Ungkapan "sepak bola Rusia" masih relatif jarang menyebabkan rekan senegaranya merasa bangga. Kegagalan olahraga tim dan klub Rusia selama beberapa dekade terakhir telah berhasil berubah menjadi meme. Mungkin ini adalah salah satu alasan mengapa spesialis Rusia tahu tentang startup teknologi sepakbola Rusia. Posting ini didedikasikan untuk proyek-proyek yang menjanjikan dan diimplementasikan secara langsung terkait dengan sepak bola.

Meskipun perhatian media sangat dekat, startup teknologi sepakbola di Rusia jarang dikaitkan dengan prestasi. Sementara itu, banyak proyek yang layak menjadi, jika bukan objek kebanggaan nasional, maka setidaknya bukti keberhasilan di bidang teknologi atau contoh keberhasilan implementasi ide segar. Menurut pendapat saya, proyek dapat mengesankan penggemar sepak bola yang antusias dan orang-orang yang tidak acuh terhadap teknologi. Jadi, posting ini adalah tentang empat start-up sepak bola Rusia terkemuka yang mencakup bidang-bidang seperti robotika, analisis olahraga, elektronik video dan teknik pelatihan yang menjanjikan.
FootBot - simulator robot dari pemain biliar dan pelatih anak-anak
Pelatih pintar untuk pemain sepakbola sudah ada sejak lama. Biasanya, ini adalah arena robot yang cukup besar dan kompleks interaktif dengan berbagai mode pelatihan. Intinya adalah bahwa dalam ruang terbatas, senapan angin mengirimkan pemain bola (dengan kecepatan yang berbeda dan sepanjang lintasan yang berbeda), yang harus dipukul atlet di area yang ditentukan secara ketat. Sistem ini dapat mengevaluasi hasil dan membangun grafik analitis. Jadi pada 2012, The Footbonaut muncul, kompleks pertama dari jenis ini. Diketahui bahwa hari ini simulator ini membantu mempersiapkan atlet klub Borussia Dortmund.
Di Rusia, analog dari The Footbonaut, sebuah simulator bernama FootBot, dibuat oleh penduduk kampus akademik Novosibirsk. Dilihat dari video yang tersedia di jaringan dan kisah-kisah para pencipta FootBot, pembangunan domestik tidak kalah dengan yang Jerman, sementara biayanya lima kali lebih murah.

CEO FootBot Vladislav Kuznetsov dalam sebuah wawancara untuk Rusbase berbicara tentang fakta bahwa pada awalnya (pada tahun 2014, ketika pengembangan dimulai), simulator biliar direncanakan. Setahun kemudian, gagasan itu diskalakan dan diubah menjadi FootBot. Diketahui bahwa Vyacheslav Komkov, kurator dan pelatih klub sepakbola anak-anak Sibir, yang pernah bermain untuk tim nasional muda Rusia, mengubah proyek biliar menjadi proyek sepakbola.
Adalah Komkov yang merupakan penulis banyak ide sepakbola, dan yang paling penting, metodologi pelatihan yang diletakkan di kompleks pelatihan. Anggota tim yang lain lebih banyak mengerjakan implementasi teknis.
Empat tahun kerja memungkinkan untuk mewujudkan kemampuan teknis dan karakteristik berikut:
- Manege dengan luas 225 meter persegi.;
- Bola otomatis kontinu;
- 4 senjata, satu di setiap dinding kompleks;
- kecepatan degradasi bola maksimum: 150 km / jam;
- kemampuan untuk memperbaiki penerbangan bola dengan kecepatan hingga 300 km / jam;
- sudut kemiringan pistol: dari 0˚ hingga 30˚;
- memutar bola kanan dan kiri;
- dari 64 hingga 216 target dengan indikasi LED, tergantung pada konfigurasi;
- Kemampuan untuk bekerja dengan sisi terkemuka dan tidak terkemuka dari seorang pemain sepakbola;
- Kemampuan untuk memasang lapisan apa saja berdasarkan permintaan.
Sebagai perbandingan, mitra Jerman secara nominal lebih unggul dari FootBot dalam jumlah senjata, ada 8. Dengan itu, dengan biaya 5 kali lebih tinggi dari simulator Rusia, kompleks ini lebih rendah daripada yang domestik dalam sejumlah indikator penting lainnya. Misalnya, jumlah target dalam simulator Jerman tidak melebihi 72. Untuk perbandingan subjektif, cobalah satu dan yang kedua secara langsung. Karena kenyataan bahwa saya tidak memiliki kesempatan seperti itu, saya mengusulkan untuk mengevaluasi promo di YouTube:
Perute kaki ituFootbotVideo demo yang dirilis oleh pengembang Novosibirsk sangat mengesankan, namun, meskipun demikian, proyek ini masih sulit untuk secara jelas menyebutnya berhasil dari sudut pandang komersial. Membuat simulator lebih mudah daripada menjualnya. Saat ini, digunakan di Akademi FC Krasnodar, di mana prototipe muncul kembali pada tahun 2016.

Itu lebih sulit dengan pelanggan asing. Menurut Vladislav Kuznetsov, klub asing fokus pada produk yang memiliki kantor perwakilan dan layanan di negara mereka. Tanpa pusat layanan, hampir tidak mungkin untuk menjual kompleks di luar negeri. Masih berharap bagi klub-klub Rusia, yang seringkali tidak siap secara finansial untuk akuisisi semacam ini.

Sebagai hasilnya, mereka datang dengan ide untuk mengubah orientasi kompleks untuk industri olahraga dan hiburan. Berbagai solusi "terpotong" untuk fasilitas hiburan telah dikembangkan, misalnya, versi senapan tunggal dengan satu dinding dengan delapan belas target. Manajer proyek mencatat bahwa pembiayaan dari opsi hiburan komersial akan meningkatkan kompleks profesional.
Movicom - kamera laba-laba
Selama siaran pertandingan sepak bola, tidak banyak orang berpikir tentang bagaimana mereka bisa mendapatkan gambar dari lapangan. Beberapa tembakan dan close-up pemain dilepas sedemikian rupa sehingga muncul ide bahwa operator berjalan di sekitar lapangan bersama tim. Tidak semua orang tahu bahwa sepakbola yang penuh warna dan spektakuler ditembak oleh yang disebut. kamera laba-laba. Kamera ditempatkan pada kabel khusus yang dipakai di atas stadion dengan kecepatan hingga 10 m / s. Bahkan lebih sedikit orang yang menyadari bahwa salah satu kamera terbaik dari jenis ini diproduksi di Rusia. Ini adalah kamera Robycam yang diproduksi oleh perusahaan Rusia Movicom.

Banyak yang mungkin ragu dan bertanya-tanya: apa sebenarnya yang ada di Rusia dalam sel-sel ini? Menurut pabrikan, mereka menghasilkan derek, semua mekanik, pergantian listrik, mereka menulis di sana perangkat lunak khusus untuk mengendalikan perangkat, bahkan mereka membuat pusat kendali. Perusahaan juga menciptakan bagian dari kabel di mana peralatan bergerak. Kamera itu sendiri dibeli di Jepang.
Kamera sedang dirakit di Rusia, khususnya, di Moskow dan Kaluga. Lebih dari 70% detail untuk membuat kamera juga berbahasa Rusia. Perusahaan percaya bahwa terlepas dari kepercayaan umum bahwa "itu baik di mana kita tidak berada", ada hal-hal yang lebih baik di Rusia daripada di negara lain. Secara khusus, pendiri perusahaan, Viktor Pakhomov, sering mengutip serat karbon sebagai contoh, yang terdiri dari bagian tubuh kamera. Menurutnya, sampel terbaik dari yang mereka lihat dibuat di Rusia. Menariknya, case ini, atau lebih tepatnya massanya, adalah salah satu keunggulan kompetitif dari produk Movicom. Jadi "laba-laba" mereka bersama-sama dengan kamera memiliki berat 5 kg kurang dari pesaing terdekat dalam karakteristik.
Berkat kemampuannya, Robycam digunakan tidak hanya untuk sepak bola. Jadi kamera itu digunakan di Kejuaraan Hoki Es Dunia di Denmark, kejuaraan dunia dalam olahraga air, beberapa tahapan Piala Dunia Biathlon, Wargaming Grand Finals, Paralimpiade di Sochi, serta di berbagai acara non-olahraga dan konser besar.

Dari wahyu pendiri proyek untuk
sport-connect.ru diketahui bahwa kamera juga dimulai sebagai lapisan teknologi yang berani dan melewati jalur yang sulit. Misalnya, pada 2009, dengan versi awal perangkat ini, Channel One memfilmkan pertandingan Spartak - Zenit di Luzhniki. Ada masalah dengan baterai dan penampilan warna, yang dapat memengaruhi reputasi Movicom dan menenggelamkan proyek yang menjanjikan, tetapi tidak ada yang terjadi.
Pencipta kamera secara sistematis mempromosikan proyek melalui pameran, serta berpartisipasi dalam segala hal yang berhasil mereka ikuti. Banyaknya acara dan umpan balik dari pelanggan memungkinkan kami untuk terus meningkatkan proyek, yang akhirnya menjadikannya salah satu yang terbaik di dunia. Saat ini, hanya 15 kamera laba-laba Robycam yang terpasang di dunia. Perusahaan mengklaim bahwa biaya satu sistem lengkap untuk stadion sepak bola dengan biaya pemasangan pelanggan 300.000 Euro.
Teqball - kepala dan kaki
Teqball adalah sebuah proyek yang hampir tidak dapat disebut sebagai startup teknologi, tetapi juga sulit untuk tidak menyebutkan ketika menggambarkan inovasi yang sukses terkait sepak bola Rusia. Prinsipnya sendiri inovatif, di mana simulator didasarkan, yang menciptakan semacam simbiosis tenis meja dan sepak bola.
Teqball diproduksi oleh perusahaan Rusia 316lab, menggunakan teknologi yang dikembangkan yang sama, dan hari ini dianggap sebagai salah satu simulator paling populer untuk pengembangan peralatan sepak bola dan kemampuan psikofisik atlet. Pabrikan meyakinkan banyak klub terkenal bahwa inovasi ini memungkinkan pemain sepak bola mengembangkan daya tahan, mengasah teknik penguasaan bola, melatih tendangan kepala dan kaki, serta melatih konsentrasi.

Teqball menyerupai meja pingpong, ujung-ujungnya ditekuk pada sudut yang dihitung secara khusus, dari kisi ke pemain. Pelatihan, seperti yang telah saya catat, adalah persilangan antara ping-pong dan sepak bola, meskipun mungkin lebih mudah untuk dipahami dari video:
Hingga saat ini, Teqball telah diintegrasikan ke dalam program pelatihan enam tim sepak bola nasional dan lebih dari 40 klub sepak bola. Pada Piala Dunia 2018, simulator digunakan oleh tim-tim Perancis, Kroasia, Belgia dan Brasil.
Indeks Instat
Apa yang akan terjadi jika kita membuat indeks global pemain sepakbola profesional dan menyajikannya dalam bentuk layanan online? Itu benar - Anda mendapatkan Indeks Instat. Layanan ini adalah bagian dari platform komprehensif untuk evaluasi atlet, yang diciptakan oleh Alexander Ivansky dan perusahaan analisis olahraga Instat sejak 2007. Hari ini itu adalah salah satu dari beberapa indeks unik objektif yang dipercaya oleh pelatih Carlo Ancelotti, Rafael Benitez, departemen kepanduan dari banyak klub terkenal.
Indikator unik dari indeks pemain sepakbola dihitung menggunakan algoritma otomatis yang memperhitungkan kontribusi pemain terhadap kemenangan tim dan pentingnya tindakannya di lapangan. Perhitungan memperhitungkan tingkat tim lawan, pentingnya kejuaraan di mana atlet melakukan. Semua data algoritma ini objektif. Di masa depan, peringkat ini diterbitkan di InStat Football Scout, dan juga digunakan oleh layanan dan sumber daya lainnya.
Setiap parameter diberi koefisien tertentu, juga dihitung dan diubah sesuai dengan jumlah tindakan dan peristiwa tertentu dalam pertandingan. Untuk setiap posisi, mulai dari 12 hingga 14 koefisien ditetapkan. Berat dari koefisien bervariasi tergantung pada posisi pemain di lapangan. Misalnya, kesalahan ke depan mempengaruhi indeks kurang dari kesalahan pembela pusat.
Ini karena fakta bahwa mereka secara statistik lebih sering menyebabkan konsekuensi fatal bagi pertandingan. Kemudian peluang dikalikan dengan nilai rata-rata, yang dihitung berdasarkan statistik pertandingan di seluruh dunia. Untuk menghitung indeks, pemain harus memainkan sejumlah pertandingan tertentu dan melakukan tindakan minimum yang diperlukan di lapangan.
Dengan demikian, sistem memungkinkan untuk menilai tingkat atlet berdasarkan data objektif, membandingkan nilai legionnaire dan data tentang efektivitasnya, melihat kemajuan dan kurangnya pengembangan. Layanan ini dapat digunakan sebagai alat tambahan yang memberikan informasi kepada pelatih tentang seberapa banyak pemain siap bermain untuk skuad utama, apakah masuk akal untuk menaikkan bayarannya, apakah pemain membutuhkan tim. Selama keberadaannya, Indeks Instat telah berkembang dari "proyek penasaran" menjadi alat kepanduan yang lengkap, salah satu indeks paling terkemuka di Eropa yang menghasilkan pendapatan nyata.
Ringkasan
Di Rusia ada banyak startup yang berkaitan dengan sepak bola, berbagai tingkat teknologi, kelengkapan dan kesuksesan. Kami hanya menggambarkan yang paling nyata. Hampir semua proyek semacam itu memiliki kekhasan - mereka tidak mulai menghasilkan laba segera, setelah waktu yang sangat lama, dan beberapa tidak dimulai sama sekali. Hal ini sebagian disebabkan oleh kelembaban penerapan ide-ide berbakat yang secara teratur dikunjungi oleh pengembang dalam negeri. Tetapi bahkan untuk tingkat yang lebih besar ini dipengaruhi oleh ketidakmampuan startup olahraga Rusia untuk menjual produk mereka.
Dalam kondisi pasar yang keras, hanya mereka yang menyesuaikan produk dengan pasar yang bertahan, dan dengan susah payah membawa proyek ke persyaratannya, menemukan sumber daya, kekuatan, dan peluang untuk ini. Industri olahraga, dan terutama sepak bola, adalah pasar-pasar yang bahkan tidak memaafkan kesalahan yang mungkin mengakibatkan konsekuensi dalam beberapa industri lain. Meskipun prospeknya terkadang samar, startup sepak bola domestik yang ada layak mendapat perhatian khusus dan mungkin dikaitkan dengan sesuatu yang sukses dan signifikan baik untuk pencipta mereka dan untuk olahraga Rusia pada umumnya.
Posting menggunakan foto dan video:
fckrasnodar.ru/team/video/object/?object_id=130966rb.ru/longread/footbotwww.youtube.com/watch?v=3cYxsrWzq0osportautomatics.rusport-connect.ru/interview/movicomwww.skysports.com/watch/video/sports/football/competitions/world-cup/11072103/watch-neymar-and-fellow-brazil-stars-play-teqballtwitter.com/alextruica/status/953707931689803776