A experiência de criar um jogo de equipe em realidade virtual



Você já deu cinco para o seu amigo em realidade virtual? As sensações são muito incomuns. E quando você pega um objeto com dois dedos, surge uma espécie de toque fantasma. Quando você acena a mão para um camarada, e ele acena para você em resposta - esse é um sentimento especial.



A capacidade de compartilhar a experiência da realidade virtual com outra pessoa foi o que moveu nossa geração quando nos conectamos à linha telefônica usando modems dial-up. Agora, a virtualidade está se expandindo e, novamente, podemos ser os primeiros.

Nós da Lostroom estamos fazendo o primeiro jogo social do mundo em realidade virtual.



Em maio de 2014, abrimos a primeira sala de fuga usando a realidade virtual Cyberpunk (sobre a qual eu já escrevi em Habré). Foi uma busca do tipo "sair da sala": parte do jogo ocorreu na realidade física, parte na virtual.

Desde então, não paramos de procurar o que funciona bem na BP. Experimentando o caminho do jogador, entendemos o que exatamente tornaria o jogo interessante em termos de ações.

Fizemos um vôo incrível em gravidade zero. Reduzimos o movimento descontrolado no espaço para zero e adicionamos controle adicional sobre o corpo com as mãos - como resultado, o aparelho vestibular do jogador é calmo e é agradável e interessante de pilotar.



Ver suas mãos é legal. Mas ainda mais legal, se você puder fazer algo significativo com as mãos - e isso é conveniente. Nós extraímos o máximo do Leap Motion e, em nosso jogo, você pode mover objetos, queimar “chamas” de suas mãos, usar o teclado virtual e executar outras manipulações.





Temos um jogo para quatro pessoas na rede. Você pode dar cinco, mostrar gestos diferentes e falar por meio de bate-papo por voz.

O jogo é um jogo de equipe, o que significa que várias tarefas precisarão ser resolvidas cooperando, coordenando as ações umas das outras.

Não se trata apenas de manipular objetos. A comunicação na BP é a mesma ferramenta que as mãos. Decisões conjuntas ainda precisam ser acordadas, porque a experiência de cada jogador é um pouco diferente dos outros membros de sua equipe, e cada um pode ter uma opinião sobre o que fazer em seguida.

Isso nos leva à questão da trama. Embora seja principalmente linear, o mais importante depende das ações dos jogadores. Quase como a Telltale Games. A missão total dura cerca de uma hora. Durante esse período, a equipe terá que se unir, dividir e se reunir para tomar uma decisão importante da qual depende o destino de toda a humanidade.

O grau de liberdade do jogador aumenta de cena para cena; no começo, você só pode pressionar botões; no final, você voa livremente em gravidade zero e interage com objetos.

Nós nos propusemos a tarefa de fazer não apenas uma demonstração de oculus rift, mas um jogo com o efeito de estar em um mundo fictício, com dinâmica emocional, com enredo, escolha pessoal e coletiva.

Quando os óculos de realidade virtual estiverem em todas as casas, todos poderão jogar nosso jogo conectando-se de qualquer lugar do mundo.



Enquanto isso, organizaremos as sessões por conta própria e convidaremos outras pessoas a organizá-las. Temos uma caixa cheia, na qual tudo está incluído - você precisa comprar equipamentos e fazer o download do programa. Você apenas precisa encontrar uma sala com uma tomada elétrica e sem luz solar direta.

Se você acompanha o desenvolvimento da BP, já ouviu falar sobre o The Void . A empresa cria uma atração na junção de realidades físicas e virtuais.

Acreditamos que atirar em zumbis não é o nosso caminho. Queremos dar aos jogadores a experiência de trabalho em equipe com realidade virtual. O Facebook não está comprando Oculus para que possamos fazer algo juntos na BP?

O futuro é, curiosamente, a Matrix, onde milhares de pessoas nos capacetes da BP podem entrar no espaço social virtual e obter uma experiência completamente nova de interação social.

Se você quiser avançar com a tecnologia, faça pornô ou converse. Enquanto a BP for um refúgio para reclusos, ela não se tornará massa.

Portanto, a interação social é a nossa primeira prioridade.

Escusado será dizer que a BP é uma oportunidade de experimentar uma experiência que você nunca terá em sua vida. É como um jogo de interpretação de papéis, mas aqui você não precisa fingir que sua espada e orelhas élficas são reais, você tudo isso .

Quando aprendemos a rastrear não apenas as mãos, mas todo o corpo (por exemplo, o desenvolvimento parece interessantePerception Neuron ), já criaremos um gênero no qual a comunicação com outras pessoas será mais valiosa.

Source: https://habr.com/ru/post/pt381627/


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