A emoção a serviço da educação é um jogo que de maneira fascinante permitirá que você estude geografia, história, estudos culturais
Neste artigo, gostaria de falar sobre uma descoberta interessante que obtivemos como resultado de um experimento social para criar um Clube de Comunicação Criativa. Em termos de forma, o clube foi concebido como um ambiente educacional e de desenvolvimento de jogos que ajuda as novas pessoas a se adaptarem em nossa sociedade, a se livrarem de restrições e outras barreiras psicológicas que impedem a divulgação de habilidades criativas. Como conseqüência, foi desenvolvida uma formulação que, idealmente, graças a esse ambiente, uma pessoa, no calor da emoção do jogo, poderia receber uma educação abrangente e brilhante. A essência do clube é criar uma comunidade aberta de pessoas criativas que se reúnem para se ajudarem a realizar vários projetos. Criar elementos de um ambiente educacional de jogos foi a agenda de nossas primeiras reuniões em um novo formato. O resultado foi um jogoaltamente relevante para as propriedades desejadas. Detalhes sobre nossa invenção e o clube sob o corte.
Você não precisa ser um psicólogo especialista para entender que a motivação do jogo, devido ao mais alto grau de envolvimento do sujeito, libera uma tremenda energia, estimula o aumento do interesse, trabalha ativamente a memória e o pensamento, a percepção e a reação. Os especialistas há muito chamam a atenção para o fato de que os métodos de jogo em treinamento e educação proporcionam uma velocidade e um grau de assimilação muito altos do material. Nesse caso, ninguém precisa ser forçado a brincar - as salsichas não dão palpites. É impossível romper com o jogo, o que acontecerá se for impossível romper com a educação? De fato, nem todos os jogos são tão empolgantes, mas os jogos de azar não conseguem desenvolver os melhores traços de personalidade. E se você decidir adotar uma educação em jogos, corre o risco de perder muito tempo em busca de técnicas de jogo realmente interessantes. E,Apesar de estar seriamente interessado nesta edição, não posso oferecer aos leitores um único link para uma boa coleção sobre esse tópico, exceto, talvez,disso . Ficaria muito grato se alguém compartilhar essas informações valiosas nos comentários. Técnicas específicas são de grande valor.A seguir, uma história sobre uma nova técnica, sobre a qual tenho grandes expectativas.GeoDarts
A essência do jogo é muito simples e, como sempre, alguém se pergunta por que ninguém fez isso antes. Este é apenas um mapa geográfico como alvo de dardos. O anfitrião, ou um dos jogadores, selecionado de acordo com um determinado algoritmo, adivinha o objetivo: quem entra na ... América? Ou para a África, China, região de Kemerovo, Himalaia, Crimeia ou qualquer outro ponto, dependendo do tópico da lição. Obviamente, o vencedor é aquele que acertar o alvo primeiro, ou cujo dardo está mais próximo do ponto especificado. Além disso, a questão pode ser colocada de maneiras completamente diferentes, por exemplo: em que país estão localizadas as maiores reservas de petróleo? Ou: quem entra no país com a maior densidade populacional? Aqui não basta ler os nomes no mapa e lançar dardos com precisão. A propósito, pode haver muitos vencedores, porque você pode distribuir lugares entre aquelescujas "respostas" estavam mais próximas da verdade. E, em geral, não será assustador, mas mesmo muito apropriado se as crianças usarem a Internet nessas lições - para poder encontrar rapidamente as informações de que precisam - a habilidade agora é muito útil, mas para vencer, você ainda precisa usar essas informações. E depois disso, com certeza, não evaporou imediatamente da memória. Aqui, cada pessoa pode ter suas próprias vantagens e suas próprias táticas: alguém tem amplo conhecimento e boa memória, enquanto alguém tem uma mão sólida e um bom olho.Aqui, cada pessoa pode ter suas próprias vantagens e suas próprias táticas: alguém tem amplo conhecimento e boa memória, enquanto alguém tem uma mão sólida e um bom olho.Aqui, cada pessoa pode ter suas próprias vantagens e suas próprias táticas: alguém tem amplo conhecimento e boa memória, enquanto alguém tem uma mão sólida e um bom olho.Posso imaginar que, se lições de geografia fossem realizadas assim em nossa infância, não seríamos arrastados para longe do mapa. Mas, de fato, dessa maneira é possível estudar não apenas geografia, mas também história, estudos culturais, estudos regionais, geopolítica ou qualquer outra disciplina em que a questão “onde?” Seja relevanteAqui está uma lista aproximada dos tipos de perguntas que podem ser feitas:- Perguntas sobre Geografia
- Continentes, países, províncias, mares, oceanos ...
- Em qual corpo de água são as maiores reservas de água doce?
- Perguntas sobre economia
- Onde está o maior PIB per capita?
- Qual país tem o maior investimento em ciência e educação?
- Questões de História
- Quem cairá nos aliados mais próximos da Alemanha na Segunda Guerra Mundial?
- O estado em que Babilônia, Tróia, Cartago estão localizadas hoje ...
- Em que país está localizada a cidade mais antiga?
- Onde o papel foi inventado?
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Obviamente, a lista dessas perguntas pode ser continuada indefinidamente. É mais interessante que, se as respostas às perguntas forem ambíguas, isso estimulará o debate entre os jogadores, pelo que os jogadores podem trocar conhecimentos e consolidá-los em sua memória.Provavelmente, para lições sobre um tópico específico, você precisa de um mapa especial e de uma lista preparada de perguntas com um gerador aleatório. No caso mais simples, esse poderia ser um baralho de cartas com perguntas sobre o tópico em que o vencedor tem o direito de realizar outra tarefa. Mas gostaríamos de desenvolver um aplicativo móvel em que os usuários pudessem adicionar suas próprias variantes de perguntas em um determinado tópico com um certo nível de complexidade, e outros usuários pudessem avaliar a qualidade dessas perguntas. Um aplicativo também pode executar a função de um gerador aleatório. Aqui, também pode haver um conjunto de cartões que nem precisam ser impressos - dependendo do tópico da lição, você pode exibir o projetor com o mapa desejado em uma tela especial onde os dardos podem ser lançados.Mas isso é mais fantasia do que planos distantes. Enquanto isso, acabamos de imprimir o mapa político do mundo em um painel de espuma e convidamos você amanhã (1 de agosto) para uma reunião do nosso clube, a fim de realizar os primeiros testes de nosso novo jogo conosco, nos quais você não precisa ser nerd para livros didáticos para obter conhecimento crescendo, mas você pode se desenvolver fisicamente, aprimorando sua agilidade e precisão.Clube de Comunicação Criativa
O Clube de Comunicação Criativa foi concebido como o desenvolvimento do Clube de Inventores , que está indo para o Museu de Darwin desde o outono passado. O objetivo do nosso clube era criar uma comunidade de pessoas com idéias, recursos, habilidades e conhecimentos, a fim de implementar em conjunto os projetos dos participantes de maneira mutuamente benéfica. Idealmente, eu gostaria de ver o clube como crowdsourcing Project Incubator do Povo, onde qualquer pessoa poderia encontrar uma ideia de projecto, uma equipa de pessoas afins, mentores e todos os recursos necessários. Em uma atmosfera amigável, nos reunimos regularmente na mesa-redonda para desenvolver idéias e buscar formas de implementá-las.E apesar do fato de que, no momento, pode-se dizer que o clube realmente aconteceu, embora ainda estamos longe do ideal, a comunidade acabou sendo bastante fechada, novas pessoas entram nele apenas através de conhecidos pessoais. Inicialmente, queríamos criar um movimento mais aberto e de massa. E como passo nesse caminho, nasceu a idéia de um novo formato para o nosso clube.Decidimos criar um ambiente de jogo no qual pessoas de diferentes gerações, papéis sociais e status possam se comunicar livremente. Este é um local para lazer em família, onde todos podem encontrar algo interessante para si. Mas este não é um lugar para um passatempo agradável, onde você pode alegremente e sem sentido queimar o tempo da vida. Queremos que a comunicação em nosso clube seja construtiva e informativa. Estamos criando um Clube de Comunicação Criativa - uma comunidade de criadores, criadores, as pessoas que estão implementando alguns projetos ou que se envolvem no autodesenvolvimento, ou seja, cria a si mesmo. Queremos criar um lugar onde qualquer pessoa criativa possa contar em uma atmosfera amigável sobre sua idéia ou projeto, encontrar pessoas com a mesma opinião e obter apoio. Esse é um local de encontro para pessoas criativas que se reúnem para ajudar uma à outra a se realizar criativamente.A realização criativa da personalidade é uma necessidade existencial - um dos significados básicos da vida.Queremos ajudar a libertar a criatividade, e não apenas as atividades do projeto. Você também pode pensar em outros tipos de criatividade. Por exemplo, seria apropriado aqui se alguém ler um verso ou tocar um instrumento musical, mas não na forma de concertos separados (embora isso seja possível), mas ocasionalmente ou como pano de fundo. Não somos contrários a relatórios, seminários, palestras e mesas-redondas, mas neste site gostaríamos de manter uma comunicação informal gratuita. E, em nenhum caso, não permita nenhuma criatividade feia ou imoral na estrutura de nosso clube. Idealmente, nós, a comunidade do clube, devemos desenvolver o gosto criativo ideal entre nossos associados.Eu gostaria que este clube fosse criativo e intelectual, e ciência popular, na qual a comunicação vazia e sem sentido não seja bem-vinda.Convidamos você a participar da vida do nosso clube, detalhes aqui . Source: https://habr.com/ru/post/pt382467/
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