O modelo do computador terá um papel importante no filme



A computação gráfica avançou significativamente nos últimos anos, tornando-se possível criar imagens humanas bastante realistas. Por exemplo, os designers japoneses de 3D Teruyuki e Yuki Ishikawa (Teruyuki e Yuki Ishikawa) fizeram o modelo de uma colegial chamada Saya em Maya . Eles vão fazer um filme onde Saya fará o papel principal.

Ao criar a garota, além do editor do Maya, foram usadas algumas ferramentas auxiliares, incluindo ZBrush, Mari, Quixel2.0, Photoshop etc.



De acordo com os autores, a coisa mais difícil foi conseguir um efeito natural de umidade e suavidade da pele da garota.



Os designers da família terminam a Saya em seu tempo livre no trabalho principal. Agora eles estão trabalhando no seu duplo, que fará o papel de uma irmã gêmea no futuro filme. Quem sabe, talvez o futuro do cinema esteja por trás de tais tecnologias?



Source: https://habr.com/ru/post/pt385321/


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