Kami terus berbicara dengan tim pengembangan aksi MMO Pixel Wars dari DatCroft Games. Kali ini, perwakilan dari departemen desain game Roman Davydov dan Ekaterina Sterlikova menceritakan bagaimana kelas karakter Druid baru dibuat, mengapa itu ternyata begitu dan mengapa itu unik untuk proyek tersebut.

Kelas apa yang sudah ada dalam game?
Proyek Pixel Wars dimulai dengan empat kelas karakter dasar. Para pengembang lepas landas dari RPG fantasi klasik, dan, tentu saja, tiga pahlawan pertama yang tersedia termasuk Warrior, Mage dan Archer. Yang keempat adalah favorit umum The Gunners - satu-satunya gadis pada saat peluncuran permainan yang membawa drive dan sedikit gaya steampunk ke permainan.
Yang kelima ditambahkan Dukun - dalam set karakter dasar ada posisi bebas penyangga yang bisa menyembuhkan sekutu dan melemahkan musuh. Dukun menyatu dengan alam, ia menempatkan totem di medan perang, diisi dengan kekuatan roh kuno.
Kelas mana yang selanjutnya?
Kelas enam Druid sekarang pada tahap akhir pengembangan dan akan muncul dalam permainan di masa mendatang. Fitur utama Druid adalah reinkarnasi. Dengan kedok seorang gadis yang rapuh, Druid menyembuhkan sekutu, dan menjadi beruang besar, menghancurkan musuh.
Dengan pilihan kelas baru, semuanya sederhana. Karakter baru harus unik baik secara visual maupun gameplay, tetapi pada saat yang sama mengintegrasikan secara harmonis dengan taktik tim dan keseimbangan permainan secara keseluruhan. Sebagai contoh, pada saat kemunculan druid dalam permainan hanya ada satu mil kelas, menyebabkan kerusakan hebat dalam pertarungan jarak dekat (Warrior). Ini berarti bahwa Druid dalam bentuk binatang buas juga akan menjadi musuh yang tangguh dalam pertempuran jarak dekat. Apakah hanya ada satu karakter gadis dalam permainan? Jadi, Anda perlu menambahkan satu lagi.
Penting untuk dicatat bahwa dengan munculnya Druid, tim mulai berlatih pendekatan yang sama sekali baru untuk gaya visual. Jika sebelumnya karakternya mirip satu sama lain dalam proporsi dan ukuran, kemudian mulai dengan Druid, situasinya akan berubah secara radikal. Segera model baru akan muncul untuk kelas "lama": prajurit akan lebih tinggi dan lebih kuat dari semua, pesulap yang bijak akan menjadi lebih rendah dan lebih ramping, dan bahkan pada layar ponsel tidak akan mungkin untuk mencampur mereka.
Kami mengumpulkan referensi
Untuk memahami bagaimana tampilan Druid dalam Pixel Wars, perancang permainan mempelajari contoh-contoh kelas serupa di gim lain dan dalam budaya massa pada umumnya, sehingga gambar tersebut ternyata istimewa, tetapi pada saat yang sama dapat dikenali. Mengumpulkan referensi, perancang mengidentifikasi fitur umum dan mencatat opsi yang tidak biasa. Untuk Druid, karakter yang berinteraksi dengan alam dan dikaitkan dengannya, beberapa subkelompok gambar telah dikumpulkan.
Anak dan pelindung
Nita, Brawl Stars

Nunu & Willump, Legue of Legends

Ashling, raksasa

Dewasa dan asisten
Poloma, battlerite

Pagan, Allods Online

Gambar yang Dapat Dikenali
Putri Mononoke

Lira Belakva, The Golden Compass

Avatar dan Arra

"My Neighbor Totoro"

Lainnya




Terkadang ide datang dari sumber yang tak terduga: sambil merenungkan gambar prajurit wanita, para pengembang memandang Xena sang ratu prajurit, dan gambar "orang utara" sebagian terinspirasi oleh May dari Overwatch.
Saldo
Saat mengembangkan kelas baru, Anda harus memahami bagaimana itu akan berinteraksi dengan semua pahlawan yang ada. Tentu saja, para pemain akan membuat pilihan sendiri, tetapi kami meletakkan beberapa opsi strategi di awal. Meskipun tidak banyak kelas, tabel semacam ini diperoleh:
Dari sini ikuti tujuan kelas baru - mencapainya, pemain Druid akan membawa kemenangan bagi timnya.
Apa yang harus bisa dilakukan oleh pemain?
Jadi seperti apa druid yang baik dalam Pixel Wars? Apa yang harus dilakukan pemain yang memilih karakter ini?
Kemampuan dan keterampilan
Tahap pengembangan selanjutnya adalah penciptaan kemampuan dan keterampilan, yang akan diungkapkan sepenuhnya oleh kelas baru. Selain itu, sangat penting untuk memasukkan keterampilan ini ke dalam THT dan gaya permainan dan memikirkan komponen visual - bahkan pada layar smartphone kecil, pemain harus dengan jelas membedakan antara karakter dan memahami mana yang menyerang. Oleh karena itu, tim segera menentukan keterampilan mekanik dan animasi.
Para pengembang memutuskan bahwa Druid lahir di utara Empire of the Faces, sehingga karakter tersebut menerima sihir es. Ngomong-ngomong, beberapa efek es pada awalnya dikaitkan dengan Dukun. Untuk memisahkan kelas-kelas ini secara visual dan makna, semua "es" dikirim ke druid, tanaman dan warna "tropis" tetap ke Dukun.
Perangkat keterampilan di awal kelas terlihat seperti ini:
- Binatang bagian dalam. Karakter berubah menjadi beruang selama beberapa detik, karena dalam bentuk ini mengkonsumsi mana. Begitu mana berakhir, druid berubah menjadi seorang pria; Anda bisa keluar dari seragam beruang lebih cepat dari jadwal.
- Lingkup pelindung. Druid memanggil hantu yang mengembalikan kesehatan untuk dirinya sendiri atau sekutu dalam waktu 5 detik.
- Totem animal. Seorang Druid menyebut burung hantu, yang sangat meningkatkan Druid sendiri atau sekutunya.
- Baju besi es. Druid menciptakan aura di sekitar dirinya sendiri atau sekutu yang meningkatkan zirahnya.
- Keluar dari tubuh. Druid menjadi hantu hantu, kebal terhadap serangan selama 5 detik. Pada saat yang sama, tidak mungkin untuk merusak musuh dan menggunakan keterampilan.
Druid dalam Pixel Wars agak berbeda dari kelas lain - baginya, serangkaian keterampilan tambahan khusus telah dibuat yang digunakan ketika karakter mengambil bentuk seekor binatang.
- Brengsek marah. Pukulan kuat dengan dua kaki.
- Tremor bumi. Beruang itu naik ke kaki belakangnya dan mengenai tanah dengan cakar depannya, memberikan 35% kerusakan AP kepada musuh dalam radius 1 meter.
- Deru panik. Beruang itu menggeram pada musuh di depannya, menyebabkan kerusakan padanya.
Apa yang terjadi sebagai akibatnya

Druid, seperti Dukun, adalah kelas alami. Pada masa remaja, anak-anak Druid pergi sendirian ke Pulau Beruang untuk membungkuk kepada pelindung binatang dan mendapatkan kemampuan untuk berubah menjadi binatang buas.
Druid adalah karakter jarak jauh, bukan yang paling ulet, tetapi bisa untuk sementara waktu menjadi jarak dekat yang kuat.
Fitur kelas utama adalah pergantian di antara wajah (bentuk) di mana karakter memiliki kemampuan dan jenis serangan yang berbeda.
Penampilan gadis itu adalah unit yang lemah dengan serangan jarak dekat dan dukungan titik (menyembuhkan). Senjatanya adalah rebana ritual dan tongkat pendek.
Bentuk beruang diberikan untuk sementara waktu, itu tidak bisa menjadi tangki yang lengkap, oleh karena itu berkinerja lebih seperti bruser - ia memiliki kesehatan yang tinggi, perlindungan dan kerusakan yang baik, memotong ke garis pertahanan musuh (bersama dengan tangki) dan memecahnya, tetapi kemudian pergi untuk pemulihan. Bentuk beruang terikat pada skala mana pahlawan.
Dengan demikian, Druid adalah kelas yang menggabungkan dua peran. Jika Anda suka bertarung dalam pertempuran jarak dekat, tetapi pada saat yang sama memantau keadaan tim Anda dan siap untuk bergegas membantu kapan saja, Druid hanya untuk Anda. Dan model karakter druid sangat cantik.
Para pengembang berharap bahwa kelas baru akan menarik bagi para pemain, dan menantikan penampilan druid di medan perang MMO Pixel Wars. Sementara itu, tim sudah mendekati pahlawan berikutnya.