Mainan kayu - epilog yang tetap dipakukan di langit-langit

Pembersihan ekor yang aneh adalah sesuatu yang saya lupa atau hanya terlihat, tetapi tidak disebutkan dalam siklus utama karena alasan kurangnya arti bagi saya secara pribadi. Tentu saja, orang dapat menambahkan ini ke bagian yang relevan, tetapi saya masih memilih untuk memisahkan pribadi dari "publik". Daftarnya cukup panjang, tetapi saya tidak akan memecahnya menjadi beberapa bagian.
Saya tidak menginstal game ini, karena itu saya mengambil screenshot dari Internet, terutama dari old-games.ru dan mobygames.com

gambar

Konten:

Mainan kayu - epilog yang tetap dipakukan di langit-langit
Mainan kayu, bagian terakhir - 1997
Mainan Kayu, Bagian Sepuluh - 1996
Mainan kayu - tulisan
Mainan Kayu, Bagian Sembilan - 1995
Mainan Kayu, Bagian Delapan - 1994
Mainan Kayu, Bagian Tujuh - 1993
Mainan Kayu, Bagian Enam - 1992
Mainan Kayu, Bagian Lima - 1991
Mainan Kayu, Bagian Empat - 1990
Mainan Kayu, Bagian Tiga - 1989
Mainan kayu, bagian dua - 1986-1988
Mainan kayu, bagian satu - 1982-1985

Albion

Tahun 1996. RPG pesta fantasi-fantastis beragam, di mana mereka berjalan di permukaan planet dengan tampilan atas, dan mengaduk-aduk ruang bawah tanah sebagai orang pertama.



Catur pertempuran
Catur dengan potongan "hidup", di mana proses penangkapan dimainkan adegan pertempuran kecil. Tangkapan layar adalah bagian pertama tahun 1988, tetapi ada lebih dari satu remake dan sekuel.



Pulau pertempuran

Serangkaian wargame heksagonal yang fantastis. Dimainkan di bagian kedua (1994), dikenang oleh klip tiga dimensi pertempuran. Jadi itu adalah tiga atau empat bagian, tidak termasuk misi tambahan.

gambar

gambar

Biprolex

Tahun 1997. Game Rusia untuk dua pemain, campuran tetris dan arkanoid. Pemain top memainkan Tetris, yang bawah memainkan Arkanoid. Sejauh yang saya ingat, orang yang paling banyak menghancurkan batu bata menang.



Gelembung berbandul

Gim untuk dua pemain yang mengendalikan dinosaurus yang dapat meledakkan gelembung. Menurut pendapat saya, pemain tunggal tidak disediakan.



Buzz Aldrin Berpacu ke Luar Angkasa

Simulator kepala program luar angkasa USSR. Atau AS, yang lebih menyukainya. Saya hanya ingat nama dari permainan ini, saya bahkan tidak memulai permainan itu sendiri. Ada remake modern.



Jurang: keretakan

Permainan itu disajikan sebagai pembunuh gempa domestik. Itu tidak terbang tinggi - namun dalam gempa ada tiga dimensi tidak hanya model, tetapi juga level. Tetapi relatif populer. Saya, menurut saya, hanya bermain di demo.



Sahabat xanth

Sebuah pencarian berdasarkan buku-buku Pierce Anthony tentang Xanthus, sebuah negeri ajaib. Seorang remaja dari dunia kita melalui permainan komputer masuk ke Xanthos, tujuannya adalah untuk mendapatkan semacam hadiah di sana, mengalahkan yang lain dari sesama yang sama. Permainan terutama berasal dari orang pertama, kadang-kadang beralih ke tampilan dari orang ketiga.



Crusader: tidak ada penyesalan

Crusader: No Penyesalan (dan No Regret) adalah penembak fantasi isometrik. Grafik untuk saat itu bagus, tetapi kontrolnya menderita, sang pahlawan terus menempel di sudut-sudut dan menembak di suatu tempat ke arah yang salah.



Keturunan

Di hampir setiap bagian, seseorang di komentar bertanya, "di mana keturunan favorit saya?"
Baik simulator, atau 3D-Action - ini terjadi dalam labirin, tetapi, tidak seperti FPS biasa, Anda tidak berjalan di lantai, tetapi terbang dengan cepat. Karena Anda memiliki enam derajat kebebasan, dan levelnya sepenuhnya tiga dimensi.

Ada tiga bagian yaitu Descent dan RPG yang menyedihkan pada mesin yang sama yang disebut Descent to Undermountain. Saya tidak menyarankan (RPG celaka, selama Descent lainnya, putuskan sendiri).



Penjaga penjara bawah tanah

Saya bahkan tidak tahu bagaimana saya bisa melewatkannya di loop utama. Dirilis pada tahun 1997, ada versi dos.

gambar

Dyna blaster

Dia adalah seorang Bomberman. Sebagian besar mereka bermain di konsol, dan Atomic Bomberman populer di PC karena kemungkinan bermain di jaringan.



Mata yang melihatnya

RPG pesta dengan tampilan orang pertama. Lebih tepatnya - trilogi. Cukup populer saat itu, tetapi saya tidak ingat memainkannya. Mungkin itu dimulai, tapi kemudian sudah tepat pada saat itu adalah Ultima Underworld. Yang, meskipun bukan pesta, terlihat dan dimainkan berkali-kali lebih baik daripada game lama dengan gerakan menembus sel.



Garis depan
Wargame yang tidak terlalu populer, dengan latar belakang barisan jenderal yang berbeda dan beberapa bagian dari Battle Isle. Tetapi untuk beberapa alasan saya ketagihan. Mungkin karena pengaturan yang fantastis dan kemampuan untuk bermain bersama.



Inca

Terbang di ruang angkasa, tembak-menembak, teka-teki - dan, sejauh yang saya ingat, itu semua tidak keluar dari pesawat ruang angkasa. Prancis umumnya melakukan banyak permainan aneh.



Aliansi bergerigi

JA, bagian pertama. Strategi taktis berbasis giliran dengan tentara bayaran. Dan oleh Ivan Dolvich. Serius, itu dimulai (dan berakhir) untuk saya dengan bagian kedua, karena pada siklus utama saya tidak menyebutkan yang pertama, saya lewat.



Eden hilang

Sebuah pencarian orang pertama yang baik, tentang manusia dan dinosaurus.



Karpet ajaib

Simulator karpet. Kami terbang, menembak bola, mengumpulkan bola dan semua itu. Pada saat rilis, sudah ada 486 dan 8 megabyte memori dalam persyaratan minimum, sementara pada saat itu kami hanya memiliki 386/4, sehingga hanya gambar di majalah yang terlihat. Dan di masa pentium itu tidak lagi menarik. Meskipun di tempat lain di sana dan bagian kedua keluar.



Simulator Penerbangan Microsoft

Serangkaian simulator penerbangan sipil, pada suatu waktu tidak ada pilihan lain bagi mereka yang ingin terbang dengan tenang di seluruh dunia. Tangkapan layar dari bagian keempat (1989).



Mungkin dan ajaib

Serangkaian RPG partai sebagai orang pertama. Serius, saya mulai bermain hanya dari bagian keenam, jadi saya memutuskan untuk tidak menyebutkan dalam siklus utama. Meskipun hal-hal kecil dimainkan dalam beberapa versi dosovskih. Tetapi seri ini memiliki dunia yang berkembang dengan baik, plot yang konsisten, dan memang kemudian HoMM tumbuh darinya. Dalam tangkapan layar World of Xeen - bagian keempat dan kelima terpaku menjadi satu permainan.



Kota motor

Tidak terlalu terkenal, tapi bukan mainan yang buruk - simulator dari manajer perusahaan mobil awal abad ke-20. Pengembangan, produksi, pembangunan pabrik, pembukaan cabang di Eropa.



Karantina

Simulator sopir taksi dengan penembakan. Tugasnya, pada dasarnya, adalah untuk membawa orang dari titik ke titik, secara bersamaan melepaskan diri dari gopnik lokal.



Screamer

Serangkaian simulator mobil reli arcade. Mereka lebih menekankan pada grafis daripada pada realisme. Tapi tetap tidak arcade seperti NFS. Tangkapan layar dari bagian kedua. Salah satu game pertama yang mendukung 3DFX



Tycoon Kereta Api Sid Meier

Jika Anda sudah menulis tentang Transport Tycoon dalam siklus utama, maka Anda tidak boleh melupakan pendahulunya sampai batas tertentu. Railroad Tycoon (1990) dan Deluxe Version (1993). Game ini didedikasikan untuk pengembangan kereta api di Amerika Serikat.



Simon si tukang sihir

Serangkaian pencarian tentang penyihir setengah penyihir. Bagian pertama dan kedua masih belum ada, dan kemudian menjadi jauh lebih buruk.



Soko-ban

Tujuannya adalah memindahkan semua kotak ke tempat yang ditentukan di labirin. Gim ini memiliki lusinan implementasi, bahkan di PC. Tetapi pada PC saya tidak memainkan satu pun, jadi saya tidak menyebutkannya karena ini.



Perselisihan

Eksperimen yang menarik adalah ActionRGP di mesin Doom. Gameplaynya sesuai, tetapi ada plot dan pengembangan karakter. Itu tidak terlalu populer karena fakta bahwa Gempa yang sama keluar pada tahun yang sama.



Strip poker

Semuanya jelas dari namanya. Kartu dan keindahan CGA-shny.



Murphy tex

Serangkaian pencarian tentang detektif swasta Tex Murphy. Aksi ini terjadi di masa depan yang sedikit apokaliptik. Dalam tangkapan layar, Mean Streets, game pertama dari seri (1989). Meskipun permainan kultus masih setelah rilis Under a Killing Moon pada tahun 1994. Empat CD kemudian terlihat sangat serius. Saya sendiri entah bagaimana melewatkan semua ini, saya bermain jauh kemudian di Tesla Effect, yang keenam, tampaknya, bagian dari seri.



Petualangan komik kapten

Kapten Komik. Untuk seseorang, permainan kultus, tetapi saya mengetahuinya di suatu tempat di akhir tahun sembilan puluhan, jika ingatan tidak berubah. Tapi dia tidak pernah bermain.



Sihir

Seri RPG lainnya berasal dari tahun delapan puluhan dan sembilan puluhan awal. Desahan terakhir dari seri adalah yang kedelapan, sudah tiga dimensi dan poligonal. Tetapi sebagai game terbaik, mereka biasanya mengingat Wizardry: Crusaders of the Dark Savant (dalam tangkapan layar). Benar, saya tidak memainkan bagian apa pun. Belum lama ini saya mencoba yang kedelapan, tetapi musuh pertama adalah kepiting benar-benar datar, meskipun poligonal. Saya tidak bisa melihat ini, saya meninggalkan permainan dan menghapusnya.


Xenon 2: Megablast - 1990

Baik dan selamat tinggal scroller vertikal Xenon 2. 1990. Saya tidak bermain, tetapi secara umum itu populer. Dan sangat rumit.



Sekarang, mungkin, itu saja. Mungkin saya akan melakukan retrospektif game yang serupa untuk Windows di masa depan, tetapi saya belum yakin.

Kita perlu mempertimbangkan masalah ini dalam hal di mana untuk memulai dan bagaimana mengakhiri - namun, era permainan Windows masih jauh dari selesai.

Source: https://habr.com/ru/post/id471004/


All Articles