Kisah tentang bagaimana pesulap "jahat" dan partai "baik" nyaris membuat pemimpin "demokratis" langsung ke pokok permasalahan. Namun permainan tetap gagal, bertentangan dengan segalanya.

Di awal cerita ini, tidak ada unicorn, dan itu bahkan tidak diramalkan. Dan ada undangan untuk berpartisipasi dalam salah satu permainan permainan peran berikutnya, di mana master kami ingin membobol sistem baru untuk dirinya sendiri (disebut True20). Saat itu tahun 2014 lalu, dan pada saat itu pihak kami telah mengumpulkan beberapa tahun pengalaman bermain D & D (terutama 3.5) dan sistem lainnya (misalnya, Episodic World of Darkness).
Jadi, berdasarkan realitas pengaturan yang diusulkan, saya datang dengan pahlawan manusia-tikus untuk diri saya sendiri, agar tidak menjadi manusia yang membosankan dan sederhana. Namanya
Fry Skaven dan sebagai hasil dari permainan, nasibnya, tentu saja, ternyata agak sulit. Menurut prasejarah saya, ia adalah seorang lelaki yang tinggal di desa pertambangan, tempat penduduk setempat menambang beberapa batu bercahaya. Segera menjadi jelas bahwa batu-batu ini menyebabkan mutasi, sehingga penduduk setempat menjadi manusia tikus. Sebenarnya nama keluarga pahlawan adalah referensi tertentu ke fantasi Warhammer (well, Anda mengerti).
Bab Satu Kunang-kunang untuk carla
Di awal permainan, tikus-manusia, di antara peserta lainnya (yang hanya orang-orang), memasuki serikat sihir "Hati Dunia". Di sini harus dicatat dunia master yang cukup menarik, dengan penduduk yang berkesan, tetapi sistem True20 yang menjengkelkan seperti D & D, dipilih sebagai dasarnya.
Mengapa saya tidak suka true20? Ya, banyak hal. Singkatnya, ini adalah lemparan ekstra. Selalu terlalu banyak dalam D & D bagi saya, dan di sini juga untuk membuang kelelahan. Kerusakan harus dilakukan agar tahan lama. Crits yang tidak berguna, lautan stanloks, “piramida” yang sesat alih-alih hits (saya tidak pernah menyukainya), dan sebagainya.
Konsep kelelahan terutama menekan jiwa. Melainkan, implementasinya. Bahwa Anda adalah level pertama, level 20, kesempatan untuk lelah setelah para pemeran hampir sama. Jika Anda menumpuk 4 titik kelelahan - Anda sebenarnya adalah mayat. Plus, setiap kelelahan memberikan minus pada ketangkasan, membaca minus untuk mendapatkan kasta. Ditambah lagi, jika kasta-kasta saling berturutan, maka penalti terakumulasi agar tidak menjadi lelah. Ditambah lagi, penyihir musuh mungkin tiba-tiba "bosan" denganmu lebih cepat dari jadwal. Tak perlu dikatakan, mantra vitalitas tiriskan harus dimiliki oleh mage. Mengisap kelelahan yang lain. Sentuhan sejati. Dengan lemparan pada pukulan dan lemparan pada ukuran kemauan, yang mengubah pertempuran dengan penyihir menjadi transfusi dari kosong ke kosong, dan pertempuran dengan beberapa prajurit untuk menangkap kamp, diikuti dengan melemparkan kuku.
Tidak semuanya tentu saja sangat mengerikan. Tidak, Tuhan, apa yang saya tulis - ada kengerian belaka! Ada keyakinan untuk limbah yang Anda dapat meninggalkan kamp dan melakukan fasilitas lainnya. Namun kenyataannya mereka tidak mengubah apa pun dalam gambaran dunia. Untuk musuh yang curam, mereka juga hadir. Ada cara yang baik untuk berurusan dengan siapa pun (hampir) - mengisap kelelahan dengan dukungan tim (meskipun dalam kasus saya ketika seluruh tim BUKAN penyihir - itu tidak begitu sederhana). Tapi, jujur saja, jika tuan kami tidak membatalkan beberapa aturan dan memberi kami beberapa kecurangan yang berlebihan, maka game ini tidak akan ada.
Kemudian kami, sebagai anggota baru guild, harus lulus ujian tertentu. Kurator kami, Carla yang keji mengirim Paria untuk menangkap sejumlah besar kunang-kunang di hutan setempat. Gerobak dengan kaleng untuk kunang-kunang datang dengan tugas. Sepanjang jalan, seekor kadal merokok hookah seperti karakter utama. Bard kami menyelinap masuk untuk mencoba hookah ini dan mendapatkan kutukan yang kuat, yang kemudian kami siksa untuk menghapusnya (dan kami sepertinya tidak menghapusnya sampai akhir).
Pada awalnya, semuanya ternyata buruk dengan kunang-kunang, terlebih lagi di padang rumput itu ada beberapa jamur menakutkan: kunang-kunang mati rasa atau benar-benar mati karena spora. Untungnya bagi kami, perselisihan ini tampaknya tidak berbahaya bagi para pahlawan itu sendiri, jadi dengan menggunakannya kami masih bisa mengumpulkan jumlah kunang-kunang yang diperlukan. Namun, dalam perjalanan kembali kami diserang oleh perampok. Dan mereka mulai memukuli kami dengan cukup keras. Orang-orang tikusku sudah menyadari bahwa
serangan elementalnya tidak dingin atau panas untuk musuhnya, jadi dia rajin mengisap kelelahan. Dalam kelompok kami, kami menyebut penggunaan mantra yang benar-benar jelek ini sebagai "sesi ilmu hitam." Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya entah bagaimana banyak membantu dalam pertempuran, tetapi saya memberikan kontribusi.
Anehnya, kami masih melawan. Oh, Anda akan melihat bard kami menyiksa tawanan yang masih hidup. Ini pada dasarnya adalah fitur khusus baginya: "netral" seperti itu selalu berjalan "netral", tetapi pada saat-saat seperti itu secara ajaib menjadi "kejahatan murni". Dia menyiksa tawanan sampai mati ... dan, yang paling mengerikan, bukan lagu.
Saya tidak ingat persis bagaimana semuanya berakhir dengan para perampok, seperti mereka semua terkubur pada akhirnya. Tetapi saya ingat bahwa kelompok kami akan membawa mayat-mayat ke kota, meskipun saya mengatakan bahwa ini benar-benar ide yang buruk.
Bab Dua Elf apel pertikaian
Berapa lama, secara singkat, kami membawa kunang-kunang dan belajar dari Karla yang tercengang bahwa ini sebenarnya adalah tes mengejek yang normal untuk pemula yang gagal semua neophytes normal. Kasihan, jika dia tahu tentang apa yang kita lakukan dengan para perampok ...
Selanjutnya, kami mengambil kepala guild, berbicara tentang beberapa apel elf keren dan indah yang sangat dia butuhkan. Kami tidak punya tempat untuk pergi dan kami pergi ke peri. Dan di suatu tempat di tanah yang disengketakan, di mana elf tidak membiarkan siapa pun. Ketika kami sampai di desa perbatasan orang-orang dan menyeberangi sungai, kami mendapati diri kami di tempat-tempat elf terlarang.
Ada beberapa hutan kuno yang ditinggalkan. Pada saat itu, Fry saya telah mempelajari mantra
akal sehat , yang memungkinkan makhluk yang masuk akal untuk merasakan. Dengan bantuannya, seorang tikus-tikus menggeledah hutan, hanya menangkap satu pikiran alien di suatu tempat di depan.
Setelah mengembara sedikit, kami menemukan pohon dengan buah ajaib, memetiknya, tetapi mengaktifkan medan kekuatan dan semacam monster penjaga. Ternyata berurusan dengan monster, tetapi dengan lapangan - tidak. Beberapa saat kemudian, seorang elf muncul (sepertinya itu yang dipikirkan Fry sebelumnya) dan menawarkan untuk membiarkan kami keluar dengan imbalan apel. Tim secara alami tidak ingin memberikan mangsa, jadi pada awalnya peri dikirim ke arah tertentu. Namun, kemudian dia muncul lagi dan kami memutuskan untuk memisahkannya: untuk menangkap ketika dia melewati lapangan. Dan begitulah yang terjadi, elf itu menuangkan semacam botol ke dirinya sendiri dan penghalang daya menjadi permeabel untuknya, ketika dia masuk ke dalam dia jatuh karena tipu daya kita dan ... siksaan lain oleh bard.
Ternyata elf itu menipu kami dan tidak ada cukup dana untuk melewati penghalang. Namun, bersamanya, ada beberapa ramuan aneh di dalam kotak. Tidak ada yang istimewa untuk dilakukan, peri itu menolak untuk berbicara tentang apa yang dilakukan ramuan ini. Orang-orang tikus saya ingin memeriksa salah satu dari mereka pada peri, menggertak dan melihat reaksinya. Tapi dia menabrak dinding kesalahpahaman yang dilakukan oleh prajurit partai utama.
Ini, tentu saja, adalah beberapa permainan yang sangat istimewa, tidak dapat diakses oleh pemahaman saya. Anda mengatakan bahwa karakter Anda ingin melakukan sesuatu dan tiba-tiba anggota partai menyerbu pahlawan, tangkapan, dan setrum Anda. Apa? Apakah ini fobia tikus yang disihir oleh penyihir jahat di masa kecil? Tidak jelas.
Pada saat yang sama, ia tidak memiliki motif tersembunyi, hanya satu yang jelas tidak masuk akal "Aku tidak ingin kamu melakukan ini" pemain lain. Jadi apa selanjutnya? Terima kasih sudah tidak selesai? Dan yang paling penting, bagaimana seharusnya pahlawan saya sekarang bereaksi terhadap anggota partai di permainan masa depan? Dan dia harus merespons. Wajib! Setidaknya taruh babi.
Bab Tiga, di mana Tikus Berjuang Rail Story
Kemudian toples ramuan hitam pecah dan zat gelap diserap ke dalam tikus-manusia. Ketika Fry bangun, pasukan elf muncul dari hutan. Setelah trik sekutu, Fry tidak ingin ada hubungannya dengan pria ini, jadi pria tikus itu berpura-pura menjadi korban di sini dan berusaha melarikan diri dari prajurit. Nah, pada prinsipnya, memang seperti itu.
Tetapi para elf, yang dipimpin oleh ratu yang sombong, tampaknya semuanya tanpa kecuali telepatis dan paranormal, karena, setelah memukul semua orang dengan panah yang mengantuk, mereka melemparkan Fry dan prajurit ke sel yang sama. Dan bahkan tidak ada pertanyaan tentang ini, kami dipanggil untuk ditanyai dengan kepastian seratus persen bahwa kami adalah satu geng. Upaya Fry untuk menjadi korban diabaikan. Akibatnya, kami diwajibkan bertarung di turnamen dengan para elf.
Ok Kami akan memasukkan lebih banyak taruhan, dalam permainan peran, kami atau di mana. Fry mulai secara konsisten menekan fakta bahwa ia tidak akan berperang, dan tidak mau (dengan sekutu semacam itu). Dan secara umum, dia adalah makhluk yang sangat tidak senang dengan kehidupan mutan yang sulit, dan elf yang begitu tinggi dan mulia (seperti yang mereka tunjukkan dalam pidatonya) seharusnya tidak jatuh pada ejekan pada makhluk yang tak berdaya (dan aku tidak menyebar bahwa pahlawan adalah seorang penyihir) . Reaksi tuan diabaikan. Anda akan berjuang dan menunjuk.
Mengapa tidak perlu melakukan ini, saya masih menangkap pengalaman penguasaan saya. Dua atau tiga tahun sebelumnya dalam permainan saya, saya bermaksud mengirim para pahlawan ke arena, di mana mereka harus bertarung satu sama lain menggunakan hewan peliharaan khusus. Saya pikir mereka akan menyukainya, karena direncanakan memiliki kompetisi yang menyenangkan dan kompetitif. Namun, para pemain tidak ingin pergi ke sana sangat banyak ketika mereka mengetahui tentang prospek memasuki arena pertempuran makhluk yang sedang menonton kamera mereka. Nah, kemudian saya pergi menemui mereka, memungkinkan saya untuk melarikan diri dari sel sebelum waktu ini. Dan ini bukan semacam intervensi ilahi, hanya menyaksikan apa yang para pahlawan coba lakukan dan mereka berhasil membebaskan diri.
Di sini kami diseret di belakang scruff ke satu-satunya adegan selanjutnya yang benar. Kebebasan memilih. Saya bahkan mengerti apa yang didikte oleh - tuan ingin kami melukis kosong plotnya dengan elegan, tetapi dalam situasi yang sama itu tidak bekerja seperti itu.
Bagus Fry berjanji pada Ratu Peri bahwa dia akan menyesalinya. Peri hanya membakarnya. Kemudian kami kembali dilemparkan sebentar ke sel. Yang secara alami semua sangat anti-magis dan dalam semua pengertian lainnya "anti peluru." Fry tidak membalas dendam pada prajurit-sekutu, karena sekarang ada masalah yang sedikit berbeda, dan sejauh ini tidak ada yang istimewa untuk dilakukan.
Hasilnya, mereka membawa kami ke arena. Di sini, di arena (saya bertanya-tanya mengapa?) Anda bisa melemparkan, tuan memberitahu saya. Laki-laki tikus itu menolak hingga yang terakhir: dia tidak mengangkat senjata dan menolak untuk melakukan apa pun, mereka mengatakan Anda ingin membunuh yang tak berdaya - tolong. Kemudian beberapa elf menembaki saya dan prajurit itu.
Tapi Fry TIDAK mau berkelahi sama sekali. Bahkan sekarang, ketika kita dibiarkan dengan satu opsi tunggal. Di sini saya harus mengatakan bahwa manusia tikus saya memiliki keajaiban ilusi. Dan saya memutuskan bahwa sudah waktunya untuk menerapkannya (Anda bisa melempar panah es ke peri utama, tetapi pada prinsipnya jelas bahwa dia jelas akan memiliki semacam penghalang pelindung di sekitar takhta. Diberikan segala macam kamera anti-sihir dan serangan ramuan).
Jadi, Fry memutuskan bahwa dia tidak akan rugi dan dia harus berusaha keras. Dia membentak ratu elf (konon meminta itu) dan menyatakan ke seluruh arena bahwa sekarang semua elf akan melihat siapa yang benar-benar memerintah mereka. Di atas panggung, ilusi peri utama yang benar-benar telanjang muncul dengan borok di tempat-tempat intim. Tuan diam sebentar!
Kemudian, pada sesi permainan lain (dan kami memainkan game ini selama total dua atau tiga sesi), sang master mencari-cari aturan dengan baik dan mengatakan bahwa saya tidak bisa melakukan ini - mereka mengatakan ilusi lokal hanya bekerja untuk satu. Tetapi sudah terlambat untuk minum Borjomi, bagaimana mereka memainkan situasi itu, jadi mereka bermain.
Bab Empat, di mana rel menyerang kembali
Setelah "reboot", master mengungkapkan bahwa peri (tiba-tiba) memiliki cincin yang dengan sengaja dia menghalau sihir. Sebenarnya, di sana, dengan lambaian tangannya, peri utama menghancurkan ilusi. Dan bangsawan sangat marah. Fry mencoba membuat penghalang kekuatan untuk mengisolasi dirinya dari para penyerang, tetapi ia tampaknya juga diusir. Musuh yang melarikan diri mulai membunuhnya.
Yah, saya bisa mengerti banyak hal, tetapi jawaban seperti itu ... IMHO, ini adalah file induk yang serius. Terutama yang tak terduga dari seseorang yang memenangkan kembali dengan cukup menarik, yang semua orang puji karena deskripsinya yang indah, yang memiliki permainan gila yang diadakan di belakangnya.
Saya tidak tahu, itu perlu untuk bertindak entah bagaimana lebih halus, dan tidak sepenuhnya menghancurkan inisiatif kreatif dengan piano kikuk dari semak-semak. Tapi apa yang bisa saya lakukan, apa yang saya temukan - saya menemukan satu.
Lebih jauh, situasinya terutama diselesaikan oleh tuannya sendiri: mentor guild kami mengabulkan siapa yang dihubungi salah satu anggota partai kami (dia sendiri tidak ditangkap). Tikus-tikus itu hampir mati, tetapi sampah hitam yang ia tumpahkan pada dirinya memperkuatnya. Itu semacam kutukan besar. Merasakan kekuatan, Fry mulai melawan para penyerang, tetapi entah bagaimana ia dipelintir dan dijebloskan ke penjara.
Mentor guild entah bagaimana membujuk peri untuk membiarkan semua orang kecuali pria tikus itu. Dan kemudian, ketika berbicara dengan pesta, ia menyarankan skema berikut - salah satu dari kami masuk ke sel untuk Fry dan menikamnya dengan jarum khusus yang menyedot jiwanya. Setelah itu, pahlawan saya mati setelah beberapa waktu, dan jiwa yang tertutup oleh jarum bereinkarnasi menjadi makhluk baru. Jadi mereka melakukannya.
Bab Lima Menunggang kuda
Saya ditawari untuk dilahirkan kembali dalam bentuk seseorang atau tablet secara acak. Saya memilih yang kedua, karena pada awalnya saya tidak ingin bermain sebagai orang ini. Drop out menjadi kuda (di tahun kuda, tidak heran!). Benar, saya sedikit mengubah penampilan dan ternyata menjadi unicorn hitam dengan mata kuning (tikus-pria memiliki warna mata yang sama). Kemampuan berkomunikasi dengan suaranya lenyap, dan di samping itu, kegelapan tikus hilang. Tapi dia mendapat kesempatan untuk komunikasi telepati dan beberapa barang dari darah hitamnya (yang belum pergi ke mana-mana), seperti peningkatan stamina.
Berkat kelahiran kembali, saya punya alasan untuk secara elegan "mengatur ulang" motivasi karakter saya, lupa tentang perbedaan antara mantan tikus dan pejuang.
Selanjutnya, kami mempertahankan desa perbatasan dari serangan hukuman elf. Lalu aku ingat sebuah gambar bagaimana Fry meraih bard kami, melemparkan dirinya ke punggungnya dan bergegas ke sekutu yang memasuki pertempuran. Ketika kami berlari, bard itu mulai memperkuat tim, dan kuda kecilku melaju, melemparkan panah es.
Desa itu terbakar dan kami harus mundur. Beberapa peri berserker yang sangat berbahaya mengejar mereka. Kami berurusan dengan mereka dan sekali lagi sudah waktunya untuk gairah non-inti dari penyair kami. Siksa dan bunuh.
Namun, sang master mengingat teknik kami ini dan memutuskan untuk bermain secara berbeda. Tahanan itu tidak merasakan sakit! Dan dia tidak takut mati, dia tidak peduli. Semacam pembom bunuh diri yang selesai yang tidak memiliki arti dalam kehidupan. Anda bahkan tidak bisa membayangkan bagaimana partai menyelesaikan masalah ini. Mereka memakai elf ini di narkoba!
Itu adalah momen epik. Betapa ironisnya mengembalikan makna hidup kepada peri melalui keterlibatan dalam kecanduan narkoba. Dukun kami mengikatkan beberapa obat kuat dan diberikan kepada tahanan sampai ia mulai melanggar. Jadi dia menjadi lebih akomodatif, mengatakan bahwa dia tahu dan yang paling penting - dia tetap hidup (yang jarang bagi mereka yang bertemu dengan bard kita).
Singkatnya, ketidaksempurnaan sistem, maupun kegagalan peserta tidak dapat mencegah pemain menikmati permainan dan adegan cerita yang asyik.
Bab Enam Liburan di selatan bersalju
Setelah berurusan dengan ini, kami tiba kembali di guild dan ikut serta dalam kompetisi guild tertentu. Itu perlu untuk menemani gerobak dengan koleksi pakaian langka. Ada beberapa gerobak seperti itu (tampaknya, tiga) dan kami tidak hanya perlu mencapai tujuan kami, tetapi juga untuk mencegat semua pesaing agar seluruh koleksi couturier lokal aman dan sehat.
Tunggu, tapi apa keamanannya, jika kita harus berjuang untuk itu! Artinya, peluang besar untuk merusak sesuatu dalam proses. Sebagai hasilnya, kami menghadapi ini dengan sedikit memukul sisi dengan guild yang bersaing.
Sementara itu, Bard kami semakin buruk. Tetapi tidak perlu merokok segala macam hookah yang tidak dikenal. Faktanya adalah bahwa ia tertarik pada dirinya sendiri semacam roh jahat yang mengejarnya di malam hari dan kadang-kadang menggigitnya (begitu banyak sehingga dalam kenyataannya jejak tetap ada). Di bawah pengaruh semua iblis ini, Bard secara bertahap kehilangan penampilan manusianya - rambutnya tumbuh, ekornya, dan sebagainya. Bahkan kepala guild tidak mengerti bagaimana menyelesaikan situasi, tetapi bagaimanapun dia dapat mengatur bagi kita sebuah sesi kolektif dari perjalanan menuju alam bawah sadar: seluruh kelompok pergi tidur dari bard dan kami membantunya menghadapi semangat. Benar, sebagian. Tapi dia merasa sedikit lebih baik.
Kemudian muncul masalah baru - putri kepala guild diculik. Juga, bola hitam yang sehat muncul di kota. Kami dikirim melalui teleport di suatu tempat jauh di selatan (sejauh itu bahkan tidak selatan sama sekali di musim dingin) sehingga kami dapat menemukan ritual naga kuno yang memungkinkan kami mengusir kegelapan. Pada saat itu, Fry telah belajar terbang, dan berkat ini kami menghindari beberapa bahaya, karena pahlawan saya yang mengemudikan sisanya.
Kami bertemu dengan raksasa agresif, dari mana kami akhirnya melarikan diri dan berlari ke paket serigala, yang dijalankan oleh satu serigala ajaib khusus (atau itu adalah macan tutul salju, saya tidak ingat persis). Seekor kawanan mengelilingi kami selama menginap. Fry setuju dengan pemimpin paket itu secara telepati bahwa "kami akan memberi Anda makanan, tetapi Anda tidak menyentuh kami."
Jadi kami sampai di penyelesaian ork dan mengadakan negosiasi dengan mereka. Kami tidak disambut dengan baik, tetapi pemimpin itu memutuskan untuk menemui kami dan membuat kesepakatan: kami membawakannya artefak naga, dan ia menunjukkan tempat yang kami butuhkan.
Tapi kami sendiri membutuhkan artefak ini, jadi kami berjanji untuk berjanji, tetapi kami tidak secara khusus akan memberikannya. Pemimpin orc menarik saudara yang agresif ke arah kami, yang pertama kali mendengus, dan kemudian tiba-tiba ia diam-diam menawari kami untuk memberinya artefak. Apa yang dia andalkan tidak jelas. Pertama, Anda menjelaskan bahwa Anda membenci kami, dan kemudian naik dengan beberapa saran?Akibatnya, kami dibawa ke tempat yang diperlukan: beberapa gua, tempat kami berurusan dengan golem keamanan dan dapat naik ke ruang rahasia di mana ada semua yang kami butuhkan saat penugasan. Ada juga jalan keluar rahasia. Yaitu, kami memiliki semua kartu di tangan kami: jika Anda mau - segera terbang, jika Anda mau - kembali dan berikan artefak ke salah satu saudara. Kami ingin membuat semua orang maksimal, karena Fry tahu cara membuat ilusi. Tapi di sini saya tidak ingat persis bagaimana itu. Tampaknya itu rencana, rencana, tetapi pada akhirnya mereka meludahinya dan hanya terbang menjauh dari sana agar tidak repot dan melanjutkan jalan cerita utama.Bab Tujuh, di mana Semua Orang Datang ke Bola Hitam
Ketika kami kembali, kami berteleportasi sedikit ke tempat yang salah: kami harus bertemu dengan carla keji yang sudah akrab, kurator "seolah-olah masih". Dia menyarankan agar kita memberikan gulungan itu dengan ritual naga kepadanya, dan dia memberi kita banyak uang. Sebagai tanggapan, kami bertanya tentang apa yang akan dikatakan kepala guild, dan selain itu, dari mana Karla tiba-tiba mendapatkan "banyak uang" darinya. Carla meyakinkan bahwa semuanya akan diselesaikan dengan kepala guild, dan sisanya seharusnya tidak menjadi masalah. Bard kami marah dengan semua kelicikan ini dan secara rinci bertanya kepada Karla: apa, bagaimana dan mengapa. Carla bingung dalam kesaksian, mengeruhkan air, dan secara umum kami tidak baik sepanjang pertandingan (well, dia benar-benar keji, tuannya melakukan pekerjaan dengan baik dengan memainkan orang ini). Mereka memutuskan bahwa baiklah, mari kita kembali lagi ke dunia hitam, dan di sana kita akan memberi. Dan bawa uangnya.Tidak perlu mengatakan bahwa tidak ada yang akan memberinya apa pun. Namun, Carla mengatakan bahwa kita tidak tahu segalanya tentang kepala guild. Jika dia melakukan ritual pada dirinya sendiri, ini memerlukan masalah besar. Setelah berunding, kami sampai pada keputusan untuk datang ke guildmaster dan membaringkan Karl dengan jeroan ayam itik. Tidak lebih cepat dikatakan daripada dilakukan.
Mereka memutuskan untuk menyimpan gulungan itu, mereka mengatakan kami akan melaksanakan ritual itu, karena tidak ada yang bisa dipercaya. Ketua guild diberitahu bahwa tidak mungkin lagi melakukan ritual pada orang lain, tetapi mereka menuntut agar kita membawa bahan-bahan yang diperlukan untuk ini. Dia tidak terlalu senang dan sepertinya akan meyakinkan kami. Tetapi Bard bersikeras bahwa mereka datang ke bola hitam. Nanti. Di sana kami akan menyerahkan Karl kepada Anda. Dan bawa bahan-bahannya.Kemudian kami mencoba membaca gulungan itu. Sebaliknya, Fry mencoba, bagaimanapun juga, satu-satunya penyihir penuh dalam tim. Gulir dibuka. Di sini tim tiba-tiba menjadi sakit-pengetahuan menuangkan ke kepalaku, tubuh membeku selama beberapa saat, dan kutukan gelap yang menimpa pahlawan hampir berhenti (gulir mengusir kegelapan). Sang guru menyarankan untuk memutuskan apakah Fry menerima pengusiran kegelapan atau menentangnya. Saya memutuskan bahwa bahkan dengan kegelapan, jika tidak saya akan mendapatkan karakter yang sama sekali tidak bisa dimainkan, dan saya sudah terbiasa. Akibatnya, kegelapan batin semakin meningkat, unicorn menjadi infernal: sayap-sayap kasar muncul (ditambah kemampuan bawaan untuk terbang, bukan melalui mantra), nyala gelap alih-alih surai, tanduk onyx, mata menyala merah.Bard kami, sementara itu, setuju dengan dua anggota penting guild sesuai dengan skema standar: "datang ke bola hitam". Satu meninggal, yang lain tidak.Dan sekarang jamnya adalah X, kita berada di dunia. Dan saya sudah mengerti bahwa Fry dapat melewati kegelapan ini tanpa ritual, karena dia sendiri memiliki benda ini di dalamnya. Ketika pahlawan mendekati bola, maka getaran muncul di atasnya. Ya, dia harus pergi ke sana. Tetapi sementara saya pergi, saya menunggu saat yang tepat. Pertama, kepala guild muncul dan mengatakan bahwa tidak semua bahan ditemukan. Bard meminta dia untuk bersembunyi sekarang. Kepala guild masuk ke dalam tembus pandang. Selanjutnya datang anggota guild lain, dan juga bersembunyi. Kemudian Carla muncul dan membawa permata besar.Yang lucu adalah permata ini diperlukan untuk ritual. Carla tidak tahu ini, jadi dia mencurinya dari kepala guild.
Bard memberi Karl sebuah gulungan, dan kami memiliki beberapa saat sementara ia menjadi kaku dari informasi yang mengalir kepadanya dari gulungan itu. Dia menangkap disintegrasi (tampaknya, dari guildmaster yang muncul) dan kami mengucapkan selamat tinggal kepada kurator "seolah-olah masih" yang kejam dan bodoh itu. Di sini banyak peristiwa terjadi sekaligus: anggota kedua guild muncul, dari suatu tempat di samping kita ditembak oleh orang-orang Karls. Dengan menggunakan ini, Fry hanyut menuju bola hitam dan lewat di dalamnya.Sementara itu, kepala guild menerima panah, dan asisten mencoba menyelamatkannya. Tapi terlambat, pemimpin guild juga tidak terlalu baik kepada Bard kami, dan dengan kedok membantu, dia mendorong panah lebih dalam. Berikut ini adalah Bard yang berbahaya. AminFry berada dalam lingkaran hitam. Di sini dia menemukan bahwa di tengah ada gadis-gadis yang terikat (termasuk putri guildmaster). Salah satunya adalah melahirkan sang mesias yang kelam. Pahlawanku diundang untuk mengendalikan proses ini dan menjadi tangan kanan makhluk ini, yang akan memimpin gerombolan gelap. Unicorn neraka memutuskan untuk berpikir sebentar.Tidak banyak pilihan. Ini tidak akan berfungsi untuk bermain melawan partai - ini adalah aplikasi rahasia dan mereka akan segera mengerti saya. Ya, dan tidak ada motif khusus - yah, mereka menyarankan bergabung. Siapa tahu siapa yang ditawari ini. Saya tidak melihat alasan khusus untuk bergabung dengan sang mesias yang gelap. Jika anggota kelompok lainnya juga menginginkan, maka kita akan berpikir. Atau jika Fry dipaksa untuk mengambil langkah ini dengan mengambil dendam terhadap unicorn: mereka berkata, Tuan, bahwa Anda tidak berpakaian untuk cuaca, semua dalam gelap, tetapi dalam gelap?
Bab Delapan. Halo, Anda memiliki pesan gelap yang masuk
Sogildians meminta kelompok itu untuk tidak meninggalkan kota sampai semua keadaan insiden diklarifikasi. Mereka yang tidak kehilangan waktu mengadakan ritual, dan salah satu pahlawan kita mendapat kesempatan untuk mengusir kegelapan.Kemudian anggota partai tiba-tiba menerima "sms gelap". Fry-ku yang akhirnya muncul dari ruang gelap dan secara telepati menghubungi anggota-anggota partai, dan kemudian dia sendiri terbang ke pertemuan.Kemudian kami tiba di bola dan dapat membuat lorong di dalamnya. Fry, tentu saja, tidak pergi ke dia, tetapi ke dinding bola yang gelap. Tapi Anda tidak pernah tahu, bagian ini dibuat oleh keajaiban cahaya.Di dalam, gambarnya tidak banyak berubah. Selain para gadis, ada juga beberapa bangunan khusus dengan orang-orang membeku di dalamnya. Untuk lebih dekat ke pusat bola, perlu untuk membebaskan bangunan-bangunan ini dari kekuatan gelap.Pertama kami pergi ke semacam tenda yang terlihat seperti sirkus. Masuk ke dalam melalui pintu belakang tidak berhasil. Setelah ujian pengetahuan sihir, sang master mengatakan bahwa tempat ini adalah sesuatu seperti portal di tempat lain.Semua yang ada di sini tunduk pada peraturan khusus sendiri, setelah membeli tiket dari kasir di pintu masuk, kami dapat masuk ke dalam ... dan masuk ke kandang dengan harimau. Seorang penjinak, yang melakukan segala macam hal buruk, berjalan di belakang sangkar jenis iblis ini. Sementara pejuang kami berurusan dengan harimau, saya mengirim mantra penjinak jahat beberapa kali, maka ternyata Anda dapat menembaknya melalui kandang. Menjelang akhir pertempuran, Fry melemparkan deintegrasi ke dinding sangkar dan prajurit kami melompat keluar dan mengeringkan penjinak. Harimau yang belum selesai segera menghilang dan kami kembali. Jadi kami membebaskan satu gedung.Berikutnya adalah sebuah bangunan dengan cermin besar yang menghalangi pintu masuk. Di sana juga, tidak mungkin untuk masuk, dan jika Anda berdiri dan melihat ke dalam, maka mata mulai muncul di cermin. Alhamdulillah kami memiliki pikiran untuk mundur dan mendekati cermin secara bergantian. Itu membuat ganda kami!Itu juga momen kenangan yang agak menarik. Sang master mendesain ulang lembaran-lembaran pahlawan kami untuk menggunakan kemampuan dan parameter kami yang sama.
Setidaknya klon kita dapat ditarik oleh string sesuka mereka, tetapi mereka tidak akan mengkritiknya. Dengan nyaman.
Kami berurusan dengan prajurit relatif sederhana, terutama karena kami kemudian mulai melepas semua jenis barang penguat di muka. Terbang kembar Fry lebih sulit. Saya memutuskan untuk bermain aman sedikit dan membuat penghalang daya di sekitar sehingga kembaran tidak akan terbang. Tapi pahlawan saya kehilangan hampir semua kelelahan mantranya. Secara umum, pertempuran berubah menjadi seperti ini - unicorn mencoba dengan berbagai keberhasilan untuk meminum kelelahan satu sama lain, sementara para pejuang, sementara itu, perlahan mengalahkan salah satu dari mereka. Belum selesai. Jadi kami membebaskan gedung kedua.Bab Sembilan Makan lebih banyak dari labirin cermin ini, dan minum darah gelap
Setelah penghancuran cermin, bangunan kedua tidak dikosongkan, seperti yang saya kira, hanya jalan menuju tenda dibuka. Kemana grup kami pergi. Di dalam, sebuah labirin cermin ditemukan. Setelah sedikit berkeliaran di sekitarnya, kami pergi ke aula bulat, di sepanjang perimeter yang ada cermin. Dari satu datang singa hitam dengan mata bersinar dengan cahaya ungu, tubuhnya seolah-olah ditutupi dengan lapisan kecil cangkang cermin. Pertempuran telah dimulai.Ternyata dia memblokir atau menolak serangan langsung dan sihir, tetapi Anda dapat menyerang refleksinya sendiri di cermin, yang kami coba lakukan (untuk beberapa alasan tidak mungkin untuk memecahkan cermin dan bingkai). Fry mencoba memompa kelelahan singa melalui refleksi, karena tembakan disintegrasi dari cermin tercermin, dan kerusakan dari itu konyol. Singa, sementara itu, berdiri di tempat dan menjadi kebal, menyerukan di medan perang berbagai orang mati yang keluar dari cermin. Pejuang kami membunuh mereka, setelah itu singa dilepaskan. Kemudian bard itu bosan dengan pembantaian yang berlarut-larut ini dan dia mengucapkan mantra temporal pada singa dari gulungan. Dan singa itu membeku, seolah-olah selamanya.Lalu ternyata kita tidak bisa keluar. Tidak ada yang menghapus mantra. Mereka mencoba memotong langit-langit aula, ada kegelapan yang berputar-putar. Mencoba memasukkan tangannya ke dalam, Bard itu membakar dirinya sendiri. Tampaknya hanya Fry yang bisa menyusup tanpa rasa sakit. Karakter saya merangkak ke dalam kegelapan ini dan terbang sampai dia merasakan hambatan. Disintegrasi yang terbengkalai membuat lubang dan pahlawan saya terbang keluar dari tenda.Pada saat itu, pemain lain yang berperan sebagai prajurit muncul. Prajurit inilah yang muncul di luar tenda dan kami bertukar beberapa frasa. Setelah itu, terpikir oleh saya bahwa yang lain bisa ditarik keluar jika Anda menumpahkan darah hitam unicorn saya pada mereka.Sang master memanggil saya ke ruangan lain untuk memberi tahu saya bahwa kegelapan di dalam unicorn senang dengan pemikiran seperti itu dan bahwa perlu untuk memaksa yang lain untuk menyetujui hal ini. Fry masuk ke dalam melalui pintu masuk yang biasa dan mengubur dirinya di kaca, di belakang yang anggota kelompok lainnya terlihat. Mustahil untuk memecahkan gelas ini, jadi unicorn neraka harus keluar dan kembali melalui lubang di tenda. Di sana ia mengusulkan opsi dengan darah hitam, tetapi anggota partai menolak, mencari opsi lain. Pada akhirnya, saya menyarankan untuk berlari ke kota untuk mendapatkan gulungan sihir yang menghilangkan dan kami memilih opsi ini. Fry terbang melalui lubang di tenda lagi, menatap prajurit yang mengalahkan uang dan terbang ke perbatasan bola hitam. Ternyata sekarang bola tidak membiarkan unicorn kembali.Sang master kembali memanggil saya kembali dan mengatakan bahwa kegelapan memberi tahu unicorn cara untuk menghapus mantra stasis: Anda perlu menginfeksi setidaknya dua lagi dengan kegelapan, lalu bersama-sama mereka dapat menghilangkan sihir ini. Saya mengatakan bahwa itu sudah diusulkan, tetapi yang lain jelas menolak, jadi mengapa mencoba untuk bertengkar partai? Sudah lama jelas bagi semua orang bahwa Fry adalah kuda hitam. Dan semua percakapan pribadi kita ini semakin mempertajam partai melawan sang pahlawan.Secara umum, kami kembali dan tuannya memutuskan lagi untuk menyelesaikan semuanya sendiri. Hitam turun dari Fry, bocor ke cermin dan, menyamar sebagai unicorn infernal, mulai membujuk yang lain untuk menerimanya. Pahlawan saya jatuh pingsan pada saat ini, mengambil bentuk kuda biasa dengan tanduk.Pesta itu menolak tawaran itu. Kemudian seorang pejuang keluar, terkubur dalam gelas. Kegelapan berpaling kepadanya dan dia memutuskan untuk menerimanya, setelah itu dia membujuk anggota partai lain untuk mengambil langkah ini (lebih tepatnya, dia membujuk). Keduanya mendapat roti hitam awal, dan kemudian kegelapan kembali ke tubuh Fry. Kemudian mantera diangkat, dan singa hitam terbunuh.Bab Sepuluh Ah, kau laba-laba ... anak perempuan
Setelah kami menuju gedung ketiga, sepertinya itu hanya semacam lengkungan atau portal. Masuk ke dalam pesta itu di alun-alun kota yang dipenuhi orang. Mereka menyambut kami sebagai pemenang. Lebih jauh, kami menemukan guildmaster kami (hidup) dan putrinya. Menjadi jelas bahwa semua yang ada di sekitar adalah fiksi (yang, pada prinsipnya, kami sudah menebak, itu terjadi di bawah kubah hitam) dan pejuang kami mencoba membunuh guildmaster. Sebagai tanggapan, putrinya berubah menjadi laba-laba raksasa, dan kerumunan menyerang kami.
Pertempuran dimulai, sementara anggota partai membunuh kerumunan, laba-laba memanjat jaring yang nyaris tidak terlihat, sehingga meninggalkan radius serangan jarak dekat. Bard memberikan peningkatan pada beberapa sekutu, tetapi laba-laba masih berakhir di zona yang tidak terjangkau. Monster ini memiliki dua serangan per giliran, dan mulai membombardir kita dengan sarang laba-laba.
Perlu dicatat bahwa web itu jatuh ke dalam mimpi buruk dengan pemain yang gagal pada Karisma. Setelah bangun, pahlawan kehilangan sebanyak 2 seragam! Tapi inisiatif seperti apa? Tidak ada yang melarang komrulyat, tetapi tidak untuk memecahkan sistem begitu tajam. Di True20 tidak ada pavers yang menghapus 2 seragam sekaligus. Mimpi di True20 terkait dengan Will save. Di sini saya akan menambahkan bahwa berkat bard kami, kami semua berada di bawah pengaruh kekebalan terhadap rasa takut, tetapi tuannya juga menolak saat ini - mereka mengatakan bahwa mimpi buruk dalam mimpi Anda masih membuat Anda takut.
Seperti yang saya pahami, master memberi kami sesuatu dari apa yang telah ditemukan sebelumnya untuk D & D, tetapi ia mengkonversikan semuanya dengan cepat, mematahkan mekanisme permainan untuk dirinya sendiri. Jadi beberapa imba luar-sistem jatuh di kepala kita, yang tidak terlalu realistis untuk diatasi dengan cara sistemik. Master, tentu saja, umumnya masih bagi kami, tetapi Anda harus mengakui bahwa jauh lebih menarik untuk menyelesaikan masalah Anda sendiri daripada hidup berkat intervensi yang sangat ahli.
Tidak perlu mengatakan bahwa mantra serangan Fry ternyata tidak berguna seperti biasa (yah, Anda mengerti, non-Munchkins dalam game ini bahkan tidak mengambil risiko keluar dari rumah untuk makan roti) dan saya memikirkan pilihan lain. Tampak bagi saya bahwa akan menyenangkan untuk meledakkan laba-laba dengan embusan angin dan
angin yang terbentuk . Aliran angin muncul, tetapi laba-laba menempel pada jalanya, bergoyang ke samping.
Setelah terjun ke sarang laba-laba satu kali, Fry mendapatkan 2 seragam dan sudah mengumpulkan total 3. Setelah itu, sang pahlawan turun dengan susah payah untuk mencari orang yang belum selesai untuk minum kelelahan seseorang. Saya hanya menemukan satu (walaupun ada banyak orang, dan pesta itu tidak membunuh semua. Tuan, sampah macam apa?) Dan meminum kelelahan dari dia untuk dua gerakan.
Pertarungan, sementara itu, tidak maju, dan laba-laba merangkak keluar dari angin. Dan lagi-lagi melempar jaring. Fry sudah bosan. Dia mengelilingi dirinya dengan
dinding mana pelindung (penghalang seperti itu) agar tidak terbang menjauh dari angin. Setelah itu, angin meningkat secara maksimal dan tornado mulai, mengirim laba-laba dalam penerbangan yang menyenangkan dengan pukulan ke dinding. Anggota partai yang tersisa sangat besar dan efeknya tampaknya tidak mengangkat mereka ke udara. Kemudian kerucut saya gagal menyelamatkan untuk mimpi dan tornado berakhir. Laba-laba itu jatuh, dan akhirnya dibongkar. Di akhir pertempuran, 3 seragam tergantung pada masing-masing anggota kelompok.
Bab terakhir. Saat pergi, matikan lampu, semuanya putih
Kami kembali dan melihat bahwa sekarang Anda dapat pergi ke gadis-gadis yang akan melahirkan seorang mesias yang gelap. Sebuah portal hitam muncul di belakang mereka, dari mana rantai itu terbang. Mereka menangkap seorang wanita dalam persalinan dan menyeret masuk. Pejuang kami bergegas maju, merobek perut gadis-gadis ini (eh, dan ini adalah anggota partai "paling cerdas", satu-satunya yang mengirim kegelapan ke neraka). Beberapa diseret ke dalam dan kami mengikuti ke portal.
Untuk pertanyaan tentang motif karakter, taruhan, permainan peran, dll. Sejujurnya, saya tidak mengerti mengapa perlu pergi lebih jauh ke bos utama jika seluruh partai sudah menjadi gelap. Untuk apa Mesias yang gelap ini mencegah mereka untuk melakukannya. Apakah Anda ingin menyelamatkan gadis itu? Sesuatu tidak terlihat.
By the way, di pesta kami ada pemain seperti itu yang tidak suka membahas permainan setelah akhir, tetapi hanya ingin satu hal - konten. Any, kalau saja baru. Dalam D & D yang sama, ini dipastikan dengan mempelajari buku-buku baru dan bangunan efektif tanpa akhir. Kadang-kadang, sehingga kami butuh sesi permainan terpisah untuk membuat karakter, dan ini lebih menarik daripada petualangan selanjutnya.
Tetapi tidak ada salahnya untuk membahas permainan dan menganggapnya lebih serius, karena kurangnya refleksi akan mengakibatkan lompatan melalui sistem, diikuti oleh kekecewaan di masing-masing dari mereka. Karena "alasannya pasti tidak ada pada kita."
Di dalamnya ada kristal hitam besar, yang menarik wanita yang tersisa dalam persalinan dan berubah menjadi sesuatu seperti golem. Di sini, semua orang yang terinfeksi kegelapan mulai melakukan lemparan penyelamatan setiap giliran apakah mereka bertarung di sisi golem atau tidak. Secara alami, saya ingin membuat klaim netral ketika Fry ditangkap oleh kegelapan: misalnya, untuk melindungi golem dengan mengelilinginya dengan dinding mana. Benar, master bersikeras klaim agresif terhadap anggota partai, sehingga mereka tidak bisa menipu. Yah, terlebih lagi karena kamu akhirnya bisa bosan dengan dinding mana. Satu-satunya pilihan yang bisa diterima adalah kelelahan kelelahan (tunggal atau berat). Pada gilirannya, Fry terbang lebih dekat ke yang lain, tetapi masih belum cukup dekat.
Kemudian bard kami memberikan efek tarian pada saya dan prajurit, kami harus bersandar padanya setiap gerakan. Sementara itu, golem itu perlahan dibongkar. Bersandar dari kedua efek itu, Fry memutuskan untuk terbang menjauh dari yang lain, selagi dia bisa, sehingga dia tidak perlu melelahkan sekutunya. Setelah terbang, dia kembali menjadi sekutu untuk golem, tetapi kemudian sisa dari partai akhirnya berurusan dengan musuh.
Dan itu berakhir. Pesta kami berada di tengah-tengah lubang bundar besar - tempat di mana bola hitam dulu. Kami disambut oleh orang-orang dan makhluk lain yang melihat dari suatu tempat di atas. Selanjutnya unduhan tentang bagaimana kami bertemu dan diberikan. Akhirnya
Pada titik ini, master mengumpulkan lembaran karakter kami dan tiba-tiba mengumumkan bahwa semuanya, menurut True20, kami tidak lagi bermain. Tidak pernah. Dan dengan tajam merobeknya. Ini rotasi. Yah, tidak ada yang secara umum menentangnya, meskipun lembaran itu sendiri bisa dibiarkan.
Dan Anda, pria kulit hitam, saya akan meminta Anda untuk tinggal
Yah, saya memutuskan bahwa karakter seperti itu tidak boleh hilang dan dikonversi Fry (bukan Skaven, tetapi hanya Fry) di bawah sistem
Twisted Terra . Agar tidak menyulitkan latar cerita pahlawan, saya memodifikasinya:
“Dulu Fry adalah makhluk liar seputih salju. Siang dan malam, dia berkeliaran dengan hati-hati dalam keheningan Hutan Emas, sampai begitu kedamaian semak belukar rusak.
Mereka dua - pemburu dan korbannya. Pemanah elf Frisky dan tikus melarikan diri.
Ketika panah elf bergegas menuju buron, ia menabrak dinding kegelapan, tidak menemukan sasarannya. Tikus-tikus membuat gerakan dan batang-batang pohon memotong alur-alur hitam, bergegas menuju pemanah, tetapi dia melompat ke samping dengan kecepatan kilat.
Fry menyaksikan dengan ngeri, bersembunyi di balik dedaunan emas. Para pejuang membalikkan segalanya, sampai akhirnya elf yang terluka membunuh tikus itu dengan belati tersihir. Pemanah mengambil apel indah yang dicuri dari kematian. Ketika pergi, dia membaca sebuah gulungan kuno, seperti yang diperintahkan oleh penguasa elf. Tidak seorang pun harus menemukan tubuh yang jenuh dengan darah hitam terkutuk. Bumi berkibar, bergerak.
Ketika elf itu mundur dan bumi berhenti bergetar, Fry mengintip dari balik pohon lagi. Rasa ingin tahu membawanya ke tubuh tikus yang dikalahkan. Darah hitam tikus itu diserap ke dalam unicorn, membangkitkan kemungkinan tidur pikirannya dan menganugerahinya dengan sifat magis.
Menyadari apa yang terjadi, Fry, yang berubah menjadi hitam, menemukan bahwa bagian dari hutan kesayangannya terangkat ke udara oleh mantra elf. Sepertinya sudah waktunya untuk meninggalkan tempat yang akrab. ”
Sebenarnya, di sistem saya latar belakang yang ditentukan adalah opsional -
fitur dasar
biografi karakter penting untuk permainan. Untuk Fry, saya membuat serangkaian ciri-ciri berikut dalam biografi saya: "unicorn hitam", "mata bersinar dengan cahaya oranye", "psikis", "darah hitam terkutuk", "tidak suka elf dan tikus".
Ini semua adalah "benih" yang dapat tumbuh dalam permainan, berkembang menjadi aturan khusus. Sebagai contoh, garis "kutukan darah hitam" yang saya tentukan dalam dua aturan khusus dimulai - "sihir darah hitam" dan "badai neraka". Sangat mungkin bahwa sifat-sifat darah hitam masih menyembunyikan beberapa kemungkinan lain yang akan terbuka untuk pahlawan nanti, selama petualangannya.
Membentuk kembali pahlawan, saya ingin mempertahankan gaya permainan yang dia miliki di sistem True20. Dengan demikian, mekanisme global
kelelahan dan
mantra vitalitas tiriskan dalam sistem saya berubah menjadi mekanik pribadi "sihir darah hitam" - Fry dapat meminum sebagian dari kekuatan kehidupan dari makhluk yang berbeda, menggantung pada mereka
bekas luka bayangan yang semakin melemah, dan ia menerima
bayaran bayangan yang dapat dihabiskan untuk segala macam trik berguna dengan darah gelap. Kemudian, atas dasar itu, saya membuat mekanisme karakter vampir, karena prinsipnya hanya cocok dengan konsep vampir.
Beberapa aturan khusus mengungkapkan sifat "psikis". Ini adalah "telepati" (Fry dapat berkomunikasi secara telepati dengan makhluk cerdas yang dia lihat) dan "penipuan perasaan" (2 kali sehari, Fry dapat menciptakan ilusi apa pun selama 5 menit). Tetapi ini bukan satu-satunya penerapan sifat tersebut. Seorang paranormal, misalnya, memungkinkan Fry mencoba menghapus ingatan seseorang, merasakan aura tempat, mencari barang yang hilang, dan sebagainya. Itu tergantung pada bagaimana permainan berkembang dan situasi apa yang muncul.
Kemudian, saya mengadaptasi unicorn untuk permainan taktis saya
Monsterboy . Di sana, para pahlawan yang telah diinstal sebelumnya dihiasi sebagai kartu lipat menjadi dua dengan parameter permainan. Jadi pada akhirnya itu semua bukan kesalahan, tapi ditambah satu karakter di celengan dan kisah dramatis dan instruktif.
Black Unicorn Fry, sheet karakterItu saja, kecerdikan bagi Anda dalam permainan dan saling pengertian, maka sistem apa pun tidak akan menakutkan bagi Anda.