Dalam edisi ini, nomorphism, ditinggalkannya UIWebView, kutukan dari arsitek, aplikasi harian, tren desain dan banyak lagi. Intisari terbaru 2019 agak terlambat. Setelah liburan - mahasiswa baru. Selamat Tahun Baru!

Dalam artikel ini kita akan berbicara tentang pengalaman pribadi bekerja dengan mesin fisik untuk penembak multi-pemain dan terutama berfokus pada interaksi fisika dan ECS: penggaruk seperti apa yang kita lewati selama bekerja, apa yang kita pelajari, mengapa kita memilih solusi spesifik.
Kami melakukan survei tahunan terkait pekerjaan dan gaji pengembang Rusia.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+7) Aturan SwiftLint Kustom•
Mac Pro baru mengumpulkan proyek lebih lambat dari pendahulunya•
Apple melarang UIWebView•
Konferensi Swift Sisi Server Video 2019•
Tutorial SwiftUI: Ulangi Aplikasi Aktivitas•
Menu Konteks, Peringatan, dan Lembar Tindakan di SwiftUI•
Soket web di iOS 13 dengan Swift dan Xcode 11•
Gerakan dan animasi di SwiftUI•
Unit menguji ViewController dan View in Swift•
Bangun aplikasi Tanya Jawab yang cerdas dengan CoreML, SwiftUI, dan Combine•
Saya mendesain ulang Apple Maps dan memulai kembali meluncurkan Apple•
Kami membuat aplikasi dengan trailer film di SwiftUI•
5 perpustakaan iOS untuk membuat onboarding yang indah•
5 iOS Libraries untuk Pengalaman Pengguna yang Lebih Baik•
7 proyek open source SwiftUI yang mengagumkan untuk menginspirasi Anda
Android•
(+12) Memulai ulang tekstur OpenGLESv2 via DMABUF•
(+10) Akhir dari era ARMv7 atau sedikit tentang porting game•
(+5) Kami menulis VerticalSwipeBehavior yang fleksibel•
(+1) Mengirim acara dari ViewModel ke Aktivitas / Fragmen di MVVM•
Konferensi Android # 2. Mobius Moscow 2019•
AsyncTask kedaluwarsa, apa lagi sekarang?•
Menerapkan "Kembali" dengan Jetpack Compose•
Fragmen dan ViewPager2•
Pemrograman Android Tingkat Lanjut dengan Kotlin•
Tujuh (sebenarnya 10) dosa besar pengembangan Android•
Deteksi Kedip pada Android dengan Deteksi Wajah API dari Firebase ML Kit•
Kesalahan pada bintang-bintang Kotlin dan Gson•
Pengumpulan log tester tanpa perpustakaan atau aplikasi pihak ketiga•
Panduan Layar Android Splash 2020•
Jetpack Compose - cara baru dan mudah untuk membuat Material-UI di Android•
Tingkatkan Kinerja Aplikasi dengan Profiler•
Cara terbaik untuk membuat tata letak yang heterogen di dalam RecyclerView•
Google Santa Tracker: di mana Santa•
Weatherapp: semua yang terbaik dalam pengembangan Android
Pengembangan•
(+14) Bagaimana kami mengoptimalkan skrip di Unity•
(+11) Arsitek Perangkat Lunak: mengapa diperlukan dan apa kutukannya•
(+10) Optimalisasi Persatuan: bagaimana hirarki adegan mencuri Anda•
(+9) Kami menulis aplikasi pada Flutter bersamaan dengan Redux•
(+7) Bot untuk Tetris dan animasi rekayasa terbalik. Analisis trek seluler kejuaraan pemrograman kedua•
(+6) MVC di Unity atau bagaimana menyederhanakan kehidupan•
(+5) Mengapa Koji adalah sumber daya yang ideal untuk pencipta aplikasi KaiOS pemula•
(+4) Aturan untuk menulis langkah awal dalam kasus uji•
(+3) Kisah bagaimana QA Engineer membuat hidup Anda lebih mudah dengan bantuan Test IT, dan apa yang dilakukan Framework Framework•
Flutter Dev Podcast # 11: Yandex.Taxi•
Podlodka # 143: Podcasting•
Cara melakukan Peninjauan Kode•
Neomorfisme dalam antarmuka pengguna•
Buka: ilustrasi gratis•
Model mental untuk desainer dari Dropbox•
Sepuluh tren dalam desain aplikasi mobile 2020•
5 alasan mengapa pengembang memilih 8base daripada Firebase•
Pindah ke masa depan Dark UI•
Arsitektur Aplikasi bergetar•
My Perfect Stack of 2020: A Stack Baru untuk Generasi Baru•
Learning Unreal Engine (and C ++) - Kursus Lengkap untuk Pemula•
Flutter - dapatkan data dari REST API dan simpan secara lokal di Sqlite•
Pengantar Flutter pada DartPad•
Mendesain ulang aplikasi jejaring sosial populer menggunakan sistem desain mini•
5 buku yang mengubah kode saya•
Bereaksi Animasi Asli dengan Airbnb Lottie
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
(+5) Pro dan Kontra dari tes A / B: pengalaman perusahaan besar•
(+1) Seberapa keras pengembang Chelyabinsk membuat game untuk Google Play dan jejaring sosial•
Buat aplikasi dalam sehari - kisah best9.app•
Lokalisasi aplikasi - 10 bahasa utama•
Di Google Terjemahan muncul kartu untuk menghafal kata-kata•
Laporan Pemasaran Game Facebook 2019•
Utusan ToTok ternyata menjadi alat intelijen UEA•
LOVEMOBILE # 03: pelokalan aplikasi•
“Laporan Keamanan Iklan Seluler Pixelate”•
Blindlee: cinta itu buta•
Bagaimana scammers menghasilkan jutaan pada aplikasi dan apa yang dapat Anda pelajari darinya•
"Semuanya beres": bagaimana cara menyeberang Uber dengan situs pengumuman pribadi•
Duolingo: peningkatan 1% setiap minggu
AI, Perangkat, IoT•
(+85) 7 tahun sensasi jaringan saraf dalam grafik dan prospek inspirasional dari Deep Learning of the 2020s•
(+19) Sistem pembelajaran mesin tertanam berdasarkan Nvidia Jetson•
(+18) LED alamat berwarna-warni untuk tahun baru tanpa pemrograman dan solder•
(+6) Kisah seorang siswa sekolah Korea yang menerima hadiah dari kementerian untuk sistem pemantauan antrian•
(+1) Dari pemanggang ke drone. Bagaimana Internet bisa terjadi dan mengapa Internet hanya menyala 30 tahun kemudian<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .