Rilis baru ini meliputi pengembangan aplikasi Python, AppCode baru, CI / CD untuk game, kode produktivitas seluler Microsoft yang baru, prioritas desain, tren UX, pemasaran, dan ASO.

Tampaknya menguji fitur baru adalah proses yang sangat kreatif dan menarik. Tetapi bagaimana jika kesalahan di antarmuka diulang dari fitur ke fitur, dan sebagian besar waktu dihabiskan untuk menangkap masalah antarmuka kecil?
Ceritakan tentang kekuatan dan kelemahan Anda dalam pengembangan, uji keterampilan Anda dan bagikan proyek apa yang sedang Anda kerjakan dan bahasa, alat, teknologi, dan platform apa yang Anda sukai.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOSβ’
(+12) Yandex.Maps: Saya pergi ke pengontrol kartu - segera mendapatkan posisi penggunaβ’
(+9) Bagaimana cara mengajar UITextView agar menonjol dengan indahβ’
(+8) Pembuatan server tambahan untuk Tim iOSβ’
(+4) AppCode 2019.3: bekerja lebih cepat, memahami Swift lebih baik, tahu tentang Mac Catalyst, dengan mudah menampilkan pesan perakitanβ’
Empat pelajaran yang saya pelajari dari berpartisipasi di Apple Entrepreneur Campβ’
Satu-satunya arsitektur iOS yang layakβ’
Pilihan ganda di TableView dan CollectionViewβ’
Percepat Tes Otomatis di iOSβ’
Apple Watch Luar Biasa: merancang jam tanganβ’
5 perpustakaan iOS untuk meningkatkan antarmuka aplikasiβ’
Diversifikasi CollectionView Anda dengan perpustakaan ini
Androidβ’
(+21) Android, Google dan lisensi konten gratis. Siapa yang harus disalahkan dan apa yang harus dilakukanβ’
(+17) Kivy. Buat paket untuk Android dan tanpa sihirβ’
(+8) Kontrol Gerakan: Ujung ke Ujung (I)β’
(+1) 16 kiat pengembangan untuk Android dalam bahasa Kotlin. Bagian 1β’
(0) Pengalaman (nano) saya dengan Yandex.Maps API atau mengapa saya perlu instruksiβ’
Google Assistant menerima terjemahan panggilanβ’
Android akan dapat memperbarui dengan mulusβ’
βCara Kerja Google Playβ - Google Reportβ’
TV Android diperbarui ke Android 10β’
Android Dev Podcast # 106: Berita Terlambatβ’
Kotlin Multiplatform untuk Android / iOS: struktur proyekβ’
UI / Animasi canggih di Androidβ’
Bagaimana menerapkan Text-To-Speech di Android Studioβ’
Buat pencarian sederhana dengan RecyclerViewβ’
Kaspresso: kerangka kerja autotest yang Anda tunggu-tungguβ’
Cara kami menangani migrasi skala besar di AndroidXβ’
7 pelajaran yang saya pelajari dalam dua tahun pengembangan Androidβ’
5 inti teknologi pengembangan Android untuk tahun 2020β’
Luncurkan React Native-application pada Android-emulatorβ’
Bagaimana cara mulai menulis komponen yang dapat digunakan kembali untuk Android?β’
AndroidSpeech: suara ke teksβ’
ParallaxScrollingView: Galeri Parallaxβ’
The GoldMovies: film untuk Android
Pengembanganβ’
(+42) CI / CD di Playrix: cara kami mengumpulkan dan menguji game kamiβ’
(+19) Cara mendesain sistem notifikasi. Petunjuk langkah demi langkah dengan contoh-contohβ’
(+16) Pengembangan aplikasi seluler dengan Python. Perpustakaan KivyMDβ’
(+12) Di kerajaan tertentu, bukan di negara "musim semi". Laporan Yandexβ’
(+9) Dasar-dasar bekerja dengan Shader Graph in Unityβ’
(+9) Terhadap semua orang: asisten suara dalam aplikasiβ’
(+8) Sketsa modularβ’
(+7) Kisah Guritaβ’
(+7) Memiliki CI / CD untuk Persatuanβ’
(+7) MVC dalam Persatuan dengan Objek Skrip. Bagian 3β’
(+6) Bereaksi Asli init vs Expoβ’
(+6) QA untuk pemula: bagaimana cara menguji roket atau pesawat?β’
(+4) Tren UX / UI pada tahun 2020β’
(+4) Kumpulkan tim desainer UX dan kehilangan 7 juta karena kesalahan perekrutanβ’
Kaspersky Lab menciptakan OS selulernya sendiriβ’
Bagaimana Game: Bekerja outsourcing studio grafisβ’
Mobile People Talks # 12: Android NDK dan C ++β’
Podlodka # 141: Programmer Health 2: Nutrisi dan Olahragaβ’
Keringkan dayung # 4: Antre di bagian belakangβ’
Rilis stabil baru dirilisβ’
Meretas kode produktivitas selulerβ’
Aturan yang saya kembangkan berdasarkan hasil ribuan tinjauan kodeβ’
Case RetouchMe: berhasil pelokalan aplikasi dalam 35 bahasaβ’
Apa yang harus Anda kerjakan terlebih dahulu: formula untuk memprioritaskan desain antarmukaβ’
Bagaimana kami mencoba masuk ke Y Combinator: dari aplikasi ke wawancaraβ’
Mengapa kami meninggalkan Realmβ’
Bagaimana menjadi pengembang jarak jauh yang suksesβ’
Cara membuat pengembang terbaik Anda menolak untuk berhentiβ’
Cara membuat Aplikasi Berita Peretas di Flutterβ’
Antarmuka Pengguna untuk Aplikasi Meditasiβ’
Cara membuat kode Anda dapat digunakan kembaliβ’
10 cara untuk membuat antarmuka yang sepenuhnya dipersonalisasiβ’
Keamanan aplikasi seluler: praktik terbaik untuk Android dan iOSβ’
UX untuk APIβ’
Berhenti menulis kode menyebalkanβ’
Pengujian perangkat lunak yang efektif: 10 prinsip utamaβ’
Proses pengumpulan persyaratan yang efektif: 5 perangkap utamaβ’
Flutter: TabBar dengan tombol tabβ’
Mengapa memulai proyek perangkat lunak dengan konsultasi
Analisis, pemasaran, dan monetisasiβ’
YouTube menghasilkan $ 1 miliarβ’
5 Tren Teratas yang Mempengaruhi Pemasaran Aplikasi Seluler pada tahun 2019β’
5 Tren Pengoptimalan App Store untuk tahun 2020β’
Jow: pengiriman makanan pintarβ’
App Annie Meluncurkan Analisis Umpan Balik Tingkat Lanjutβ’
WalkMe menerima $ 90 juta untuk platform adaptasi digitalβ’
Jarak dekat: jejaring sosial game dari Imgurβ’
Laporkan "Status pemasaran aplikasi game 2019"
AI, Perangkat, IoTβ’
(+45) Cara mengajar jaringan saraf untuk mereproduksi fisika gameβ’
(+27) Lawan, pelajar, asisten: game yang dimainkan orang ... dan mobilβ’
(+24) Cara membuat jurnalis dari jaringan saraf, atau "Rahasia mengurangi teks di HabrΓ© tanpa kata-kataβ’
(+3) Masalah dan tugas penerapan konsep Internet of ThingsDigest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .