 2D di Humble Bundle
AppsCast # 11: Rekayasa kekacauan
Podlodka # 122: Python
Desain dan penggunaan CI dan CD
Lottiefiles: toko animasi
Pengembangan game dengan kecepatan 0,1 game per jam
Hutang teknis dan cara membayarnya
Unified Augmented Reality Standard OpenXR diperkenalkan
Peta Jalan Teamlead: peta keterampilan dan model pengembangan tim
Magic Leap merilis game pertama sebagai bagian dari Program Creator Independen
Flutter Dev Podcast # 6: Asynchronous
Meows.app - klien untuk Apple Music
WeChat mengawasi Anda
Bagaimana kami mengubah fase pengujian dalam pengembangan aplikasi
The Tale of a Brilliant Programmer
30 hal yang ingin saya ketahui di awal pelajaran pemrograman
Bisakah saya belajar pemrograman di telepon?
Promosi Kegiatan Museum - Penelitian UX
gRPC dan bagaimana hal itu dapat menghemat waktu pengembangan
Cara Merancang Pengalih Akun dan Pengalih Aplikasi
Pengembang lebih dari monyet
Buat Google Firebase + Heroku Anda di Kubernetes seharga $ 30 dengan Space Cloud
Unity 2019.2 dirilis
Ionik bukan satu-satunya kerangka kerja untuk mengarahkan semua orang
Rozental As A Service: cari kesalahan ketik di sumber

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

(+18) Petani smartphone Amerika pada tahun 2019 mengalami penurunan pendapatan yang signifikan karena mekanisme baru untuk memeranginya
(+9) Pendekatan segmentasi pemain seluler
(+9) Kegunaan mobile dalam e-Commerce: analisis toko online TOP-20 di Rusia
(+3) Statistik dalam layanan bisnis. Metodologi Perhitungan Eksperimen Ganda
DOOM dan DOOM II dirilis di iOS dan Android
Aplikasi China yang paling banyak diunduh di dunia
Muzmatch: berkencan untuk Muslim
Google meluncurkan iklan aplikasi di Discover
Lightricks menjadi unicorn
Laporkan penipuan di jaringan seluler untuk 2019
Pengalaman mempromosikan game di PornHub: pemasangan BPK $ 0,018 dan 0
Personalisasi: 3 strategi yang menjamin kesuksesan aplikasi Anda
Top negara dengan unduhan pada kuartal ke 2 tahun 2019
Permainan Anda bisa menjadi lebih baik: Cara menemukan masalah dan poin pertumbuhan
Meluncurkan aplikasi indie Anda
Tingkatkan aset Anda di app store dan bekerja dengannya menggunakan alat ini

AI, Perangkat, IoT

(+35) Visualisasi berita runet
(+22) Bagaimana kami menerapkan ML dalam aplikasi dengan hampir 50 juta pengguna. Pengalaman Sberbank
(+5) Ketel dan asisten suara. Awal dari persahabatan yang luar biasa
(+5) Identifikasi perangkat IoT dari sudut pandang pengembang
ByteDance membuat smartphone sendiri
Papan tunggu sendiri di Raspberry Pi

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id462431/


All Articles