Intisari materi menarik untuk pengembang ponsel # 319 (pada 21-27 Oktober)

Dalam edisi ini intisari kami, pengujian, pembuatan profil, bekerja dengan langganan, stereotip pengembang, desain dan UX, desain, hak pengembangan, perpustakaan, dan buku! Terhubung!



Saya mengerti bahwa permainan mungkin tidak menjangkau audiens karena bug, tetapi rendahnya jumlah sel saraf dan waktu memohon saya untuk menerbitkannya dan setidaknya melihat pendapat orang. Ok, saya meluncurkan trailer di YouTube, dan kemudian dalam beberapa hari dan video utama tentang perkembangannya, yang mengumpulkan hampir setengah juta tampilan dalam beberapa minggu.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

(+15) Cara menandatangani aplikasi untuk macOS Catalina 10.15
(+8) Bagaimana cara menambahkan dukungan untuk masa tenggang (Billing Grace Period) di aplikasi iOS?
(+7) SwiftUI: mengenal
Di App Store ditemukan kumpulan aplikasi penipuan yang baru
GameClub menawarkan hit langganan App Store klasik
Cara menggunakan pemrosesan tugas latar belakang di iOS 13
5 perpustakaan iOS untuk menjadikan UISwitch Anda hebat
5 alat untuk debugging UI di iOS
Pengembangan cepat di Docker menggunakan Visual Studio Code Remote
Potong kartu di iOS menggunakan With PencilKit
Jenis Nilai dan Jenis Referensi di Swift
Aplikasi AR pertama dengan RealityKit dan SwiftUI
Tulis ulang lapisan belanja untuk aplikasi iOS paling menguntungkan menggunakan modul
Apa yang Baru di Xcode 11
5 antarmuka pengguna terkait perpustakaan iOS
Terapkan otentikasi biometrik di iOS pada Swift
Mengganti CocoaPods dengan Manajer Paket Swift
Mengapa kami meninggalkan Apple App Store dan semua masalahnya
Cara melatih model Core ML di perangkat iOS Anda
Rampingkan pengembangan Anda dengan template Xcode
Transisi khusus keren untuk UIViewController
EmptyStateKit: status kosong untuk iOS

Android

(+16) Otomatisasi Android. Panduan super mudah untuk membuat tes Espresso pertama Anda
(+5) Seni anotasi: menulis kode Java-friendly di Kotlin
(+5) Bagaimana stereotip pengembang pemula runtuh di awal permainan
Google merilis Jetpack Compose dan Android Studio 4.0
Google membuka studio game pertama
Android AlarmManager sedalam mungkin
Jelajahi AndroidX untuk pengujian
Perpustakaan Kotlin Android terbaik yang harus Anda tonton
Codlab: menggunakan Belati di aplikasi Android Anda
Eksperimen hadiah aplikasi
Mengoptimalkan aplikasi Android untuk Chrome OS
LiveData dengan Coroutines and Flow
Video Android Summit 2019
ElegantDialog: dialog yang indah untuk Android

Pengembangan

(+16) Cara menjaga agar hak pengembangan tetap tertib
(+14) Dari pencarian ide ke aplikasi yang sudah selesai
(+9) Profiling Unity UI: siapa yang merusak batching saya?
(+8) Kami memilih pengembang seluler dalam 5 langkah: tampilan perusahaan IT
(+4) Peta Yandex untuk aplikasi Taksi
Pengembang seluler masih merupakan spesialis yang paling dicari di Rusia
Podlodka # 134: Scala
Pengujian aplikasi: penyebab umum kegagalan
Gamifikasi dari konsep ke implementasi. Riwayat Ratatype
AvtoNalog: cara mendesain aplikasi yang akan membantu menghemat pajak dan mengotomatiskan akuntansi
Fitur-fitur desain-UX di fintech: cara membuatnya sederhana dan jelas
Konsistensi Pelanggan di Slack: Beyond Libslack
5 antarmuka pengguna kencan inovatif untuk Facebook
7 buku dasar untuk programmer
Numeric Recognizer tulisan tangan dengan Flutter dan Tensorflow
10 perpustakaan UI terpopuler untuk Flutter dan React Native tahun ini
Cara menjual diri Anda sebagai seorang programmer
Matikan lampu - desain untuk mode gelap
Critical Thinking Studio - UX parsing
Video Firebase Summit 2019
Polynote: Notebook Pengembang Netflix

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

(+8) Menguji lokalisasi game mobile untuk boneka dari teko
Truebill, manajer keuangan pribadi, menghasilkan $ 15 juta.
Elton John telah merilis aplikasi untuk penggemar tuna rungu
Panduan Pemasaran Game Indie Terbaik
Signal AI: mencari tren media menggunakan AI
Penyesuaian peta pertumbuhan seluler: Bagaimana dan di mana ponsel tumbuh
myTracker telah belajar mengukur dan memprediksi pendapatan dari monetisasi iklan dalam aplikasi seluler
CleverTap mengumpulkan $ 35 juta untuk memperluas platform
Emoji, clickbait, personalisasi: ulasan pemberitahuan push Ozon, Lamoda, Joom, Farfetch, dan AliExpress

AI, Perangkat, IoT

(+77) Cara cepat membuat prototipe perangkat dan mengapa itu penting. Laporkan Yandex.Taxi
(+37) Bagaimana FaceID bekerja di iPhone X: Algoritma Python
(+30) keturunan gradien di sepanjang tulang
(+29) AI untuk orang: secara sederhana tentang teknologi
(+11) Apa yang perlu Anda ketahui tentang Internet: program pendidikan dasar
(+9) Museum Virtual Pushkin
(+5) Bagaimana kami memilih basis komponen untuk rumah pintar: tentang sensor dan pengontrol
(+4) Apa yang harus dibangun IoT? IoT Anda di Amazon dalam Satu Hari
(+2) Kami menganalisis nada suara dari teks menggunakan Fast.ai
Google mulai menjual perangkat AI Coral
Xiaomi memperkenalkan lampu langit-langit yang besar
Para ilmuwan telah menciptakan kulit buatan untuk mengontrol gadget
14 tren utama dalam pengembangan aplikasi IoT seluler pada tahun 2020

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id473292/


All Articles