
Di tahun 90-an, Super Mario Bros 8-bit dan Battle City - "Mario" dan "Tanchiki" - menyebabkan kegembiraan liar. Baru-baru ini meluncurkannya di browser ke postalgia. Sekarang gamer, tentu saja, "dimanjakan" oleh grafis dan gameplay (termasuk saya), tetapi ada sesuatu yang tersisa dalam game-game itu. Bahkan jika hit tahun-tahun itu tidak ditemukan, hanya membandingkan visual nenek moyang dengan gambar modern adalah pengalaman yang menarik. Artikel yang mudah dengan gambar, seperti dulu dan sekarang.
Perkembangan teknologi telah sangat mengubah industri game selama beberapa dekade terakhir, dan hari-hari grafis primitif hilang tanpa detail.
Sekali waktu game petualangan bisa dilakukan dengan teks biasa dan gambar statisProyek-proyek modern hampir kalah dalam hal visual dibandingkan dengan film, menawarkan gambar realistis foto yang menarik. Oleh karena itu, permainan klasik seperti Oregon Trail, Doom dan Madden pada tahun 2019 dirancang ulang secara signifikan untuk memenuhi kebutuhan pengguna.
Untuk sepenuhnya mengalami perubahan, mari kita bandingkan judul asli dari waralaba terkenal dengan inkarnasi terbaru atau game modern, yang penciptanya terinspirasi oleh karya klasik.
1. Wolfenstein 3D (1992) dan Wolfenstein: Youngblood (2019)
Bagi orang-orang dari usia tertentu, Castle Wolfenstein adalah penembak top-down favorit. Pembuatnya
terinspirasi oleh film tentang Perang Dunia II, "Guns of the Island of Navaron" (berdasarkan buku oleh Alistair Macklin). Judul dirilis pada 1981 di Apple II dan melahirkan banyak sekuel. Secara khusus - Wolfenstein 3D (1992), yang telah menjadi model bagi banyak penembak orang pertama modern.
Wolfenstein 3D (1992)Grafiknya kasar dan kartun. Tetapi penulis
ulasan IGN, bahkan pada tahun 2012, dengan antusias menanggapi semua hal kecil dalam permainan. Misalnya, bagaimana Blaskowitz dengan wajah tegas menatap Anda dari bagian bawah layar. Dan bagaimana wajah pahlawan dipenuhi dengan darah ketika dia mengalami kerusakan.
Shooter Wolfenstein: Youngblood dirilis pada musim panas 2019. BJ Blaskowitz adalah bintang dari 13 video game, dari labirin top-down ke scrollers samping, permainan turn-based dan FPS. Tapi di Youngblood, karakter utamanya adalah putri kembar Blaskowitz, yang mencari ayah mereka.
Wolfenstein: Youngblood (2019)Gambar yang hampir sinematik dengan sempurna menunjukkan bagaimana grafik komputer telah berkembang selama tiga dekade. Alih-alih musuh kartun datar, karakter realistis muncul yang membuat waktu nyata.
2. Donkey Kong (1981) dan Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)
Tukang ledeng terkenal Mario pertama kali muncul di game Donkey Kong pada 1981, tetapi namanya hanya ada di sekuelnya. Ngomong-ngomong, itu awalnya disebut Jumpman.
Donkey Kong (1981)Antagonis Mario, Donkey Kong adalah salah satu karakter paling abadi di dunia game. Dia muncul dalam permainan dengan nama yang sama dengan penjahat yang tidak membiarkan Jumpman naik ke tingkat atas labirin dari tangga.
Donkey Kong telah menjadi jimat keberuntungan yang nyata. Dia muncul dalam sejumlah besar permainan untuk berbagai platform: di suatu tempat sebagai karakter utama, di suatu tempat sebagai penjahat, dan di suatu tempat di peran sekunder.
Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars (2015)Dirilis pada 2015, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars membangkitkan sedikit rasa nostalgia, meskipun gim ini terlihat modern. Estetika keseluruhan dari proyek ini tidak banyak berubah sejak tahun 80-an, tetapi berkat perkembangan visual, semuanya menjadi lebih kontras, lebih terang dan jauh lebih dinamis.
3. Oregon Trail (1971) dan Oregon Trail (2011)
Generasi X tidak memiliki banyak judul yang dapat dimainkan di komputer sekolah pertama. Dan tentu saja Oregon Trail termasuk yang paling dicintai. Permainan sudah
muncul pada tahun 1971, ketika para guru muda dari Minneapolis memutuskan untuk memberi tahu siswa mereka tentang perkembangan Wild West. Tetapi versi pertama yang diingat kebanyakan orang dirilis pada tahun 1985 di Apple II - itu adalah hit nyata.
Oregon Trail (1985)Sebuah proyek pendidikan dan hiburan memberi tahu para gamer muda tentang kenyataan pahit kehidupan para perintis abad ke-19, termasuk risiko konstan terjangkit disentri. Grafisnya terbatas pada enam warna, tetapi itu masih merupakan terobosan besar dibandingkan dengan versi teks dari permainan tahun 1970-an.
Sangat disayangkan bahwa rilis baru Oregon Trail belum dirilis selama beberapa tahun. Versi terbaru 2011 untuk Nintendo Wii menunjukkan bagaimana permainan telah berubah selama lebih dari 40 tahun, terlepas dari kenyataan bahwa grafis tidak pernah menjadi prioritas untuk waralaba ini.
Oregon Trail (2011)Selain beralih dari enam warna ke palet penuh, gim ini menerima pembaruan penting lainnya - manajemen menggunakan pengontrol Wii. Pemain dapat menggunakan pengontrol seperti cambuk untuk mengendarai gerobak, dan membidik binatang dengan mereka.
4. John Madden Football (1988) dan Madden NFL 20 (2019)
John Madden Football (1988)Seri Madden NFL (hingga 1993 - John Madden Football) telah menjadi salah satu waralaba permainan olahraga terbesar: lebih dari 130 juta kopi telah terjual. Gagasan permainan ini ditemukan pada tahun 1984, tetapi veteran NFL John Madden bersikeras pada realisme dan kualitas, sehingga proyek keluar hanya empat tahun kemudian.
Selain menekankan gameplay realistis dan pemikiran strategis, Madden secara pribadi menyuarakan komentator game untuk versi pertama game. Terlepas dari semua hal yang baru, dia terlihat kasar dan lambat. Komputer saat itu sangat lemah dan tidak bisa mengatasi dengan baik dengan pergerakan 22 pemain di layar.
Tapi Madden NFL 20 (2019) kadang-kadang terlihat seperti Anda menonton pertandingan nyata.
Madden NFL 20 (2019)Waralaba Madden diperbarui setiap tahun. Dan meskipun rilis baru tidak menerima perubahan besar dalam hal grafis, EA mendapat cukup kesempatan untuk mengasah realisme dari apa yang terjadi.
5. King's Quest (1983) dan King's Quest: Epilogue (2015)
King's Quest (1983)Mengikuti petualangan keluarga kerajaan dari Kerajaan Daventry, seri King's Quest memiliki sepuluh game yang telah menumbuhkan reputasi pengembangnya, Sierra. Pada pertandingan pertama tahun 1983, pemain memerintah seorang ksatria muda, Sir Graham, yang sedang mencari harta ajaib untuk menjadi raja baru.
Ya, permainannya terlihat seperti kartun yang digambar tangan, dan ya, pengguna harus mengetik perintah, seperti dalam petualangan teks standar, tetapi untuk saat itu proyeknya tampak luar biasa. Tetapi kenyataannya adalah bahwa King's Quest adalah game petualangan pertama dengan karakter animasi. Sebelum itu, hanya teks dan gambar statis yang digunakan dalam gim.
Pada 2015, pengembang The Odd Gentlemen memulai kembali waralaba King's Quest, memikirkan kembali grafisnya dan membayar upeti ke gim-gim asli. Dalam dua tahun, enam bab keluar.
King's Quest: Epilogue (2015)Gim ini masih terlihat digambar tangan (spoiler: itu), tetapi sekarang dengan detail rumit yang digambar oleh komputer. Desainer King's Quest mencapai efek ini, karena mereka benar-benar melukis secara manual dan mewarnai ilustrasi, dan setelah itu mereka memindai dan memprosesnya di komputer.
6. DOOM (1993) dan DOOM (2016)
DOOM (1993)1993 adalah titik balik bagi industri game desktop. DOOM keluar, menjadi ikon penembak orang pertama. Dalam permainan, prajurit infanteri luar angkasa berusaha menahan invasi iblis.
Ini adalah salah satu game paling penting dalam sejarah game komputer. DOOM menciptakan kegemparan di sekitar penembak dan mempengaruhi evolusi grafik 3D, yang menciptakan permintaan untuk kartu grafis yang lebih kuat. Grafik DOOM pertama pada tahun 1993 adalah kekasih yang nyata.
DOOM 2016 yang realistis menunjukkan seberapa banyak rentang visual telah berubah selama dua dekade.
DOOM (2016)Peninjau modern tidak terlalu memperhatikan grafik dalam judul ini, dan ini sudah mengatakan banyak. Kami baru saja terbiasa dengan gambar yang hampir sinematik dalam permainan, dan sekarang mereka lebih fokus pada gameplay atau pengetahuan.
7. World of Warcraft (2004) dan World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)
Beberapa percaya bahwa World of Warcraft (2004) adalah adiktif, dan diskusi tentang permainan ini tidak pudar selama bertahun-tahun. Dia bahkan
dibandingkan dengan narkoba.
World of Warcraft (2004)Jika Anda tumbuh bermain World of Warcraft, lebih baik duduk - itu
dirilis pada tahun 2004, yang berarti bahwa game ini sudah berusia 15 tahun.
WoW sebenarnya mendirikan genre MMORPG. Pada tahun 2008, proyek ini berjumlah
11 juta pengguna . Pada saat rilis, permainan itu menyenangkan bagi mata, meskipun resolusi yang relatif rendah dan kurangnya bayangan realistis.
Selama bertahun-tahun, para pengembang hanya membuat beberapa perubahan untuk membuat World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018) terlihat lebih cantik.
World of Warcraft: Battle for Azeroth (2018)Tidak seperti kebanyakan game, World of Warcraft menyediakan pengalaman online berkelanjutan tunggal dengan pembaruan langka yang dapat dibandingkan dengan memperbaiki pesawat selama penerbangan. Paket ekspansi ketujuh
dirilis pada tahun 2018, sejak itu grafik dari dunia World of Warcraft tidak berubah.
Anehnya, terlepas dari kenyataan bahwa grafik di industri telah melangkah jauh ke depan (misalnya, air telah menjadi dinamis, dunia vegetasi lebih berair, bayang-bayang lebih lembut), Blizzard hanya membuat perubahan langkah-demi-langkah tanpa mengubah gambar secara keseluruhan.
8. The Sims (2000) dan The Sims 4 (2014)
The Sims awalnya dibuat sebagai rumah boneka virtual.
The Sims (2000)Setelah rumahnya sendiri
terbakar , desainer Will Wright menganggap The Sims sebagai simulator area perumahan. Game ini tidak menjadi yang pertama dalam genre ini, karena sudah ada SimCity, SimFarm dan bahkan SimLife.
Namun, pengelolaan langsung kehidupan masyarakat telah menjadi keputusan yang menarik dan tidak biasa. Gim ini adalah simulator kotak pasir - Anda tidak bisa menang atau kalah di dalamnya. Dirilis pada tahun 2000, The Sims langsung menjadi hit.
The Sims 4 (2014), tentu saja, berbeda dari permainan aslinya, tetapi tujuan dan keseluruhan estetika tidak berubah.
The Sims 4 (2014)The Sims 4 dirilis lima tahun lalu, tetapi gim ini
menawarkan banyak paket ekstensi - lebih dari 20 add-on. Secara visual, permainan ini tidak bersifat revolusioner, melainkan evolusioner.
Pada tahun 2000, grafik komputer telah tumbuh secara signifikan lebih kuat, tetapi selama beberapa dekade berikutnya, The Sims mampu memperkuat "realisme kartun" -nya. Pergerakan karakter menjadi lebih alami, ekspresi wajah lebih akurat dan di layar semuanya menjadi lebih besar.
9. Punch-Out Mike Tyson !!! (1987) dan EA Sports UFC 3 (2018)
Punch-Out Mike Tyson !!! (1987)Punch-Out Mike Tyson !!! (kemudian nama itu disingkat menjadi Punch-Out !!) dirilis pada NES pada tahun 1987. Proyek ini menjadi penyederhanaan dari game arcade, karena NES tidak memiliki kemampuan grafis untuk menjiwai karakter yang lebih rumit. Secara khusus, protagonis Little Mac sengaja dibuat lebih tinggi agar sesuai dengan batasan grafis konsol.
Canonical Punch Out tidak lagi tersedia, tetapi semuanya sudah beres - ini memunculkan seluruh genre permainan seni bela diri. EA Sports UFC 3 adalah salah satu proyek yang telah mengambil tongkat ini.
EA Sports UFC 3 (2018)EA Sports UFC 3 (2018) tidak memiliki Mike Tyson, tetapi memiliki grafis modern yang realistis, yang sangat disukai penggemar eSports.
Ini adalah game pertempuran berdasarkan seni bela diri campuran. Mungkin dia tidak terlihat se-fotorealistik Madden NFL 20. Tetapi para pengembang mengalami kesulitan, karena karakternya menempati area layar besar - semuanya harus terlihat cukup akurat dan realistis, seperti dalam olahraga nyata.
10. Galaxian (1979) dan Galaga Revenge (2019)
Galaxian (1979)Galaxian dirilis pada 1979. Beberapa menganggapnya penerus Space Invaders 1978. Galaxian telah menginspirasi banyak game tembak di mana sebuah pesawat ruang angkasa saja menghadapi gelombang alien yang tak ada habisnya. Ini juga salah satu arkade pertama yang menggunakan warna.
Galaga Revenge (2019)Galaxian
melahirkan banyak sekuel dan klon, dan memunculkan seluruh genre. Berapa keren grafisnya? Lihatlah judul Galaga Revenge (2019) yang
dirilis untuk iOS dan Android. Perbaikan mungkin tampak tidak terlalu mengesankan dibandingkan dengan game modern lainnya untuk smartphone. Saat ini, grafik yang cerah dan hidup dengan animasi musuh yang menarik hampir tidak menimbulkan antusiasme apa pun, tetapi terbang ribuan tahun cahaya ke depan dibandingkan dengan pendahulunya dari tahun 70-an.
11. Breakout (1976) dan Cyberpong VR (2016)
Breakout (1976)Breakout muncul pada tahun 1976 di mesin arcade, dan dua tahun kemudian porting ke Atari 2600. Selanjutnya, itu diperbarui, dibuat ulang, dikloning, dan dirilis ulang tanpa henti. Ia menjadi kelahiran kembali Pong yang brilian (1972).
Breakout adalah proyek yang sangat sederhana dalam hal grafis, dengan rentang visual langsung dan beberapa warna yang digunakan. Omong-omong, game ini
dikembangkan oleh salah satu pendiri Apple Steve Wozniak.
Saat ini, ada ratusan opsi Breakout - di PC, konsol, di telepon. Sebagian besar dari mereka berusaha untuk mengesankan pengguna dengan gambar mereka. Mungkin contoh terbaik yang mencerminkan evolusi gambar adalah
Cyberpong VR (2016), yang dikembangkan untuk HTC Vive.
Cyberpong VR (2016)Lagi
Saat menerjemahkan materi, saya ingat beberapa contoh yang lebih relevan dan terkenal yang penulis lewatkan karena alasan tertentu. Inilah beberapa di antaranya:
Tomb Raider (1996) dan Shadow of the Tomb Raider (2018)
Resident Evil (1996) dan Resident Evil 2 (remake) (2019)
Need for Speed ββ(1994) dan Need for Speed ββHeat (2019)
Metal Gear (1987) dan Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)
Super Mario Bros (1985) dan Super Mario Odyssey (2017)
Grand Theft Auto (1997) dan Grand Theft Auto V (2015)
FIFA International Soccer (1993) dan FIFA 20 (2019)
Call of Duty (2003) dan Call of Duty: Modern Warfare (2019)