Bagaimana saya memutuskan untuk melakukan pencarian teks untuk iOS dan apa yang terjadi

Tiga tahun terakhir dalam hidup saya, saya bekerja di kapal pesiar. Bagaimana saya berakhir di sana, apa yang saya lakukan dan apa yang terjadi di sana secara umum - semua ini layak mendapat pos terpisah. Singkatnya: bekerja tujuh hari seminggu, ubah jam menjadi 10, jadi enam bulan. Gaji - $ 2000 per bulan.

Dongeng? Kengerian

Sesuatu di tengah. Tapi masih lebih dekat dengan ngeri.

Di akhir kontrak Anda merasa lelah sehingga pada prinsipnya Anda tidak bisa dan tidak menginginkan apa pun. Baik makan, minum, maupun berbicara dengan orang. Tetapi dua bulan liburan yang akan datang tampak seperti semacam manna dari surga. Lalu dua bulan ini terbang seperti dua hari. Dan halo, selamat datang kembali.

Jadi saya hidup sampai saya bertemu calon istri saya di kapal. Kami mengatur pernikahan di Perancis (dia orang Prancis), lalu kami pergi ke Italia, di mana ia diberikan tempat sebagai guru sekolah. Dan kemudian tiba-tiba muncul pertanyaan yang sama sekali tidak terduga: dia adalah seorang guru, hebat. Apa yang harus saya lakukan sekarang?

Tidak ada pembicaraan tentang kapal. Karena kapal itu enam bulan di laut, dua bulan di darat. Bukan awal terbaik untuk hidup bersama. Saya tidak memiliki kualitas profesional untuk mencari pekerjaan di Italia dan tidak mencuci piring dari pagi hingga malam. Dia tahu bahasa Italia: pasta, pizza, sirloon. Jadi pertanyaannya sebenarnya tidak mudah.

Tiga bulan berikutnya berlalu dalam pemikiran dan upaya lamban untuk menemukan semacam pekerjaan sampingan di Internet. Selama waktu ini, saya berhasil menulis buku dalam genre fantasi, berpartisipasi dalam kontes sastra dengannya, dan mulai jogging di pagi hari. Namun, baik yang pertama, maupun yang kedua, maupun yang ketiga, entah bagaimana, tidak berkontribusi pada peningkatan anggaran keluarga. Tiga bulan ini kami hidup dengan tabungan dan gaji gurunya. Penghematan hampir habis. Anda tidak dapat benar-benar hidup bersama di Italia dengan gaji guru (900 euro). Akhirnya, suatu malam yang indah, saya menyadari bahwa ini tidak dapat berlanjut. Dan apa yang kamu lakukan? Itu benar, saya membeli macbook pro untuk mendapatkan uang terakhir dan memutuskan bahwa saya akan menjadi pengembang iOS.

Sama seperti ini: bang - dan membelinya? Ya persis.

Logikanya kira-kira sebagai berikut.

Adalah baik untuk menjadi pengembang iOS karena:

a) mereka membayar dengan baik (pada waktu itu saya tidak tahu berapa sebenarnya mereka membayar, tetapi untuk beberapa alasan saya yakin itu sangat bagus, benar)
b) Anda dapat bekerja dari jarak jauh
c) Anda dapat melakukan segala macam hal menarik

Menjadi pengembang itu buruk karena ...

a) Saya sejujurnya mencoba untuk mengajukan setidaknya satu argumen yang menentang, tetapi saya tidak pernah menemukannya.

Oh baiklah Ada opium. Tidak ada yang tersisa untuk dilakukan - untuk mempelajari cara kode di atasnya, dan segera saya akan ditaburi dengan penawaran tentang bekerja dari Yandex dan mail.ru.

Hal pertama yang saya lakukan adalah pergi ke otak udik. Percakapan berlangsung seperti ini:

Saya: Halo, saya ingin menjadi pengembang iOS.
HickBrains: Oh, bagus sekali! Kami baru saja mendaftar di kursus. Apakah Anda ingin mendaftar?
Saya: Ya.
GB: Hebat. Tinggalkan permintaan, manajer kami akan menghubungi Anda.

Beberapa jam kemudian.

Manajer HickBrains: Halo, apakah Vadim ini?
Saya: Ya, ini saya.
MGB: Kami meninjau aplikasi Anda dan dengan senang hati mengumumkan bahwa Anda terdaftar dalam grup yang dimulai dalam seminggu.
Saya: Oh, luar biasa.
MGB: Bagaimana lebih mudah bagi Anda untuk membayar?
Saya: Membayar? Dan ... Anda sedang berbicara tentang kursus. Nah, di peta, jika memungkinkan.
MGB: Hebat, maka saya akan mengirimkan Anda tautan untuk pembayaran.
Saya: Kirim. Dan omong-omong, berapa banyak yang harus dibayar?
MGB: 120 ribu per semester
Saya: 120 ribu? Selama satu semester?
MGB: Ya, 120 ribu. Apakah kamu masih di sini? Koneksi sepertinya buruk.
Saya: Ya, saya di sini ... Anda tahu, mungkin, saya tidak akan mendaftar di kursus.
MGB: Kenapa?
Saya: 120 ribu itu mahal.
MGB: Tidak sama sekali! Ini adalah investasi di masa depan Anda! Selain itu, saya bisa memberikan Anda diskon pribadi. Maka harga hanya akan menjadi 114.499 rubel.
Saya: ...

Setelah GickBrains, saya pergi ke Udemy dan setelah pencarian singkat saya memperoleh kursus "BootCamp Pengembangan Aplikasi iOS Lengkap" untuk tahun 1999 rubel. By the way, jika Anda mengerti dalam bahasa Inggris - Saya sarankan. Kursusnya sangat bagus.

Beberapa hari berikutnya berlalu dalam penderitaan teknis. Saya menginstal xCode, menemukan cara untuk meluncurkannya, cara menampilkan "Hello World!" Yang terkenal itu. Dan kemudian ... lalu apa yang terjadi adalah apa yang saya tulis pada posting ini.

Dalam pelajaran ketiga, kami mulai membuat permainan teks seperti LifeLine, dan tiba-tiba saya menyadari: ini dia!

Jika Anda tiba-tiba tidak tahu apa itu LifeLine, maka singkatnya: ini adalah permainan teks tentang seorang astronot yang jatuh pada rencana yang tidak berpenghuni dan menghubungi Anda. Tampaknya tidak ada yang istimewa. Tetapi kenyataannya adalah bahwa game ini menjadi buku terlaris di appStore, dan pembuatnya memperoleh beberapa juta dolar untuk ...

Saya mengunduh semua game teks yang ada dari yang pertama dan google play sekaligus. Dia mulai berurusan dengan mereka dan sampai pada kesimpulan bahwa semua yang ada di dalamnya luar biasa kecuali satu: plot yang membosankan dan membosankan. Semuanya dimulai sama di mana-mana. Beberapa pria atau wanita mengalami masalah dan menghubungi Anda. Dan kemudian Anda bertindak sebagai operator dari layanan penyelamatan dan memberi tahu si idiot yang malang itu apakah dia perlu ke kiri atau kanan, mengangkat batu bercahaya dari tanah atau tidak. Jadi, saya pikir. Dari Italia (kami sudah pindah ke Rusia) Saya masih punya buku fantasi. Dasar, Watson! Kita harus membuat game di atasnya!

Aku menyingsingkan lengan bajuku dan melanjutkan.

Enam bulan sakit kepala, kekurangan gizi dan kurang tidur dimulai. Dengan kodenya, semuanya masih berjalan ke mana saja. Tapi game bukan hanya kode. Kami membutuhkan gambar karakter, kami membutuhkan musik, kami perlu menyesuaikan alur buku. Selain itu, tidak mudah untuk beradaptasi, tetapi untuk membuat plot berkembang tergantung pada pilihan pemain. Bagaimana cara mencapai ini? Anda tidak dapat mengelola dengan teks sederhana di Word, Anda perlu memecah teks menjadi blok, menetapkan nomor untuk setiap blok dan, tergantung pada pilihan, mencabut blok dengan nomor tertentu ... Dan dalam kode, bagaimana mencapainya? Saya tidak akan membuat Anda bosan dengan detail yang membosankan ... pada akhirnya saya menang.

Sebaliknya, saya pikir saya menang.

Ketika game hampir siap, saya menemukan di Media satu artikel dari Mikhail tertentu, seorang pengembang iOS. Mikhail menulis bagaimana ia mulai mengembangkan permainan teks seperti LifeLine, melewati banyak cobaan, mengatasi banyak kesulitan, merilis game di Apple Store dan tidur, mengantisipasi bahwa ia akan bangun dengan terkenal dan kaya. Pagi berikutnya, dia benar-benar bangun dan menemukan 4 unduhan ... Seminggu kemudian ada lima dari mereka.

Itu, saya pikir. Dan dia mulai mencari game Mikhail di Apple Store, tetapi tidak menemukan jejak. Keraguan yang samar mulai menyiksaku.

Bagus, pikirku. Baiklah, saya akan merilis game. Tetapi bagaimana jika dia juga memiliki 4 unduhan? Ternyata kisah tentang kegagalan lain? Saya juga akan pergi ke Media dan menulis artikel, seperti Michael?

Tidak, saya pikir, ini tidak mungkin. Pertama-tama, Mikhail bodoh dan membuat klon murni LifeLine. Bahkan screenshot menunjukkan. Kedua, dia sendiri menulis bahwa dia membuat game dengan harapan mendapatkan jutaan. Saya membaca tentang keuntungan LifeLine dan memutuskan untuk melakukan hal yang sama. Tapi saya membuat game bukan untuk jutaan, tapi demi ... Hmm ... Demi bekerja di mail.ru?

Jadi saya duduk larut malam dan berpikir. Terbit, tidurlah. Saya bangun besok, melihat 4 unduhan saya, lalu lalu apa?

Yah, aku tidak peduli, pikirku. Dan mengklik "terbitkan" ...

Apa yang terjadi selanjutnya? Apakah saya berhasil memecahkan rekor Michael? Hmm ... apa yang bisa saya katakan? Kami akan segera mempelajari hal ini.

Namun, seperti yang dikatakan duke dari Munchausen yang sama: "ini bukan hal utama."

Dan fakta bahwa:

a) Saya sangat tertarik
b) Saya mendapat pengalaman dan keterampilan yang tak ternilai
c) Saya sangat menyukai apa yang terjadi pada akhirnya.

Nah dan yang paling penting: sekarang saya punya game sendiri di appStor'e .

Masih menunggu apa yang mereka katakan di mile.ru :)

Source: https://habr.com/ru/post/id482678/


All Articles