Pengalaman Kampus F2P

Saya secara berkala berakhir di berbagai negara (lebih tepatnya, dalam program akselerasi yang berbeda). Saya mencoba berbagi pengalaman, sebagai kami memiliki sesuatu yang benar-benar tuli dengan ini di negara ini. Dan dana investasi yang ada mengambil start-up / tim dengan persyaratan binatang. Anda dapat membaca tentang pengalaman kami di Combinator Y , Tantangan Besar K-Startup , Start-Up Chile di artikel lama . Sayangnya, proyek itu harus ditutup. Mungkin, di post mortem UnnyWorld, Anda akan menemukan sesuatu yang berguna untuk diri Anda sendiri agar tidak menginjak penggaruk yang sama.


Mengapa saya menulis semua ini? Bagi pengembang indie untuk memahami bahwa mereka, pada kenyataannya, memiliki banyak peluang untuk mendapatkan bantuan dari luar dalam mengembangkan game mereka.


Sayangnya, dari pengalaman komunikasi, saya perhatikan bahwa banyak pengembang kami yang takut untuk tunduk pada program tersebut. Seringkali karena sindrom penipu, orang karena alasan tertentu percaya bahwa mereka tidak layak untuk berpartisipasi dalam program tersebut. Tidak! Layak! Dan terlebih lagi, tidak serumit kelihatannya.


Pada artikel ini saya akan mencoba berbagi pengalaman saya berada di program ini.






Apa yang dimaksud dengan Kampus Free-to-play?


Pemerintah Spanyol sedang berusaha mengembangkan wilayah tersebut (Vitoria-Gasteiz dan Negara Basque). Sekarang produksi industri mendominasi di sana, dan mereka ingin mengembangkan daerah lain. Gamedev ada secara keseluruhan di nol. Dengan inisiatif ini, mereka ingin menarik tim indie kecil, sehingga pada akhirnya mereka tinggal di sana dan membuka studio mereka sendiri (atau makan siang).


Awalnya, mereka tidak memberikan uang (oleh karena itu, mereka tidak mengambil persentase dari perusahaan), tetapi mereka membayar sebagian dari pengeluaran Anda:


  • Hingga 300 EUR untuk tiket / asuransi.
  • Perumahan (apartemen satu kamar tidur).
  • Cara berkeliling kota.
  • Sarapan / makan siang / makan malam di kafe dekat kantor.

Selama program, para pakar industri terus diundang untuk presentasi. Beberapa dari mereka kemudian datang ke kantor dan mengadakan kelas master.


Ketentuan / Persyaratan


  • Undang hingga 4 orang. Jika tim memiliki lebih banyak orang, maka sisanya harus bekerja dari jarak jauh.
  • Gim ini dapat berada pada tahap apa pun, di bawah platform apa pun, dan genre apa pun.
  • Anda harus diatur untuk model f2p untuk game, meskipun Anda dapat berubah pikiran di akhir program.
  • Tidak perlu untuk merilis game di akhir program, tetapi demo harus siap untuk hari demo.
  • Jangan mengambil persentase perusahaan. Hanya dalam hal investasi lebih lanjut setelah hari demo.
  • Mereka menyediakan kantor (meja, kursi - ini semua ada di sana), tetapi bukan peralatan. Monitor dapat dibeli di sini seharga satu sen.
  • Tidak perlu memiliki perusahaan. Tetapi jika Anda bertindak sebagai karyawan sebuah perusahaan, Anda harus memiliki saham pengendali di perusahaan atau proyek tersebut.

Kota


Populasinya hanya beberapa ratus ribu orang. Kota kecil yang bagus dan terawat, mirip dengan kota saya sendiri. Di tengah jalan-jalan sempit yang cukup lucu.










Cukup banyak bangunan Gotik tua di tengah. Ini adalah gereja-gereja tua dan benteng. Dan secara umum, arsitektur serupa berlaku di sebagian besar bangunan. Di luar pusat sudah ada bangunan yang lebih modern, tetapi yang membedakan mereka dari kita, mereka terlihat, hmm, indah. Tidak ada tanda-tanda bodoh, tidak ada orang unik yang mencoba menyoroti jendela / balkon mereka. Semuanya terlihat cukup seragam dan terawat.











Ada taman di mana-mana, yang tidak bisa tidak bersuka cita.










Orang-orang yang ramah dan tersenyum. Sebagai contoh, beberapa hari yang lalu saya berdiri dalam antrean di sebuah toko (di tengah antrian). Kantor tiket lain dibuka, orang-orang di belakang saya pindah dan mengundang saya untuk masuk terlebih dahulu dalam barisan baru. Dalam kasus kami, orang masuk ke meja kas baru) =


Saya biasanya berkeliling kota dengan headphone. Kemarin, sopir bus, di pintu masuk dan pembayaran ongkos, bertanya kepada saya mengapa saya tidak menyapa.


Satu-satunya kelemahan sejauh ini, tetapi sangat signifikan, penduduk setempat tidak berbicara bahasa Inggris.


Transportasi umum didirikan, berjalan secara teratur. Meskipun seluruh kota, pada prinsipnya, dapat dicapai dengan berjalan kaki. Di Vitoria-Gasteiz (tidak seperti daerah lainnya), sepeda cukup populer. Anda dapat membelinya langsung dengan harga 50-100 EUR.


Kantor


Kantor kecil dan nyaman untuk beberapa tim.






Secara total, ada 4 tim dalam kelompok kami (termasuk kami) dari berbagai negara: Serbia, Kanada, Rusia, dan satu tim lokal dari Barcelona. Ini bekerja cukup damai, beberapa pergi ke beberapa acara / pergi ke laut bersama.


Terdekat adalah sebuah kafe di mana mereka memberi makan secara gratis. Untuk kejelasan. Makan siang / makan malam terdiri dari 3 hidangan. Pada awalnya, biasanya salad / nasi / sup / pasta. Pada daging sesuatu yang kedua. Untuk hidangan penutup, es krim / souffle / buah. Ditambah kopi / teh / jus / anggur.






Laporan


Sekali seminggu, rata-rata, mereka mengundang orang-orang terkenal (dan tidak demikian) dari industri.


Sebagai contoh, Stephane Assadourian (salah satu pendiri franchise Assassin's Creed) berbicara tentang metodologi / pendekatan pada tahap awal pengembangan untuk mengidentifikasi aspek-aspek kunci dari perspektif bisnis. Kemudian dia menghabiskan satu minggu bersama kami di kantor untuk menganalisis proyek tim. Banyak hal yang tampaknya jelas, tetapi untuk beberapa alasan beberapa orang mengikutinya.




Mungkin saya akan membicarakan ini di artikel terpisah.


Omong-omong, Stephane sendiri meninggalkan Ubisoft, karena dia tidak suka bahwa perusahaan telah berubah menjadi konveyor dan tidak mencoba bereksperimen. Sekarang dia terlibat dalam tim konsultasi dan produksi . Jika Anda ingin bekerja dengannya, menulis kepada saya, saya akan melakukan intro.


Investasi


Setelah hari demo, Anda dapat mencoba mendapatkan investasi untuk proyek tersebut. Rata-rata, EUR 100-200k pada 10-20%. Ini berbicara tentang investasi publik. Plus, jika Anda mempekerjakan penduduk setempat untuk bekerja, maka hingga 9rb gaji mereka akan dibayarkan untuk Anda. Hingga 30rb (saat membayar hingga 50% dari biaya) untuk peralatan. Berikan kantor untuk hampir satu sen. Tetapi untuk ini, Anda perlu membuka perusahaan di negara ini. Dekorasi di area 5k EUR. Plus, Anda perlu melakukan visa wirausaha.


Dari apa yang saya mengerti dari diskusi, Anda dapat memulai semua ini secara paralel. Artinya, Anda mengajukan permohonan pendaftaran perusahaan / visa (Anda belum perlu membayar 5rb). Pada saat yang sama mencoba menegosiasikan investasi. Jika semuanya berhasil, maka buka perusahaan. Jika tidak, maka hentikan proses pembuatan.


Selain itu, ada investasi (usaha) tertutup, malaikat bisnis, dll.


Kesimpulan


Sayangnya, saya tidak berada di bawah demo, karena terbang ke Unite Copenhagen 2019 . Saya akan menulis artikel terpisah tentang konferensi ini.


Saya bertobat, saya tidak tahu bagaimana menulis teks seperti itu. Saya harap saya telah membahas aspek-aspek utama dan setidaknya itu akan berguna bagi seseorang.


Tujuan utama saya adalah untuk menunjukkan bahwa Anda, pada kenyataannya, memiliki banyak sumber daya yang tersedia yang dapat Anda gunakan saat mengembangkan game Anda. Dan yang terpenting, jangan takut, Anda perlu mencoba!


Source: https://habr.com/ru/post/id469319/


All Articles