
Jenny Sabin duduk di tempat bertengger seperti tempat bertengger di lift gunting; kepalanya menonjol keluar dari pembukaan struktur berpori, dan dia berjuang untuk menarik material ke rangka luar instalasi, yang sedang dibangun di atrium luas gedung 99 kampus Microsoft di Redmond.
"Ini akan luar biasa," katanya.
Untuk Sabin dan rekan-rekan Microsoft-nya, tenda bercahaya, transparan dan lapang yang mereka bangun di Building 99 adalah alat penelitian dan cara untuk melihat ke masa depan, di mana kecerdasan buatan dijalin ke dalam arsitektur.
"Sejauh yang saya tahu, instalasi ini adalah desain arsitektur pertama yang didorong oleh kecerdasan buatan secara real time," kata Sabin, pendiri dan kepala desainer di Jenny Sabin Studio di Ithaca, New York. Spesialis dari biro ini merancang dan membangun tenda ini sebagai bagian dari program Microsoft
Artist in Residence .
Struktur dua lantai terdiri dari modul nodal yang dibuat pada printer 3D, batang fiberglass dan kain, yang dalam ruang digital ditenun dengan benang photoluminescent. Desain menggunakan kecerdasan buatan untuk menerjemahkan data anonim pada ekspresi wajah manusia, suara, nada suara dan bahasa ke dalam koreografi tarian warna dan cahaya.
Dengan menggunakan seni dan desain untuk memvisualisasikan informasi yang dikumpulkan oleh mikrofon dan kamera dari berbagai tempat di gedung, perancang dan peneliti Microsoft berharap dapat menginspirasi pemirsa melalui interaktivitas arsitektur untuk memikirkan tentang peran kecerdasan buatan dalam kehidupan kita.
"Pengerjaan dan seni, kreativitas dan kemanusiaan memainkan peran yang sangat penting dalam inovasi teknis," kata Eric Horwitz, direktur penelitian di Microsoft. Dia juga adalah ketua komite Aether, yang upayanya difokuskan pada pendekatan yang bertanggung jawab untuk pengembangan dan penyebaran teknologi kecerdasan buatan. Komite, khususnya, mempertimbangkan masalah kompleks penggunaan AI dan kerahasiaan data, objektivitas dan bias sistem AI, serta interaksi dan kerja sama manusia dan AI.
Program Artist in Residence dirancang untuk mendorong seniman untuk menerapkan ide-ide kreatif di persimpangan seni dan ilmu komputer, di mana mereka dapat bekerja sama dengan peneliti dan insinyur Microsoft dan berkontribusi pada pemikiran kreatif dan inovatif di seluruh perusahaan.
"Ciptaan Jenny," tambah Eric, "adalah perwujudan dari harapan dan kemampuan pembelajaran mesin dan teknologi pengenalan pola, serta kekhawatiran tentang dampaknya yang meningkat pada kehidupan kita. Saat ini, mereka semakin menembus realitas di sekitarnya, membuat dunia di sekitar mereka lebih menarik, lebih indah, tetapi pada saat yang sama berpotensi lebih rentan. "
Hidup, bernafas berarti
Proyek itu, bernama Ada, memiliki berat sekitar 800 kg. Exoskeleton berisi 895 unik, dibuat khusus menggunakan pencetakan 3D, model nodal yang menghubungkan 1.274 batang fiberglass ke jaring heksagonal, yang membentuk tenda ellipsoid yang kaku.
"Proyek ini memiliki banyak bagian," kata Sabin dengan sepiring makanan Thailand di tangannya. Selama berminggu-minggu, dia secara manual membuat struktur yang rumit untuk jam-jam terlambat.
Filamen photoluminescent terhubung ke jaringan sel dan kerucut berpori dan bercahaya, yang melekat pada exoskeleton dan memanjang ke dalam, melapisi dinding bagian dalam yang lembut dan memberi Ada perasaan seperti sarang lebah.
Sebuah kerucut holistik ketinggian seluruh lantai, dibungkus dengan kain tulle nilon dan dicampur dengan kabel serat optik, melewati inti Ada dan memberikan kekuatan tekan untuk menjaga seluruh struktur dalam ketegangan terkoordinasi.
Mikrofon dan kamera dari lokasi berbeda di gedung 99 mengumpulkan data anonim, yang diubah oleh algoritma AI menjadi perubahan warna dan intensitas cahaya, yang dapat dilihat melalui LED yang ditenun ke dalam kain Ada dan melalui cahaya latar di sekitar instalasi.
“Ini adalah struktur yang hidup dan bernafas dan berada di jantung bangunan. Bagaimana dia mengubah psikologi orang sehubungan dengan ruang tempat mereka tinggal, bagaimana mereka memengaruhi ruang ini dan sebaliknya? ”Tanya Asta Roseway, kepala perancang desain di Microsoft Innovation Lab di Redmond, yang menjalankan program Artist in Residence.
Eric Horwitz (kiri), direktur lab riset Microsoft dan Jenny Sabin (kanan), kepala desainer di Jenny Sabin Studio di Ithaca, biro desain arsitektur di New York dan seorang seniman proyek Microsoft, membahas pemasangan Ada. Foto: John Brecher.Inspirasi dan Penghapusan Paradigma
Roseway, salah satu pendiri program Artist in Residence pada tahun 2015, awal tahun ini, duduk dengan nyaman di sofa di atrium luas gedung 99, dan kemudian sibuk dengan Ada, berkata dengan senyum dari telinga ke telinga bahwa ketika orang-orang tersenyum pada Ada, dia akan secara metaforis tersenyum kembali kepada mereka .
Instalasi Ada melambangkan timbulnya gelombang baru AI - kecerdasan bawaan. Sekarang sudah berpindah dari laboratorium penelitian ke produk dan layanan yang digunakan orang dalam kehidupan sehari-hari. Ini, pada gilirannya, menimbulkan pertanyaan yang berbeda dan bahkan kekhawatiran tentang seberapa dalam AI diintegrasikan ke dalam kehidupan kita.
"Di mana semua ini terjadi? Apa lagi yang bisa menyebabkan ini? Cara lain apa yang bisa dikembangkan? Akankah ini berguna, katakanlah, di rumah sakit di mana orang harus merasa tenang dan nyaman? "Tanya Roseway.
Proyek-proyek sebelumnya dalam program Artist in Residence telah mendorong refleksi pada berbagai topik, misalnya,
masa depan makanan - apa yang akan terjadi ketika kemampuan persepsi yang ditingkatkan memungkinkan orang untuk berkomunikasi dengan tanaman, atau penelitian tentang
teknologi yang akan membuka seni visual untuk tunanetra atau tunanetra , dan
pakaian akan merespons pada tingkat pribadi kelembaban manusia .
“Program ini sebenarnya bertujuan untuk menginspirasi dan mengubah pikiran kita secara fundamental, mengeluarkan kita dari gelembung kita dan bagaimana kita melihat teknologi tertentu,” kata Mira Line, co-director of ethics untuk AI dan masyarakat, yang mulai bekerja dengan Roseway setelah menulis yang terakhir. dokumen ahli tentang nilai artis untuk lingkungan perusahaan.
Misalnya, seperti katanya, desainer dan insinyur sering membuat teknologi dengan tugas bisnis tertentu dalam pikiran. Ketika para seniman bergabung dengan siklus pengembangan, mereka cenderung menggunakan teknologi sesuai kebijaksanaan mereka, memecahnya dan mengonfigurasi ulang dengan cara baru, dan ini membantu tampilan baru untuk melihat peluang potensial, risiko dan cara untuk penelitian lebih lanjut.
Lane dan Roseway pertama kali bertemu Sabin pada musim semi 2017 di sebuah acara amal di University of Washington Art School. Sabin, yang tumbuh di sebelah Seattle dan merupakan lulusan dari Universitas Washington sendiri, membuat ceramah utama tentang membuat bahan dan bentuk yang sama sekali baru, ide-ide yang dipinjamnya dari alam, menjauh dari sudut kanan tradisional desain arsitektur.
“Secara definisi, ada sesuatu yang baru dan segar,” kata Roseway. "Bukankah itu ide yang hebat bahwa rumah kita akan lebih selaras dengan bentuk-bentuk alami dan, apalagi, masih memiliki kecerdasan bawaan?!"
"Lalu, selama satu setengah tahun, kita membahas seperti apa proyek bersama dengan Microsoft," Sabin melanjutkan ceritanya. - Negosiasi pertama menyangkut gagasan menciptakan proyek seperti itu, di mana seseorang akan ditempatkan dan siapa yang dapat menemukan nilai data dalam perspektif yang sama sekali berbeda. Itu juga seharusnya menimbulkan pertanyaan tentang kemungkinan interpretasi yang salah dan kerahasiaan data pribadi, yang terlibat dalam kelompok Etika dan Masyarakat Lane. ”
“Ada banyak struktur tak berwujud dan aspek spasial dari data yang kita benar-benar tidak bisa lihat, rasakan atau pahami sampai mereka bersentuhan dengan semacam batas material kontak,” lanjut Sabin. "Bagi saya, hal yang paling menarik tentang proyek ini adalah bahwa proyek itu sendiri sudah mewakili penelitian di tingkat paling mendasar."
Artis Jenny Sabin menunjukkan laboratoriumnya di Universitas Cornell di Ithaca, NY, di mana ia adalah seorang profesor arsitektur. Foto oleh John Brecher untuk Microsoft.Mengajarkan komputer untuk memahami orang
Daniel McDuff dari Microsoft sedang meneliti teknologi yang memungkinkan mesin untuk secara akurat memahami emosi manusia. Ini memungkinkan asisten yang cerdas untuk melakukan berbagai tindakan, seperti memperbaiki ketika pasien melewatkan waktu minum obat atau memberi tahu perawat.
"Komputer yang mengenali emosi dapat mengubah industri game, aksesibilitas lingkungan, dan arsitektur," katanya.
Platformnya, yang mengendalikan Ada, merespons sinyal yang terkait dengan emosi. Algoritma kemudian mengubah data menjadi angka yang mewakili gradien nada emosi dari negatif ke positif dan dari lemah ke intens. Ada, pada gilirannya, menyajikan data melalui perubahan warna dan cahaya.
McDuff dan rekan-rekannya akan menyimpan data anonim (tanpa video, audio atau teks sesuai dengan persyaratan privasi data Microsoft) yang diakumulasikan oleh Ada selama tiga tahun. Mereka akan menggunakannya untuk penelitian, misalnya, bagaimana kondisi cuaca dan peristiwa terkini mempengaruhi ekspresi wajah kita, nada suara dan kata-kata yang kita gunakan, dan juga untuk mempelajari bagaimana pola perilaku orang berubah sepanjang hari.
"Saya menarik perhatian pada data saya sendiri," kata McDuff. - Rata-rata, di pagi hari saya tersenyum dua kali lebih sering di malam hari. Saya tidak tahu. Saya pikir ini perbedaan yang cukup besar. Saya harap proyek ini akan membantu mewujudkan banyak jenis perilaku. "
Partisipasi dalam proyek ini bersifat sukarela, dan tim Microsoft, yang berkaitan dengan kerahasiaan data pribadi, telah memastikan kepatuhan dengan ketentuan yang relevan untuk penyediaan data dan perlindungan mereka melalui penganoniman data. McDuff menjelaskan bahwa, jika diinginkan, karyawan dapat menghindari kontak dengan sensor dengan memasuki gedung melalui pintu khusus dan menggunakan banyak dapur, ruang rapat dan relaksasi yang tidak terikat dengan proyek.
“Karena semakin banyak orang memutuskan untuk bergabung dengan proyek ini - dan membangun 99 karyawan dapat menginstal sistem pada komputer lokal mereka dan memutuskan kapan harus menyalakannya dan kapan mematikannya - kami mulai lebih memahami bagaimana kami berinteraksi dan saling mempengaruhi satu sama lain. tentang seorang teman, ”tegas McDuff.
"Bersama-sama kita memutuskan bagaimana perasaan bangunan hari ini," katanya. - Masing-masing dari kita mampu mengendalikan emosi kita dan bagaimana kita berhubungan dengan orang lain dan berinteraksi dalam tim. Jika saya ramah terhadap semua orang di sekitar dan mereka tersenyum kepada saya sebagai respons, maka saya akan memiliki dampak yang lebih besar pada visualisasi daripada ketika saya sendirian, karena berkat saya, sensor sentuh dari masing-masing dari mereka mendeteksi senyum. "
Pengenalan ekspresi wajah mirip dengan perkembangan lain di bidang AI yang bertujuan untuk meningkatkan pemahaman seseorang, termasuk pemahaman tentang tujuan dan aspirasinya. Misalnya, asisten intelektual Cortana mengakui kapan orang menjanjikan sesuatu kepada orang lain dalam pesan email mereka, dan kemudian mengingatkan mereka akan hal itu jika perlu.
Untuk pekerjaan yang berkualitas, sistem kecerdasan buatan perlu lebih memahami orang. Data yang dikumpulkan oleh Ada akan membantu McDuff memperbaiki sistemnya dan, seperti yang dia harapkan, memulai dialog tentang penggunaan teknologi ini secara kompeten dan masuk akal.
"Jika saya mencoba menggantikan seseorang yang tidak terlibat dalam proyek ini, bagi saya tampaknya perusahaan teknologi berusaha menyembunyikan data yang dikumpulkan dari kami," kata McDuff. "Kami sengaja membuat instalasi mengirimkan data ini dan agar orang-orang mulai memiliki pertanyaan yang tidak selalu mereka tanyakan sebelumnya."
Daniel MacDuff, kepala spesialis di organisasi riset Microsoft, sedang memeriksa instalasi Ada. McDuff telah menciptakan platform pengukuran yang mengumpulkan data yang terkait dengan perasaan. Algoritma kecerdasan buatan menerjemahkan data ini menjadi tarian warna dan cahaya, yang menampilkan Neraka. Foto oleh John Brecher untuk Microsoft.
Memburamkan batas
Keingintahuan adalah mesin utama Sabin, yang, di samping praktik pribadi di sebuah kantor di pusat Ithaca, juga seorang profesor arsitektur di Universitas Cornell, di mana ia sangat mendorong para siswanya untuk mencoba berbagai pendekatan berbeda dalam desain arsitektur. “Kita sering membayangkan seorang arsitek menggambar sketsa di atas serbet. Kami menyebutnya diagram pesta, dari mana ide bagus untuk sebuah proyek dapat lahir. Dan saya katakan, mari kita membalikkannya dan berpikir tentang bagaimana bentuk akhir muncul dari serangkaian hubungan, "katanya, menemani kami ke laboratoriumnya di ruang bawah tanah Sekolah Arsitektur Cornell.
Rak-rak laboratorium dipenuhi dengan prototipe, seperti urutan batu bata berpori tanpa berat yang dicetak pada printer 3D, yang sekali lagi berbicara tentang keunikan pendekatannya, berdasarkan kolaborasi dengan ahli biologi dan insinyur. Pendekatan ini mengarah pada gagasan memikirkan kembali dinding. Sebuah selongsong nilon yang ditenun dari benang photoluminescent menggantung dari lubang udara dan mengingatkan semua orang tentang studi tentang interaksi cahaya dan persepsi yang ditunjukkan oleh Ada.
Berbagai printer 3D, pisau laser, oven pengeringan dan lengan robot, lebih cocok untuk perakitan conveyor, jelas menunjukkan teknologi manufaktur canggih yang dimiliki Sabin dan yang dapat mengubah tampilan pada desain arsitektur dan signifikansinya. Sel dan kerucut Ada, misalnya, dibuat sebagai hasil dari proses yang disebut rajutan digital 3D.
Selain menggunakan alat dari bidang studi lain, Sabin mengajar murid-muridnya cara menerapkan ide dan metode dari berbagai bidang ilmu pengetahuan. Selama 14 tahun, ia bekerja dengan ahli biologi sel, ilmuwan material, dan insinyur mesin untuk membuat bahan yang sepenuhnya inovatif dan desain arsitektur yang akan adaptif, imersif, dan responsif terhadap lingkungan dan orang-orang di bawah kubah.
“Seberapa besar ruang pribadi kita buat? "Seberapa sering kita berpikir tentang arsitektur tidak hanya sebagai menyediakan keberlanjutan, fungsi, dan memenuhi standar yang diperlukan, tetapi juga sebagai bidang yang sangat manusiawi dan pribadi?" Tanya Sabin.
Penampilan Ada
Bekerja di
Jenny Sabin Studio lebih seperti aktivitas intelektual daripada transformasi ruang. Desainer mengklik model digital Ada di layar komputer. Rak gelas dipenuhi dengan patung-patung peringatan dan tablet kehormatan. Di tempat kehormatan di belakang meja Sabin kecil, sebuah artikel surat kabar tentang proyek
Lumen , instalasi jalan MoMA PS1 di Queens, New York, yang mengumumkan penciptaan Ada, menggantung dalam bingkai.
Di studio, Sabin dan tim desainnya sedang mengerjakan proyek dan fasilitas pameran.
"Saya benar-benar tertarik pada bagaimana penelitian dapat memengaruhi arsitektur, tidak hanya dalam hal materi pengajaran atau sebagai cara berpikir, tetapi bagaimana hal itu memengaruhi arsitektur hidup," katanya.
Pada hari yang dingin di bulan Maret di awal tahun ini, gambar digital dari Ada yang hampir selesai menunjukkan bagaimana struktur udara ini akan mengisi atrium gedung 99 dan menerjemahkan data menjadi warna dan cahaya.
Sabin menamakan instalasinya untuk menghormati Ada Lovelace, ilmuwan terkenal abad kesembilan belas. Pada tahun 1843, Lovelace mengusulkan penggunaan kartu punch untuk menyelesaikan persamaan matematika dari Analytical Engine, yang diciptakan oleh Charles Babbage, yang merupakan cikal bakal komputer digital, tetapi tidak pernah dibangun.
"Ada sering dikreditkan dengan fakta bahwa dia adalah programmer pertama," kata Sabin. "Terutama benar untuk menyebutkan instalasi untuk menghormatinya, karena proyek ini menggabungkan teknologi produksi, seperti tenun 3D-digital, dengan visualisasi data yang memberi makan AI."
Jonathan Lester (kiri), kepala insinyur listrik di Microsoft Research Labs di Redmond (Washington), dan Asta Roseway (kanan), kepala desainer untuk program Artist in Residence, sedang mempersiapkan elemen pencahayaan LED untuk dianyam ke dalam kain Ada. Foto oleh John Brecher untuk Microsoft.Arsitektur Bertemu AI
Selama lebih dari tiga minggu musim panas ini, di gedung 99 Sabin, Roseway dan tim peneliti, perancang dan insinyur mereka menghubungkan node dan batang ke rangka luar, menarik kain, LED yang diikat, mengatur lampu panggung dan menggantung kerucut tensegrity.
Sementara itu, sensor McDuff mulai mengumpulkan data di tempat-tempat umum di seluruh gedung: di atrium, dapur kantor, dan area rekreasi.
Setiap sensor adalah kotak kecil dan terdiri dari webcam dan mikrofon yang terhubung ke kotak hitam ukuran modem yang mengirim data melalui Wi-Fi ke database Azure yang aman.
« - , - , , , », – .
, Microsoft, , - . , , 2012 99 , . .
, Schneider Electric, , , , Microsoft , , .
, , . , , , – .
« , – . – , , ?»
. , , , , , , .
« , – , , – ».
. , . , , , . – .