Proyek ini, sebagai seorang anak, melewati tahap-tahap pertumbuhan. Dan, seperti anak kecil, ini tercermin dalam penampilan.
Sekali waktu ... Tidak. Tidak seperti itu. Di kerajaan ketiga puluh, negara yang jauh, Federasi Rusia datang dengan kursus pelatihan spesialis IT Southbridge - pada awalnya hanya internal, untuk karyawan mereka. Tetapi kemudian mereka berpikir, mengapa tidak mengundang orang-orang dari perusahaan mitra untuk belajar dari Kubernetes.
Kemudian masih belum ada waktu untuk berpikir seperti apa citra produk itu, bagaimana pengaruhnya terhadap pemasaran, persepsi, atau hafalan. Apa yang akan menyebabkan emosi siswa. Baru saja melukis gambar dengan jaringan node.
Slurm's Infancy: penampilan "menjadi". Gambar tidak dapat dibedakan dari sejuta proyek lain: logo dari prasasti, screensaver dari bentuk geometris.

Slurm tumbuh, berubah. Semakin banyak orang melalui secara intensif. Sekarang kursus kami telah diikuti oleh lebih dari 1000 orang dari perusahaan IT terbesar di Rusia. Tapi tetap saja, entah bagaimana itu tidak sampai ke wajah bayi Slurm. Secara kolektif, kami berpikir dan memutuskan bahwa kubus harus ditampilkan di situs - masih Kubernetes, "kubus".
Iterasi kedua: "bola sudah lelah, mari kita dadu." Logo berubah: sudut yang tajam baik untuk hari-hari pertama, sekarang Anda perlu sedikit lebih solid. Latar belakang yang terang dan "kubus" muncul, sebagai referensi untuk Kubernetes. Ini bukan celana anak-anak, ini adalah pelatihan remaja.

Iterasi ketiga: maskot muncul. Kami memecahkan masalah facelessness dan "jangkar". Sekarang ada cara untuk menghidupkan kembali mug, lencana, gambar iklan. Dan di sisi lain, Anda melihat Slermik - segera jelas apa yang akan dibahas: tentang kursus baru, diskon atau semacam kisah hidup.
Maskot tidak lagi dilatih, ini adalah jeans normal. Di suatu tempat di depan ada celana panjang merek tua, tetapi sebelum itu masih hidup dan hidup.
Dan kami beralih ke para seniman. Awalnya mereka meminta bantuan dari Artyom Kazak . Saya terpesona dengan gambarnya. Tetapi Artyom mengatakan bahwa ia dicuri oleh para pemimpin Afrika Tengah untuk melukis tomtom, figwama, kuda nil dan berjanji untuk memberikan seekor gajah putih - secara umum, ia berada dalam masalah waktu selama enam bulan. Tapi dia masih sangat membantu. Dia mengambil rebana Apple yang trendi dan memukulnya. Dan para seniman merespons. Sasha Filinkov melakukan pekerjaan itu.

Anda bisa langsung melihat darinya ... Dia. Untuk semuanya. Itu saja. Akan ditampilkan. Dan kemudian dia akan menangkap. Dan lagi itu akan menunjukkan K8S.
Begitulah karakter Slurm lahir.
Berdasarkan hasil karya itu, saya menjadi tertarik pada kepribadian seniman, bagaimana ia muncul dengan gagasan Slurm, yang kami sendiri belum cukup jelas.
Katakan, "apakah Anda ingat bagaimana semuanya dimulai, seperti untuk pertama kalinya dan lagi ..."?
Saya memiliki lebih dari 15 tahun pengalaman profesional, dan sebagian besar pengalaman ini adalah desain web, UI, UX. Meskipun saya selalu menggambar sesuatu, bahkan entah bagaimana saya membuat permainan dengan teman-teman, tetapi itu tidak terlalu sukses. Dan belakangan, saya telah melukis lebih dari desain.
Cepat menemukan bahasa bersama kami? Katakan saja yang sebenarnya. Di perusahaan kami, kejujuran adalah kebijakan terbaik.
Dengan programmer, saya selalu menemukan bahasa yang sama. Tampaknya bagi saya bahwa jika sesuatu telah berubah sejak lama, maka saya mungkin akan menjadi seorang programmer.
Bagaimana Anda membuat karakter?
Dalam proses diskusi, dengan cara pengucilan, kami mempersempit tugas dan menjabarkan hasil yang diinginkan, setelah itu saya menggambar sekitar sepuluh alien aneh dan multidimensi. Sketsa keluar dengan cepat dan mudah, dan saya siap melempar selusin lagi, bermain dengan bentuk, tetapi karakter dari sepuluh dipilih.

Sungguh, dia hanya imut? Benar, masih belum jelas yang mana. Tetapi nomor 9 memandang kami dengan sangat tidak ramah - kalau-kalau kami tidak memilihnya.
Bagaimana Anda menjalani proses kreativitas dan kreativitas - dengan cepat atau tenang di bawah pembuat kopi, brendi dan cerutu?
Saya mengambil sebungkus kertas atau tablet dan mulai membuat sketsa, kadang-kadang saya membuat dua panggilan seperti itu dan kadang-kadang menarik sedikit tambahan. Lalu saya membuat sketsa di komputer. Proses ini tidak cepat, terkadang ada tugas-tugas sulit dan ternyata menggambar tiga stiker dalam sehari. Untuk doping, saya tanpa kebiasaan buruk, oleh karena itu kopi dan karbohidrat.
Dalam prosesnya, apakah Anda merasa bahwa karakter itu "hidup kembali"? Apa yang dia mendikte plot, kecuali untuk yang saya buat sketsa untuk Anda?
Di sini keajaiban lain terjadi: alih-alih, dalam proses kerja, draf diisi dengan "kehidupan" dan karakter memperoleh karakter dan fitur sendiri.
Alat apa yang Anda gunakan?
Dalam hal ini, saya membuat sketsa di atas kertas. Lalu saya melukis semuanya di Photoshop dengan mouse. Jika Anda memikirkannya, maka saya menggambar hampir semua stiker dengan mouse. Bagi banyak seniman pemula, ini setidaknya harus memalukan, karena semua orang biasanya menderita kekurangan tablet grafis ajaib, dan Anda dapat melakukan semuanya tanpa itu.
Pertanyaan tentang rencana. Katakan padaku apa yang sudah berputar di kepalaku?
Sekarang saya aktif menggambar stiker, dan sisa waktu saya mencoba melakukan proyek sendiri ... Jadi saya berencana untuk pergi ke toko dengan token bahkan untuk hal ini dan segala sesuatu tentang dnd, saya membuat akun untuk pelindung . Mulai minggu depan saya akan terus mengerjakan proyek ini.
Suatu hari saya masih meluncurkan semua stiker yang bisa di AppStor. Masih ada kode promosi, jika seseorang berguna, isi formulir . Dan tautan ke aplikasi ada di sini .
Saya juga mulai menggambar label untuk parfum Demeter. Bagian terpisah dengan karya saya akan muncul di situs, tetapi ini semua diikat dan belum ada bagian, tetapi saya akan menulis tentang hal itu di akun publik saya .
Dan Slurm ... Dia sudah menyembuhkan hidupnya. Sedikit aneh, otvyazny, admin, dengan seorang wanita gila ringan yang memberikan kehidupan pada gambar.

Dan sekarang Anda dapat mengatakan dalam satu stiker semua yang Anda pikirkan tentang mikroarsitektur, Kubernetes dan DevOps.
PS : Dan sekarang Anda dapat mengunduh stiker Slerm di Telegram: https://t.me/addstickers/SlurmOfficial

Lebih banyak Slurms, hijau, dan berbeda!