Cara membuat presentasi "pertandingan dan biji" dan membuktikan kepada semua orang bahwa tanpa desainer Anda dapat menembak

Pihak hackathon terus-menerus memperdebatkan apakah desain presentasi yang dipresentasikan oleh tim kepada juri di nada akhir produk itu sangat penting. Dari 20 hingga 22 November, peserta dalam program pra-percepatan kami harus mempertahankan proyek. Kami memikirkan peran apa yang dimainkan oleh presentasi yang indah dalam pertunjukan ini dan bagaimana membuat permen setidaknya. Untuk memahami hal ini, kami berpaling kepada para peserta di tahap akhir kompetisi. Dalam posting ini, mereka akan berbagi pengalaman mereka dalam bekerja dengan hackathons dengan dan tanpa desainer, serta memberikan beberapa hacks kehidupan tentang cara membuat permen nyata dari presentasi dengan bahan minimal.



Apakah desainer benar-benar membutuhkan tim?


Sebenarnya, jawaban untuk pertanyaan ini terletak pada spesifikasi acara dan berapa banyak waktu yang diberikan oleh tim untuk menyiapkan presentasi. Jika kita berbicara tentang hackathon, beberapa di antaranya berlangsung selama 36 jam, dan sekitar 48 jam. Setuju bahwa dalam kasus kedua semuanya jauh lebih sederhana, karena jam tambahan tidak akan merugikan siapa pun (dan Anda dapat membuat presentasi yang luar biasa dengan desain yang penuh gaya) . Hackathons, yang lebih banyak tentang pengkodean, umumnya tidak memerlukan upaya apa pun dari perancang - tim hanya perlu menggunakan templat Power Point dan Keynote klasik.

Di Digital Breakthrough, kami awalnya merumuskan pesan utama bahwa kami ingin melihat tim multidisiplin yang memiliki semua peran - pengembang, desainer, manajer, dan pemasar. Ini membantu mengembangkan proyek dari sudut yang berbeda, membawanya lebih dekat ke sempurna secara komersial. Namun demikian, selama final, banyak peserta mengatakan bahwa dalam 48 jam itu tidak mudah untuk mengelola desain dan tidak masalah apakah ada perancang atau tidak.

Tim akan memiliki lebih banyak waktu untuk mempersiapkan presentasi untuk pertahanan terakhir setelah program pra-akselerasi, sehingga mereka benar-benar dapat “mengolesi” dengan alat untuk desain presentasi yang benar-benar cocok.

Alexander Streltsov , salah satu pendiri 152fz.rf, kapten tim True Crime : “Seorang desainer di hackathon bisa tidak ada atau hadir. Dimungkinkan untuk menggambar pada satu ide dan slide putih dengan pemikiran dasar. Di masa lalu saya memiliki pengalaman mempresentasikan proyek kepada investor dan menerima investasi. Bagi mereka, desain kurang penting. Untuk hackathon, itu bisa berbeda. Seseorang dapat mengejutkan dewan juri dengan presentasi yang indah, karena ini berfungsi sebagai kriteria evaluasi. "

Artyom Pokrasenko , anggota tim Kruk dan Sepeda, percaya bahwa desainer memerlukan tim mana pun: “Ada lelucon lama bahwa salah satu masalah dalam mengembangkan produk adalah bahwa pelanggan menggunakannya (produk) secara berbeda dari yang dimaksudkan pengembang. Seorang desainer, dan bahkan jika dia mengerti di UX, membantu membawa ke penyebut umum bagaimana produk digunakan dan untuk apa produk itu dikembangkan. Yah, murni subjektif - kami lebih menyukai produk yang indah. "
Menurut Artem, desainer sangat dibutuhkan dan ada banyak kelebihan:

Pertama, presentasi harus menonjol dari yang lain. Sebagai contoh, pada awalnya Anda berbicara tentang Petya tertentu atau kelompok yang dibentuk secara hukum, Sing, yang memiliki masalah yang membuat hidup mereka sangat sulit. Lalu mereka tiba-tiba mengetahui bahwa ada produk Anda yang bisa menyelesaikannya. Dengan demikian, Anda menunjukkan dalam bentuk sederhana ide utama proyek, tunjukkan masalah yang diselesaikan dan menunjukkan wajah Petit yang puas. Kemudahan eksekusi seringkali menjadi kunci keberhasilan.

Kedua, perancang membongkar banyak pengembang frontend. Jika ada desain, maka mereka hanya bisa berbaikan dan bergaul dengan bagian belakang, dan tidak menemukan apa dan di mana seharusnya. Ngomong-ngomong, pada hackathon yang murni tentang pengkodean, lebih baik memiliki programmer fullstack yang bagus (dari pengalaman).

Vladislav Sirenko , anggota tim Labs Forevo , yakin bahwa semuanya tergantung pada tujuan tim. Jika kedengarannya seperti: "Kami hanya ingin melakukan pengembangan, dan membuatnya bekerja," maka desainer tidak diperlukan. Jika tujuannya: "Kami ingin membuat produk lengkap dalam waktu yang ditentukan," maka jawabannya jelas. Desain (dan juga pengembangan) adalah bagian yang lengkap dari produk yang lengkap. Selain itu, desain adalah apa yang berinteraksi dengan pengguna dalam UX. Jadi kesuksesan produk tergantung padanya.

Bayangkan: Anda menggunakan hackathon, mengelilingi sekelompok tim dengan desainer top. Anda tidak memilikinya


Di mana segera lari mencari bantuan? Apakah ada sumber daya di mana Anda bisa mendapatkan inspirasi, mencuri gambar (Shutterstock not to offer), pedoman / desain yang sudah jadi?

Hackathon sering dikunjungi tanpa perancang - tim True Crime hanyalah salah satunya. Menurut para peserta, menghabiskan waktu untuk memberikan presentasi dalam waktu singkat tidak sepenuhnya efektif. Masuk akal untuk memikirkan struktur logisnya dan secara ringkas mempresentasikan proyek Anda - ini akan membantu untuk secara konsisten mengungkapkan informasi yang paling penting bagi juri.

Tim Digital Breakout tidak merekomendasikan pergi ke hackathon tanpa desainer, tetapi untuk kegilaan pemberani, seperti yang mereka katakan ... Kami meminta orang-orang Kejahatan Sejati untuk menyarankan sumber daya yang membantu mereka mengatasi tanpa desainer - simpan tautan!
Alexander Streltsov: “Template desain itu sendiri dapat dicari di Internet, tetapi akan membutuhkan waktu untuk memilih dan beradaptasi dengan tema Anda. Karena itu, saya akan menyarankan beberapa sumber di mana Anda bisa mendapatkan ikon dan gambar gratis (dalam beberapa kasus, atribusi). "
Tanpa stok foto , tentu saja, tidak ada tempat. Salah satu yang paling tepat adalah stok Unsplash gratis. Di sana, foto-foto terlihat indah dan berkualitas tinggi dan sama sekali tidak memalukan untuk menggunakannya dalam presentasi.



Ikon True Crime selalu diambil dari tiga situs:

  • Proyek Tidak Ada . Moto sumber daya ini adalah "Ikon untuk Segalanya." Dan, mungkin, benar-benar dapat ditemukan sesuatu yang cocok untuk desain apa pun.
  • Iconfinder - di sini juga disajikan pilihan ikon berbeda yang sangat besar.
  • Flaticon adalah koleksi grafis berkualitas tinggi.

Selain itu, selalu berguna untuk mengikuti tren modern dalam desain - situs Awwwards dan Behance akan sangat membantu dalam hal ini, di mana setiap hari melakukan kontes desain dan memberikan semua yang terbaik kepada pengguna.

Anggota tim Mood In Mute , Alexander Tseluyko, dalam kasus di mana Anda perlu melakukan sesuatu tanpa desainer, menggunakan program Desain Bahan . Di dalamnya Anda dapat melukis algoritma bisnis, mendesain layar / halaman, menulis di layar mana informasi dan tindakan yang dapat diterima. Dia melakukan semua ini baik berdasarkan bahan (bahan sudut, quasar, vuetify, dll), sementara secara bersamaan mencari gambar di google. Dalam kasus ekstrim, ia menggunakan Photoshop atau Blur dan "selesai" warna sehingga gambar sesuai dengan gaya umum bahan dan palet warna yang dipilih.

Akibatnya, kami mendapatkan beberapa halaman dengan komponen dari salah satu perpustakaan yang tercantum di atas, pada titik ini Alexander sedang meninjau antarmuka untuk mengurangi klik: “Ini adalah kesempatan untuk membuat setidaknya desain rata-rata, dan bukan horor hijau-ungu muda dengan font merah terang pada latar belakang biru yang cerah. Dalam kerangka hackathon, Anda tidak boleh mencoba untuk menjadi seorang desainer dan melahirkan sesuatu yang indah - sering kali dalam kasus seperti itu gagasan hanya dapat menyenangkan penulisnya saja , ”komentar Alexander.

Anda akan mengatakan: mengapa seorang desainer, jika ada template di Power Point. Mungkin ada trik dalam desainer presentasi yang jelas, ala PP atau Keynote?




Semua orang yang setidaknya pernah berpartisipasi dalam hackathon memiliki serangkaian trik curang yang membantu mereka tidak hanya dengan cepat dan penuh selera membuat presentasi proyek, tetapi juga memamerkan kepada anggota dewan juri presentasi singkat dan presentasi ide segar.

Menurut Alexander Streltsov , alat presentasi tercepat dan paling nyaman adalah Google slide. Cukup hanya agar indera perasa dikenali oleh rekan kerja dan mengikuti gaya templat Anda. Pada saat yang sama, sama sekali tidak perlu untuk menjadi perancang dan keajaiban kerja - bagi Anda, inovasi telah lama dibuat

Alexander Tseluyko percaya bahwa hal yang paling penting adalah tidak bekerja pada desain, tetapi pada struktur logis dari presentasi. Dan di sini tidak ada template pasti akan membantu Anda. Fitur menarik yang digunakan tim adalah mereka mencoba untuk "memprediksi" pertanyaan dari anggota juri dan memvisualisasikan jawaban mereka dalam presentasi sebelumnya. Penting untuk memahami bahwa di antara para ahli, semua orang tertarik pada beberapa bagian tertentu dari proyek, sehingga akan benar jika Anda membuang aspek-aspek tertentu dari prototipe pada slide yang berbeda. Sebagai contoh, satu hakim akan lebih tertarik pada arsitektur proyek, dan yang lain - perkiraan di atasnya. Selama pitch utama, slide ini tidak akan ditampilkan, tetapi ketika juri mulai mengajukan pertanyaan, Anda akan diperlengkapi sepenuhnya dan akan dapat menunjukkan semuanya secara visual.

Apakah masuk akal untuk mengatakan bahwa di hackathon Anda bisa menang dengan nol ide, tetapi dengan presentasi yang indah?




Sering mendengar pendapat bahwa di hackathon semua orang tidak peduli tentang ide jika visualisasinya timpang. Alexander Streltsov setuju dengan ini, yang menekankan bahwa visualisasi yang indah, dikombinasikan dengan ide yang disajikan dengan benar, nilai yang masuk akal dan jawaban awal untuk kemungkinan kritik, adalah tawaran apriori untuk kemenangan.

Alexander Tseluyko percaya bahwa semuanya tergantung pada hackathon itu sendiri. Berbicara secara khusus tentang "Terobosan Digital", panggung regional menunjukkan bahwa presentasi yang indah, ditambah dengan pembicara yang baik, jauh lebih tinggi daripada memiliki ide yang unik tetapi tidak disajikan dengan baik.
Katakanlah ada dua perintah:

Enkripsi pertama dikembangkan dan diperagakan unik, tetapi pada saat presentasi, semua peserta mulai gagap, lupa kata-kata, dll.
Dan ada tim kedua yang hanya memperkenalkan perusahaan mereka dan berbicara tentang kemampuan mereka dan bagaimana mereka mengerjakan tugas itu. Pada saat yang sama, mereka tidak mewakili solusi apa pun. Tetapi presentasi mereka didengarkan dalam nafas yang sama, dan manajer yang berpengalaman di seluruh hackathon berkomunikasi secara dekat dengan penyelenggara, hakim dan para ahli.
Jadi - tim kedua akan menang.
Artem Pokrasenko : “Pertanyaan provokatif, jawabannya terutama tergantung pada panel hakim. Bergantung pada tujuan apa yang diatur oleh penyelenggara dan apa yang ingin mereka capai. Dengan presentasi yang indah, saya pikir itu tidak akan berhasil, tetapi arsitektur dan desain proyek yang berkembang dengan baik terkadang lebih penting daripada kode tertulis. Kode selalu dapat ditambahkan, tetapi pada roda persegi Anda tidak bisa jauh. "

Tuliskan di komentar, hack hidup dari presentasi indah apa yang Anda miliki. Apakah Anda memerlukan desainer untuk presentasi yang manis, mahal, dan menarik?

Source: https://habr.com/ru/post/id474872/


All Articles