Na Strelka, eles ensinam como abrir estúdios de design e vender idéias
“Por que abrimos um estúdio e ainda não falimos após 8 meses de trabalho? Porque sabemos como elaborar um contrato e dizer não a um cliente que se recusa a pagar. ”
Anton Reponen e Irene Pereira trabalham juntos há 7 anos. Eles fizeram projetos para a Wacom, Google, Sony, Microsoft, Balenciaga, EUA Hoje, CNN, Nickelodeon, BBC, National Geographic, EUA Hoje, Red Bull - e essa não é a lista completa. No ano passado, os caras foram para a Indonésia por um mês e, quase chegando à Ilha Kay, decidiram abrir seu próprio estúdio de design.Aversão, medo, raiva, tristeza, surpresa e, finalmente, felicidade. Provavelmente, uma pessoa que decide abrir seu próprio negócio passa por todas essas emoções, mas nem todo mundo está pronto para contar aos outros sobre suas falhas.Anton e Irene constantemente dão palestras, seminários e master classes para compartilhar sua experiência e explicar aos designers iniciantes que você não precisa sentar e esperar que seus sonhos se tornem realidade: "Encontre algo que lhe dê alegria aqui e agora e tente extrair disso, tanto quanto possível. ”Enquanto trabalhavam em seu próprio estúdio, Anton e Irene criaram várias regras que são rigorosamente seguidas:- Nunca faça brainstorming por mais de uma hora : "Quando temos um certo trabalho que faremos juntos, apenas começamos a distribuir o que posso fazer como designer sem o UX, e então Irene deve resolver", Anton dá um exemplo
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Neste verão, a dupla do Brooklyn realizará duas oficinas no Instituto Strelka.O primeiro é "Como vender sua ideia" . Muitos designers não são capazes de interessar rapidamente ao cliente, contando com seu resumo, mas Anton e Irene têm certeza de que o prazo apertado apenas acelera o processo criativo e ajuda a encontrar soluções não óbvias. Em dois dias do workshop, o fundador e diretor criativo do escritório de Nova York, Anton & Irene, ensinará os designers a responder a cartas com sugestões, criar um portfólio para que não contenha lixo, criar um conceito em poucas horas, explicar e comunicar rapidamente seus pensamentos e também analisar e criticar estranhos. Durante o primeiro dia, os participantes do workshop trabalharão na apresentação e no segundo dia a apresentarão a um cliente imaginário.Segunda oficinaO "design de UX para designers" será mais complexo - para aqueles que já trabalharam com o UX. Os participantes aprenderão não apenas como interpretar breves e lidas do cliente nas entrelinhas (porque a classe alta faz isso melhor do que o cliente poderia ter imaginado), mas também como criar conceitos de design e trabalhar efetivamente em grupo, eles entenderão como criar corretamente uma matriz funcional e competentemente planejar o trabalho no projeto na fase da idéia.A principal coisa que os caras vão transmitir ao público de Moscou é que eles precisam acreditar no seu projeto apaixonadamente, caso contrário nada funcionará.Source: https://habr.com/ru/post/pt382759/
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