Jenis cyberdec apa yang ingin saya lakukan untuk diri saya sendiri

Terjemahan Artikel Blog AbcLinuxu

Pada 2016, saya membuat subreddit / r / cyberDeck. Sebagian karena saya terinspirasi oleh artikel tentang membuat cyberdeck , dan sebagian karena beberapa diskusi di IRC di mana saya ambil bagian, dan karena menurut saya ide ini lebih dari sekadar proyek cyberpunk yang indah.

Apa itu dek


Papan suara, atau cyberdeck, adalah komputer seluler yang diciptakan oleh William Gibson di Neuromancer, dan kemudian gagasan ini sedikit diperluas dan diubah dalam permainan peran Shadowrun , Cyberpunk 2020 , GURPS Cyberpunk , permainan kartu Netrunner dan karya seni.

Dan di sana, di loteng, dia sedang menunggu papan suara - "Ini - Sendai - Cyberspace - 7". Potongan-potongan busa pengepakan putih, potongan-potongan pita perekat yang kusut, dan ratusan manik-manik busa kecil menghiasi lantai. Ono-Sendai, serta komputer Hosaka yang paling mahal tahun depan, monitor Sony, selusin cakram es buatan perusahaan dan pembuat kopi Brown. Armitage, yang dengan tidak sabar menunggu Case menyetujui setiap pembelian, segera pergi.

William Gibson, Ahli Saraf (per. Mikhail Alekseevich Pchelintsev, Efim Letov)


William Gibson, Neuromancer: Novel Grafis, vol. 1. (New York, NY: Epic Comics, 1989, 1 v ... ISBN 0871355744.)

Dia mendorong steker baja bedah ke konektor di pelipisnya, dan jari-jarinya terbang di atas keyboard cyber cyber, mengirimnya ke Matrix. Pandangannya beralih ke dunia elektronik ruang analog yang mempesona, tempat fungsi-fungsi cybernetic tampak nyaris nyata. Dia memperluas jalur elektronik ruang maya ke satelit komunikasi dan kembali ke Telecommunications Regional Network Seattle. Hanya dalam beberapa detik, dia sudah jauh, menuju pertemuan dengan teman-teman Renracu dalam arkeologi.

Robert Sharret, "Jangan Membuat Kesepakatan dengan Naga"











Meskipun keduanya dalam "Neuromant" dan dalam karya di dunia Shadowrun (misalnya, "Jangan pernah bernegosiasi dengan naga"), deck dilengkapi dengan antarmuka saraf, mereka sering digambarkan sebagai perangkat dengan keyboard.











Sam mendorong pelat penutup dan mengeluarkan konektor untuk komunikasi. Setelah dengan cepat mengganti colokan cyberdeck, Elf menggantikan komputer Castigliano. Dia meraih kabel data, memungkinkannya menghubungkan konektornya ke geladak. Dia hampir berubah pikiran, tetapi menguatkan diri, mengingat jiwa-jiwa tak bersalah dari arkeologi, yang akan menderita jika tidak ada yang datang membantu mereka. Dia memasukkan steker, bersiap-siap untuk sensasi rasa sakit yang menanti.

Dan itu datang, menusuk otaknya lebih cepat dari sebelumnya, meninggalkan sedikit rasa tidak enak. Sam fokus pada tugas saat ini. Memalingkan matanya dari menara yang bercahaya dan jalur data yang berdenyut di sekitarnya di dunia maya, dia bergegas maju ke gedung Renraku yang besar. Menggunakan kata sandi yang diterima oleh perusahaan, ia membuka portal ke basis data utama.

Dia dikelilingi oleh barisan bintang yang berkilauan yang tersusun dalam barisan dan kolom. Setiap titik di dunia adalah file data, dan rona menunjukkan kategori file. Sam memberi makan kata kunci cyberdec dan meluncurkan fungsi pencarian. Bidang penglihatannya bergerak di sepanjang barisan dengan kecepatan menyilaukan. Dia diam sejenak pada setiap file yang ditawarkan geladak, dan membuang informasi yang tidak perlu selama pencarian.

Tampaknya hanya beberapa menit telah berlalu, dan dia sudah menemukan apa yang dia cari. Dia menyalin file dan berlari kembali ke titik masuk ke Matrix.

"Ada penawarnya," ia mengumumkan kepada sekelompok orang yang khawatir, menarik kabel data dari pelipisnya.

Robert Sharret, "Jangan Membuat Kesepakatan dengan Naga"

Inspirasi


Jelas, komputer 8-bit pada era itu menginspirasi tema cyberdec:


Amstrad CPC 464 oleh DeNeMa. Satu-satunya hal yang hilang adalah antarmuka saraf.













Bayangkan di tahun 80-an Anda berjalan melewati toko komputer dan melihat komputer-komputer cantik ini di jendela. Hampir tidak ada yang tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka, tetapi mereka keren, cerdas, dengan peluang yang belum pernah terjadi sebelumnya. Berbicara langsung di TV berbicara tentang peretas dan informasi yang luar biasa, semua orang tertarik dengan topik ini, semuanya tampak mungkin. Fantasi yang sangat mengasyikkan.



Sangat mudah untuk membayangkan bahwa dari sana para dealer (peretas cyber) dan pelari internet, memegang geladak dan terbang dalam ruang tiga dimensi, berkelahi dengan program datang dari.







Saat ini, banyak orang tertarik ke geladak dengan penampilan keren mereka. Dan dengan proliferasi komputer papan tunggal kecil seperti Raspberry PI, Anda dapat melihat berbagai upaya dan diskusi tentang pembuatan deck:








Mengapa tepatnya papan suara?


Mengapa ada orang yang ingin menggunakan dek daripada laptop?

Gagasan tentang manfaat papan suara datang kepada saya dari arah yang benar-benar berlawanan dari yang mungkin bagi kebanyakan orang. Saya banyak berpikir tentang istilah "digital nomad" dan apa yang diperlukan untuk kebebasan sejati, tidak meninggalkan kenyamanan dua layar, salah satunya adalah layar LCD 27 inci yang besar. Saya bekerja sebagai programmer dan monitor secara langsung mempengaruhi produktivitas saya. Saya membutuhkan banyak ruang untuk editor, terminal, dan semua hal lain yang saya kerjakan.

Pertimbangkan contoh ini:



Ini hanya satu dari 16 desktop virtual yang saya gunakan. Selebihnya diisi dengan dokumentasi, koneksi server, konsol database, dan sejenisnya. Jika Anda mencoba mendorong semuanya ke layar laptop, tidak ada yang muncul darinya, dan terus-menerus mengubah konteks akan cepat bosan:



Dan saya memutuskan: apakah mungkin untuk mengalami kenyamanan layar besar dan masih menjalani kehidupan pengembara saat di jalan? Segera menjadi jelas bahwa Anda harus memiliki karavan besar (atau unta dengan dudukan LCD), atau layar helm (HMD).












Tahun yang baik [2016 artikel / kira-kira. trans.] untuk HMD: HTC Vive, Oculus Rift, proyek Sony Morpheus, Razer OSVR, Rapture HMD, dan Avegant Glyph.

Tetapi kebanyakan laptop akan memiliki masalah menghubungkan ke HMD karena persyaratan GPU, yang juga berarti konsumsi daya yang tinggi (hal yang sama berlaku untuk deck, namun di sana Anda tidak dibatasi oleh ukuran layar dan batasan ukuran laptop). Juga, memiliki tampilan dan helm tidak ada gunanya. Layar tidak terlihat saat mengenakan helm, dan itu hanya akan memakan energi. Maka lahirlah gagasan tentang papan suara.

Saya pikir dalam waktu dekat ceruk yang relatif besar untuk geladak akan terbuka di pasar, karena helm akan menjadi lebih dan lebih populer, tetapi saya tidak berpikir bahwa kita akan sering bertemu dengan mereka dalam 10 tahun ke depan.



Dek apa yang ingin saya kumpulkan


Memiliki anggaran yang tidak terbatas dan akses ke bengkel yang bagus, saya akan membuat workstation khusus dengan perangkat lunak khusus. Berikut adalah kutipan dari korespondensi kami dengan Pavel Krivanek, yang tidak dapat saya lupakan:

> Saya pikir suatu hari saya akan mencoba menulis penerjemah Smalltalk yang paling sederhana. Ini adalah cara terbaik untuk belajar bahasa baru.

Saya menyarankan Anda untuk mencoba penerjemah mandiri. Nuansa jenius dari detail karyanya dengan ruang leksikal, objek aktivasi dan lain-lain hanya meniup atap.

> Juga baru-baru ini saya sangat tertarik pada mencicit , dengan siapa saya bermain sedikit, dan saya pikir itu memiliki banyak hal menarik, sehingga perlu ditelusuri. Tampaknya bagi saya bahwa ia sangat bergantung pada sinergi antara man-software (dalam semangat Engelbart ) karena skema pengembangan perangkat lunak standar. Mungkin saya perlu melihat Self - pengembangan berbasis prototipe tampaknya lebih cocok dalam situasi ini.

Menurut pendapat saya, Diri adalah sesuatu yang bernilai. Terutama berapa banyak masalah Smalltalk diselesaikan di sana melalui penyederhanaan, menjadikannya kasus khusus dalam dunia bahasa pemrograman.

Di sisi lain, Smalltalk sekarang mencapai keseimbangan yang lebih baik antara keangkuhan akademik dan kepraktisan. Bahkan penulis sendiri mengakui bahwa kadang-kadang sulit untuk tetap fokus pada situasi saat ini, yang bukan masalah besar di Smalltalk berkat sistem kelas. Ini juga berlaku untuk memfasilitasi penciptaan alat bantu. Namun, kemampuan untuk bekerja di ruang tiga dimensi yang diisi dengan orang luar yang terbang akan sangat keren.



Diri tidak seperti IDE biasa. Ruang untuk editor struktural selalu kecil.

Diri adalah bahasa yang sangat menarik, harta yang terlupakan yang hampir tidak ada yang menggunakan, karena tidak berfungsi seperti kebanyakan bahasa modern. Seluruh IDE-nya sangat terkait dengan ruang dan presentasi visual. Setelah bermain dengannya sedikit, saya dapat mengatakan bahwa dia (atau Smalltalk) akan dapat dengan sempurna mengatur lingkungan pengembangan untuk sistem tiga dimensi.







Tentu saja, ini akan merepotkan bagi pengguna, dan karena itu tidak berguna bagi kebanyakan orang. Namun, ide dek saya tidak akan berakar. Proyek-proyek semacam itu harus memiliki besi buatan sendiri yang spesial untuk para penggemar sejati. Akan jauh lebih menarik jika perangkat lunak itu juga dapat dikonfigurasikan secara kuat khusus untuk programmer, mengabaikan pengguna normal dan prinsip kerja mereka. Ketika satu suntikan dari komik di Neuromancer menulis, "Dagingnya tetap di rumah, diikat ke dek khusus."

Setelah menemukan ide ini, saya tidak bisa lagi berhenti. Ketika Anda memahami bahwa Anda tidak dapat dibatasi pada parameter standar laptop, Anda dapat membayangkan perangkat yang sama sekali baru, dengan banyak fitur yang sangat berbeda yang hanya masuk akal dalam kerangka konsep papan suara. Cukup cepat, saya membuat sketsa sesuatu yang sama sekali berbeda dari laptop konsumen standar:


Model 3D yang saya buat khusus untuk artikel ini.

Misalnya, laptop biasa memiliki satu webcam kecil untuk panggilan video. Anda dapat memerlukan empat atau enam webcam resolusi tinggi dari geladak sehingga Anda tetap terbarui dengan kenyataan di sekitar Anda saat bekerja di helm. Bayangkan bahwa dalam kebajikan ada lingkungan besar di sekitar Anda. Banyak jendela tergantung di antara Anda dan bola, dan gambar dari kamera yang menunjukkan dunia sekitar diberikan pada bola. Secara teori, kamera dapat digunakan untuk melacak Anda dan tangan Anda, menampilkan gerakan Anda di lingkungan virtual.



Keyboard dapat dibuat dapat dilepas, dan dek akan melacak posisinya dan posisi helm Anda menggunakan fokus yang sama dengan LED yang digunakan Oculus, sehingga sistem dapat menunjukkan kepada Anda keyboard virtual.

Sistem ini dapat memiliki sensor bawaan dari jenis Leapmotion / Kinect, yang merasakan gerakan tangan sehingga Anda tidak perlu menggunakan sarung tangan. Akan lebih baik untuk mengintegrasikan tampilan kecil pada tinta elektronik dalam bentuk konsol sistem untuk debugging dan menampilkan informasi tentang sistem.

Hal-hal gila


Alih-alih kartu WiFi murah, mungkin ada USRP (radio perangkat lunak) bersama dengan FPGA, sehingga Anda dapat membawa deck ke lapangan, dan itu berguna untuk meretas, melacak, dan merekam sinyal. Itu juga dapat meniru perangkat WiFi / Bluetooth / Zigbee .

Karena itu tidak akan menjadi perangkat keras konsumen standar yang dibuat untuk multimedia dan game, platform komputer alternatif seperti papan Parallella berdaya rendah 18-inti yang lezat ini dapat digunakan.



Yang pasti ada GPU yang sangat cepat, mungkin yang mobile. Ini tidak dapat dihindari jika Anda harus mempertahankan lingkungan tiga dimensi yang bekerja dengan baik di dalam helm. Ini adalah salah satu alasan bahwa hari ini tidak ada deck seperti itu, dan tidak diharapkan dalam waktu dekat. GPU terlalu haus energi.


Portable Pele-Rift . Beginilah tampilan geladak pada peralatan konsumen, jika Anda mendorong GPU kecepatan tinggi ke dalamnya.

Jadi pada contoh model 3D saya, akan terlihat seperti ini:



Pikiran?


Apa yang kamu pikirkan Apakah ada peluang untuk ide deck? Apakah Anda suka ini untuk diri sendiri? Untuk alasan estetika atau profesional, atau hanya itu? Apakah Anda pikir itu bisa menjadi workstation yang berguna?

Source: https://habr.com/ru/post/id481030/


All Articles