Mainan Kayu, Bagian Enam - 1992

Permainan mulai menjadi semakin kurang kayu, dalam beberapa kasus, pra-instalasi mulai muncul - penekanan pada grafik dan penyederhanaan proses permainan dibandingkan dengan permainan sebelumnya dari genre ini. Dalam persyaratan minimum, "4MB RAM" muncul. Tapi saya tidak benar-benar tahu tentang semua ini - RS masih ada di sekolah Yamaha. Karena itu, hampir semua game yang terdaftar dibuat nanti.



Konten:
Mainan kayu - epilog yang tetap dipakukan di langit-langit
Mainan kayu, bagian terakhir - 1997
Mainan Kayu, Bagian Sepuluh - 1996
Mainan kayu - tulisan
Mainan Kayu, Bagian Sembilan - 1995
Mainan Kayu, Bagian Delapan - 1994
Mainan Kayu, Bagian Tujuh - 1993
Mainan Kayu, Bagian Enam - 1992
Mainan Kayu, Bagian Lima - 1991
Mainan Kayu, Bagian Empat - 1990
Mainan Kayu, Bagian Tiga - 1989
Mainan kayu, bagian dua - 1986-1988
Mainan kayu, bagian satu - 1982-1985

Sendiri dalam gelap
Pejalan kaki tiga dimensi tentang rumah berhantu. Ini tidak terlihat sangat baik pada zaman sekarang, tetapi, bisa dikatakan, pendiri genre survival horror. Dari kelemahan serius, mungkin kamera tetap dan pahlawan santai, karena penghambatan yang zombie berikutnya makan lebih dari sekali.



Fantasi arcade Bumpy

Platformer puzzle. Kolobok melompat pada platform, mengumpulkan bonus. Platform menghilang, terbalik, dll. Mekaniknya primitif, tapi adiktif.



Comanche: Overkill Maksimum

Simulator penerbangan biasa yang sama yang menginginkan 4 megabyte memori. Ya, setidaknya dalam persyaratan minimum 386, ia bekerja jauh lebih baik pada 486. Game ini diduga sebagai game pertama dengan lanskap voxel. Dengan latar belakang segala macam LHX dan pengecer lainnya, grafik seperti itu tampak sangat menguntungkan. Sebuah gameplay sederhana tanpa masalah simulasi sangat mengurangi ambang untuk masuk. Tidak perlu lepas landas, tidak perlu duduk, tidak perlu berpikir keras tentang poin hit - cukup kencing semuanya.



Dune

Bukit pasir pertama dan kedua hanya dikaitkan oleh penerbit. Pengembang dan genre dalam setiap kasus berbeda. Selain itu, yang pertama jauh lebih jarang. Tapi tetap saja gamenya bagus, meskipun saya tidak menguasainya. Pada titik tertentu, perlu pergi ke padang pasir dan duduk di sana sampai mata biru - tidak ada yang datang dari itu, ia sekarat kehausan. Genre - perpaduan antara pencarian dan strategi. Dan pokatushek pada cacing.



Dune II: Bangunan Dinasti (Dune II: Battle for Arrakis)

Namun game ini jauh lebih terkenal dan dianggap sebagai pendiri genre RTS. Ya, atau salah satu pendiri, setidaknya. Hampir semua yang ada di Dune2 juga digunakan dalam permainan berikut dari genre ini - membangun basis, membangun unit, meningkatkan melalui membangun bangunan tambahan ... Kecuali bahwa tidak ada cara untuk menyorot unit dengan bingkai - ini muncul kemudian. Dan di Dune2, Anda harus membangun rantai unit, atau mengarahkan setiap orang secara individu.



Gobliins 2: The Prince Buffoon

Goblin, bagian kedua, ada dalam terjemahan Rusia, di mana para goblin disebut MVK dan SAE. Begitulah cara penerjemah mengabadikan diri dalam permainan. Kalimat "jika Anda memiliki pertanyaan tentang permainan tampak sangat bagus di readme, maka panggilan XX-XX-XX (MVK) atau UU-UU-UU (SAE)". Kesulitan utama dari permainan ini adalah bahwa banyak aksi membutuhkan penggunaan kedua pahlawan hampir secara bersamaan, dan bahkan dalam beberapa langkah, dengan cepat beralih di antara keduanya.


Garis warna

Mainan kantor abadi. Kami masih memiliki beberapa komputer di tempat kerja. Windows sudah, sungguh. Saya juga melihat di satu tempat permainan di monitor hitam putih. Orang-orang di sana sangat terkenal dengan nuansa abu-abu.



Jalan kembali

Sulit untuk menyebutkan genre di sini. Arcade, mungkin dibagi menjadi beberapa babak. Pertama Anda membangun sebuah kastil, menutupi wilayah dengan angka tetris, kemudian Anda meletakkan senjata - jika ada tempat untuk mereka, maka Anda melawan balik dari serangan itu. Ulangi sampai akhir level. Tetapi mereka tidak terlalu banyak bermain tunggal, mereka biasanya lebih suka keduanya melawan satu sama lain. Itu mungkin dan tiga, dua di keyboard, yang ketiga di mouse.



Rex Nebular dan Bender Jender Kosmik

Bagaimana Anda bisa melewati permainan dengan nama itu? Sebuah pencarian dalam gaya Space Quest, plot adalah variasi pada tema film "Sexmission" Polandia - pahlawan menemukan dirinya di sebuah planet di mana hanya perempuan yang tersisa setelah perang.



Agen rahasia

Arcade, kerabat yang jelas dari Gua Kristal. Tapi saya lebih menyukainya.



Kontrol Bintang II: Master Ur-Quan

Dan inilah Star Control II, salah satu game terbaik sepanjang masa. Dari bagian pertama saya hanya mengambil pertempuran luar angkasa, membuang bagian strategis dan berubah menjadi pencarian arcade untuk menyelamatkan galaksi. Plot, pahlawan, perkelahian, musik. Musik umumnya cerita yang berbeda. Menurut pendapat saya, ini adalah salah satu game yang tidak mendapatkan apa-apa dari memasang kartu suara - implementasi musik pada PC Speaker sangat baik.



Mesin yang luar biasa

Game Membangun Mesin Goldberg. Siapa yang tidak tahu apa itu - ingat kartun tentang kucing Leopold, di mana tikus yang menggunakan desain licik mencoba menjatuhkan semangka di kepalanya. Ini dia. Itu tidak akan mencapai semangka, meskipun, tetapi semua sama, konstruksi menjadi bingung. Game pertama dari seri, tetapi jauh dari yang terakhir.



Ugh!

Sebuah simulator taksi udara dari Zaman Batu. Aksi berlangsung di satu layar, perlu untuk membawa orang dari satu titik ke titik lain.



Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Pada umumnya, seri Ultima melewati saya. Satu-satunya hal yang saya mainkan adalah Underworld. Tapi dia sangat berbeda dari game biasa dalam seri - penjara tiga dimensi, pahlawan tunggal. Kemudian kemudian mereka terbiasa dengan itu sesuai dengan seri Elder Scrolls. Dan kemudian semuanya baru. Namun saya tidak ingat bahwa permainan itu bisa diselesaikan - tetapi itu menarik untuk dimainkan.



Wolfenstein 3D

FPS saya umumnya tidak suka banyak. Serigala jelas bukan salah satunya. Saya bahkan tidak melewatinya - paling tidak karena pada saat saya bertemu dengannya, Doom sudah ada. Namun game ini merupakan tonggak yang serius dalam pengembangan genre, jadi saya tidak bisa menyebutkannya. Bagus dan masih dimainkan, meski sedikit.



Cabang

Pada masa itu, lapisan kecil permainan Rusia sudah mulai ada, yang dimainkan justru karena mereka adalah Rusia. Vetka adalah tiruan eksplisit Pipe Mania dari tahun delapan puluhan. Tetapi tidak ada seorang pun di sekitar Pipe Mania yang bermain, dan Vetka berkompetisi dengan Garis dalam hal prevalensi - dan bahkan tidak dilarang di sekolah.



Meskipun banyak permainan bagus tahun ini, hanya Star Control II yang masuk ke "dana emas". Itu dimulai secara normal di laptop, tetapi saya masih lebih suka memainkan remake di komputer modern. Meskipun beberapa masih harus menyelesaikan atau membangun kembali, seperti Dune yang sama.

Source: https://habr.com/ru/post/id469739/


All Articles