Konferensi: awal dari jalan

Halo semuanya, nama saya Ivan Botanov, saya adalah pemimpin tim di Tinkoff.ru dan, pada saat yang sama, saya adalah anggota komite program FrontendConf.

Setelah bekerja di PC FrontendConf selama hampir setahun, saya membenamkan diri lebih dekat pada subjek konferensi dan mengenal mereka tidak hanya dari posisi pembicara, tetapi juga dari posisi anggota komite program. Dalam seri artikel ini saya akan mencoba menyampaikan pengalaman saya kepada Anda.

gambar

Secara umum, konferensi dan rapat semakin menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari para pengembang. Kami melihat acara baru dan wajah baru di acara ini. Konferensi paling populer berlangsung selama beberapa hari dan mengumpulkan beberapa ribu penonton.

Tetapi mengapa orang pergi ke sana? Apa ini memberi mereka? Dan apa yang diberikan pembicara? Bagaimana memahami bahwa pengalaman saya menarik?

Secara umum, semua acara dapat dibagi menjadi 3 jenis:

  1. Perusahaan
  2. Mitapa.
  3. Konferensi besar.

Acara Perusahaan


Sekarang kurang lebih perusahaan dewasa mengadakan pertemuan internal untuk pengembang. Ini meningkatkan keseluruhan tingkat teknik karyawan dan membantu mengidentifikasi pembicara potensial untuk konferensi eksternal.

Percayalah, bahkan di perusahaan besar tidak ada pembicara yang cukup baik, dengan presentasi materi yang bagus, yang menarik untuk didengarkan. Karena itu, peristiwa semacam itu sangat diperlukan.
Jika Anda seorang pemula dan ingin mengambil jalan seorang pembicara, maka untuk memulai, ada baiknya berbicara di acara tersebut. Biasanya komite program di dalamnya, jika ada, sangat setia.
Dengan begitu, Anda akan mendapatkan pengalaman yang sangat berharga. Akan ada audiensi beberapa lusin orang yang akan Anda ceritakan dan perlihatkan materi Anda.

Mitapa


Ini sudah merupakan peristiwa eksternal yang biasanya diadakan di kantor perusahaan besar. Lulus di malam hari, dalam laporan program 3-4. Di acara seperti itu, sekitar 50-100 orang, terkadang lebih. Panitia program bekerja lebih terorganisir dan cukup menuntut. Sudah ada pilihan. Dalam dunia konferensi TI, ini adalah sesuatu seperti "Open Microphone."

Di sini Anda dapat berlari dalam materi, berlatih berbicara di depan umum, melihat tingkat pembicara umum, bertemu orang-orang yang menarik dan bahkan menemukan pekerjaan.
Biasanya mitap hoster adalah perusahaan besar yang ingin menarik perhatian pengembang. HR akan dengan senang hati menunjukkan kantor Anda dan berbicara tentang lowongan jika Anda menemukan ini menarik. Mitap adalah salah satu saluran untuk menarik pengembang tingkat menengah +.

Konferensi


Peristiwa terbesar. Mereka berkumpul dari beberapa ratus hingga beberapa ribu orang. Ada tingkat laporan yang agak tinggi, dan komite program bekerja keras dan secara ketat memilih semua aplikasi. Dalam salah satu artikel berikut ini saya akan berbicara lebih banyak tentang karyanya.
Berbicara di aula utama konferensi semacam itu berarti beberapa ratus orang akan datang ke laporan Anda.

Mengapa menghadiri konferensi?


Pertama-tama, untuk melihat pembicara dan bintang profesi teratas, dengarkan presentasi yang unik dan hardcore.

Juga di konferensi Anda dapat berbicara dengan pembicara: setelah masing-masing laporan, pembicara harus pergi ke area diskusi. Di konferensi, ada banyak barang dagangan dan hadiah dari berbagai perusahaan. Di sini Anda dapat bertemu blogger terkenal, YouTube, podcast. Dan seringkali konferensi memiliki aftermarket yang keren :)

Jaringan adalah salah satu alasan utama menghadiri konferensi. Bergantung pada topik konferensi, baik pengembang maupun pemilik perusahaan berkumpul di sini. Anda bisa mendapatkan tautan yang bermanfaat dalam pekerjaan Anda.

Jadi, dengan jenis acara yang diselesaikan. Mari selami persiapan laporan ini lebih jauh.

Timeslot


Biasanya, slot di konferensi dibagi menjadi 3 jenis:

  • 5-10 menit. Ini adalah durasi pembicaraan kilat - laporan singkat yang secara komprehensif mengungkapkan satu topik.
  • 15-20 menit. Durasi standar laporan mitap.
  • 35-45 menit. Durasi laporan konferensi besar.

Laporkan


Saat menyiapkan laporan, hal yang paling sulit adalah memilih topik. Tidak bercanda

Setiap kali Anda mulai berpikir tentang topik suatu laporan, tampaknya semua orang sudah mengetahui hal ini. Ini sebenarnya tidak demikian. Terima saja. Pengembang adalah orang yang sering meremehkan pengetahuan mereka.
Topik apa pun bagus jika kualitas materi dan presentasi pembicara bagus
Secara konvensional, topik dapat dibagi menjadi beberapa kelompok.

Ilmu roket


Cawan suci lurus untuk setiap komite program. Laporan seperti itu ke konferensi diterima tanpa syarat. Dan jika pembicara juga bagus, maka itu pasti akan masuk laporan teratas, dan mungkin itu akan naik ke panggung utama.

Apa itu? Misalnya, W3C mengimplementasikan dukungan browser untuk standar WebAuth. Otorisasi browser dengan sidik jari, retina, dan sebagainya. Pembicaraan tentang topik ini dengan studi kasus dan demonstrasi pekerjaan adalah contoh yang baik dari pembicaraan ilmu roket. Omong-omong, ini adalah laporan nyata , itu di Frontend Conf sebagai bagian dari RIT ++ pada bulan Mei.

"Laporan yang bagus."


Topik dari laporan tersebut dapat berupa analisis kasus skrip sempit atau analisis kasus sempit karya animasi di browser.

Secara umum, jika judul laporan berisi kata-kata "analisis", "pencelupan", "pendalaman" dan sinonim lainnya, ini berarti bahwa laporan tersebut kemungkinan besar berasal dari antara yang "hanya baik". Itu semua tergantung pada jenis teknologi apa yang dipahami, seberapa berpengalaman pembicara, seberapa banyak laporan ini sesuai dengan format konferensi.

Pengalaman perusahaan

.
Sebuah laporan dalam semangat "Kami melakukan hal yang keren ...", "Kami menggunakan dalam produksi ...", "Pengalaman kami menciptakan ...".

Laporan semacam itu menarik jika:

  1. Pengalaman itu menarik dan menantang.
  2. Perusahaan telah mengembangkan sesuatu, mensponsori dan ingin memberi tahu masyarakat tentang hal itu.

Jelas bahwa jika Anda menulis SPA di React, Angular atau Vue, maka ini bukan pengalaman yang layak dimainkan. Hanya jika Anda tidak memiliki bundel super terkompresi, tidak ada animasi hardcore dan keren dalam proyek ini, dan sebagainya.

Laporan penutup


Biasanya, yang terakhir diizinkan untuk berbicara tentang kejenuhan, jenjang karier, dan sebagainya. Tapi mereka bisa jatuh ke aula utama.

Semuanya tergantung pada pengalaman pembicara, bobotnya dalam komunitas, relevansi topik dan pengalaman.

Material


Pastikan untuk menyiapkan presentasi!

Saya tahu ada laporan tanpa slide, tetapi dengan live coding. Tetapi itu sulit.
Mengapa presentasi bermanfaat:

  1. Ini akan membantu untuk menyusun laporan dan menyampaikannya sesuai rencana, berdasarkan tesis.
  2. Pendengar akan lebih tertarik ketika cerita diperkuat secara visual.
  3. Semua orang suka meme. Dan bagaimana cara menunjukkannya jika tidak ada presentasi?

Demo dipersilakan!

Saya umumnya pendukung demo dan segala macam interaktif. Laporan semacam itu segera menarik perhatian audiens dan memungkinkan Anda untuk menahannya.

Ini lebih sulit dengan pengodean langsung: Anda dapat terbang keluar dari kerangka waktu, jadi Anda harus mempersiapkannya dengan lebih hati-hati. Kapan pun memungkinkan, pikirkan kembali dan optimalkan area untuk menulis kode. Penting untuk tidak fokus pada hal-hal yang sudah jelas, melakukan checkout pada cabang, alih-alih menulis dan menguraikan perbedaan. Dan ini jauh dari semua fitur.

Proses persiapan


Proses persiapan dan pekerjaan komite program dengan laporan Anda dapat bervariasi tergantung pada jenis konferensi.

Beberapa kegiatan cukup di pertemuan, tetapi di konferensi mereka tidak akan turun sampai Anda memberikan laporan yang diverifikasi 100%. Biasanya ada banyak lari! Plus berjalan dengan pelatih tentang struktur presentasi dan laporan. Anda mungkin diminta untuk mengemudi sehari sebelum konferensi di tempat.

Secara umum, proses persiapan dapat direpresentasikan sebagai berikut:

  1. Menelepon, berkenalan dan berdiskusi tentang topik laporan.
  2. Jalankan dan umpan balik setelahnya.
  3. Di suatu tempat di sini Anda diterima ke dalam program.
  4. Lari
  5. Jalankan struktural.
  6. Ulangi 4 poin N kali.
  7. Jalankan di atas panggung satu atau dua hari sebelum konferensi.

Kesimpulannya


Artikel ini adalah yang pertama, pengantar. Saya mencoba untuk memberikan informasi umum tentang dunia peristiwa IT dan berbicara tentang apa yang harus dilakukan kepada pembicara pemula. Lebih jauh dalam artikel saya akan berbicara tentang pekerjaan PC, kriteria pemilihan untuk aplikasi, speaker dan bintang.

Source: https://habr.com/ru/post/id472046/


All Articles