Sports.ru lançou um projeto de eSports - Cyber.sports.ru

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As equipes têm seus patrocinadores, estão envolvidas na publicidade de produtos de gigantes da tecnologia como ASUS, Razer e Intel, pagam salários aos jogadores. Estes últimos não apenas “jogam jogos”, mas passam muitas horas de treinamento conjunto, aprendem e dominam novas estratégias e aprimoram suas próprias habilidades. Algumas equipes têm treinadores, que na maioria das vezes são jogadores profissionais aposentados ou gerentes experientes. A maioria dos cibernéticos em disciplinas de equipe (LoL, Dota 2, CS: GO) tem seu próprio papel específico por analogia com o esporte clássico.

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Source: https://habr.com/ru/post/pt382253/


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