
Pada liburan Tahun Baru, tim editorial tersayang Anda menggabungkan kesenangan dengan manfaat dan membaca wawancara yang diterbitkan di Habré dalam beberapa tahun terakhir. 30 buah dipilih, dan sekarang kami berbagi dengan Anda - ini adalah jus itu sendiri dan umumnya keren! Bicaralah untuk setiap selera: tentang pengembangan game, bahasa pemrograman langka dan Python yang populer, mobil listrik dan perangkat otak. Tentang mengapa Levellord pindah ke Moskow, bagaimana siswa tunanetra belajar memprogram dan apa yang telah berubah selama 25 tahun sejak Torvalds mulai bekerja di Linux. Dan masih banyak lagi.
Orang
Wawancara dengan John Romero, pencipta Doom, adalah tentang apakah pengembang game memerlukan soft skill, alat kerja yang harus diperhatikan, dan game favorit pendiri Perangkat Lunak Id.
Terjemahan dari sebuah wawancara dengan Linus Torvalds tentang bagaimana banyak hal telah berubah sejak ia mulai mengembangkan Linux seperempat abad yang lalu.
Sergey Zonov adalah salah satu yang pertama yang membuat versinya sendiri tentang ZX Spectrum. Menurut rencananya, maka puluhan ribu komputer seperti itu dibuat.
Bagaimana seorang Pentester 22 tahun meretas Steam dan menerima penghargaan terbesar dalam sejarah Valve.
Wawancara dengan kepala Departemen Pemrograman Sistem Matmekh dari Universitas Negeri St. Petersburg - Andrey Terekhov - tentang bagaimana rasanya memprogram di tahun 60-an, dan mengapa tidak semuanya hilang pada tahun 2019. Bagian pertama.
Bagian kedua dari wawancara dengan Andrei Terekhov adalah tentang penciptaan Departemen Perangkat Lunak Komputer dan banyak siswanya, bahasa PADLA, karya pekerja kolam renang dan teknik berlari di dalam tas.
Levellord adalah orang yang luar biasa yang datang dengan level Duke Nukem dan sekarang tinggal di Moskow.
"Orang yang paling terhubung di dunia" berbicara tentang bagaimana dan mengapa ia mulai memantau sepenuhnya semua peristiwa dalam hidupnya: dari rapat di tempat kerja hingga ke toilet.
Tentang kota dan ambisi, pemikiran produk, keterampilan untuk perancang dan pengembangan diri.
Direktur Adblock Plus Ben Williams tentang masalah etika pemblokiran iklan dan bagaimana mengembangkan ekstensi semacam itu.
Ayah Chris Kaspersky berbicara tentang putranya: seorang programmer, seorang hacker dan seorang jurnalis IT.
Kisah siswa Eugene Nekrasov, yang belajar memprogram setelah menjadi buta.
Grigory Sergeyev, pendiri regu pencarian dan penyelamatan Lisa Alert, sedang mendiskusikan teknologi baru untuk menemukan orang di alam liar.
Pemrograman
Tiga programmer mendiskusikan mengapa Ruby lebih mungkin mati daripada hidup, dan ke mana harus pergi sekarang.
Dia adalah penulis Merancang Aplikasi Intensif Data tentang pentingnya berpikir tentang sistem yang Anda buat dan bukan tentang alat.
Simon Ritter adalah orang yang bekerja di Jawa sejak awal dan terus melakukannya sebagai Wakil CTO Azul.
Alexey Petrenko tentang mengapa Python harus diajarkan kepada programmer pemula dan mulai dari mana.
Lima pengembang menyanggah dan mengonfirmasi berbagai mitos tentang Haskell - salah satu bahasa pemrograman modern paling kompleks.
Gaya hidup
Terjemahan wawancara Vox dengan mantan manajer gudang Amazon yang menjelaskan mengapa Anda bisa membenci Natal.
Natasha Bayduzha terlibat dalam desain lepas dan berbicara tentang bagaimana tetap sukses dan efektif dan tidak menjadi gila saat duduk di rumah.
Seniman VR Denis Semenov berbicara tentang menggambar dalam realitas virtual dan industri seputar teknologi masa depan, yang sejauh ini tidak begitu menarik bagi siapa pun.
Desainer Vasily Markin dan Ilya Melekhov memberi tahu kami apa arti sebenarnya dari bentuk-bentuk Cybertrack.
Pendiri klub penggemar Tesla resmi pertama dan satu-satunya tentang mengapa mobil listrik Mask lebih dari sekadar mobil dengan baterai.
Pop ilmiah
Ahli neurofisiologi Elena Belova berbicara tentang bagaimana proyek menciptakan antarmuka mesin-otak, Neuralink, serta bagaimana struktur otak manusia, dapat membawa ilmu baru.
Bisnis
Pendiri Dodo berbicara tentang bagaimana perusahaan dimulai dan bagaimana semuanya diatur di dalam.
Pahlawan wawancara adalah Mark Pavlyukovsky, pencipta pelatihan perancang komputer Piper.
Ivan Biryukov dari Badoo di kantor London, merancang, merekrut orang-orang dan rindu rumah.
Yuri Yartsev dari Russol tentang cara membuat sekolah startup gratis dan mendukung pekerjaannya selama bertahun-tahun.
Tim Wrike berbicara tentang mencari orang di sebuah perusahaan besar ketika bahasa pemrograman utama mereka hampir tidak diminati di pasar.
Tim Devhab berbicara tentang membangun tim jarak jauh dan mencari kompromi antara kontrol ketat dan kebebasan.
Saat ketika Anda adalah seorang pengembang game dan pada tahun 2019 Anda masih sangat menyukai X-COM.
Mengapa ada beberapa wawancara dalam daftar dan yang lainnya tidak? Begitulah yang terjadi. Kami memiliki selera kami sendiri, Anda memiliki selera kami sendiri. Jika kami lupa sesuatu, beri tahu kami dan tinggalkan tautan di komentar.