GTX 980Ti - Titan Killer

Olá a todos! Há pouco tempo, tínhamos material em três partes ( 1 , 2 , 3 ) sobre a placa de vídeo GTX970, em torno da qual houve um escândalo na imprensa de TI devido a 3,5 GB de memória disponível na largura de banda total.

Se descrevermos brevemente os eventos das três partes da série anterior de artigos, os adaptadores de vídeo GTX 980 e GTX 970 usaram o mesmo chip GM204 baseado na arquitetura Maxwell e desativaram alguns dos chips defeituosos que não passaram no teste para uso no GTX 980, permitiram criar tudo placa gráfica ainda muito rápida e produtiva. Tão rápido que a resolução de 2560x1440 e as configurações gráficas máximas não são um problema para ela.



Hoje falaremos sobre os principais modelos do chip Maxwell nos adaptadores de vídeo GTX Titan X e GTX 980Ti. Essas placas de vídeo funcionam na configuração "máxima" dos chips da arquitetura Maxwell: GM200-310. É tão bom, o que o distingue da GTX 980 e por que esses produtos têm um nível completamente diferente - sob o corte.

Maxwell grande e maxwell pequeno


Se você não considerar os chips da primeira geração GM10x (que foram para soluções mais jovens e adaptadores de vídeo para dispositivos móveis), o GM20x possui vários recursos inerentes a todos os chips, independentemente da configuração.

Em primeiro lugar, o GM20x usa várias novas tecnologias.

Por exemplo, trabalhando com super-resolução dinâmica (virtual), que permite o uso de resolução de 4k2k, mesmo em monitores FullHD:



Algoritmos aprimorados de suavização de imagem que praticamente não afetam a taxa de quadros:



Certas melhorias no trabalho com capacetes VR, novos algoritmos para o processamento de iluminação e muito mais. Em geral, todos eles são direcionados ao segmento superior e ao jogo "por todo o dinheiro", com configurações gráficas máximas, em alta resolução e usando equipamentos caros de VR.

E se o Maxwells dos anos 200 mais jovem forneceu desempenho aceitável nas resoluções de 2560x1400 e 4k2k, agora chegou a vez de monstros reais.

Se compararmos as principais soluções do GM204 e GM200 (GTX 980 e Titan X, respectivamente), as diferenças são visíveis mesmo nos diagramas da arquitetura do chip. É assim que o chip usado no GTX980 fica assim:


E aqui está o diagrama do carro-chefe atual, o GTX Titan X:


Como você pode ver, em vez de quatro blocos grandes (a NVIDIA os chama de SMM), seis são usados, respectivamente, também existem seis em vez de quatro controladores de memória. A largura do barramento de memória, o número de unidades de rasterização, processadores de sombreador universais, unidades de texturização no novo carro-chefe são 50% maiores que no chip "consumidor" de ponta:
Comparação das especificações das principais soluções NVIDIA:

GTX Titan X
GTX 980 Ti
GTX 980
GTX 780 Ti
CUDA Kernels
3072
2816
2048
2880
Blocos de textura
192
176
128
240
Blocos de rasterização
96
96
64
48.
Frequência do núcleo
1000 MHz
1000 MHz
1126MHz
875MHz
Turboboost
1075MHz
1075MHz
1216MHz
928Mhz
Freqüência de memória
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
Barramento de memória
384 bits
384 bits
256 bits
384 bits
Volume VRAM
12GB
6GB
4GB
3GB
Velocidade de computação FP64
1/32 FP32
1/32 FP32
1/32 FP32
1/24 FP32
Embalagem térmica
250W
250W
165W
250W
Núcleo da GPU
GM200
GM200
GM204
Gk110b
Arquitetura
Maxwell 2
Maxwell 2
Maxwell 2
Kepler
RRC
$ 999
$ 649
$ 549
$ 699

Pelas características “tabulares”, fica claro que o novo 980Ti está muito mais próximo do GTX Titan X do que do consumidor GTX 980. É

importante ressaltar que o “corte” dos chips GM200 malsucedidos foi feito com muita precisão e as únicas mudanças que afetaram o design do 980Ti foram desabilitar 2 dos 24 blocos multiprocessadores de streaming (cada um dos quais contém 128 núcleos de processamento CUDA e 8 unidades de texturização) e reduzir pela metade a quantidade de memória. É assim que o chip GTX 980Ti se parece:


O restante dos elementos, como unidades de rasterização e o barramento de memória, permaneceu intocado e, por isso, o desempenho real do GTX 980Ti em jogos fica apenas 3-5% atrás do Titan X, e isso apesar do fato de o 980Ti ser pelo menos um terço mais barato.

A diferença de preço entre as GTX 980 e 980Ti no mercado russo, infelizmente, está longe de US $ 100, como mostrado no RRC, mas significativamente maior, mas diminuirá com o tempo. Mas a diferença de desempenho não chegará a lugar algum, mas com o lançamento de novos títulos também aumentará.

Desempenho assassino


Eu adquiri uma placa de vídeo Palit GTX 980Ti em minha mesa, não no design de “referência”, mas com o sistema de resfriamento JetStream proprietário.

Mesmo nas últimas séries de posts, ficou claro que o desempenho da GTX 970 (e, consequentemente, 980) seria suficiente para jogos com uma resolução de 2560x1440, portanto, desta vez, o programa de teste me levou a uma paralisação. Se não considerarmos os batentes da otimização ruim que apenas o AMD FuryX absolutamente insano (e falaremos sobre isso) e todo tipo de solução de chip duplo como o R9 295X2 pode preencher o poder de processamento bruto, então, para todos os outros jogos, a pergunta era “se haverá atrasos”, mas “quanto você pode tirar uma foto bonita ".

Você pode usar o software GeForce Experience para configurar gráficos.. O software proprietário da NVIDIA pode selecionar independentemente as configurações gráficas nos jogos para obter a máxima qualidade de imagem com um FPS confortável, levando em consideração os recursos do seu hardware 1 .

1 - em alguns jogos para os quais você define forçosamente a janela ou o modo sem moldura, o GeForce Experience pode tentar instalar o DSR 4k2k, após o qual o jogo para de funcionar. Isso é resolvido definindo a resolução nativa na GeForce Experience.

Projeto CARROS? GTA V? Assassin Creed? War Thunder com configurações de filme? Bf4? FarCry 4? Companhia de heróis? Crysis 3? O FPS nunca caiu abaixo dos valores confortáveis. O único último título em que o resultado não me agradou foi o WItcher 3 (bem, é apenas uma curva, a Polônia não sabe como otimizar as configurações principais e tudo mais). Mas eu não comprei Batman: Arkham Knight, e agora não consigo em nenhum lugar.

Os benchmarks são simplesmente inúteis. Tudo está funcionando. Você o ativa, define as configurações máximas, DSR 4k2k, anti-aliasing “proprietário” da NVIDIA, que custa quase totalmente a placa de vídeo, inicia o jogo e desfruta dos 30 FPS fixados por sincronização vertical. Você remove a trava - quase todos os lugares em que o FPS médio cresce para 40-50. Em jogos mais simples (ou na resolução nativa do monitor), o medidor de FPS cresce aos trancos e barrancos. Nos notórios Diablo 3 e TeamFortress 2, o número de quadros por segundo sobe facilmente para trezentos.

Os problemas surgem apenas com jogos otimizados francamente tortos. O mesmo The Witcher 3 funciona muito bem em configurações bastante modestas e em configurações médias-altas: os usuários dos PCs não mais poderosos foram atendidos. E o fato de que absolutamente qualquer hardware introduz configurações máximas em um estupor - bem, quem precisa dele, entusiastas e meio? Em princípio, eu entendo essa abordagem, mas os atrasos não desaparecem disso.

O que as edições iron escrevem sobre o 980Ti? Todos concordam que o 980Ti é um dos melhores aceleradores de chip único, e o Titan X, em geral, não é realmente necessário. Aqui está a opinião de especialistas de Oveclockers.ua:
GeForce GTX 980 Ti . Titan X . 384- GeForce GTX 980 23–30%. 4K. GTX 980 . GeForce GTX 980 Ti , GM200 GM204. - . , . . , . — DirectX 12.1 .

E aqui está o que os colegas da oficina do 3dNews.ru escrevem:
NVIDIA GPU, 28 , 2011-2012 . GeForce GTX 980 Ti, TDP, GK110, 3D- FP32. , GTX 980 Ti ($649), GTX 780 Ti ($699). , GTX 980 Ti GPU, . GPU NVIDIA , .
... ........
Como o desempenho no FP64 não permite traçar uma linha entre as placas de jogos (GTX 980 Ti) e semi-profissionais (TITAN X) baseadas no GM200, a diferença se manifesta apenas em tarefas de computação de precisão única selecionadas (FP32), quando o número de núcleos CUDA ativos está diretamente relacionado a resultado. Ao contrário da situação com o TITAN e o GTX 780 originais, desta vez a existência de uma versão separada do acelerador com uma configuração de GPU totalmente desbloqueada tem menos base. No entanto, o TITAN X atendeu aqueles que desejam obter o melhor, sem esperar por produtos realmente em massa, e ainda continua sendo um acelerador de processador único insuperável para o FP32.

Ferra.ru:
O desempenho da GeForce GTX 980 Ti foi bastante previsível. A julgar pelas características da GPU GM200 usada nesta placa de vídeo com blocos SMM truncados, ela é apenas ligeiramente inferior à emblemática GeForce GTX TITAN X. Em alguns casos, essa diferença nem é sentida. Em resumo sobre o desempenho da GeForce GTX 980 Ti: esta é uma ótima solução de jogo em resolução WQHD.

A GeForce GTX 980 Ti recebeu a expectativa de reduzir para 6 GB de memória de vídeo. No entanto, a falta de "inteligência" nos jogos modernos pode ser sentida apenas em modos muito difíceis. Esta é a resolução 4K, mais a configuração de um furioso fator de suavização.

Eu acho que você não pode continuar, a tendência já está clara.

Titan X vs 980Ti


A principal diferença entre o 980Ti e o cartão GTX Titan X de ponta é a quantidade de memória. A série "numerada" tem 6 GB, como os titãs da geração anterior, com base na arquitetura Kepler, o novo Titan X tem 12 GB. Em testes com o GTX 970, já determinamos que mesmo os projetos mais carregados graficamente com otimização normal dificilmente ultrapassam 3,5 GB de consumo de memória de vídeo e apenas 4 GB (teoricamente) são suficientes para todos.



No caso do 980Ti, você pode tentar ir além de 4 GB, por exemplo, configurando o GTA V de forma que o DSR 4k2k e o anti-aliasing de tela cheia “caro” funcionem, mas a própria GPU se renderá mais cedo e até a substituição da placa de vídeo pelo GTX Titan X não permitirá valores confortáveis ​​nessas configurações e, mesmo do ponto de vista gráfico, são completamente absurdos. A menos que você encontre um monitor de 5k3k em algum lugar e queira reproduzir em resolução nativa, terá razões objetivas para incluir a suavização de serrilhado em tela cheia.

Bem, você também pode levar Assassin's Creed Unity, para quem, por mais que você dê, não é suficiente. E nele, o GTX 980Ti revelará cem por cento: terá reservas de memória e poder de processamento suficientes. O principal é aderir aos princípios do senso comum: não há absolutamente nenhuma necessidade para a operação simultânea de DSR e suavização de tela cheia.



Quanto ao poder de computação puro, o GTX 980Ti e o caro Titan X têm o desempenho do FP64 definido como 1/32 do desempenho "normal" do FP32. Como de costume, para moedores de números - no segmento profissional com orçamentos muito mais impressionantes, ou na AMD com suas principais soluções. O desempenho dos jogos difere minimamente (como a largura de banda da memória e o número de blocos responsáveis ​​pela saída da imagem final permanecem inalterados), e pequenas isenções no campo do pós-processamento são mais do que compensadas pela diferença de preço. Talvez, pelo preço de um Titan X (cerca de 70-75 mil rublos) e não consiga dois 980Ti (45-50 mil rublos, dependendo do fornecedor), mas a diferença de desempenho claramente não vale o pagamento em excesso, se você estiver usando apenas um cartão Toque.Um desempenho semelhante no FP64 cria um viés doentio em termos de "quem precisa do TItan X para esse dinheiro". Se você deseja uma computação barata e eficiente, é mais fácil usar a melhor solução da AMD. E 12 GB de memória ... bem, eu não sei se você já tinha dinheiro para o Titan X e a necessidade de tanta memória de vídeo me parece que dois 980Ti ainda serão um investimento mais eficaz.



No total


O GTX 980Ti é um acelerador poderoso, eliminado pelo fabricante de todos os gargalos. O suporte para o DirecX 12.1 mais recente está disponível. Estamos aguardando que todos esses recursos sejam usados ​​pelos fabricantes em alguns Crysis 4 ou FarCry 5, para mais uma vez nos impressionar com a qualidade da imagem gerada em tempo real. Enquanto isso, o título principal, que promete trazer pelo menos algo novo no sistema de jogo em termos de qualidade de imagem, eu chamaria de StarWars Battlefront, um vídeo com o qual regularmente excita o YouTube. No entanto, o trabalho de iluminação é incrível. A cinematografia do que está acontecendo é incrível.



Você decidiu que esta informação é suficiente? O preço da GTX 980Ti no Yulmart começa em 45 mil rublos para o design de referência, mas eu tinha (e ainda tenho) em teste aqui uma placa dessa Palit .


Quem disse alguma coisa sobre este fabricante, mas está tudo bem com o resfriamento (a fonte de alimentação e o resfriador do processador são mais barulhentos à noite do que a placa de vídeo no modo "jogo"), as bobinas não apitam, não há reclamações. Além disso, a Yulmart possui um excelente departamento de garantia e o fabricante estabeleceu um período de garantia de 36 meses.

Planos futuros


A única aplicação interessante do GTX 980Ti e as novas tecnologias incorporadas nos chips Maxwell que eu consegui encontrar é conectar um Oculus Rift a ele. O equipamento necessário foi encontrado por amigos, conhecidos, em um futuro próximo, aguardem o relatório.


Também planejo equipar o 980Ti com o carro-chefe vermelho e branco, as melhores soluções na arquitetura da última geração, Kepler. Em princípio, agora está claro que o 980Ti tem poucos concorrentes em 4k2k. Apesar da arquitetura de memória louca e do desempenho impressionante da própria GPU, o Fury X também sofre com o fato de ter 2 GB de memória a menos que o principal concorrente e um componente geométrico bastante fraco (comparado ao "grande" Maxwells) . Faça perguntas, solicite testes, desejos serão levados em consideração.

Source: https://habr.com/ru/post/pt382045/


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