Dalam edisi ini intisari kami, pengujian, pembuatan profil, bekerja dengan langganan, stereotip pengembang, desain dan UX, desain, hak pengembangan, perpustakaan, dan buku! Terhubung!

Saya mengerti bahwa permainan mungkin tidak menjangkau audiens karena bug, tetapi rendahnya jumlah sel saraf dan waktu memohon saya untuk menerbitkannya dan setidaknya melihat pendapat orang. Ok, saya meluncurkan trailer di YouTube, dan kemudian dalam beberapa hari dan video utama tentang perkembangannya, yang mengumpulkan hampir setengah juta tampilan dalam beberapa minggu.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+15) Cara menandatangani aplikasi untuk macOS Catalina 10.15•
(+8) Bagaimana cara menambahkan dukungan untuk masa tenggang (Billing Grace Period) di aplikasi iOS?•
(+7) SwiftUI: mengenal•
Di App Store ditemukan kumpulan aplikasi penipuan yang baru•
GameClub menawarkan hit langganan App Store klasik•
Cara menggunakan pemrosesan tugas latar belakang di iOS 13•
5 perpustakaan iOS untuk menjadikan UISwitch Anda hebat•
5 alat untuk debugging UI di iOS•
Pengembangan cepat di Docker menggunakan Visual Studio Code Remote•
Potong kartu di iOS menggunakan With PencilKit•
Jenis Nilai dan Jenis Referensi di Swift•
Aplikasi AR pertama dengan RealityKit dan SwiftUI•
Tulis ulang lapisan belanja untuk aplikasi iOS paling menguntungkan menggunakan modul•
Apa yang Baru di Xcode 11•
5 antarmuka pengguna terkait perpustakaan iOS•
Terapkan otentikasi biometrik di iOS pada Swift•
Mengganti CocoaPods dengan Manajer Paket Swift•
Mengapa kami meninggalkan Apple App Store dan semua masalahnya•
Cara melatih model Core ML di perangkat iOS Anda•
Rampingkan pengembangan Anda dengan template Xcode•
Transisi khusus keren untuk UIViewController•
EmptyStateKit: status kosong untuk iOS
Android•
(+16) Otomatisasi Android. Panduan super mudah untuk membuat tes Espresso pertama Anda•
(+5) Seni anotasi: menulis kode Java-friendly di Kotlin•
(+5) Bagaimana stereotip pengembang pemula runtuh di awal permainan•
Google merilis Jetpack Compose dan Android Studio 4.0•
Google membuka studio game pertama•
Android AlarmManager sedalam mungkin•
Jelajahi AndroidX untuk pengujian•
Perpustakaan Kotlin Android terbaik yang harus Anda tonton•
Codlab: menggunakan Belati di aplikasi Android Anda•
Eksperimen hadiah aplikasi•
Mengoptimalkan aplikasi Android untuk Chrome OS•
LiveData dengan Coroutines and Flow•
Video Android Summit 2019•
ElegantDialog: dialog yang indah untuk Android
Pengembangan•
(+16) Cara menjaga agar hak pengembangan tetap tertib•
(+14) Dari pencarian ide ke aplikasi yang sudah selesai•
(+9) Profiling Unity UI: siapa yang merusak batching saya?•
(+8) Kami memilih pengembang seluler dalam 5 langkah: tampilan perusahaan IT•
(+4) Peta Yandex untuk aplikasi Taksi•
Pengembang seluler masih merupakan spesialis yang paling dicari di Rusia•
Podlodka # 134: Scala•
Pengujian aplikasi: penyebab umum kegagalan•
Gamifikasi dari konsep ke implementasi. Riwayat Ratatype•
AvtoNalog: cara mendesain aplikasi yang akan membantu menghemat pajak dan mengotomatiskan akuntansi•
Fitur-fitur desain-UX di fintech: cara membuatnya sederhana dan jelas•
Konsistensi Pelanggan di Slack: Beyond Libslack•
5 antarmuka pengguna kencan inovatif untuk Facebook•
7 buku dasar untuk programmer•
Numeric Recognizer tulisan tangan dengan Flutter dan Tensorflow•
10 perpustakaan UI terpopuler untuk Flutter dan React Native tahun ini•
Cara menjual diri Anda sebagai seorang programmer•
Matikan lampu - desain untuk mode gelap•
Critical Thinking Studio - UX parsing•
Video Firebase Summit 2019•
Polynote: Notebook Pengembang Netflix
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
(+8) Menguji lokalisasi game mobile untuk boneka dari teko•
Truebill, manajer keuangan pribadi, menghasilkan $ 15 juta.•
Elton John telah merilis aplikasi untuk penggemar tuna rungu•
Panduan Pemasaran Game Indie Terbaik•
Signal AI: mencari tren media menggunakan AI•
Penyesuaian peta pertumbuhan seluler: Bagaimana dan di mana ponsel tumbuh•
myTracker telah belajar mengukur dan memprediksi pendapatan dari monetisasi iklan dalam aplikasi seluler•
CleverTap mengumpulkan $ 35 juta untuk memperluas platform•
Emoji, clickbait, personalisasi: ulasan pemberitahuan push Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch, dan AliExpress
AI, Perangkat, IoT•
(+77) Cara cepat membuat prototipe perangkat dan mengapa itu penting. Laporkan Yandex.Taxi•
(+37) Bagaimana FaceID bekerja di iPhone X: Algoritma Python•
(+30) keturunan gradien di sepanjang tulang•
(+29) AI untuk orang: secara sederhana tentang teknologi•
(+11) Apa yang perlu Anda ketahui tentang Internet: program pendidikan dasar•
(+9) Museum Virtual Pushkin•
(+5) Bagaimana kami memilih basis komponen untuk rumah pintar: tentang sensor dan pengontrol•
(+4) Apa yang harus dibangun IoT? IoT Anda di Amazon dalam Satu Hari•
(+2) Kami menganalisis nada suara dari teks menggunakan Fast.ai•
Google mulai menjual perangkat AI Coral•
Xiaomi memperkenalkan lampu langit-langit yang besar•
Para ilmuwan telah menciptakan kulit buatan untuk mengontrol gadget•
14 tren utama dalam pengembangan aplikasi IoT seluler pada tahun 2020Digest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .