Pada tahun 1996, saya akhirnya mendapat kesempatan untuk membangun komputer saya. Saya membeli motherboard dengan prosesor 486dx33 di pasar Mitinsky untuk beberapa sen, karena tidak bekerja dengan apa pun kecuali prosesor ini, meskipun secara formal mendukung semua yang terjadi di alam. Dan saya mencoba untuk menaruh banyak di sana nanti. Monitor memohon kepada orang tua, seorang teman baru saja menjual Sony 100SFT yang baru dengan harga yang relatif sedikit. Meskipun saya masih harus menyetujui angsuran. Pada awalnya tidak ada kasing, ada unit catu daya dari 286 dengan toggle switch pada unit itu sendiri. Memori, hard drive pertama (40 megabita) dan semua yang ditembak pada kenalan. Nah, kemudian dia perlahan membeli uangnya saat muncul. Teman-teman yang memiliki keuangan yang lebih baik sudah memiliki pentium dengan tridefix di rumah mereka, di mana mereka dapat memainkan sesuatu yang relevan. Dan kemudian saya harus pulang dan duduk di sana untuk mainan dari cakram Classic Fond pertama. Tapi dia menebus banyak hal yang terlewatkan pada tahun-tahun sebelumnya.

Konten:
Mainan kayu - epilog yang tetap dipakukan di langit-langitMainan kayu, bagian terakhir - 1997Mainan Kayu, Bagian Sepuluh - 1996
Mainan kayu - tulisanMainan Kayu, Bagian Sembilan - 1995Mainan Kayu, Bagian Delapan - 1994Mainan Kayu, Bagian Tujuh - 1993Mainan Kayu, Bagian Enam - 1992Mainan Kayu, Bagian Lima - 1991Mainan Kayu, Bagian Empat - 1990Mainan Kayu, Bagian Tiga - 1989Mainan kayu, bagian dua - 1986-1988Mainan kayu, bagian satu - 1982-1985AkhiratSesuatu seperti persilangan antara Sim City 2000 dan Theme Park tentang surga dan neraka.
Broken Sword: The Shadow of the TemplarYang pertama dari Pedang Patah. Bagus Yang kedua juga tidak buruk, tetapi yang ketiga dan keempat sudah ada yang salah. Ngomong-ngomong, saat menyalin file saat memasang game, Anda bisa memainkan Arkanoid, dan tidak dengan bodoh melihat bilah progres. Di suatu tempat di noughties, Cut Direktur juga dirilis untuk konsol dan iPhone lainnya - Saya tidak merekomendasikannya. Ya, di sana Anda bisa bermain untuk Nico, tetapi banyak yang sangat disederhanakan. Termasuk puzzle favorit semua orang dengan seekor kambing.
Command & Conquer: Red AlertBukan kelanjutan dari C&C, tetapi alam semesta lain di mesin yang sama. Ditambah lagi mereka membuat dukungan untuk 640x480, itu menjadi lebih sulit bagi penggemar warcraft. Tapi 640x480 di bawah Windows, di DOS, hanya 320x4200. Saya ingat teman sekelas, dalam resolusi ini pada 386sx-nya dimainkan. Pemandangan itu byte-rending.
Hari ini, omong-omong, C&C dan Red Alert pertama (dan Dune2000 untuk heap) dapat dimainkan dengan
openra . Tidak ada kampanye seperti itu, tetapi Anda dapat memainkan misi satu per satu, dan jika Anda memiliki cakram asli, Anda dapat menonton video briefing.
Reli kematianSesuatu seperti Mesin Mikro dengan pemotretan. Meskipun secara umum, saat membuat karakter, Anda dapat menolak untuk menembak, dengan mengatakan bahwa ia adalah seorang pasifis.
Duke Nukem 3DDuke pertama adalah arcade datar, karena di sini mereka bisa menganggap 3D dalam judul.
Secara teknologi, permainan, tentu saja, lebih rendah (hampir sepenuhnya) dari gempa poligon, tetapi proses permainan lebih menyenangkan di sini, bahkan jika musuh pecah menjadi piksel, dan mayat-mayat selalu terbaring dengan kaki mereka kepada pemain. Itu juga bagus untuk bermain dukmatch melalui jaringan, semua jenis reduksi di sana, kemampuan untuk bersembunyi di ventilasi dan orang-orang lapar lainnya menambahkan gerakan taktis dan emosi.
The Elder Scrolls II: DaggerfallDia adalah Baggerfall. Upaya untuk membuat dunia hidup yang besar, menghasilkan banyak bug dan pencarian templat. Oleh karena itu, mereka selanjutnya terbatas pada satu provinsi, tetapi dengan studi yang lebih dalam.
Jenderal fantasiWargame heksagonal, hanya sebagai ganti peralatan militer yang biasa - makhluk fantasi. Meski ada balapan steampunk. Dia banyak bermain, tetapi tidak lulus, karena suatu alasan, penyelamatan sekarat sepanjang waktu. Baru-baru ini merilis bagian kedua.
Perang genderPerang gender dalam arti sebenarnya. Gameplaynya mengingatkan Syndicate - manajemen taktis tim dari beberapa unit. Kecuali jika kampanye itu linier, tanpa peta dunia.
Heroes of Might and Magic II: The Succession WarsBagian kedua dari para pahlawan. Saya sengaja melewatkan yang pertama di sini. Ya, mereka baik-baik saja, tetapi itu adalah bagian kedua yang serius terpikat. Bahkan lebih dari yang ketiga. Yang ketiga, menurut saya, terlalu banyak menumpuk dan biasanya diperah terlalu lama dengan semua kronik ini. Karena itu, yang kedua lebih menyenangkan bagi saya. Mereka di rumah.
Master of Orion II: Battle at AntaresKetika mereka mengatakan MOO, maka yang paling sering mereka maksudkan adalah bagian kedua. Galaksi telah menjadi sedikit kurang global, tetapi jauh lebih rinci. Bermain menjadi lebih menarik (bagi saya, setidaknya). Seperti yang dikatakan seseorang pada waktunya, ini adalah campuran MOO1 dan Master of Magic.
MechWarrior 2: MercenariesMechWarrior 2 sendiri dirilis sebelumnya, tetapi itu adalah Tentara Bayaran yang dianggap standar dan kembali ke kehidupan tentara bayaran.
GempaGempa dari luar tampak lebih buruk daripada duke3d dan benar-benar menginginkan pentium untuk operasi normal, sementara duke berjalan cukup baik pada awal 486. Tetapi permainan melonjak setelah penyebaran quakeworld, yang sangat menyederhanakan permainan melalui Internet. Dan kemudian muncul custom mods, baik untuk single maupun multiplayer. Benteng Tim tumbuh dari sana. Dan grafisnya - yah, itu masih biasa mengorbankan kualitas demi frame rate. Ya, gempa adalah game yang akhirnya berhenti bermain keyboard. Jika di dalam single masih ada sesuatu yang bisa ditangkap dengan keyboard, maka dalam game multi-pemain driver traktor berubah menjadi pakan gratis.
The Settlers II: Veni, Vidi, ViciStrategi dengan kontrol tidak langsung. Juga bagian kedua - yang pertama, yang SerfCity, jauh kurang populer. Dimungkinkan untuk bermain di komputer yang sama dengan dua tikus.
Tomb raiderBagian pertama dari petualangan Lara Croft. Saya ingat permainan dengan level dan kontrol yang sangat panjang dan membingungkan, karena itu Lara terus-menerus berusaha jatuh di suatu tempat dalam teka-teki lompat. Dan yah, jika bukan kematian. Di suatu tempat di nol ada rilis ulang di mana manajemen sudah jauh lebih responsif.
Wing Commander IV: Harga KebebasanPerang dengan kucing telah berakhir, tetapi pengembang masih memiliki cakram kosong, karena WC keempat dirilis pada enam cakram. Kemudian ada rilis ulang ke DVD dengan video yang lebih baik - karena direkam dengan kaset, dan bukan pada angka, seperti untuk ketiganya. Permainan tidak menangkap saya sebanyak bagian sebelumnya. Ya, dan kokpit telah dihapus dari simulator. Saya bahkan tidak ingat apakah itu berlalu. Tetapi secara umum itu akan diperlukan, karena ada versi Gogov.

ZStrategi tentang mencungkil robot. Saya belajar membangun sesuatu yang berbeda dari tanah dan jip ke tingkat keempat. Dan ada seorang kawan yang mencapai level 12 dengan jip, bersumpah pada kompleksitas permainan. Tidak perlu membangun gedung di sini, mereka sudah dibangun sebelumnya. Peta ini dibagi menjadi kotak dengan bendera di tengah. Ketika Anda sampai ke bendera, alun-alun menjadi milik Anda dan semua pabrik di dalamnya mulai bekerja untuk Anda. Plus, kecepatan unit bangunan tergantung pada jumlah kotak, itu tidak berhasil untuk duduk di pertahanan dan membangun kekuatan, Anda harus segera menyerang.

Dalam "dana emas"
Pedang patah
Duke Nukem 3D
Jenderal fantasi
Master orion ii
Gempa