Halo semuanya! Aplikasi mobile saat ini menjadi semakin penting untuk bisnis, tetapi menemukan kontraktor yang andal bukanlah tugas yang mudah. Kami di
mobile.SimbirSoft berbicara dengan pelanggan kami dan menemukan bahwa mereka selalu peduli dengan pertanyaan berikut: apa yang harus dicari ketika memilih pengembang? Pada artikel ini kami ingin membagikan algoritma sederhana, yang, menurut pendapat kami, memungkinkan Anda untuk mempercepat pencarian, memilih kontraktor dan tidak menyesalinya.

Pengguna menghabiskan 3 jam setiap hari dalam aplikasi ─ dan 10% lebih banyak setiap tahun. Namun, tidak semua aplikasi, seperti tidak semua startup, berhasil. Menurut laporan
CB Insights , hingga 70% dari startup teknologi gagal karena satu dan lain alasan, misalnya, karena kurangnya permintaan pasar atau kurangnya dana untuk pengembangan.
Dalam mencari keahlian, bisnis beralih ke perusahaan IT untuk layanan outsourcing. Karena sumber dayanya, agen outsourcing yang tepat dapat memprediksi dan menghilangkan sebagian besar risiko.
Jalan untuk memilih artis
Kiat-kiat berikut ini benar ketika tugas dan anggaran bisnis ditetapkan, hanya untuk menemukan pelaksana. Jika Anda pertama-tama harus menentukan anggaran, pelanggan termudah untuk menemukan aplikasi serupa dan menghubungi pengembang seluler mereka untuk penilaian. Jika perusahaan memiliki pengalaman yang relevan, sudah selama negosiasi pertama Anda dapat mengetahui berapa anggaran pembangunan minimum yang harus dihitung.
Langkah pertama. Identifikasi kandidat
Biasanya, artis dicari menggunakan sumber-sumber berikut:
- kasus pengembang seluler;
- rekomendasi teman;
- kontak bisnis yang diterima di pameran khusus;
- kontak pribadi.
Jika Anda dihadapkan dengan tugas mencari kontraktor, pelajari kegiatan masing-masing perusahaan yang dipilih. Pergi ke situs, lihat portofolio, cobalah untuk mengevaluasi skala pekerjaan. Temukan grup perusahaan di jejaring sosial atau profil para pemimpinnya untuk memastikan bahwa ia adalah peserta pasar aktif.
Kriteria evaluasi penting:
- perusahaan memiliki rekomendasi dari kolega di bidang bisnis Anda;
- adanya pengalaman skala yang relevan atau serupa;
- bukti kegiatan praktis perusahaan, ketersediaan berita yang relevan di jejaring sosial;
- jatuh tempo perusahaan.
Jika Anda berpotensi bersedia bekerja dengan perusahaan, masukkan nama dan detail kontaknya dalam laporan. Setelah itu, Anda dapat mengirim permintaan Anda ke masing-masing perusahaan yang berpartisipasi.
Langkah Dua Koleksi penawaran komersial
Keberhasilan proyek Anda tergantung pada seberapa efisien pengumpulan penawaran komersial akan diadakan. Penting untuk mengevaluasi sumber daya masing-masing pengembang dan memberikan semua orang dengan data terpadu tentang proyek yang direncanakan.
Jika semua peserta memiliki ide yang berbeda tentang implementasi ide-ide Anda, maka sebagai hasilnya Anda akan mendapatkan angka yang sama sekali berbeda. Selain itu, tingginya biaya layanan tidak menjamin bahwa proyek Anda tidak akan melampaui anggaran yang direncanakan setelah memperhitungkan semua fitur ide Anda. Demikian pula, rendahnya biaya layanan itu sendiri bukan merupakan indikator risiko, itu tidak berarti bahwa perkiraan tersebut diremehkan atau bahwa masalah tertentu akan muncul selama pengembangan proyek.
Peserta dalam kompetisi dapat, dengan caranya sendiri, menyajikan ruang lingkup pekerjaan dan memilih berbagai teknologi implementasi, yang buruk. Misalnya, seseorang dapat menawarkan pengembangan asli aplikasi seluler, dan seseorang ─ lintas platform. Setiap pengembang akan menawarkan biaya layanan mereka sendiri, setiap opsi akan memiliki pro dan kontra, yang ditentukan oleh teknologi yang digunakan.
Ada saat-saat ketika ide-ide baru untuk suatu proyek datang ke pelanggan setelah ia mengirimkan permintaannya kepada pengembang. Dalam hal ini, semua klarifikasi dan ide lagi harus dikirim ke semua peserta. Ini akan memungkinkan agen outsourcing untuk menyesuaikan proposal mereka - mereka akan lebih relevan, yang selanjutnya akan mengurangi kemungkinan masalah kontroversial atau konflik.
Langkah Tiga Negosiasi
Setelah mengirim permintaan, Anda melanjutkan ke tahap berikutnya - melakukan negosiasi dan demonstrasi dengan pengembang. Tim akan hadir sendiri dan mengajukan pertanyaan kepada Anda. Tujuan Anda adalah untuk menentukan perusahaan mana yang memiliki sumber daya sendiri untuk melaksanakan proyek Anda dan yang mendelegasikan tugas kepada kontraktor mereka.
Ajukan beberapa pertanyaan untuk meminimalkan risiko utama.
1. Apakah perusahaan memiliki staf pengembangan sendiri? Apakah itu melibatkan subkontraktor atau pekerja lepas dalam proyek-proyeknya?Penting untuk menentukan rasio spesialis Anda sendiri dan yang diundang saat ini. Jika ada lebih banyak pengembang eksternal, jelas bahwa studio ponsel tidak akan menyelesaikan masalah potensial kontraktor sendiri.
2. Apakah perusahaan siap memberikan akses ke pelacak tugas proyek?Semakin transparan pekerjaannya, semakin sedikit risiko kegagalan. Memiliki akses ke pelacak tugas, Anda segera melihat spesialis mana yang mengerjakan tugas, seberapa cepat tugas ini ditutup, berapa banyak yang tersisa sampai akhir proyek, dll. Jika terjadi masalah, Anda akan mengenalinya di tanggal yang jauh lebih awal.
3. Apakah perusahaan siap menghubungkan Anda ke rapat tim?Anda tidak harus berpartisipasi di dalamnya setiap hari. Namun, kemampuan untuk terhubung dan mengobrol dengan tim sangat penting (dan menghilangkan kemungkinan "penggantian" spesialis jika Anda berkomunikasi menggunakan video).
4. Apakah perusahaan menyediakan kode sumber sebagai repositori?Jika kemudian seniman lain datang ke proyek ini, ini akan membuat pekerjaan mereka lebih mudah.
5. Apakah perusahaan saat ini memiliki sumber daya gratis untuk melaksanakan proyek Anda?Tidak ada masalah jika Anda bisa menunggu. Dan jika tugas itu sangat mendesak, maka Anda harus mengevaluasi dengan tepat sumber daya yang tersedia saat ini, dan tidak akan muncul "dalam minggu mendatang". Seperti yang diperlihatkan oleh praktik, tahap penyelesaian dari proyek yang sedang berjalan mungkin tertunda, misalnya, sehubungan dengan implementasi keinginan pelanggan tambahan.
6. Apakah perusahaan itu sendiri akan melakukan semua komponen proyek Anda (server, CMS, klien seluler dan web)? Atau akankah pasangan lain dilibatkan untuk ini?Partisipasi mitra lain adalah risiko, bahkan jika perusahaan sebelumnya telah berhasil melaksanakan proyek serupa dengan partisipasi berbagai kontraktor.
Langkah Empat Penawaran Filter
Setelah Anda menerima volume proposal yang cukup dan mengadakan negosiasi awal, Anda dapat mulai menyaring peserta kontes.
Pertama-tama, singkirkan perusahaan yang memiliki kriteria risiko. Sebagai contoh:
- menyembunyikan informasi tentang tim pengembangan;
- kurangnya akses ke pelacak tugas dan demonstrasi;
- Ada keraguan tentang kompetensi perusahaan, dll.
Jangan memilih tim dengan parameter risiko hanya karena alasan Anda suka berkomunikasi dengannya. Anda seharusnya tidak menipu diri sendiri bahwa dalam kasus Anda semuanya akan baik-baik saja.
Pada tahap ini, disarankan untuk tidak meninggalkan 2-3 pemain potensial. Peserta lain diundang untuk menyusun rencana kerja kasar (roadmap) untuk proyek dan kemudian mengadakan rapat umum dengan tim yang akan terlibat dalam pengembangan. Dengan menggunakan peta jalan, Anda dan pelaku akan dapat merencanakan pekerjaan dan sumber daya yang diperlukan. Dan melalui komunikasi dengan tim potensial, Anda akan memahami kompetensi spesialis dan meningkatkan kemungkinan keberhasilan proyek.
Jika masing-masing komponen sistem tidak dilakukan oleh kontraktor utama, tetapi oleh pemain lain, disarankan untuk mengundang mereka untuk berdiskusi juga.
Langkah Lima Pengambilan keputusan
Pada tahap akhir memilih pengembang seluler, semuanya sederhana: Anda harus membuat keputusan. Secara alami, ini dapat dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk waktu dan anggaran pengembangan, pendekatan tim untuk bekerja, kesan umum komunikasi. Menilai semua informasi dan risiko potensial.
Dalam kasus pengembangan ponsel (front-end), parameter seperti kombinasi sumber daya dan kemampuan perusahaan memiliki bobot terbesar. Pada saat yang sama, Anda harus merasa nyaman sejajar dengan pemain.

Untuk meringkas
Ada banyak studio ponsel di pasaran, tetapi dalam praktiknya sulit menemukan tim yang andal. Kami berharap bahwa algoritma yang dijelaskan akan membantu Anda menghemat waktu ketika memilih artis dan merilis aplikasi tepat waktu dan tanpa situasi yang tidak terduga.
Terima kasih atas perhatian anda!