Setelah membongkar tulang-tulang dari dua metode tikar dengan gajah dan kuda (
TWIX dan "
Deletan" ), perlu untuk menyekop sejumlah besar pihak di mana akhir ini bertemu. Di sebagian besar raja yang kesepian, mereka dipukuli dengan "twix", dalam kasus langka lainnya, sesuatu seperti deletan digunakan. Ya, dan Wikipedia hanya menjelaskan dua metode ini, tanpa menyebutkan apakah ada metode sistemik lain untuk mengawinkan gajah dan kuda.
Sepertinya semua titik pada topik ini bertitik, tetapi satu partai dengan keras kepala menghantuiku.

Ini dia -
Gufeld - Palatnik, Kejuaraan Terbuka Tbilisi, 1973 . Keadaan di mana pertandingan berlangsung memberikan tidak kurang dari permainan itu sendiri (permainan disertai dengan perkelahian, dan setelah semua ada 30 tahun sebelum pertandingan tinju catur resmi). Secara intelektual dan fisik bentrok Simon Palatnik yang berusia 23 tahun dan Eduard Gufeld yang berusia 37 tahun.
Keunikan partai terletak pada kenyataan bahwa Palatnik, yang tidak bisa memainkan akhir ini, terpaksa menemukan metode anyamannya sendiri di papan. Segera perlu dicatat bahwa metode ini tidak swasembada dan hanya berlaku jika lawan berusaha sekuat tenaga di sudut yang
aman (mis., Tidak dapat diakses gajah). Dalam hal ini, sisi terkuat adalah gerakan siklis raja, gajah dan kuda yang secara akurat menerjemahkan raja musuh ke sudut
matte . Jika seorang lawan mencoba membuat terobosan dan dirinya sendiri bergegas menuju sudut yang tumpul, menggunakan metode ini menjadi tidak mungkin untuk menyelesaikan permainan. Namun, angka-angka dari sisi anyaman dapat dengan mudah disusun ulang menjadi segitiga Deletan dan dengan demikian menyelesaikan pertandingan sesuai keinginan mereka dengan cara lain.
Metode "Kaukasia Captive" tidak dijelaskan di mana pun dalam teori catur, sekarang saatnya untuk mengisi celah ini. Untuk kesederhanaan, kami selanjutnya akan mempertimbangkan bahwa sisi terkuat adalah putih, uskup mereka adalah gajah putih. Raja hitam sudah di sudut kanan atas, yang aman baginya. Putih ingin mentransfer raja musuh ke sudut kanan atas matte di papan tulis. Pada saat yang sama, Black mematuhi strategi defensif seperti itu: cobalah sekuat tenaga untuk kembali ke sudut yang aman. Kami tidak mempertimbangkan opsi ketika Hitam mencoba menerobos, melarikan diri ke sudut matte.
Posisi dasar

Untuk memulai di suatu tempat, di sudut yang aman, Putih perlu membangun struktur yang Anda lihat dalam diagram ini. Pada saat yang sama, Putih harus bergerak di posisi ini. Dalam hal ini, Putih dapat mulai memutar kombinasi sikliknya.
Jika langkah Black ada dalam diagram ini, maka White harus memulai metodenya sebelum waktunya, tetapi pertama-tama Anda harus mengambil langkah yang benar dari Black. Di bawah ini adalah contoh permainan di mana, di antara hal-hal lain, ditunjukkan bagaimana cara mentransfer gerakan dalam situasi tertentu.
Stabilisasi kuda

Maka Putih perlu membuat stabilisasi awal ksatria, mis. memindahkannya ke posisi itu, mulai dari mana ia akan dapat mengulangi gerakan sederhana.
Pemindahan kuda ke sel tetangga digabungkan agar tidak membiarkan raja musuh pergi ke sudut. Oleh karena itu, diagram menunjukkan lintasan 4 langkah yang benar untuk kuda, meskipun transfer antara dua sel ini dapat dilakukan dalam 2 langkah.
Pada contoh langkah demi langkah berikut, stabilisasi ini juga akan ditampilkan.
Setelah kuda dipindahkan ke posisi yang diinginkan dari posisi dasar - pada kenyataannya, maka kulit putih bergerak secara eksklusif dalam gaya periodik.
Siklus T
Potongan putih menari di depan raja hitam, mengambil ladang darinya dan dengan demikian memaksa mereka untuk melayang sedikit ke sudut yang membosankan. Seluruh tim kreatif mengulangi huruf
T di papan tulis.
Dalam tarian ini, masing-masing anggota kelompok putih secara individual menulis langkah-langkah yang agak bersahaja, meskipun kesederhanaan ini menipu.

Gerakan-gerakan ini harus dilakukan dalam urutan yang benar. Dalam hal ini, trinitas putih bertindak sebagai mekanisme terkoordinasi, menggerakkan diri mereka memaksa lawan bergerak ke arah yang benar.
Contoh dari siklus-T dalam metode "Kaukasia tawanan"
Dalam contoh ini, strategi Black adalah berusaha pada sudut yang aman
h8 dengan segala cara. Putih dengan pedih menghilangkan kotak hitam, memaksa raja musuh untuk bergerak menuju sudut buram
a8 .
I-cycle
Dalam variasi lain, selain
T , struktur dalam bentuk vokal huruf besar
I diulangi.
Raja dan gajah bergerak dengan sinusoid yang persis sama dengan siklus-
T . Tapi kuda itu membuat tikungan yang lebih canggih, menjahit simpul seperti itu di papan tulis. Ternyata sangat siklis jadi siklis!

Jika Anda menunjukkan semua sel yang dikunjungi kuda (dan dia mengunjungi setiap bidang tidak lebih dari sekali), maka mereka akan membuat hampir sepertiga dari papan catur.
Opsi ini terasa lebih lama dari yang sebelumnya, tapi IMHO, lebih spektakuler.
Contoh siklus-I dalam metode "Kaukasia tawanan"
Aplikasi praktis
Meskipun metode ini ditemukan dalam permainan turnamen, kemungkinan menggunakannya dalam praktik rendah. Raja telanjang dengan mudah menghancurkan siklus tokoh musuh jika dia berhenti mencoba untuk kembali ke sudut yang aman. Dalam hal ini, saya ulangi, sisi terkuat adalah membangun kembali angka-angka dalam segitiga Deletan dan mengarahkannya ke sudut matte dengan cara yang berbeda.
Perlu diingat bahwa metode siklik jauh lebih lama daripada metode TWIX. Dalam contoh ilustratif kami dengan transfer gerakan dan stabilisasi utama ksatria, siklus
T berlangsung 22 gerakan, dan siklus
I umumnya adalah 30. Sementara "Twix" dari posisi awal yang sama dalam eksekusi yang benar bahkan tidak mencapai 20 gerakan . Jika raja telanjang berusaha melarikan diri melalui sudut yang membosankan, maka Anda harus kawin dengan metode Deletan - dan ini, juga, dapat meregang untuk bergerak lebih banyak lagi. Oleh karena itu, jika kita menggunakan metode siklus atas nama seni, maka dengan memperhatikan aturan 50 bergerak.
Sebaliknya, metode ini menarik sebagai semacam keingintahuan matematis pada papan catur, ketika tiga bagian yang sama sekali berbeda bertindak sebagai mekanisme pendulum asli.
Cara lain
Klik pada animasi untuk pergi ke artikel yang sesuai.Pelatihan
Tidak setiap bot catur dapat berlatih metode ini. Pada lichess.org atau chess.com, mesin Stockfish, jika Anda menetapkan tingkat kerumitan yang cukup tinggi, sama sekali tidak mencoba untuk kembali ke sudut yang aman dengan segala cara, tetapi sebaliknya melakukan terobosan, melarikan diri dengan cepat menuju sudut matte. Di sana Anda harus kawin dengan metode Deletan tua yang baik.
Dalam simulator, disediakan oleh
GlukKazan , bot ditarik ke sudut yang aman oleh magnet yang kuat. Di sini dimungkinkan untuk mencoba bahkan siklus
T- pendek, setidaknya
I- long. Klik salah satu grafik.

