Reportagem fotográfica da zona retro da Party Castle na Starcon 2015

No último final de semana de julho de 2015, um festival Starcon de três dias foi realizado em São Petersburgo . Ele foi dedicado ao cosplay. Mas no festival havia estandes dedicados não apenas a figurinos e fandoms. O segundo, depois do camarim, foi o festival anual NextCastle Party , dedicado aos jogos indie e retrô.

O estande do NCP foi apresentado por diferentes direções do festival - uma zona independente (onde desenvolvedores independentes apresentaram seus jogos), uma zona cibernética (onde os jogadores usam clássicos do e-sports), uma sala de palestras (onde você pode assistir a seminários sobre o tema do desenvolvedor de jogos) e uma zona retro (sobre ela Vou contar com mais detalhes).



Organizei a zona retro do PCN em Starkon, junto com assistentes e proprietários de exposições. Farei uma reserva imediatamente, não tínhamos o objetivo de coletar a exposição mais diversa e variada (para raridades, bem-vindo às Construções anuais do Caos ). Os dispositivos da Starkon deveriam ter sido divertidos. Portanto, a ênfase foi colocada em consoles e computadores massivamente populares. No entanto, alguns dispositivos raros também encontraram um lugar.

Cada exposição tinha que funcionar, o objetivo era uma exposição sem cadáveres internos. Em todos os dinossauros era possível brincar, trabalhar e depois atormentar o dono com perguntas - totalmente gratuitas e ilimitadas. Ficou muito alegre e escrevi um pequeno relatório sobre cada pedaço de ferro na exposição, e Mikhail Vokabre Shcherbakov me ajudou com as fotos, um dos co-organizadores da zona retrô.

Então, o que nossos visitantes jogaram:

1) Microsoft Xbox 360 Leonid Medvedev



O pop-box habitual que serviu todos os três dias de amantes de Guitar Hero . Alto-falantes mais ou menos decentes foram adicionados ao painel grande. Um dos dois consoles "não muito retrô" em exibição está a apenas dez anos do lançamento. Era para ser um suporte com quatro guitarras, mas por algum motivo eu tive que procurar urgentemente um substituto. Os vizinhos que emprestaram o console ajudaram e conseguiram atacar algumas guitarras e jogos entre os organizadores.

2) Sony PlayStation 3 Mikhail Mihhru Rudenkov



A mesma idade do principal oponente da peça de ferro anterior. Arrastado do ebay e piscou em cfw. Nada muito especial - um dispositivo muito comum. Girando jogos modernos, principalmente jogos e corridas de luta.

3) Microsoft Xbox 360 Denis Shkurichev Um



controlador Microsoft Wireless Speed ​​Wheel foi conectado a esse console . Dirigir no ar é um pouco estranho, mas as pessoas gostaram.

4) Sony PlayStation 3 Denis Shkurichev



Dispositivos de jogos mais sérios foram conectados a esse console - o volante e os pedais do Logitech G27 . Foi possível rolar o suficiente, e no Gran Turismo 6 fizemos um concurso.

5) Sega Dreamcast Anton Popov



O mais recente console de jogos da Sega. Costurado em softmod. Apesar dos bons exclusivos, um monte de jogos portados e o lançamento já um ano e meio antes do PS2, eu não conseguia me manter à tona, mas também não me tornei um fracasso total. O prefixo é reconhecido por gamepads gigantes pesados ​​com telas. Alguém gosta de mim, mas eu sempre gostei muito deles.

6) Microsoft Xbox Anton Popov



O prefixo original da Microsoft, lançado no início do século. No interior, um Windows 2000 modificado. Os cones atingidos durante a produção e a promoção nos permitiram criar um Xbox 360 muito bem-sucedido. Trabalhei na exposição quase toda sexta-feira, após a qual um dos visitantes formatou um disco rígido de 2 TB com um gerenciador de inicialização e todos os jogos. Sabotagem ou uma infeliz coincidência de cliques caóticos no joystick. O proprietário restaurou o gerenciador de inicialização até as três da manhã de sábado, carregou vários jogos e no meio do sábado o prefixo voltou a funcionar novamente.

7) Nintendo Wii Nikolay AmoNik Amosov



Prefixo da Nintendo, classificado como a sétima geração. Embora a Nintendo tenha declarado que o Wii não concorre com o PS3 e o Xbox, de fato, esse decodificador menos poderoso e barato conseguiu morder um bom segmento do mercado. Obviamente, principalmente por causa dos controladores que você precisa apontar, acenar, bater e mutilar os painéis de plasma. É costurado em um softmod, a unidade é soldada fisicamente. No jogo Wii Table Tennis Resort , foi realizado um pequeno campeonato em que participei, realizado na final por uma bonita visitante.

8) Sony PlayStation 2 Slim Nikolay AmoNik Amosov



O console mais popular e mais antigo da história. Versão Slim. Lascado, sem HDD. Para esta exposição, foram encontrados joysticks engraçados com iluminação de fundo e duas pistolas legais GunCon. É verdade que, tanto quanto vi, as pessoas preferiam participar de jogos de luta.

9) Mikhail Mihhru Rudenkov do Spectrum ZX Evolution O dispositivo que eu coletei para o dispositivo Chaos Constructions 2012 atende a todos esses eventos sem falhas. Uma janela no gabinete permite que você veja o quadro da Nedopc . Em um dos slots de barramento, o ZXBus inseriu a placa NeoGS , em outros conectores sem pagamento, ao qual é parafusado o codificador PAL . Mais perto do painel frontal está a placa TurboSound FM . E por dentro, ela tem neonka (s) que respondem ao som (ou seja, nas condições da agitação do festival, ele pisca constantemente). Ele dirigiu todos os tipos de demos por dois dias e no domingo lançou o mais novo Castlevania: Spectral Interlude



, em apoio ao qual uma vez enviou alguns centavos. Não é de admirar - pois o Spectrum é muito, muito legal.

10) Comodoro Amiga 1200 Mikhail Mihhru Rudenkov e Maria Nelle Yakubchik



Este dispositivo está em minha coleção recentemente. Comprei pela metade com uma boa menina, ou seja, por enquanto minha única metade. Pertencia ao spektrumist de Kovrov. Ele veio com um disco rígido IDE que foi conectado através de um loop jogado fora e uma fonte de alimentação semi-morta feita de AT-shnoy. Através do Winuae, eu coloquei o AmigaOS no cartão CF , carreguei jogos e demonstrações e coloquei tudo no caso, juntamente com o adaptador do IDE para o CF. BP tirou de seu próprio Amiga 500+. Acabou sendo uma máquina de demonstração sólida e poderosa - a bordo do Axel Blizzard 1230 IVcom 64Mb de memória. Bem na Starkon, comprei um monitor autêntico para ele. Em suma, uma cópia sólida. Apenas o teclado precisará ser alterado - a linha inferior dos botões não funciona, bem, amarela, defumada. Os joysticks para esta e muitas outras exposições são usados ​​pela Sega Megadrive - antes de cada festival ou exposição, vários deles são comprados, fadados a cair sob os golpes dos dedos impiedosos dos visitantes.

11) Comodoro Amiga 600 Nikolay AmoNik Amosov



O menor de todos os Amig produzidos. Com um expansor de 8 MB de RAM rápida da LVD , em excelente estado. Pesavam jogos de disquetes, dos quais havia três bandejas nas proximidades.

12) Eletrônica Videosport-3 Anton Fyoui Koptsev,



clone soviético PONG. Controladores muito originais (alguns visitantes ingênuos tentaram "brilhar" na tela à maneira do Wii Remote), um revólver impressionante para uma galeria de vídeos. Configurar uma saída de vídeo mais ou menos normal a partir dessa coisa é bastante difícil, mas as pessoas não prestam atenção à interferência, entusiasticamente fotkal e tocaram.

13) Eletrônica BK0011M Stanislav SKCorp Korovin



Um computador pessoal soviético popular. Diferentemente da maioria dos computadores domésticos da época, não se trata de uma cópia ou repensar a tecnologia estrangeira, mas de uma família independente de computadores de 16 bits parcialmente compatível com PDP-11, SM e DVK. Além do 0011M, o suporte também tinha um par de BK0010.01, mas eles executavam uma função puramente decorativa. Os brinquedos foram perseguidos no BC e um pequeno torneio de Tetris foi realizado.

14) Mikhail Mihhru Rudenkov do Atari Flashback 2



Este não é um clone chinês, mas um decodificador licenciado pela Atari com jogos do Atari 2600. A caixa de plástico na forma de um Atari 2600 é apenas a metade. Comprei este porque tem River Raid , o meu favorito desde a infância . Em geral, esse console não deveria estar em exibição, mas havia um monitor extra; por que não? O monitor, no entanto, acabou sendo PAL puro ( Commodore 1802 ), e o prefixo era NTSC puro. Então a imagem era hardcore em preto e branco.

15) Atari 2600 Maxim Borus



Este é apenas um clone, do mesmo tamanho que o original, mas com o download de jogos da memória interna, não dos cartuchos. Somente saída de antena.

16) Atari XE65 Vladimir Bazhanov



Posicionado como um console com as funções de um computador doméstico. E, de fato - além de iniciar jogos, ele pode gerenciar arquivos através do DOS XE , iniciar o BASIC e outras linguagens de programação e gerenciar periféricos. Muito bom para uma plataforma de oito bits. XE - os últimos oito bits da Atari, foram lançados simultaneamente com a série 16/32 ST.

17) PC doméstico Atari 520STE Vladimir Bazhanov



baseado no processador Motorola 68000. Tinha um conector MIDI e software de música muito avançado - foi nessa plataforma que surgiram as primeiras versões dos programas Logic e Cubase. Muitos grupos de música usavam esses computadores em estúdios e concertos - Queen, Jean-Michel Jarre, Kraftwerk. É essa máquina que o famoso sintonizador de chips e membro da equipe Razor 1911, o Swede Dubmood, usa em suas trilhas. O cabo de vídeo parou de funcionar neste console na manhã de sábado. Foi intransigentemente re-soldado e reconstruído.

18) Atari Jaguar Maxim Borus



O impressionante fracasso da Atari, após o qual a empresa deixou o segmento de consoles de vídeo. Foi posicionado como 64 bits. De fato, pouquíssima informação entrou nos cartuchos e os jogos pareciam ruins. A saída do CD Atari Jaguar de buggy não conseguia mais tirar o Jaguar de uma pirueta e o console estava à margem da história.

Este Jaguar se recusou a ler discos na ausência de uma fonte de alimentação nativa para a extensão do CD, então os visitantes estavam satisfeitos com o jogo de luta Kasumi Ninja . No entanto, não há muito a perder. A principal coisa que o console parece incrível é o banheiro preto tecno-gótico com joysticks e calculadoras. Durante séculos.

19) Sega Saturno Maxim Borus



O começo do fim do Sega. A estrutura complexa do pedaço de ferro reduziu muito o número de pessoas que queriam programar para ele, e a Sega perdeu um pouco menos poderoso, mas mais amigável ao igrodelov do Sony PlayStation, e depois caiu completamente nas vendas abaixo do Nintendo 64. Nesse console, o disco com o Virtua Fighter girava com força e força . E um mod de várias regiões foi inserido no slot do cartucho.

20) Nintendo 64 Anton Popov



Bom console sólido de 64 bits da Nintendo. Ela conquistou um segundo lugar no mercado de consoles depois do Sony Playstation em sua geração. A mídia é um cartucho que limita o tamanho do jogo - quase todos os jogos da N64 são brilhantes, com cores ricas, mas as texturas são muito simples e quase não há streaming de vídeo em nenhum lugar. Assim, em uma unidade flash de 8 GB em um cartucho programável, quase todos os jogos lançados neste console foram ótimos. Havia quatro joysticks para jogar juntos. Um cartucho solto também levou ao surgimento do meme do YouTube Geddan .

21) Megadrive da Sega, Anton Fyoui Koptsev



O clone chinês da Sega significa um joystick com um conector para um segundo joystick. Lê rom-s a partir de um cartão SD e funciona com baterias (trabalhadas em dois AAs por quase três dias). Capaz de ler apenas versões americanas de rom-s. Foi incluído na exposição com o princípio de "existe um monitor extra". Não foram encontrados alto-falantes para ele, no entanto, isso não incomodou ninguém.

22) Sony PlayStation 2 Mikhail Mihhru Rudenkov



Versão PS2 Fat. Adquirida com ótica completamente morta, no entanto, ela foi tirada imediatamente com o objetivo de lançar imagens através do disco rígido interno. Depois que o modem veio com o ebay com um conector IDE, ele ficou imediatamente pronto para uso. Muitos reclamaram que eu gravei alguns jogos, então da próxima vez vou escrever mais.

23) Sony PlayStation Anton Fyoui Koptsev



Classic é um clássico. O prefixo, que apareceu devido ao comportamento incorreto da Nintendo, cujos representantes subitamente violaram todos os acordos e assinaram um contrato para o fornecimento de componentes com a Philips. A Sony decidiu não perder terreno e, cinco anos depois, lançou seu prefixo, que imediatamente pagou aos concorrentes. Excelentes características de desempenho e uma rica bagagem de jogos fizeram seu trabalho. Na Rússia, o console ganhou popularidade por causa de maneiras simples de organizar o lançamento de cópias piratas de jogos.

Nesse console, a unidade de laser parou de se mover no sábado. Os lançamentos caíram. Foi re-soldado e o prefixo funcionou novamente. E para ela, multitap foi encontrado . Decidimos organizar um concurso para o Quake 2 , mas não havia demônios que quisessem jogar no canto da tela 80x60. Pff, casuals ... Mas foi possível realizar um campeonato emTekken 3 , onde uma garota bonita taxiava todos.

24) Super Nintendo Mikhail Mihhru Rudenkov



O console de 16 bits mais popular do mundo. E não tão popular na Rússia. A tecnologia de cartucho tornou a produção de artesanato desvantajosa e um cartucho para o SNES era quatro vezes mais caro do que para a Sega. Os clones chineses de consoles também quase não estavam à venda. Então, na Rússia, o SNES estava longe de ser universal. E então desapareceu completamente após o aparecimento do PlayStation no mercado.

Este é um decodificador americano com um monte de cartuchos americanos. Troquei a unidade nativa para 110V para uma voltagem adequada para 220V.
O PSU superaqueceu e desmaiou no final do terceiro dia, então, no lugar do SNES, coloquei o Sega Megadrive 2 substituto (a versão PAL pirata daqueles anos).

25)Sega Megadrive Mikhail Mihhru Rudenkov



Este é o meu console, que joguei na minha juventude. Finalmente, tive tempo de pegar uma fonte de alimentação com a voltagem correta, limpá-la por dentro e colar o botão de energia caído. Na Starkon, também foi necessário soldar um dos conectores do joystick, o que farei no outro dia.

Você pode falar sobre o console por um longo tempo, mas não faz sentido. Na Rússia, o prefixo de 16 bits mais popular. Quase todo mundo tinha. Nos
três dias, um cartucho universal Mega Everdrive foi inserido no slot . Um dispositivo universal muito bom, com salvamento e suporte para roms grandes. Ele também sabe como emular o Sega 32X , mas ainda não comprei esse hardware.

26) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



Junior de Stippler no final do século passado. Deu-me com conectores de joystick quebrados e restaurados. Funciona de forma bastante estável. Não há comutador PAL / NTSC, mas a qualidade da imagem é realmente boa. Joysticks remake, já que a matança original é uma pena.

27) Sega Genesis 2 Maxim Borus



Segundo Sega real, real ainda mais intrusivo que o primeiro. Quando ativado, o TMSS é emitido , apenas os “americanos” entram no compartimento dos cartuchos, com reentrâncias (no entanto, os cartuchos de outra região não iniciam). Lança muitos cartuchos que não usam clones modernos.

28) Dendy (NES) Mikhail Mihhru Rudenkov



Remake de uma gota. Não tem problemas com as velocidades PAL / NTSC, mas a imagem é pior que os clones antigos - algum tipo de entrelaçamento vertical. Nesta exposição, era possível fotografar patos em uma tela CRT de 78 cm.

Além disso, a zona retro foi bombeada.

Resumindo - a zona retro do PCN em Starkon funcionou muito bem. As pessoas vieram e agradeceram, escreveram nas redes sociais. Na verdade, a gratidão dos visitantes é o único retorno que os organizadores da zona retro recebem. Isso não acontece muito, mas o suficiente para continuar a participar de exposições, festivais, convenções.

Apesar do grande fluxo de pessoas, nada foi roubado ou irremediavelmente corrompido - isso é talvez o mais surpreendente e agradável para mim.

Como isso. Não convido você para os próximos festivais, para não anunciar. Decida por si mesmo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt382633/


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