Tiga puluh wawancara top baru-baru ini: pengembangan, desain, sciencepop dan gaya hidup



Pada liburan Tahun Baru, tim editorial tersayang Anda menggabungkan kesenangan dengan manfaat dan membaca wawancara yang diterbitkan di Habré dalam beberapa tahun terakhir. 30 buah dipilih, dan sekarang kami berbagi dengan Anda - ini adalah jus itu sendiri dan umumnya keren! Bicaralah untuk setiap selera: tentang pengembangan game, bahasa pemrograman langka dan Python yang populer, mobil listrik dan perangkat otak. Tentang mengapa Levellord pindah ke Moskow, bagaimana siswa tunanetra belajar memprogram dan apa yang telah berubah selama 25 tahun sejak Torvalds mulai bekerja di Linux. Dan masih banyak lagi.

Orang

“Sederhanakan dan hilangkan yang diperlukan”

Wawancara dengan John Romero, pencipta Doom, adalah tentang apakah pengembang game memerlukan soft skill, alat kerja yang harus diperhatikan, dan game favorit pendiri Perangkat Lunak Id.

25 tahun kemudian: sebuah wawancara dengan Linus Torvalds

Terjemahan dari sebuah wawancara dengan Linus Torvalds tentang bagaimana banyak hal telah berubah sejak ia mulai mengembangkan Linux seperempat abad yang lalu.

"Spectrum" pertama saya lakukan karena saya tertarik "

Sergey Zonov adalah salah satu yang pertama yang membuat versinya sendiri tentang ZX Spectrum. Menurut rencananya, maka puluhan ribu komputer seperti itu dibuat.

Wawancara dengan penangkap serangga Artyom Moscow

Bagaimana seorang Pentester 22 tahun meretas Steam dan menerima penghargaan terbesar dalam sejarah Valve.

"Anda dapat mengatakan sebanyak mungkin bahwa orang Amerika itu lebih baik, tetapi mobil kami tidak pernah rusak"

Wawancara dengan kepala Departemen Pemrograman Sistem Matmekh dari Universitas Negeri St. Petersburg - Andrey Terekhov - tentang bagaimana rasanya memprogram di tahun 60-an, dan mengapa tidak semuanya hilang pada tahun 2019. Bagian pertama.

"Ketika mereka mengatakan bahwa kita berada di belakang orang Amerika selamanya, saya menjawab:" Jangan menunggu! "

Bagian kedua dari wawancara dengan Andrei Terekhov adalah tentang penciptaan Departemen Perangkat Lunak Komputer dan banyak siswanya, bahasa PADLA, karya pekerja kolam renang dan teknik berlari di dalam tas.

Levelord Muscovite yang sederhana: sebuah wawancara dengan pencipta Duke Nukem

Levellord adalah orang yang luar biasa yang datang dengan level Duke Nukem dan sekarang tinggal di Moskow.

"Hal terbaik yang saya lakukan dalam karier saya adalah mengirim pekerjaan itu ke neraka." Chris Dancy tentang mengubah kehidupan menjadi data

"Orang yang paling terhubung di dunia" berbicara tentang bagaimana dan mengapa ia mulai memantau sepenuhnya semua peristiwa dalam hidupnya: dari rapat di tempat kerja hingga ke toilet.

Wawancara dengan Kostya Gorsky - mantan direktur desain Yandex

Tentang kota dan ambisi, pemikiran produk, keterampilan untuk perancang dan pengembangan diri.

"Kami tidak ingin perang"

Direktur Adblock Plus Ben Williams tentang masalah etika pemblokiran iklan dan bagaimana mengembangkan ekstensi semacam itu.

Wawancara dengan Vladimir Likhachev, ayah Nikolai Likhachev, lebih dikenal sebagai Chris Kaspersky

Ayah Chris Kaspersky berbicara tentang putranya: seorang programmer, seorang hacker dan seorang jurnalis IT.

Bagaimana rasanya mendengarkan kode dengan 1000 kata per menit

Kisah siswa Eugene Nekrasov, yang belajar memprogram setelah menjadi buta.

“Impian saya adalah melihat seseorang melalui pepohonan” - pendiri Lisa Alert tentang teknologi pencarian modern

Grigory Sergeyev, pendiri regu pencarian dan penyelamatan Lisa Alert, sedang mendiskusikan teknologi baru untuk menemukan orang di alam liar.

Pemrograman

Guys, apakah Ruby mati atau tidak?

Tiga programmer mendiskusikan mengapa Ruby lebih mungkin mati daripada hidup, dan ke mana harus pergi sekarang.

Wawancara hebat dengan Martin Kleppman

Dia adalah penulis Merancang Aplikasi Intensif Data tentang pentingnya berpikir tentang sistem yang Anda buat dan bukan tentang alat.

Masa lalu dan masa depan Jawa dalam sebuah wawancara dengan Simon Ritter dari Azul

Simon Ritter adalah orang yang bekerja di Jawa sejak awal dan terus melakukannya sebagai Wakil CTO Azul.

Wawancara dengan Dekan Departemen Python di GeekBrains

Alexey Petrenko tentang mengapa Python harus diajarkan kepada programmer pemula dan mulai dari mana.

Haskell dikatakan sebagai bahasa bagi para genius dan akademisi. Benar?

Lima pengembang menyanggah dan mengonfirmasi berbagai mitos tentang Haskell - salah satu bahasa pemrograman modern paling kompleks.

Gaya hidup

Harga Black Friday Manusia

Terjemahan wawancara Vox dengan mantan manajer gudang Amazon yang menjelaskan mengapa Anda bisa membenci Natal.

Bagaimana Freelancer Lepas: Desain Sampul Buku, Produksi Ransel Sendiri, dan Bepergian

Natasha Bayduzha terlibat dalam desain lepas dan berbicara tentang bagaimana tetap sukses dan efektif dan tidak menjadi gila saat duduk di rumah.

Munch dalam pemindaian yang sama jauhnya dan Meyerhold, yang menghancurkan Red Square - Denis Semenov pada seni VR

Seniman VR Denis Semenov berbicara tentang menggambar dalam realitas virtual dan industri seputar teknologi masa depan, yang sejauh ini tidak begitu menarik bagi siapa pun.

Desainer industri Tesla Cybertruck: mengapa dia begitu baik dan buruk

Desainer Vasily Markin dan Ilya Melekhov memberi tahu kami apa arti sebenarnya dari bentuk-bentuk Cybertrack.

Igor Antarov dari Moscow Tesla Club berjuang dengan 20 mitos tentang Tesla dan mobil listrik

Pendiri klub penggemar Tesla resmi pertama dan satu-satunya tentang mengapa mobil listrik Mask lebih dari sekadar mobil dengan baterai.

Pop ilmiah

Neurofisiologis tentang proyek Neuralink dan kerja otak “dengan jari”

Ahli neurofisiologi Elena Belova berbicara tentang bagaimana proyek menciptakan antarmuka mesin-otak, Neuralink, serta bagaimana struktur otak manusia, dapat membawa ilmu baru.

Bisnis

Mengapa seorang programmer memiliki magang di dapur - percakapan dengan Dodo Pizza tentang gemba, .NET, dan keterbukaan

Pendiri Dodo berbicara tentang bagaimana perusahaan dimulai dan bagaimana semuanya diatur di dalam.

Investasi $ 10 juta dan pujian Wozniak - jalan panjang untuk menciptakan perancang komputer untuk anak-anak

Pahlawan wawancara adalah Mark Pavlyukovsky, pencipta pelatihan perancang komputer Piper.

Bagaimana pengembang layanan kencan Badoo tinggal di London

Ivan Biryukov dari Badoo di kantor London, merancang, merekrut orang-orang dan rindu rumah.

“Orang-orang berpikir bahwa gratis itu tidak berharga. Saya pikir saya bisa meyakinkan mereka "

Yuri Yartsev dari Russol tentang cara membuat sekolah startup gratis dan mendukung pekerjaannya selama bertahun-tahun.

Cara merekrut orang di perusahaan besar dengan tumpukan tidak populer

Tim Wrike berbicara tentang mencari orang di sebuah perusahaan besar ketika bahasa pemrograman utama mereka hampir tidak diminati di pasar.

Di kantor ada ilusi kontrol - tidak ada di remote. Percakapan dengan Devhab

Tim Devhab berbicara tentang membangun tim jarak jauh dan mencari kompromi antara kontrol ketat dan kebebasan.

Bagaimana cara masuk ke Apple Arcade? Wawancara dengan pendiri studio Tim Tortuga

Saat ketika Anda adalah seorang pengembang game dan pada tahun 2019 Anda masih sangat menyukai X-COM.

Mengapa ada beberapa wawancara dalam daftar dan yang lainnya tidak? Begitulah yang terjadi. Kami memiliki selera kami sendiri, Anda memiliki selera kami sendiri. Jika kami lupa sesuatu, beri tahu kami dan tinggalkan tautan di komentar.

Source: https://habr.com/ru/post/id485970/


All Articles