
Pada awal tahun ajaran, kami memutuskan untuk berbicara tentang salah satu pameran dalam koleksi kami, gambar yang tetap menjadi kenangan penting bagi ribuan siswa tahun 1980-an.
Yamaha KUVT2 delapan bit adalah versi Russified dari komputer rumah standar MSX, diluncurkan pada tahun 1983 oleh cabang Microsoft Jepang. Kenyataannya, game, platform berbasis
mikroprosesor Zilog Z80 menangkap Jepang, Korea, dan Cina, tetapi hampir tidak dikenal di Amerika Serikat dan sulit dilakukan di Eropa.
KUVT adalah singkatan dari "seperangkat teknologi komputer pendidikan." Formula ini dikembangkan pada paruh pertama 1980-an selama diskusi panjang di kalangan akademik, menteri dan industri. Jawaban atas pertanyaan tentang jalur pengembangan teknologi komputer dan perlunya pelatihan dalam teknologi informasi tampaknya tidak jelas saat itu.
Pada 17 Maret 1985, Komite Sentral CPSU dan Dewan Menteri Uni Soviet mengadopsi resolusi bersama "Pada langkah-langkah untuk memastikan melek komputer siswa di sekolah menengah dan adopsi luas teknologi komputasi elektronik dalam proses pendidikan." Setelah itu, pendidikan ilmu komputer di sekolah-sekolah mulai berbaris dalam sistem yang kurang lebih harmonis, dan pada bulan September 1985 konferensi internasional "Anak-anak di Era Informasi" bahkan diadakan.
Sampul program konferensi dan pameran internasional "Anak-anak di Era Informasi", 09/06/1985 (dari arsip A. P. Ershov, BAN)Tentu saja, dasar untuk ini dipersiapkan untuk waktu yang lama - modernisasi pendidikan menengah dalam berbagai formulasi mulai dibahas pada akhir 1970-an.
Untuk ekonomi yang direncanakan Soviet, resolusi bersama itu sangat penting dan secara tegas mendorong tindakan segera, tetapi tidak mengandung solusi yang sudah jadi. Sebelumnya, beberapa anak sekolah dapat memenuhi komputer dalam praktik industri, tetapi praktis tidak ada komputer di sekolah mereka. Sekarang, bahkan jika direksi menemukan uang untuk membeli peralatan pelatihan, mereka tidak tahu mobil mana yang harus dibeli. Akibatnya, banyak sekolah dilengkapi dengan berbagai peralatan (baik Soviet dan asing), kadang-kadang tidak sesuai bahkan di kelas yang sama.
Terobosan dalam penyebaran IT di sekolah-sekolah sebagian besar ditentukan oleh akademisi Andrei Petrovich Ershov, yang arsipnya telah mempertahankan seluruh
blok dokumen tentang masalah peralatan teknis kelas ilmu komputer. Komisi antardepartemen khusus memeriksa penggunaan komputer Agat untuk tujuan pendidikan dan tidak puas: Agate tidak kompatibel dengan komputer terkenal lainnya dan bekerja berdasarkan mikroprosesor 6502, yang tidak memiliki analog di USSR. Setelah itu, para ahli komisi memeriksa beberapa opsi untuk komputer yang tersedia di pasar internasional - pertama-tama, perlu memilih antara komputer rumah 8-bit seperti Atari, Amstrad, Yamaha MSX dan mesin PC IBM yang kompatibel.
Kutipan dari catatan peringatan Sekretaris Bagian Informatika dan Teknik Komputer di institusi pendidikan Komisi Antar Departemen Teknik Komputer, O. F. Titov, Akademisi A. P. Ershov (dari arsip A. P. Ershov, BAN)Pada musim panas tahun 1985, pilihan didasarkan pada komputer arsitektur MSX, dan pada bulan Desember, 4.200 set telah diterima dan didistribusikan di seluruh USSR. Implementasinya lebih sulit, karena pasokan dokumentasi dan perangkat lunak tertinggal. Terlebih lagi, pada tahun 1986 menjadi jelas bahwa perangkat lunak yang dikembangkan oleh Institute for Informatics Problem dari Akademi Ilmu Pengetahuan Rusia tidak 100% sesuai dengan tugas teknis: hanya beberapa program yang benar-benar dapat digunakan di sekolah, dan kontrak tidak memberikan dukungan teknis.
Jadi ide yang bagus dengan studi fundamental, pendekatan akademis, dan bahkan basis teknis yang dipilih secara eksperimental (hampir sepenuhnya dikirim ke pengguna akhir) mengalami degradasi hubungan antara berbagai organisasi dan wilayah. Namun, meskipun kesulitan memperkenalkan pendekatan baru, upaya yang diprakarsai oleh lembaga akademik membuahkan hasil. Guru sekolah dari mata pelajaran OIVT yang baru diperkenalkan - dasar-dasar ilmu komputer dan teknologi komputer - belajar bagaimana menjelaskan dasar-dasar pemrograman kepada anak sekolah, dan banyak dari mereka belajar Dasar lebih baik daripada bahasa Inggris.
Banyak dari mereka yang belajar di sekolah Soviet pada pertengahan 1980-an mengingat โlubangโ dengan kehangatan. Mesin-mesin ini pada awalnya lebih memungkinkan untuk bermain game, dan anak-anak sekolah sering menggunakannya untuk tujuan semula.
Karena ini adalah komputer sekolah, mereka tidak akan bisa langsung masuk - perlindungan dasar terhadap anak-anak yang ingin tahu disediakan. Kasing tidak terlepas, tetapi terbuka dengan menekan kait yang terletak di lubang yang nyaris tidak terlihat.
Papan dan chip adalah Jepang, dengan pengecualian mikroprosesor Zilog Z80. Dan dalam hal itu, kemungkinan besar, sampel buatan Jepang digunakan.
Prosesor Zilog Z80 yang sama, yang juga bekerja pada ZX Spectrum, konsol permainan ColecoVision, dan bahkan synthesizer cult Prophet-5Komputer itu Russified, sementara tata letak keyboard dengan cara modern ternyata agak aneh. Huruf Rusia dalam versi JTSUKEN yang biasa, tetapi huruf-huruf alfabet Latin disusun sesuai dengan prinsip transliterasi JCUKEN.

Versi kami adalah mahasiswa, fungsinya agak terbatas. Berbeda dengan guru, ia tidak memiliki pengontrol drive atau dua floppy drive 3,5 ".
Di sudut kanan atas terdapat port untuk koneksi serial - teknologi komputer pendidikan diintegrasikan ke dalam jaringan lokalPenerjemah BASIC dan sistem operasi CP / M dan MSX-DOS pada awalnya ditransfer dalam ROM mesin.
ROM dari versi MSX sebelumnya diinstal di komputer pertama
Monitor terhubung ke komputer, di antaranya yang paling umum adalah EIZO 3010 dengan jenis cahaya hijau. Sumber Foto: www.pc-history.comAda dua mode operasi: siswa dan siswa, tampaknya, ini diperlukan untuk penugasan tugas oleh guru di jaringan lokal.
Perhatikan bahwa komputer arsitektur MSX dibuat tidak hanya oleh Yamaha, tetapi juga oleh banyak pabrikan Jepang, Korea, dan Cina lainnya. Misalnya, iklan untuk komputer Daewoo MSX.
Nah, bagi mereka yang sedih dengan kelas sains komputer yang nyaman di sekolah-sekolah Soviet, ada kesenangan tersendiri -
emulator openMSX . Ingat?