Kuliah Pengembangan Game

29 Januari 2020 (Rabu) di Sekolah Tinggi Informatika Bisnis dari Universitas Nasional Riset Tinggi Ekonomi (Moskow) malam kuliah gratis tentang pengembangan game akan diadakan.



Dari pukul 19.00 hingga 22.00, para guru akan berbagi pengalaman dan pengetahuan mereka dengan para tamu acara. Setelah setiap kuliah akan dimungkinkan untuk mendapatkan jawaban atas pertanyaan Anda, berkomunikasi dengan dosen.

Program acara


1) "Membuat prototipe untuk boneka: cara membuat permainan yang bagus."
Kuleshov Stepan, produser di Banzai Games:


  • Apa itu prototipe dan mengapa itu diperlukan.
  • Cara membuat prototipe.
  • Cara mengevaluasi prototipe.
  • Bagaimana memilih yang terbaik dari 4 ide.
  • Di mana mulai membuat proyek baru.

2) "Level - desain game".
Goransky Mikhail, Senior Designer Game Mail.ru Group:


  • Kesalahan tingkat geometri. Betapa salahnya geometri membunuh gameplay.
  • Seperti mekanik level yang sukses, diulang beberapa kali, membunuh minat pada permainan.
  • Perendaman dan kontekstual level.
  • Tingkat kemacetan. Bagaimana ketekunan membunuh level.
  • Tingkat ruang. Sebagai desainer level, dia mengalahkan dirinya sendiri.

Mulai pendaftaran: 18:30

Lokasi: Moskow, st. Trifonovskaya, w. 57, hlm. 1 (stasiun metro Rizhskaya), gedung pertemuan (lantai 2).

Batas usia adalah 18+. Harap bawa dokumen identifikasi bersama Anda.

Registrasi untuk kuliah malam dan semua detailnya - klik di sini

Source: https://habr.com/ru/post/id483936/


All Articles