Permainan papan untuk programmer muda berusia 4-10 tahun. Apa yang bisa ditemukan di pasaran pada akhir 2019

Akhir 2019. Permainan papan tidak akan memberi jalan bagi permainan komputer dan pemrograman (dan sedikit robot) juga tersedia untuk dipelajari dalam bentuk kardus.



Dan apa yang dapat Anda temukan di pasaran pada akhir 2019 untuk bermain dengan anak-anak dari usia 4 hingga 10 tahun? Ayo lihat.

Mari kita mulai dengan permainan dan teka-teki yang tersedia di Rusia, dan kemudian lihat apa yang dapat Anda pesan di luar negeri di Amazon yang sama. Saya sengaja memasukkan daftar hanya permainan yang dirancang untuk anak di bawah 10 tahun (yang secara Roboris sama tidak termasuk di dalamnya, karena secara resmi berusia 13 tahun) dan yang dapat dibeli secara bebas (jadi Code Monkey Island, Robot Wars atau Twin jatuh dari peringkatnya) Timah Bot). Juga, saya sengaja tidak memberikan tautan - game dapat ditemukan dengan nama mereka.

1. Serangkaian game "Battle of Golems" dari SIMPLE. Sekarang sedang dijual, Anda dapat menemukan edisi kedua permainan atau memesan di muka edisi baru "Card League of Parobots", di mana robot harus diprogram dalam Scratch. Gim ini berbahasa Rusia, telah dirilis sejak 2016 dan telah memantapkan dirinya sebagai "pelatihan" cepat dengan pertempuran robot yang diprogram selama 10-15 menit untuk 2-4 pemain di edisi ke-2 dan 1-2 pemain di yang baru (atau Anda bisa menggabungkan 2 kotak dan mendapatkannya) 3-4 orang). Dari 6 tahun. Gim ini memiliki algoritma, siklus, dan kondisi dasar.



2. Progers (2-4 pemain dari 6 tahun) dari Gang of Smarties. Ruang petualangan yang dapat diprogram di lapangan bermain 2.5D selama 30-40 menit. Kami mengumpulkan sampel di planet ini dan mengirimkannya ke laboratorium lebih cepat dari pesaing. Loop, lompatan dan teleporter akan membantu diversifikasi gameplay.



3. Brainy Trainy "Programming" dari Gang of Wise Men (1-15 pemain, 8+). Tidak cukup permainan papan, tetapi satu set kartu tugas untuk pemrograman, algoritme, kombinatorik dan logika. Anda dapat belajar dengan anak Anda sendirian, atau mengatur turnamen.



4. Taksi (2-4 pemain) dari Mosigra. Gim algoritme tempat Anda memrogram mobil taksi (halo ke drone), menjadikannya rute yang optimal. Gim ini diumumkan untuk anak-anak berusia 7 tahun, tetapi ulasan dimungkinkan dari usia 4-5 tahun, dan untuk anak-anak berusia 8 tahun ke atas, permainan ini sudah membosankan.



5. Nebula Landak. Gim untuk 2-4 programmer kecil berusia 4 tahun. Bantu kelompok penyelamat hewan membantu kosmonot Hedgehog keluar dari planet tempat ia jatuh.



6. Ricochet Robots (dalam bahasa Inggris, Anda dapat mengunduh aturan Rusia di situs web Teser, 1-10 pemain dari 10 tahun, diterjemahkan sebagai robot Gila). Teka-teki otak yang bisa dimainkan oleh perusahaan besar. Routing berkecepatan tinggi oleh robot yang hanya bisa bergerak dalam garis lurus ke rintangan pertama akan membuat otak Anda bekerja sepenuhnya!



7. Cubico (game puzzle interaktif, 1 pemain, dari 4 tahun). Pemrograman untuk yang terkecil. Buat algoritme untuk tugas pada dudukan khusus dan kemudian visualisasikan di layar ponsel atau tablet.



Lebih banyak game dan teka-teki pendidikan tersedia di pasar luar negeri dan, anehnya, ThinkFun sekarang adalah perusahaan yang paling banyak dimiliki dengan seri Game Coding-nya (bagian dari keprihatinan Ravensburger tahun ini).

8. Salah satu game pertama yang mendefinisikan "genre" adalah Robot Turtles. Lulusan Kickstarter, sebuah game yang membawa semua Logo Turtle yang akrab ke dunia desktop. Dari 4 tahun.



9. Master Kode. Teka-teki pemrograman di dunia kubus Minecraft. Untuk 1 pemain dari 8 tahun.



10. Pirate Kentang (3-6 pemain dari 7 tahun). Belajar Pemrograman Python. Lulusan penulis kickstarter yang sukses dari India, yang sekarang meluncurkan perusahaan crowdfunding untuk melengkapi permainan.



11. Osmo - Coding Jam. Teka-teki interaktif, 6-12 tahun. Anda merakit program dari blok yang dibaca tablet dan memungkinkan Anda mengatur tindakan untuk pemain dan memecahkan masalah.



Dua game berikutnya adalah kuda hitam bagi saya. Mereka baru, masih ada sedikit informasi tentang mereka, mereka ditemukan oleh seorang gadis berusia 10 tahun dari India dan di dalamnya penulis berjanji untuk mempelajari banyak hal tentang pemrograman dan kecerdasan buatan. Saya pribadi tertarik pada game kedua.

12. Coder Bunnyz (dari 4 tahun, 1-4 pemain). Algoritma + fungsi siklus +.



13. CoderMindz (studi AI dan jaringan saraf, dari 6 tahun)

Source: https://habr.com/ru/post/id482140/


All Articles