5 Buku Teratas untuk Dibaca untuk Desainer VFX

gambar

25 tahun yang lalu, para pemain senang dengan level grafis CGI dari adegan cut dalam game tingkat Final Fantasy 8. Gamer mengira ini adalah puncak dari grafik 3D, yang tidak akan pernah dicapai oleh gameplay. Tapi hari ini bar ini diambil! Untuk artis efek khusus, ini adalah tantangan lain. Bagaimana cara membuat para pemain, seperti 25 tahun yang lalu, mengagumi pekerjaan mereka dan membayangkan seperti apa grafik di masa depan? Hari ini kami membawakan Anda 5 buku teratas yang harus dibaca oleh setiap desainer VFX. Publikasi ini akan berbicara tentang keajaiban film-film besar, serta bagaimana sihir ini dapat digunakan untuk memberi manfaat bagi perkembangan video game.

Panduan Pembuat Film untuk Efek Visual


Skor Goodreads - 3,83

Buku-buku yang ditulis untuk para profesional sering memotong audiens yang sama pentingnya - penggemar. Tetapi contoh ini merupakan pengecualian dan berbicara tentang dasar-dasar bekerja pada proyek besar. Dalam buku ini, Anda akan belajar bagaimana membangun pipa proyek - mulai dari perencanaan anggaran hingga menciptakan efek khusus - dan juga berkenalan dengan seluk-beluk bekerja dalam 3D dan 2D.

gambar

Sistem grid dalam desain grafis


Skor Goodreads - 4.06

Tampaknya efek khusus dan tipografi adalah dua area yang terpisah. Tetapi seorang seniman yang baik tidak boleh terbatas hanya pada satu hal. Dan buku ini akan membantunya dalam hal ini, yang akan memberi tahu Anda bagaimana teks dengan anggun menjalin grafik, dan mengajarkan Anda bagaimana melakukan ini tidak hanya dengan gaya, tetapi juga dengan bijak. Anda akan membaca tentang bagaimana desain teks telah berevolusi sejak awal abad ke-20 dan masalah apa yang dihadapi dalam perjalanan panjang ini.

gambar

VES Handbook of Visual Effects


Skor Goodreads - 4,43

88 spesialis yang disebutkan dalam buku ini, mencoba meliput hampir semua masalah yang akan dihadapi artis efek khusus. Ini membahas masalah apa yang harus dipecahkan oleh penulis proyek sepanjang jalur kehidupan mereka - dari pra-produksi hingga pasca-pemrosesan. Anda akan belajar tentang penilaian warna dan stereoscopy, yang dapat memberikan ide Anda dalam setiap arti tambahan kedalaman.

gambar

Seni dan Ilmu Pengomposisian Digital


Skor Goodreads - 4,44

Buku ini akan sangat berguna bagi mereka yang baru mulai bekerja pada penggabungan. Dia akan memperkenalkan mereka ke proyek-proyek yang telah mendapatkan ketenaran di seluruh dunia, dan membongkar mereka menjadi bagian-bagian komponennya. Hit terbesar dalam 20 tahun terakhir, termasuk King Kong, Star Wars dan The Lord of the Rings, nampak bagi pembaca โ€œdalam konteksโ€. Anda akan belajar tentang bagaimana "layar hijau" telah mengubah dunia sinema dan keajaiban apa yang bekerja di studio untuk efek khusus pada tahap pasca-produksi.

gambar

Digital Compositing untuk Film dan Video


Skor Goodreads - 5.00

Buku ini berfokus pada hal utama - kesalahan pada tahap pembuatan grafik, serta cara untuk menyelesaikannya. Selain itu, ia menyatukan pengguna berbagai perangkat lunak - contoh langkah-demi-langkah yang diberikan di sini bersifat universal. Buku ini akan membantu memperluas cakrawala kreatif Anda dan belajar tentang kesalahan apa yang paling sering dilakukan oleh rekan kerja di toko.

gambar
Ikuti Banzai Games di jejaring sosial: Facebook , Vkontakte , Instagram , LinkedIn

Tim Banzai Games membutuhkan spesialis VFX yang berpengalaman. Baca lebih lanjut tentang lowongan di sini .

Kami juga merekomendasikan:
5 Buku Teratas untuk Dibaca oleh Artis
5 buku teratas untuk mereka yang ingin meningkatkan keterampilan mereka

Source: https://habr.com/ru/post/id478594/


All Articles