Di suatu tempat di 1989-90, saya mulai bermain lebih atau kurang secara teratur di PC, dan tidak dari waktu ke waktu. Kami disewa untuk akhir pekan dan hampir sepanjang hari kami memiliki tiga komputer yang siap pakai dengan dua permainan. Pada waktu itu, pada komputer ketiga, mereka bekerja dalam sesuatu yang mirip Windows, tetapi itu tidak terlalu mengganggu kami. Ada game di komputer lain.
Konten:
Mainan kayu - epilog yang tetap dipakukan di langit-langitMainan kayu, bagian terakhir - 1997Mainan Kayu, Bagian Sepuluh - 1996Mainan kayu - tulisanMainan Kayu, Bagian Sembilan - 1995Mainan Kayu, Bagian Delapan - 1994Mainan Kayu, Bagian Tujuh - 1993Mainan Kayu, Bagian Enam - 1992Mainan Kayu, Bagian Lima - 1991Mainan Kayu, Bagian Empat - 1990Mainan Kayu, Bagian Tiga - 1989
Mainan kayu, bagian dua - 1986-1988Mainan kayu, bagian satu - 1982-1985Sindrom asing
Game ini biasanya disebut "Aliens". Pada tingkat pertama, beberapa ulat merayap lebih banyak, dan pada tingkat berikutnya, alien alami muncul. Nah, sekelompok bos berbeda diciptakan oleh beberapa pikiran yang sakit. Tujuan di setiap level adalah untuk menyelamatkan selusin anggota kru, lalu mencapai pintu keluar dan membunuh bos. Dan itu semua di bawah penghitung waktu, dan jika mereka membunuh, maka Anda mulai dari awal. Mainan rumit. Tapi kamu bisa bermain bersama.

Barbar
Game ini pada awalnya dibuat tercengang dengan menyebutkan namanya saat diluncurkan dengan suara manusia (melalui PC Speaker). Dan kemudian dia terpana oleh manajemen yang benar-benar liar - tindakan harus dipilih dari "menu". Artinya, dia tidak "mengklik dan pergi," tetapi "klik, pilih untuk pergi, pergi." Tanpa dokumentasi, semua ini dikenali dengan mengetik dan saya tidak benar-benar ingin bermain setelah itu. Tapi ingatannya tetap kencang.

Budokan: The Martial Spirit
Game pertarungan, empat tipe. Karate, kendo, pole, dan nunchucks. Pertama Anda berlatih, lalu berdebat dengan komputer, lalu turnamen. Dalam turnamen sebelum dimulainya pertempuran, karakterisasi lawan tidak jelas, berdasarkan itu perlu untuk menebak jenis senjata apa yang dia gunakan dan memilih yang sesuai.
Saya juga ingat proteksi salinan - perlu membandingkan logo dan nama saat startup. Set itu final, oleh karena itu, setelah beberapa lusin peluncuran, adalah mungkin untuk membuat tablet. Tetapi jika dia menebak dengan salah, maka dia diizinkan masuk ke dalam permainan dan dimungkinkan untuk berlatih sendiri sebanyak yang diinginkan. Membuang hanya ketika mencoba untuk mulai bertanding atau memasuki turnamen.

Cd-man
Dan ini adalah klon Pakman yang sama dengan yang saya mainkan. Idenya sama, hanya gambar yang lebih menyenangkan. Dengan level, latar belakang berubah - maka akan ada level air dan kosmik. Plus ada area berpagar, yang pertama kali Anda perlu menemukan kunci - muncul secara acak di lapangan. Pada dasarnya, "demo" didistribusikan - di mana ada tiga lokasi. Dan pada yang ketiga (spasi) ditulis "sedang dibangun". Kemudian, pada tahun 1992, menurut pendapat saya, versi 2.0 dirilis, dengan level tambahan, menggantikan karakter utama dan menyederhanakan animasi kematian. Tapi itu belum terjadi.

Chicago 90
"Balap", di mana Anda bisa bermain untuk gangster atau polisi. Tugas yang pertama adalah pergi ke salah satu pintu keluar, menghindari polisi dan lalu lintas. Mobil bisa rusak begitu saja. Tugas polisi adalah menangkap gangster itu sampai dia melarikan diri. Saat bermain untuk polisi, Anda dapat beralih di antara mobil yang berbeda atau memberi mereka perintah. Mainan itu pendek dan lumayan, tetapi grafik dan animasi bagus untuk waktu mereka.

Arkanoid: Revenge of DOH
Arkanoid. Untuk beberapa alasan, yang ini diingat. Dan setelah dia, saya tidak bermain arkanoid lain selama sepuluh tahun, sampai Ricochet muncul.

Deathtrack
Dan ini adalah balapan menembak, dicintai oleh banyak orang, yang penggantinya yang masuk akal tidak pernah muncul sejak itu. Bukan berarti tidak ada upaya, tetapi tidak ada yang berangkat. Meski idenya tidak begitu rumit. Lintasan sederhana, beberapa mobil, banyak senjata, kemungkinan upgrade. Dan terminator. Tidak mungkin tanpa terminator.
Gim itu sendiri sudah ada di 386 pada komputer lama, seperti dx40, bahkan dengan turbo dimatikan, itu berlari terlalu cepat. Jadi pada Pentium 120 tidak ada yang bisa dilakukan tanpa perlambatan.
Dan juga, ketika saya memulai permainan, tiba-tiba dukungan untuk kartu suara dan musik yang bagus muncul.

Mechwarrior
Kebebasan seorang tentara bayaran. Beli robot perang, pekerjakan tim, berguling-guling di galaksi dan selesaikan misi berbagai rumah. Dan plot ... Apakah ada plot? Bahkan, plot itu masih ada, serta batas waktu - lima tahun permainan. Saya hanya tidak ingat apa yang terjadi selanjutnya - permainan berhenti atau hanya menjadi tidak bisa dilewati.

Rambo iii
Screensaver Game - poster film dan garis merangkak. Pemerintahan yang buruk, musuh yang bangkit kembali, pandangan teratas - dan saya, di samping itu, bermain di robotron dengan monitor hitam putih. Game lain yang tersedia adalah bartender.

Simcity
Mereka mengatakan bahwa pada awalnya penulis ingin membuat lalat di helikopter menggunakan peta yang dibuat pengguna. Kemudian helikopter itu dibuang, dan editor peta berubah menjadi SimCity. Tugas pertama adalah membangun kota yang menguntungkan. Yang kedua adalah membiarkannya dalam lebih banyak bencana. Permainan itu adalah awal dari serangkaian panjang sekuel dan catatan samping, di mana salah satu dari helikopter itu dikembalikan.

Batang jalan
Balapan yang cukup aneh yang Anda mulai bahkan tanpa mobil. Tetapi dengan beberapa ratus iklan saku dan koran Anda. Berikutnya - membeli, memompa, balap untuk uang dan mobil orang lain. Baik, atau sendiri jika Anda kalah. Dan kemudian semuanya terulang kembali. Kedengarannya monoton, tetapi menarik untuk dimainkan. Tujuannya adalah untuk menjadi pembalap tercepat dengan mengalahkan King of the Roads saat ini.

Penuh penduduk
Simulator dewa. Sebagian besar, Anda membuat permukaan tanah untuk suku Anda sehingga mereka dapat membangun bangunan yang lebih besar, berkembang biak, dan berlipat ganda. Dan ketika ada cukup banyak dari mereka, tingkat ilahi akan meningkat - dan kemudian akan mungkin bagi suku musuh untuk mengatur gempa bumi dan banjir lainnya dengan gunung berapi. Ulangi 100500 kali. Serius. Permainan ini memiliki 500 level. Tetapi jika Anda mencetak lebih banyak poin, Anda bisa melewati level, mengurangi waktu permainan.

Dari sini saya pergi ke "dana emas".
Budokan
Deathtrack
Batang jalanPada laptop dari mereka hanya Budokan yang biasanya bekerja, dan bahkan kemudian - dengan manajemen masalah. Tidak ada numpad, karena kontrol pada qwe / asd / zxc sebagai panah dan shift kiri untuk stroke. Yang pada keyboard laptop tidak nyaman. Tetapi tidak ada masalah dengan kecepatan dan suara, karena Adlib melihat sistem suara.
Dtrack dimulai, tetapi bekerja terlalu cepat. Perlambatan tidak menyimpan. Street Rod bekerja dengan kecepatan normal, tetapi ia sama sekali tidak menyukai kartu video, dalam balapan alih-alih dasbor dengan hash piksel.