Aplicativos úteis para alunos do ensino médio e médio

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Neste artigo, fizemos uma seleção de aplicativos para um público mais velho de crianças em idade escolar, o que, em nossa opinião, será uma boa base para a aquisição de importantes habilidades modernas. Em um mundo em que o setor de TI reina, em que os futuros geeks já são educados na escola, é importante enviar jovens ao longo do caminho para obter conhecimentos que serão procurados no futuro. Selecionamos exatamente esses aplicativos móveis úteis para crianças em idade escolar que, acreditamos, prepararão os alunos do ensino médio para trabalhos bem-sucedidos nas universidades e, como resultado, no local de trabalho.

O professor de ciência da computação, Excelência em Educação da República do Daguestão, finalista do concurso "Professor do Ano da Rússia" e duas vezes vencedor do concurso dos melhores professores da Rússia no âmbito do Programa Nacional de Educação "Educação" Magomedshapi Dibirov nos ajudou a determinar as duas primeiras aplicações da lista. Como consultor educacional da Polymedia, ele deu suas recomendações com base na experiência pessoal no uso de aplicativos em atividades de ensino.

1. Um pedido de aquisição de habilidades de contagem oral.
"Truques matemáticos" . Desenvolvedor: Antoni.

Provavelmente, você concorda que a capacidade de contagem oral na geração atual de crianças (e não apenas) é irreparavelmente manca. Mas um relato oral é uma habilidade prática útil no estudo e na vida cotidiana. Aqui, componentes como habilidades, algoritmos, treinamento e experiência são importantes. O aplicativo descreve em detalhes os algoritmos existentes para computação rápida. Todos podem estudá-los e, mais importante, consolidar o conhecimento teórico no treinamento, enriquecendo sua experiência prática em computação. Os desenvolvedores introduziram um momento de jogo no programa - a capacidade de competir na velocidade da contagem verbal com outros usuários na rede, o que é essencialmente um elemento adicional de motivação.

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2. Pedido de domínio de habilidades de programação.
Scratchduino . Desenvolvedor: ScratchDuino.


O desenvolvimento de aplicativos usando uma linguagem de programação de alto nível faz parte do componente de conteúdo do curso de ciências da computação da escola. Note-se também que a redação do código do programa é fornecida pelas tarefas da parte C do exame em ciência da computação e TIC. Entre os aplicativos para dispositivos móveis, também existem manuais sobre linguagens de programação e até um ambiente de desenvolvimento para programas de terminal com um compilador. Mas isso é mais verdadeiro para estudantes do ensino médio. Como se viu, encontrar algo aceitável para iniciantes programar não é tão simples. O Scratch é um ambiente de programação visual e orientado a objetos para o ensino de alunos do ensino médio. O processo de criação de um programa é o arranjo correto de blocos de comandos gráficos.

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É importante que o ambiente do Scratchduino também esteja disponível em russo. Permite programar um artista virtual (mas também pode programar um robô real, se houver um disponível). Pode ser usado por professores, a partir do ensino fundamental.

3. Pedido de aprendizagem de uma língua estrangeira.
ABBYY Lingvo Live . Desenvolvedor: ABBYY


Muitas vezes, as crianças enfrentam o fato de que os serviços de tradução dão o significado "seco" das palavras. Às vezes, os alunos precisam encontrar uma tradução adequada de linguistas profissionais, e chamar um professor não é muito conveniente.

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O ABBYY Lingvo Live é adequado para quem quer não apenas aprender línguas estrangeiras, mas transformar seus estudos em um processo interativo: o serviço on-line permite não apenas receber traduções de alta qualidade de palavras em 20 idiomas, incluindo latim, mas também pedir o significado de palavras ou frases complexas de profissionais ou comunicar-se. com outros amantes de línguas estrangeiras. O Lingvo Live não é apenas um tradutor, mas também uma rede social para fãs de idiomas estrangeiros. Há uma seção de "notas", na qual os usuários compartilham fatos interessantes sobre idiomas - por exemplo, regras gramaticais ou expressões idiomáticas.

4. Aplicação para a organização de atividades educacionais.
"Estudante . " Desenvolvedor: "Smiles. Education"


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O aplicativo é um excelente assistente para organizar atividades educacionais e obter habilidades de liderança. Os colegas de classe são unidos em uma rede mini-social da turma, onde selecionam um administrador que se torna responsável pelo envio oportuno dos trabalhos de casa, ajustes de horários e distribuição de notícias importantes da escola. O aplicativo é um diário eletrônico de um aluno, que ajuda a receber informações rapidamente, a manter à mão o mais necessário para o estudo, a entrar em contato com colegas de classe.

5. Pedido de educação adicional.
Universarium . Desenvolvedor: Universarium


No ensino médio, a questão de adquirir conhecimento aprofundado em disciplinas individuais é particularmente aguda para uma maior garantia de admissão na universidade. Os dispositivos móveis vêm em socorro, que podem ser usados ​​para educação adicional, em particular na aprovação de cursos on-line para dispositivos móveis. O projeto Universarium envolve as principais universidades e professores do país. O treinamento é pago e gratuito. Para uma melhor percepção do material, são utilizadas várias formas de apresentação e controle automatizado do conhecimento adquirido, bem como trabalhos de casa interativos. Métodos e tecnologias modernas oferecem uma oportunidade de receber educação de alta qualidade e acessível para todos.

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Para o próximo artigo, estamos preparando uma seleção de aplicativos que ajudarão crianças em idade escolar a estudar as leis individuais da física, observar experimentos químicos, simular vários experimentos, etc. Em uma palavra, os programas que oferecem uma oportunidade para os alunos estudarem as principais ciências da escola.

Source: https://habr.com/ru/post/pt384129/


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