Mencerna dan membaca teks pada tanda-tanda di dalamnya, praktik terbaik dan alat pengembangan, keajaiban perakitan otomatis, aplikasi untuk detoksifikasi digital, ilusi desain dan Flutter.

Dengan berbagai kondisi untuk penyajian teks, algoritma tulisan tangan tidak bisa lagi mengatasinya. Di sini, jaringan saraf dengan kemampuan mereka untuk menggeneralisasi datang untuk menyelamatkan. Dalam posting ini, kita akan berbicara tentang pendekatan kami untuk menciptakan arsitektur jaringan saraf yang mendeteksi teks dalam gambar kompleks dengan kualitas baik dan kecepatan tinggi.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+7) Praktik dan alat terbaik untuk mengembangkan aplikasi iOS•
Apple TV + sudah tersedia di Rusia•
Penipuan di App Store: siapa yang harus disalahkan dan bagaimana cara bertarung•
Cara membuat menu samping (hamburger) di SwiftUI•
Apple, dokumentasi pengembang Anda ... tidak ada•
5 perpustakaan iOS untuk meningkatkan dan menginspirasi UI Anda•
Siklus Hidup Aplikasi untuk iOS 13 (iPadOS) dengan UIScene, Scene Session, dan Delegate Scene•
Gradien dalam SwiftUI•
Lapisan jaringan yang dapat dikustomisasi di Swift 5•
Membuat beberapa dukungan windows di iPadOS•
AMOuijaBoard: Wijia untuk iOS
Android•
(+18) Android Camera2 API dari poci teh, bagian 3. Media Codec dan streaming video melalui UDP•
(+14) Cribble Karble Gradle: keajaiban perakitan otomatis•
(+13) Preferensi terenkripsi di Android•
(+11) Streaming video dari perangkat Android melalui aplikasi UDP ke JAVA•
(+8) Aplikasi pada TSD dan komunikasi dengan 1C: Enterprise 8.3 melalui HTTP-Service. Bagian 1 (Memilih metode pertukaran. Deskripsi API) dan
Bagian 2 (Menerapkan API pada sisi 1C)•
(+7) Sistem untuk menerima salinan memori di perangkat Android melalui saluran komunikasi nirkabel•
(0) "gula" buatan rumah untuk proyek Android atau "Bagaimana tidak melakukannya"•
Virus xHelper untuk Android tidak dapat dihapus•
Google membuat platform dan aplikasi untuk detoksifikasi digital•
Epic Games akan membuat game store sendiri untuk Android?•
Android Dev Podcast # 105: Android Dev Summit 2019•
Panduan Lengkap untuk Mengikat Tanggal di Android•
Sebelum Anda memulai proyek Android baru•
Wawancara Android pada 2019•
Android 11 akhirnya dapat membawa implementasi ADB nirkabel yang benar•
Memutakhirkan sistem build Android di Dropbox•
Video Android Dev Summit 2019•
Taskbar: taskbar untuk Android•
Perangkat Percobaan Kesejahteraan Digital
Pengembangan•
(+20) Mode gelap sekarang ada di mana-mana. Apakah ini sangat berguna?•
(+16) BlessRNG atau kami memeriksa RNG untuk kejujuran•
(+15) Shader bukan sihir. Menulis shader di Unity. Pendahuluan•
(+8) Saran dari pencipta RimWorld: distorsi kognitif dalam memprediksi penggemar dari sebuah game•
(+8) Interaksi mikro dan penggunaannya dalam antarmuka pengguna•
(+8) Navigasi dalam aplikasi lintas platform: mengapa NavController mengalahkan sudut / router di Ionic 4•
Epic Meluncurkan Sumber Daya Blade Infinity Baru•
11 ilusi optik dalam desain visual•
Podlodka # 135: Pencarian Pekerjaan•
Membuat game idle - Kolibri Games Guide•
Samsung mengumumkan peluang baru untuk pengembang•
Samsung memperkenalkan Samsung Blockchain Platform SDK untuk membuat aplikasi di blockchain•
Mengapa struktur tim desain dapat memperlambat Anda•
"VKontakte" membuka pendaftaran di VK Cup•
4 kesalahan utama programmer•
Eugene Kot (Wrike): Flutter telah menambah kecepatan dan bergerak maju dengan lokomotif!•
Flutter Dev Podcast # 8: Grab•
Desain kartu yang berhasil dalam 3 langkah: UX, UI, dan framework•
Apakah Instagram membuat navigasi buruk?•
Ux memiliki ux yang buruk•
5 Desain Ulang PayPal yang Hebat•
Bagaimana Disney + melakukan orientasi pengguna baru - analisis UX•
Cara membuat aplikasi yang dapat diakses (dan mengapa harus dilakukan)•
Apakah Anda menulis terlalu banyak kode?•
10 cara untuk menghidupkan kembali desain•
Mengapa tombol teks merusak kegunaan ponsel•
4 kebiasaan yang membuat Anda menjadi pengembang yang tidak efisien•
Bagaimana menjadi pengembang junior yang baik•
Releasly: awasi proyek sumber terbuka
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
(+14) Anda tidak bisa hanya mengambil dan menjalankan aplikasi Anda jika Anda seorang bintang di industri musik•
(+8) Prinsip - prinsip dokumentasi dan lokalisasi, atau cara mendapatkan lokalisasi yang baik dengan biaya minimal•
LOVEMOBILE # 02: Tappsk•
Model CARE: orientasi sebagai satu sistem•
Bulu ayam: messenger perusahaan baru•
Pokemon GO menghasilkan $ 3 miliar•
Egor Fedorov (COO, inDriver): Ternyata dunia ini kecil!•
StepLadder: subsidi sirkuler•
Ikon Aplikasi: 17 Tips Perbaikan + Alat Pembuatan
AI, Perangkat, IoT•
(+45) Bagaimana Alice mengenali negara dari foto. Penelitian Yandex•
(+25) Cara kerja game AI hibrid dan apa kelebihannya•
(+24) Mengemudi kucing: bagaimana membuat kucing tidak buang air di halaman dekat rumah?•
(+22) Personalisasi rekomendasi produk pada data besar menggunakan Vowpal Wabbit•
(+13) Bagaimana dengan Anda di Smart TV? Atau apa yang bisa dijejalkan ke TV?•
(+9) Apa bahaya serangan hacker pada perangkat IoT: kisah nyata•
(+4) Windows untuk IoT: dukungan platform perangkat keras yang disempurnakan dan fitur perangkat pintar baru•
Pengantar singkat untuk TensorFlow 2.0 untuk pembelajaran mendalam•
AI belajar memproses fisika game dalam mikrodetik•
Panduan Pemula untuk Tiga Jenis Pembelajaran MesinDigest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .