DartUP 2019: konferensi tentang Dart dan Flutter di St. Petersburg pada 23 November



Pada 23 November, komunitas pengembang berbahasa Inggris di Dart and Flutter, dengan dukungan Wrike dan Google, kembali menjadi tuan rumah DartUP , konferensi tahun lalu menjadi yang terbesar di dunia DART / FLUTTER. Tahun ini kami akan mencoba membuatnya lebih cerah, lebih menarik dan lebih banyak.

Dua tahun yang lalu, kami membuat komunitas bahasa Rusia Dart & Flutter dalam bahasa Rusia , yang secara resmi diakui dan didukung oleh Google. Selama waktu ini, kami mengadakan beberapa pertemuan tematis, dan tahun lalu kami memutuskan untuk menyelenggarakan konferensi Dart pertama di Rusia. Rekaman video dari laporan tahun lalu dapat ditemukan di sini.



Ingin belajar langsung tentang perkembangan dan masa depan bahasa Dart? Para ahli akan berbicara tentang infrastruktur untuk bekerja dengan bahasa tersebut, berbagi pengalaman mereka, kasus-kasus sukses dan proyek yang dibuat pada Dart dan Flutter.

- Yang tidak berubah dibandingkan tahun lalu: suasana yang nyaman, area untuk komunikasi, bengkel, pertarungan kode, komunikasi informal, pesta dengan bir kerajinan dari tempat pembuatan bir Wrike and Elevator, dukungan untuk Wrike dan Google.

- Apa yang baru: lebih banyak laporan tentang flutter, ulasan berita tentang pembaruan bahasa dari tim Google, dua aliran penuh pidato dengan suara berkualitas tinggi, lebih banyak pembicara dari Eropa (ingat bahasa Inggris)

Bagi mereka yang belum pernah mengalami bahasa ini, lokakarya, zona untuk komunikasi dengan pembicara dan sesi "Bagaimana" akan diselenggarakan, kami berjanji, itu akan menarik bagi semua orang yang datang!

Konferensi akan menampilkan:

1. Kevin Segaud, Ind. developer - Satu platform basis kode 6

Dalam presentasi ini, kita akan melihat bagaimana flutter berjalan pada platform lain selain seluler, mengatur lingkungan dan batasan sebenarnya dari ini

2. Majid Hajian, Telia Norge - Desain Berbasis Domain Strategis untuk Meningkatkan arsitektur Flutter

Merancang perangkat lunak, terutama dalam skala besar di mana ia harus memenuhi persyaratan bisnis selalu menjadi tantangan dan aplikasi Flutter tidak terkecuali.

Teknik Desain Berbasis Domain Strategis memastikan aplikasi Anda dioptimalkan untuk mendukung tujuan bisnis sambil mengidentifikasi modul kohesif, yang dikenal sebagai konteks terikat yang menciptakan basis kode yang dapat dikelola dan dipahami dengan mengisolasi dependensi dan menggambarkan nilai bisnis.

Dalam pembicaraan ini, saya mengeksplorasi ide tentang bahasa di mana-mana, konteks terbatas, sub-domain saat mereka sedang diimplementasikan dalam aplikasi nyata. Secara keseluruhan, Anda akan belajar bagaimana saya mencoba merancang aplikasi Flutter (skala besar) dengan solusi teknis dan metodologi yang sesuai untuk memiliki aplikasi yang berkelanjutan.

3. Alexey Zolotykh, Infobip - Tentang zona di Dart

Zona telah digunakan di Dart sejak dahulu kala. Masalah yang mereka pecahkan tidak selalu terlihat pada pandangan pertama. Dalam laporan saya, saya akan memberi tahu Anda dengan prinsip apa zona itu bekerja. Saya akan memberi tahu Anda di mana dan bagaimana mereka dapat diterapkan dan diterapkan. Tidak ada titik kosong pada masalah ini.

4. Alexander Denisov, EPAM - Multiplatform Flutter. Membangun ui adaptif

Flutter adalah kerangka kerja multi platform baru oleh Google. Ini memungkinkan Anda membuat aplikasi untuk berbagai platform (iOS, Android, Web, Desktop) dengan basis kode yang sama. Tetapi platform yang berbeda memiliki ukuran layar yang berbeda, pedoman yang berbeda, metode interaksi pengguna yang berbeda pula. Bagaimana cara membuat UI yang tampak hebat di salah satu platform?

5. Andrey Smirnov, Wrike - Flutter. Bekerja dengan grafik

Kami akan berbicara tentang apa yang ada di bawah kap inti grafis Flutter. Mari kita lihat bagaimana animasi bekerja. Kami akan menulis komponen kami menggunakan widget dan beberapa kode. Kami juga akan menggambar komponen Flutter kami yang unik, animasi, dan yang paling penting berguna.

6. Maxim Grebenshchikov - Puzzlers Dart 3: Sith Terakhir

Setiap bahasa memiliki sudut-sudut gelap. Jadi, inilah kuis singkat tentang saat-saat bahasa yang sulit - puzzle. Ini adalah bagian terakhir dari kisah epik tentang polimorfisme, Dart, Jedis dan Siths.

Raih bir Anda dan bersiaplah untuk sedikit menguatkan otak Anda.

7. Zviad Kardava, Google - Topik ini dibahas

8. Mikhail Tokarev, Codemagic - Flutter Tooling Ecosystem

Flutter adalah kerangka kerja yang paling cepat berkembang sejak musim panas 2018. Tetap di atas Flutter adalah satu hal, tetapi tooling juga berkembang bersama Flutter. Jadi apa saja alat pengembang pilihan Flutter di zaman sekarang ini? Datang dan cari tahu.

9. Pavel Gerasimov, Wrike - Apa yang terjadi jika Anda memilih Dart untuk disertasi Anda

Beberapa tahun yang lalu saya masih di sekolah pascasarjana dan belajar drone otonom. Ketika datang ke simulator, saya memutuskan untuk menulisnya di Dart. Saya akan berbagi pengalaman membuat proyek seperti itu dari awal, bonus dan masalah yang saya terima

10. Ilya Virnik, Yandex.Taxi - Flutter Plugins. Kode asli di pustaka lintas platform

Saya akan memberi tahu Anda tentang kode asli di plugin Flutter dengan MethodChannels, seberapa baik mereka bekerja dan mengapa mereka tidak perlu takut, bahkan ketika harus berinteraksi dengan perpustakaan asli.

11. Gennady Evstratov, Yandex.Taxi - Mengapa kita memilih Flutter dan apa yang terjadi

Kami akan membahas mengapa kami memilih flutter untuk mengembangkan proyek kritis misi kami, apa saja alternatifnya dan apa yang menyebabkannya. Saya akan menunjukkan metrik yang kami ambil dari peluncuran versi pertama, memberi tahu Anda bagaimana kami masih membujuk bisnis untuk menggunakan flutter dan tentang masalah yang kami temui.

12. Evgeny Saturov, SurfStudio - Berkibar dalam pertempuran - sebuah kisah tentang suka dan duka

Sementara Anda berpura-pura tidak ada yang terjadi dalam industri pengembangan seluler, kami telah meluncurkan proyek produksi pertama kami di Flutter. Lebih jauh lagi. Mari kita bicara tentang hal utama yang harus diketahui oleh pengembang dan bisnis sebelum memulai permainan ini.

13. Artyom Kobzar, Wrike - Immersion dalam kesimpulan jenis Dart

Program ini sedang ditambah, pembicara baru akan segera muncul.

Partisipasi dalam konferensi ini gratis, tetapi Anda harus mendaftar .

Source: https://habr.com/ru/post/id472894/


All Articles