Gerakan smoothing membunuh bioskop

Pembuat film membencinya. Suka penonton. Jadi mengapa pengaturan ini diaktifkan secara default di hampir semua TV AS?




Belum lama berselang, saya berakhir di Supermarket Beli Elektronik Terbaik di Brooklyn, tempat saya terpesona oleh seluruh dinding yang dilapisi TV raksasa, dan semuanya modern dan menggoda. Pada masing-masing dari mereka ada demo dalam lingkaran, yang dirancang khusus untuk menunjukkan kualitas TV dan menarik pembeli. Saya tertarik dengan Samsung QLED TV yang besar, yang menunjukkan video mendidih yang menarik, bunga yang meledak, ular kuning dan kain yang bergerak dengan berbagai warna. Sepak bola dipertontonkan di TV lain, dan terlepas dari kenyataan bahwa saya berada di tempat umum biasa, di toko elektronik, di mana tidak ada bau, saya merasa berdiri di tepi lapangan, di sebelah pemain berkeringat. Semua ini tampak luar biasa, dan mengingatkan bagaimana televisi definisi tinggi menanamkan dalam diri kita hiper-realitas di layar, yang kadang-kadang mulai tampak lebih nyata daripada kehidupan.

Ketika berkeliaran di sekitar toko, saya perhatikan TV kecil lain yang memperlihatkan beberapa trailer film: Star Wars: The Force Awakens dan Mad Max: Fury Road, yang, dibandingkan dengan video sebelumnya, anehnya murah dan tidak bernyawa. Jika saya harus menonton semua video ini di satu TV - pertama meledak bunga, memetik steak dan meregangkan kain, dan kemudian trailer ini - saya akan sampai pada kesimpulan bahwa film hari ini terlihat menjijikkan.

Alasannya adalah bahwa sekarang di TV gambar diperbarui lebih cepat daripada di film, dan produsen TV mencoba untuk mengkompensasi perbedaan ini dengan menerapkan proses digital yang buruk yang disebut "gerak smoothing". Apakah Anda memahaminya atau tidak, tetapi Anda mungkin sudah menonton beberapa film dengan gerakan smoothing. Dan ini hampir mustahil untuk dihindari, karena pada kebanyakan televisi yang dijual di AS, pengaturan ini diaktifkan secara default. Dan tidak peduli seberapa baik niat ini, kebanyakan orang membencinya. Menghaluskan gerakan Anda mengubah film atau seri yang menarik menjadi sesuatu yang tidak bisa dijelaskan. Inti dari apa yang Anda tonton berubah. Drama yang terungkap di layar tampaknya tidak tulus, dan semuanya bergerak seolah-olah itu adalah opera sabun - karena itu, kadang-kadang fenomena ini disebut "efek opera sabun". Dengan kata lain, gerakan menghaluskan pada tingkat fundamental merusak perasaan kita tentang bioskop.

Ada kemungkinan bahwa banyak orang Amerika mendengar tentang menghaluskan gerakan untuk pertama kalinya hanya pada bulan Desember, ketika Tom Cruise, dalam setelan pilot di set sekuel film Top Gun, berdiri di sebelah Mission: Impossible - sutradara Fallout, Christopher McQuarrie, mendesak pemirsa untuk mematikan pemulusan gerak. Tiba-tiba, kami melihat Cruise, yang biasanya tidak berpartisipasi dalam acara publik, tidak mengiklankan film berikutnya, tetapi meminta kami untuk mengubah pengaturan di TV. Pembuat film lain telah memprotes teknologi ini selama bertahun-tahun. Pada tahun 2014, pembuat film Reed Morano (The Handmaid's Tale, I Think We Alone Now) meluncurkan petisi online yang mendesak para pembuat TV untuk berhenti mengaktifkan pengaturan ini secara default. Martin Scorsese berbicara dalam dukungannya. Sutradara lain, seperti Edgar Wright (Pengemudi Bayi), Peyton Reid (Ant-Man), James Gunn (Penjaga Galaxy) dan Duffer bersaudara (Stranger Things) mencap teknologi ini dalam wawancara dan jejaring sosial. "Saya melihat foto-foto ini, dan otak saya, hati saya, jiwa saya mati," kata Karin Kusama, yang menembak Tubuh dan Penghancur Jennifer awal tahun ini. Dalam tweet tahun 2017, Ryan Johnson, direktur The Last Jedi, menyebut gerakan smoothing “diare cairan.”


Gerakan smoothing tanpa diragukan merupakan cara kompromi menonton film dan acara TV yang dibuat dengan cermat untuk memiliki tampilan tertentu dan menciptakan sensasi tertentu. Tetapi efek anti-aliasing begitu kuat sehingga bahkan di Festival Film Cannes pada bulan Mei tahun ini - tepatnya di festival itu di mana sensasi menonton film di bioskop sangat dihargai sehingga mereka telah berjuang dengan Netflix selama dua tahun terakhir - pada monitor resmi modis yang ditempatkan di venue, pemulusan gerak telah diaktifkan.

Ini kelihatannya seperti pengawasan konyol, tetapi tidak ada yang mengejutkan. "TV-TV ini memiliki banyak hal yang dihidupkan secara default, yang harus Anda matikan," kata Claudio Ziacci, penguji televisi terkemuka di majalah Consumer Reports, yang harus mematikan gerak perataan di TV yang sedang dievaluasi. “Dia dipanggil untuk membuat gambar yang indah untuk toko sehingga pelanggan menyukai gambar itu pada pandangan pertama. Dan kemudian, ketika Anda membawanya pulang, pengaturan ini tidak lagi cocok. " Dia mencatat bahwa kebanyakan orang tidak bermain dengan pengaturan karena gerakan smoothing tidak mudah ditemukan di menu TV (dan juga karena itu disebut berbeda oleh produsen yang berbeda). Yang membawa kita pada inti masalah: semakin banyak orang menonton film di rumah, dan bukan di film, semakin banyak orang tidak akan mencoba melihat film seperti yang diharapkan pembuatnya, tanpa merusak semua "peningkatan" digital.

"Begitu orang terbiasa dengan sesuatu, itu menjadi sesuatu yang normal," kata Morano. Dan kemudian persepsi visual orisinal dari film-film tersebut akan hilang.

* * *

Perataan gerakan, atau "interpolasi gambar," telah menjadi normal selama dekade terakhir, dan pertama kali diperkenalkan pada pertengahan 1990-an untuk menyelesaikan masalah. Sebagian besar film dan film fitur diambil pada 24 frame per detik, frekuensi tradisional ini telah dipertahankan sejak tahun 1920-an, ketika suara muncul di film. Di TV, kecepatan refresh bingkai selalu sedikit lebih tinggi, dan ditunjukkan dalam hertz. Saat ini, rata-rata HDTV yang dijual di AS memiliki frekuensi 60 atau 120 Hz, dan beberapa bahkan memiliki 240 Hz. Karena perbedaan antara frame rate film dan refresh rate layar TV, ketika menonton film di TV, gambar mungkin sedikit bergerak atau "bergetar". Ini terutama terlihat ketika gambar di layar bergerak cepat. Rata-rata pemirsa sering tidak menyadari hal ini, tetapi orang yang berbeda memandang gerakan dengan cara yang berbeda, dan bagi banyak insinyur dan produser televisi kegugupan gambar adalah masalah yang cukup serius bagi mereka untuk memutuskan untuk memperbaikinya. Dan jadi ada smoothing gerakan, proses di mana TV Anda memprediksi, membuat dan memasukkan bingkai baru di antara yang sudah ada untuk mengurangi jitter.


Bagi para insinyur yang mengembangkannya dan bagi para produsen TV yang ingin menjual trik teknis terbaru kepada kami, ini adalah chip yang modis yang harus memberikan realisme gambar TV. Ini berfungsi dengan baik, misalnya, ketika menonton acara olahraga, membantu Anda melacak bola dan atlet yang bergerak cepat. Dan acara olahraga dan laporan langsung sudah ditembak pada frekuensi yang lebih tinggi, sehingga mereka perlu lebih halus. Namun makna film dan serial tidak hanya mengikuti bola, dan penciptaan bingkai baru membingungkan, merusak kesan dengan konten digitalnya. Bingkai baru seringkali secara tidak sengaja memasukkan artefak mereka sendiri ke dalam gambar - bayangan yang tidak perlu, lingkaran cahaya, flash, dll. - yang bahkan lebih mengganggu dari menonton.

Tetapi bahkan jika gerakan smoothing bekerja dengan sempurna, itu masih akan menimbulkan masalah. Frame rate tinggi secara menghibur mempengaruhi persepsi film. Pada Festival Film New York 2016, saya menghadiri pemutaran perdana dunia yang dipublikasi oleh Billy Lynn Long Halftime Walk, yang disutradarai oleh Ang Lee. Gambar ini seharusnya revolusioner, karena diambil pada frekuensi 120 frame per detik. Dia berbicara tentang seorang tentara yang menderita sindrom traumatis karena bertugas di Irak selama istirahat dalam pertandingan olahraga ketika penonton memperingati dia. Aksi ini terlihat sangat mulus, 120 frame per detik terlihat sangat nyata, seperti yang dijanjikan - seolah-olah kita berada dalam limusin yang sama dengan karakter ketika mereka bercanda satu sama lain, atau dalam pertempuran, ketika peluru bersiul melewati. Namun, tidak mungkin untuk melibatkan diri dalam film. Situasinya sebaliknya: permainan para aktor terlihat seperti kayu, ceritanya palsu, penembakannya amatir.

Setelah beberapa bulan, ketika tiba di pintu keluar di bioskop, saya kembali menonton film ini, dengan kecepatan 24 frame per detik. Bagaimanapun, ini bukan film terbaik, tetapi yang mengejutkan, permainan para aktor kali ini tampak memukau, dan drama, yang tampak kikuk, sekarang mulai bergerak. Namun, film itu tidak banyak diedit. Saya menonton film yang sama, tetapi dengan frame rate yang dengannya film perlu ditonton. Dan tiba-tiba semuanya tampak berhasil.

Ada sebagian penjelasan ilmiah untuk ini: mungkin saja kita menonton film begitu lama sehingga otak kita terbiasa dengannya. Profesor Psikologi dan ilmu saraf Pascal Wolich dari New York University, yang mempelajari pemikiran dan persepsi, menyebut fenomena ini "keterlibatan" dan berpendapat bahwa rangsangan eksternal tertentu, seperti jumlah denyut per menit dalam musik atau bingkai yang sedikit berkedip dalam film, dapat memengaruhi sistem saraf . "Frekuensi stimulus melibatkan aktivitas neuron, yang memungkinkan Anda memasuki kondisi trance," kata Wolic. Ini mungkin menjelaskan mengapa sinema sering digambarkan sebagai fenomena ajaib dan menyihir - setelah semua, pada tingkat tertentu.

Seluruh bahasa film ini dibangun pada frekuensi 24 frame per detik - bagaimana aktor bermain, bagaimana frame terbentuk, bagaimana kamera bergerak. Oleh karena itu, upacara penghargaan atau rilis berita yang difilmkan dengan kecepatan lebih cepat terlihat berbeda. David Niles, seorang insinyur dan produser yang membantu memperkenalkan HDTV pada tahap awal, menguji frame rate yang berbeda pada pemirsa yang berbeda untuk memahami bagaimana mereka bereaksi. "Kami mengambil adegan dengan dua aktor," katanya, "menembaknya dengan 60 frame per detik, atau bahkan 30 frame, dan kemudian menembaknya di 24 frame, dan memberikannya kepada penonton untuk melihat bagaimana orang menginterpretasikan adegan itu. Dan pada 24 frame, orang lebih menyukai akting. Tapi sebenarnya, itu sama saja. ” Dia mengatakan bahwa 24 frame per detik menciptakan semacam "jarak intelektual" antara penonton dan gambar, yang memungkinkan film untuk menangkap Anda. "Dia lebih mirip mimpi," katanya. "Penampil lebih banyak membayangkan." Dan itu bekerja dalam arah yang berlawanan. Niles mengingat percobaan MTV ketika upacara penghargaan pada 2000-an ditembak pada 24 frame per detik, yang membuat marah para penggemar. "Dia lebih seperti film daripada video," katanya. "Para penonton memberontak karena itu terlihat benar-benar tidak berhubungan dengan konteks mereka."

Dengan kata lain, jika Anda ingin menceritakan kisah pada frekuensi yang lebih tinggi, Anda perlu menceritakannya secara berbeda. Dan ini mungkin memerlukan bentuk kreatif baru. "Ini seperti perbedaan antara Hukum & Ketertiban dan Polisi," kata Niles. "Ceritanya mungkin sama, tetapi mereka menceritakannya secara berbeda."

* * *

Menyelesaikan perselisihan tentang gerakan smoothing tidak begitu sulit. "Saya memberi tahu produsen TV: mengapa Anda tidak bisa membuat beberapa tombol pada kendali jarak jauh yang membawa pengaturan ini ke permukaan - sebut mereka" TV, film, olahraga, "atau sesuatu seperti itu," kata Mark Heninger, editor Komunitas Teknologi Online AVSForum. “Tidak perlu mempelajari menu. Buat itu terlihat seperti berpindah saluran. " Dia mengatakan resistensi industri tidak terkoneksi dengan ketidakpastian. “Produsen tidak tahu harus mendengarkan siapa. Pilih opini para kritikus, lab kontrol kualitas Anda, atau keluhan pengguna. "

Baru-baru ini, situasinya telah bergerak maju. Tahun lalu, Christopher Nolan dan Paul Thomas Anderson, bersama dengan Director Guild of America, menghubungi Aliansi UHD, sebuah kelompok yang mencakup perusahaan-perusahaan dari berbagai bidang seperti hiburan, elektronik, dan teknologi, untuk menemukan solusi yang memuaskan pembuat film juga. dan produsen TV. Michael Zinc, ketua Aliansi UHD dan wakil presiden teknologi di Warner Bros, mengatakan smoothing talk aktif dan berbuah. Tetapi dia juga mencatat: "Saya tidak berpikir bahwa ada solusi tunggal yang cocok untuk semua orang ketika Anda menekan tombol, dan tiba-tiba dunia menjadi lebih baik, dan semuanya diperbaiki pada TV apa pun." Bagian dari masalah, seperti biasa, adalah orang-orang menonton banyak hal lain di TV daripada film.

Sementara itu, Sony dan Netflix memperkenalkan pengaturan yang disebut Netflix Calibrated Mode pada TV baru Sony, yang menonaktifkan anti-aliasing dan menyesuaikan gambar sehingga lebih mereproduksi perasaan menonton film di bioskop. Sebuah langkah yang baik dari sudut pandang bisnis untuk Netflix, produksi konten baru yang bergantung pada hubungan dengan para pembuat film. Langkah yang baik untuk Sony, karena ia juga memproduksi kamera video untuk syuting film, dan ia memiliki studio film. Pada awalnya, Netflix berpikir akan menarik bagi semua produsen untuk membuat penyesuaian seperti ini, menurut Richard Smith, kepala manajer produk perusahaan. "Kami mulai membicarakan topik ini dengan produser TV beberapa tahun yang lalu," katanya. "Namun, sulit bagi mereka, mereka khawatir bahwa beberapa pesaing akan lebih berani atau lebih terang, akan mengiklankan kelancaran gerakannya sehingga rusak dalam penjualan."

Beberapa produsen, seperti Vizio, telah berhenti menyalakan smoothing gerak standar. “Kami 100% setuju dengan para pembuat film. Kami juga percaya bahwa kami harus menjaga ide-ide kreatif secara maksimal, ”kata John Nwan, wakil presiden manajemen produk di perusahaan. Saat ini, teknologi sedang dikembangkan yang memungkinkan Anda untuk mentransfer pengaturan gambar dalam metadata yang ditransfer dengan konten - jadi, pada kenyataannya, film atau seri dapat secara otomatis menyesuaikan gambar seperti yang dimaksudkan pembuatnya. Saat Anda menonton bola basket, kehalusan gambar akan menyala dengan sendirinya, dan saat Anda menonton The Last Jedi, itu akan mati.

Namun, mungkin perlu bertahun-tahun sebelum teknologi ini menyebar luas. Gerakan smoothing tidak akan pergi ke mana pun dalam waktu dekat, dan bukan hanya karena orang suka menonton program olahraga. Dalam waktu dekat, bahkan mungkin menjadi sesuatu yang perlu. Layar TV meningkatkan ukuran, kecerahan, dan daya prosesor, dan dalam prosesnya, jitter dapat menjadi lebih terlihat. "Layar yang lebih cerah dengan rentang dinamis yang tinggi akan meningkatkan kegugupan dan gating hingga mereka menjadi terlalu mencolok, dan ini seharusnya tidak diperbolehkan," kata Curtis Clark, sinematografer dan kepala dewan teknologi film di American Society of Cinematographers, di yang telah berurusan dengan kejelasan gambar selama beberapa dekade.

Selain itu, para pendukung anti-aliasing mengatakan bahwa masalah estetika dengan frame rate yang sudah ketinggalan zaman sudah ketinggalan zaman. Jeroen Stessen, seorang insinyur Belanda yang bekerja di Philips Laboratories, tempat mereka mengembangkan versi awal perataan gambar (disebut Natural Motion at Philips), mengatakan teknologi itu tidak menjadi masalah bagi remaja bermain video game karena mereka tidak menonton opera sabun, dan mereka tidak memiliki prasangka tentang sumber gambar yang mereka konsumsi. Apakah penghalusan gambar begitu berbeda, Stessen bertanya, dari inovasi teknologi lain yang generasi tua temui dengan permusuhan, dari CD yang menggantikan vinil, hingga penampilan suara dan warna di bioskop?

"Frame rate 24 frame per detik muncul tanpa memperhatikan standar psikologis atau optik, sehingga tidak dapat dianggap 'benar,'" kata John Watkinson, seorang insinyur dan konsultan berpengalaman dalam teknologi digital yang telah menerbitkan buku tentang teknologi audio dan video selama beberapa dekade. .

Sejauh ini, upaya pembuat film untuk membuat film dengan frame rate yang tinggi belum mengarah pada permintaan untuk kelanjutan kegiatan ini. Tapi itu bisa berubah: Ang Lee akan melakukan upaya lain dengan film berikutnya, Gemini Man, dan James Cameron - seorang pria yang telah membuktikan dirinya berulang-ulang bahwa ia mampu menanamkan teknologi baru ke massa - dikatakan menembak sekuel Avatar dengan frame rate tinggi. Para pendukung dan kritikus yang menghaluskan gerakan setuju pada satu hal: jika orang menonton film cukup lama dengan smoothing, mereka mungkin tidak ingin kembali. Seperti yang dikatakan Stessen: "Kami menonton Natural Motion setiap hari dan tidak lagi ingin kembali ke film dengan kecepatan 24 frame per detik - itu menjadi tak tertahankan!"

Debat ini dapat dianggap sebagai contoh lain tentang bagaimana pembuat film menolak inovasi teknologi - seperti beralih ke pemotretan dan distribusi digital, seperti pertumbuhan menonton seluler. Semua orang sudah enggan menerima bahwa banyak orang akan menonton film mereka di smartphone kecil, dalam jeda singkat antara unduhan mesin cuci piring, atau di antara set di gym. Tetapi banyak direktur masih berjuang dengan anti-aliasing. Mungkin mereka khawatir jika mereka menyerah pada posisi ini, maka seni sinema akan hilang.

Source: https://habr.com/ru/post/id465761/


All Articles