Saya akan mulai dengan jauh yang indah. Awal tahun 90-an. Ayah dari perjalanan bisnis membawa PC tempat BASIC dasar dipasang, dan mainan itu diunduh dari kaset.
Mengunduh gim dari kaset memerlukan waktu lama, dan fakta bahwa kami mengalami gangguan pasokan listrik terus-menerus, gim dimuat selama tiga jam. Karena itu, setelah 6 bulan yang panjang, saya entah bagaimana menemukan sebuah buku di Perpustakaan, seperti, "Dasar-Dasar Pemrograman Dasar."
Prapaskah. Pulang. Dan dia mulai mencoba.
Selama dua tahun saya belajar melihat kode dalam sebuah game, seperti Neo di Matriks :) dan sejak kelas empat, game di PC tidak lagi menarik minat saya. Dia mulai tertarik pada bagaimana game dibuat. Dan karena tidak ada internet di tahun 90-an, dan tidak ada buku tentang pemrograman yang dibawa ke perpustakaan, pendidikan saya berakhir dalam bahasa pemrograman Pascal.
Pada akhir 90-an, ia mulai bekerja di lokasi konstruksi, sebagai dan saya juga ingin berpakaian dengan gaya dan baik. Dan kemudian keterampilan pemrograman berguna, seperti yang saya mengerti sekarang.
Hal pertama yang saya pelajari: plester.
Hal kedua yang saya lakukan adalah menggambar secara terperinci cara memplester, cara membuat solusi, hacks seperti apa (tidak ada kata-kata seperti itu saat itu), dll. Secara umum, saya melakukan sesuatu, seperti instruksi dalam komik.
Ketiga, ia mulai mengajari teman-temannya kerajinan ini. Seminggu kemudian, setelah saya menggambar instruksi, saya sudah memiliki tim plester yang terdiri dari 10 orang.
Karena itu, ia belajar dan mengajar profesi seperti tukang batu, tukang ledeng, pekerja beton, tukang las, pelukis, dan dempul.
Sepulang sekolah saya masuk universitas. Saya tidak bertahan lama di sana, langsung mendapat pekerjaan di perusahaan konstruksi, di mana setelah sebulan saya menjadi ketua tim 4 tim. Dan sejak saat ini dimulai epik pesaing utama saudara-saudara dari Near Abroad.
Dua tahun, berlangsung di pasar konstruksi. Lalu tentara. Dan setelah tentara, semuanya berubah banyak. Karena itu, ia mulai bekerja di mana uang dibayarkan.
Kemudian dia bertemu istrinya, kami punya anak. Dia bekerja di semua bidang dan posisi yang kita miliki dan mengerti satu hal:
- Bisnis dan pemrograman sangat mirip.
Dalam bisnis, orang menulis proses bisnis, dalam pemrograman, mereka menulis algoritma.
Jika ada sesuatu yang tertinggal, maka dalam bisnis itu berarti kerugian.
Jika semuanya baik-baik saja, maka akan ada untung.
Baik, juga dalam pemrograman, perancang, fungsionaris, dll. Bekerja pada program, spesialis PR, pengiklan, pekerja HR, dll. Bekerja dalam bisnis.
Setelah 25 tahun pengalaman di berbagai pekerjaan, saya menyadari satu hal:
- Dalam bisnis, adalah PENTING untuk menulis proses bisnis sekali, dan terus-menerus memperbaikinya. Lagi pula, seperti kata E. Deming: Anda tidak bisa berubah. Bertahan hidup bukanlah kewajiban.
Jadi, apa yang saya pelajari selama 25 tahun bekerja dengan keterampilan pemrograman primer:
- Secara sistematis, maka Anda dapat mengotomatiskan semuanya.
- CRM, VPN, IP, BPM hanyalah suara kosong sampai Anda membuat sistem manajemen di perusahaan Anda.
- Proses bisnis di perusahaan ditulis semata-mata dari sumber data: Misi, nilai-nilai dan tujuan perusahaan.
- Instruksi tanpa gambar hanyalah serangkaian kata-kata untuk karyawan biasa, bahkan jika ia adalah manajer kantor pusat.
- Semuanya harus dapat diukur, jika tidak akan ada hasil, oleh karena itu, tidak akan ada untung juga.
- Fokus pelanggan adalah rantai logis biasa.
- Kesalahan, bug, keterlambatan, pembekuan sistem selalu terjadi, dan bisnis tidak terkecuali. Hal utama yang perlu diingat adalah bahwa ada juga tombol RESET dalam bisnis. Tapi tidak ada yang tahu persis di mana dia berada.
Itulah rahasianya mengapa, dalam waktu belakangan ini, begitu banyak jutawan datang dari programmer.