Museum Pushkin Virtual



Museum Seni Rupa Negara dinamai A.S. Pushkin diciptakan oleh pertapa Ivan Tsvetaev, yang berusaha untuk membawa gambar dan ide-ide cemerlang ke lingkungan modern. Selama seabad yang telah kecil sejak pembukaan Museum Pushkin, lingkungan ini telah banyak berubah, dan hari ini saatnya untuk gambar digital. Pushkinsky adalah pusat dari seluruh bagian museum di Moskow, salah satu situs utama negara itu, tempat untuk melestarikan karya agung masa lalu dan ide-ide masa depan. Dan dia dapat membanggakan model 3D museum virtual terbesar di dunia, yang sekarang berfungsi berdasarkan platform cloud Microsoft Azure.



Proyek ini dikembangkan dengan dukungan Kementerian Kebudayaan Federasi Rusia untuk para arsitek, perancang dan kurator yang sedang merencanakan ruang pameran baru di A.S. State Museum of Fine Arts Pushkin: mereka mendapat kesempatan untuk merancang eksposisi dan mengamati kemajuan pekerjaan di kembar digital museum, termasuk menggunakan kacamata realitas virtual. Untuk melakukan ini, 3D Max membuat seperempat museum secara detail, termasuk ruang interior, dan menempatkannya dalam 3D Unity untuk interaktivitas.

Sekarang Anda dapat melihat aula gedung utama, Galeri Seni negara-negara Eropa dan Amerika pada abad ke 19-20, Departemen Koleksi Pribadi, Museum Pendidikan dan Seni Tsvetaev di Universitas Kemanusiaan Negara Rusia dan Apartemen Memorial Svyatoslav Richter. Panorama dengan panduan audio tersedia di komputer dan tablet, dan kacamata VR diperlukan untuk jalan-jalan 3D.



Virtualisasi Museum Pushkin adalah contoh yang sangat baik tentang bagaimana teknologi modern telah memperluas kemampuan para spesialis dan pengunjung biasa ke museum, dan bahkan mereka yang tidak dapat berkendara ke gedung di Moscow Volkhonka Street secara pribadi. Proyek ini telah berlangsung selama lebih dari 10 tahun dan tidak akan selesai untuk waktu yang lama, sama seperti ide bagus tidak berakhir di sana.






Dalam sejarah proyek, beberapa tanggal penting dapat dibedakan:

  • 2009: penciptaan jalan virtual melalui halaman Italia - pemindaian 3D pertama dan digitalisasi museum.
  • 2016: penciptaan sistem perencanaan untuk pameran masa depan dan penilaian objektif ruang museum yang dirancang.
  • 2018: proyek Museum Pushkin virtual menerima penghargaan internasional - Heritage in Motion dan AVICOM .
  • 2019: sekarang kami memiliki versi virtual sebenarnya dari Pushkin Museum untuk mereka. A.S. Pushkin.
  • 2025: rencana penyelesaian rekonstruksi museum.

Sekarang museum baru hanya bisa dilihat jumlahnya. Tetapi ketika rekonstruksi selesai, ruang nyata akan berubah dan realitas virtual perlu disesuaikan lagi. Proses mengubah lingkungan tidak terbatas.

Source: https://habr.com/ru/post/id472176/


All Articles