Na primeira sequência, tentarei revelar o conceito de influência. É necessário entender as regras do jogo e exemplos de sua aplicação.Tudo começa com o estudo das propriedades da pedra colocada no tabuleiro.Propriedade 1 - uma pedra pode salvar uma peneira de sua cor em uma determinada área
Estudo do processo: (há muitas fotos sob o corte)( , 1919 — , ).

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Isso significa que a pedra pega uma peneira de cor diferente ou não, não altera seu status, o que significa que não produziremos entidades desnecessárias.Se examinarmos cada item do quadro de maneira semelhante, veremos uma imagem interessante: os corredores de influência nas três linhas começarão a diminuir (mais tarde mostrarei a interação da pedra com a parede, aqui vou pular este momento), e no primeiro eles quase desaparecerão. Se você usar um filtro como ferramenta, não é difícil verificar esse fato.
Propriedade 2 - a pedra tem 4 graus de liberdade
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Triângulos marcam a primeira linha com a borda do quadro e no centro há uma imagem espelhada ao longo da primeira linha para percepção visual.Como você pode ver, o grupo vivo com dois olhos permanece o mesmo, o shicho continua a morrer.Antes de descobrir como a influência da pedra irá interagir com a parede, basta considerar a interação da influência de duas pedras.
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Por que a interação de uma pedra com a parede começa precisamente com a terceira linha que não posso responder definitivamente, mas tenho algumas bases sobre esse assunto e na próxima palestra, darei a elas. Por exemplo, para uma linha de três pedras paralelas à parede, a interação já começa na quarta linha. Por enquanto, por favor, aceite minha palavra.Colocamos a pedra na 3ª linha (a primeira linha é indicada por triângulos na figura) e, de acordo com a definição de um espelho, definiremos seu reflexo do outro lado. Vamos desenhar sua influência para cada pedra. E agora, no exato momento em que ainda tenho que provar - a influência da pedra interage com a influência do seu espelho duplo. Há uma imposição de influências no local de sua interseção (observo que a influência do duplo não se estende além desses limites).
Assim, fica claro por que a mudança para a 3ª linha é considerada territorial e para a 4ª linha, visando à influência. Vemos como a pedra na terceira linha assume o controle do espaço próximo à parede, em detrimento da influência no centro.Agora coloque as pedras na 3ª e na 2ª linhas e desenhe sua influência.
Torna-se óbvio que, no início do jogo, a mudança para a 2ª linha é pouco promissora devido ao enfraquecimento significativo da influência da pedra.Continua…