Setiap tahun garis telepon anggaran hanya diisi ulang, ini adalah fakta. Semua perangkat dapat dibagi secara kondisional ke dalam ponsel tanpa os - dialer. Smartphone seringkali merupakan perangkat dengan OS dan ekosistem aplikasi mereka sendiri. Ada juga fitur ponsel yang menggabungkan beberapa fungsi dari sebuah smartphone, tetapi pada saat yang sama harganya lebih murah. KaiOS adalah OS ketiga di dunia untuk ponsel berfitur. Ini tentang pengembangan aplikasi untuk platform ini yang akan dibahas di bawah ini.

Pada September 2019 , Google Play dan Apple masing-masing memiliki 2,4 juta dan 1,8 juta aplikasi. Seiring bertambahnya toko aplikasi, persaingan untuk pengembang semakin meningkat. Jika Anda baru memulai sebagai pengembang aplikasi, atau profesional berpengalaman yang mencari cara untuk menonjol, mengembangkan konten untuk KaiOS adalah peluang besar.
Kami terus memasok ponsel pintar dan perangkat komunikasi seluler kepada jutaan orang di pasar negara berkembang di seluruh dunia. Kemitraan baru kami dengan Koji membuat membuat konten untuk konsumen ini menjadi mudah, di mana pun Anda berasal atau pengalaman apa yang Anda miliki.
Apa itu Koji?
Koji adalah platform pengembangan yang tersedia dalam enam bahasa. Ini sempurna untuk pengembang berpengalaman dan pemula. Templat aplikasi yang dikembangkan oleh para profesional dapat disesuaikan dengan kebutuhan Anda, termasuk berbagai elemen desain seperti gambar, sprite, warna, suara, dll. Tanpa menulis satu baris kode pun.
Peluang unik untuk perubahan tersebut dapat direalisasikan menggunakan perangkat seluler yang tersambung ke Internet dalam waktu kurang dari 30 menit. Hal ini membuat pengaturan aplikasi menjadi cepat, mudah, dan terjangkau bagi mereka yang tidak memiliki akses ke komputer. Platform Koji juga memiliki jendela pratinjau bawaan di mana Anda dapat melihat hasil aplikasi Anda, yang mengurangi ketergantungan pada pengujian pada perangkat nyata pada tahap pengembangan dan mempercepat proses pengembangan.


KaiOS dan Koji adalah kombinasi sempurna. Sementara Koji berupaya memberi orang di seluruh dunia kesempatan untuk mengembangkan aplikasi, mereka mengakui bahwa di banyak bidang layanan yang buruk, tidak ada koneksi internet dan perangkat yang diperlukan untuk ini. Di sinilah KaiOS menjadi sangat berguna, membuat perangkat dan internet seluler dapat diakses oleh semua orang. Bersama-sama, KaiOS dan Koji membantu pengembang pemula dan berpengalaman berbagi konten mereka dengan pasar yang sedang berkembang.
Apa manfaat kemitraan antara KaiOS dan Koji bagi pengembang?
Kemitraan ini menyediakan berbagai bahan dan sumber daya yang berharga, serta dukungan dari kedua belah pihak.
Sumberdaya untuk Pemula
Mengubah aplikasi bahkan memungkinkan pemula mutlak (atau "pembuat," seperti Koji menyebutnya) untuk mulai mengembangkan aplikasi. Ambil contoh permainan oleh Janice Spiteri, seorang snowboarder profesional dan vlogger YouTube yang dibuat dengan bantuan Koji Spiteri, menggunakan foto wajahnya dan merekam reaksinya sendiri, seperti "Balls!" Dan "Radically!", Untuk mempersonalisasikan permainan untuk pendengarnya.
βItu sangat sederhana bagi saya,β kata Spiteri. βKetika saya mengubah permainan, saya tidak punya masalah, baik dengan platform, maupun dengan pengaturan visual (VCC), semua elemen ternyata sangat ramah pengguna. Ini seperti mengembangkan game untuk boneka! β
Janice menggunakan permainannya untuk mendapatkan umpan balik dari para penggemarnya, dan juga merangsang partisipasi mereka dengan memberikan hadiah untuk skor tertinggi dalam permainan.
Pemula, seperti Spiteri, menikmati kesederhanaan dan kecepatan perubahan aplikasi. Rata-rata, sebuah remix aplikasi pada platform Koji membutuhkan waktu 10-30 menit. Pembuatnya cukup memilih templat aplikasi dan menggunakan Koji untuk mengubah VCC untuk mengubah warna, gambar, suara dan pengaturan gim tanpa menggunakan kode.
Pengembang berpengalaman
Sementara pengembang profesional dapat mencampur aplikasi, mereka juga dapat membuat templat aplikasi dengan mengimpor kode JavaScript mereka ke proyek Koji. Tujuan templat adalah untuk memungkinkan pengembang mengubah elemen desain dengan mudah, sehingga penting bagi pengembang untuk membuat kode mereka sendiri yang mencakup banyak VCC khusus.
Pengembang Koji Svarog1389 menggunakan contoh gim irisan buah untuk menjelaskan proses ini. Dalam langkah-langkahnya, ia menunjukkan cara menyandikan VCC , seperti gambar buah, efek suara, pengaturan game, dll. Berkat kode ini, pembuat dapat dengan mudah mengubah game dengan mengubah layer untuk gambar buah, suara percikan air, dan suara irisan.
Pengembang yang berpengalaman dapat dengan cepat mempelajari cara membuat templat aplikasi dengan panduan Koji for Developers gratis.
Baik Anda mencampur aplikasi atau membuat templat, Koji dan komunitas KaiOS menawarkan dukungan berkelanjutan dalam beberapa cara berbeda.
Dokumentasi Koji untuk pengembang berisi instruksi pengembangan terperinci untuk platform Koji. Saluran YouTube Koji juga memiliki beberapa tutorial yang dibuat oleh Koji dan penggunanya, termasuk Kumar Abhirup yang berusia 16 tahun.
Kumar menciptakan 10 aplikasi dalam dua bulan, delapan di antaranya merupakan templat. Dia mendorong para pembuat dan pengembang untuk menerjemahkan aplikasi ke berbagai bahasa. Panduannya memperkenalkan kepada pemirsa tentang proses mengubah pengaturan bahasa dan game menggunakan fitur remix Koji.
Selain alat-alat ini, pengembang dan pembuat pemula bisa mendapatkan dukungan langsung melalui obrolan Koji Discord. Tim Koji dan sesama pengembang tersedia di berbagai saluran, termasuk saluran KaiOS , di mana Anda dapat mengobrol dengan kepala arsitek KaiOS, Fabris, dan insinyur perangkat lunak Billy.

Koji juga sering menyelenggarakan webinar di mana mereka memberikan saran dan menjawab pertanyaan dari para peserta. Pastikan untuk memeriksa webinar terkait KaiOS untuk mempelajari cara mengirim aplikasi yang dibuat dengan Koji ke KaiStore.
Bantuan pemasaran
Setelah aplikasi Anda menerima persetujuan, Anda dapat memanfaatkan peningkatannya dengan mempromosikan aplikasi di KaiStore dan blog Koji .
KaiOS menunjukkan aplikasi terbaru di bagian atas KaiStore, sehingga pengembang dapat segera mengirimkan aplikasi mereka yang baru ditambahkan ke pengguna KaiOS. Aplikasi populer juga menonjol di saluran media sosial KaiOS , posting blog, dan pada tab yang disarankan di KaiStore.
Koji memberikan dukungan pemasaran tambahan dengan menyoroti aplikasi di blognya dan di media. Paparan media sangat berharga bagi pengembang. Fitur dapat menyebabkan peningkatan unduhan aplikasi, peningkatan lalu lintas ke situs web pribadi, saluran YouTube, dan peningkatan jumlah pelanggan ke jejaring sosial.
Stronbol , seorang gamer YouTube berusia 15 tahun, mengalami hal ini ketika ia menjadi otoritas Hispanik pertama Koji.
Stronbol mengejutkan pelanggannya dengan Torre De Stronbol , versi modifikasi dari game Koji klasik, Tower Stack . Kemudian dia mengumumkan kompetisi di mana dia memberikan hadiah kepada pengguna yang membuat game tentangnya. Hasilnya lebih dari 90 variasi.
Akses ke Pasar Berkembang
Saat ponsel yang mendukung KaiOS memasuki pasar yang muncul, jutaan orang mulai menggunakan aplikasi untuk pertama kalinya.
Perangkat KaiOS tersedia di pasar-pasar utama seperti Afrika, Asia Tenggara, Timur Tengah dan negara-negara berpenghasilan rendah dan menengah ( LMICs ) lainnya. Pengembang aplikasi KaiStore dapat memperoleh manfaat dari kompetisi yang lebih sedikit daripada toko aplikasi lain seperti Apple App Store atau Google Play, di mana aplikasi dapat dengan mudah terkubur di antara jutaan lainnya.
Pengembang yang membuat konten menarik di pasar negara berkembang bahkan lebih mungkin menonjol. Untungnya, Koji hanya mengubah bahasa dan arah teks. Pengaturan bahasa diatur dalam VCC , yang dapat diubah tanpa pengalaman pemrograman apa pun.
Opsi Monetisasi
Pengembang profesional dan pemula dapat memonetisasi aplikasi yang dihosting di KaiStore setelah dibuat di platform pengembangan Koji.
Monetisasi melalui Koji
Koji memberikan kesempatan bagi pengembang templat aplikasi untuk menerima hadiah atas kreasi mereka. Pengguna dapat membeli pena Koji sehingga mereka dapat memberikan saran kepada pengembang. Uang koji kemudian dapat ditukar dengan uang tunai.
Pengembang profesional juga dapat mengenakan biaya untuk bantuan tambahan. Jika pengembang yang kurang berpengalaman meminta panduan tambahan, profesional dapat mengenakan tarif per jam atau tingkat proyek untuk menyediakannya.
Monetisasi melalui KaiOS
Baik pengembang dan pembuat dapat mengembangkan aplikasi menggunakan Koji dan mengirimkannya ke KaiStore. Segera setelah aplikasi mereka muncul di toko, mereka akan dapat memperoleh uang melalui pembelian dalam aplikasi dan layanan iklan Kai - KaiAds .
Aplikasi Koji sekarang tersedia di KaiStore
Beberapa aplikasi telah dibuat menggunakan Koji, seperti MatchCard dan JiTimer. Sekarang mereka tersedia untuk pengguna KaiOS dan pengembang Koji yang ingin mem-remix mereka. Faktanya, kami menggunakan aplikasi MatchCard dan mencampurnya lagi untuk membuat game Kartu Memori Natal! Kemampuan untuk mengedit kembali memungkinkan pembuat untuk dengan cepat membuat dan menggunakan aplikasi pada berbagai topik.

MatchCard adalah permainan memori dan aplikasi pertama yang tersedia di KaiStore menggunakan Koji - mainkan di sini

JiTimer - aplikasi pengatur waktu yang sederhana dan berguna - bermain di sini

Christmas Memory Game adalah MatchCard yang dimodifikasi - mainkan di sini
Ini menunjukkan kemampuan Koji dan bagaimana pengembang dapat dengan mudah membuat game musiman atau tema untuk pasar yang berbeda.
Mulai gunakan Koji hari ini untuk pengembangan KaiOS.
Yang Anda perlukan untuk mulai mengembangkan aplikasi Koji adalah ponsel atau komputer dengan akses Internet. Lihatlah templat aplikasi ini yang berfungsi baik di perangkat KaiOS. Dan tonton video tutorial baru ini untuk mempelajari cara membuat aplikasi KaiOS menggunakan Koji.
Setelah membuat apa yang Anda banggakan, jangan lupa untuk mempublikasikan aplikasi Anda di KaiStore . Kami tidak sabar untuk melihat apa yang Anda buat.