Este jogo é a chamada Guerra Eterna, sua análise já foi feita no Giktayms.Para quem não sabe, recomendo fortemente que você a leia, caso contrário, corre o risco de não entender nada.Spoiler para quem tem preguiça de seguir o link- , Civilization 2, ? . , . — 1700 , , . 20 . 90% , , , - , .
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Desde a publicação da Guerra Eterna, muito tempo se passou e as pessoas já conseguiram encontrar maneiras diferentes de vencer. Por exemplo, foi encontrado um caminho para ganhar "apenas" 58 jogadas . Além disso, a maioria dos jogadores estava inclinada a acreditar que era melhor mudar o comunismo para o fundamentalismo religioso, como um sistema mais adaptado a uma guerra constante. O autor da Guerra Eterna não queria abandonar o comunismo, pois, na sua opinião, era contrário ao espírito de Celtania. Celtania lutou por muito tempo contra os fundamentalistas sob a bandeira do comunismo para agora passar para o lado dos fundamentalistas. A diferença entre a estratégia analisada neste artigo é que ela permite que você ganhe em tempo recorde e sob os auspícios do comunismo, mas primeiro as primeiras coisas.O fundamentalismo é bom porque os cidadãos são lavados com tanta inteligência que ficam felizes, não importa o quê. Como resultado, você pode manter os cidadãos em um estado bestial, reduzindo todo o luxo a zero sem medo de inquietação, liberando assim mais recursos para a guerra. Além disso, você pode reabastecer o exército com unidades de fanáticos que não precisam de dinheiro para sua manutenção. E mais do que isso, os cidadãos envolvidos em êxtase religioso são capazes de arcar com todos os custos de manutenção de oito unidades (exceto os zelotes, cujo conteúdo é tão gratuito) para a cidade. O único aspecto negativo desse fanatismo é uma multa para o desenvolvimento da ciência. No entanto, nas condições da Guerra Eterna, essa penalidade não importa, porque em todos os lados (exceto na tribo Sioux, que não desempenha um papel especial na geopolítica local), a árvore da ciência foi totalmente investigada. Em geral, vantagens sólidas.O comunismo tem muito menos vantagens, entre elas a baixa corrupção, a capacidade de tornar "satisfeitos" cidadãos insatisfeitos, introduzindo tropas e espiões experientes na cidade. Em princípio, não é ruim, mas no contexto do fundamentalismo, parece desbotado.No entanto, recentemente ficou claro que são os comunistas, usando as características de seu regime, que são capazes de conquistar o mundo inteiro em apenas 8 movimentos! A capacidade de vencer sem mudar o regime é uma vantagem, não apenas em termos de observação do “espírito de Celtania”, mas também pelo fato de ser possível evitar desperdiçar tempo causado pela anarquia do período de transição, que dura 3 turnos. O autor da estratégia tem certeza de que, com a habilidade adequada, o processo de captura do mundo pode ser reduzido para 4-5 jogadas.Estratégia:O jogo tem a capacidade de iniciar uma rebelião em uma única cidade inimiga com a ajuda de um espião maltratado. Se a tentativa for bem-sucedida, a cidade inteira, junto com as unidades que essa cidade suporta + unidades perto da cidade, vai para o lado do jogador cujo espião iniciou a rebelião. Para esse fim, parte da população suborna, formando uma “quinta coluna”, que “balança o barco” na direção de ingressar no país do “cliente”. Como os comunistas têm todos os espiões experientes (ou seja, têm o status de veteranos), a chance de uma ação desse tipo ser bem-sucedida é maior. Você pode pelo menos recuperar parcialmente o dinheiro gasto em suborno vendendo edifícios, além de o instigador receber uma pequena porção do tesouro inimigo que estava armazenado nesta cidade. Quanto maior a população da cidade, mais dinheiro você gasta em subornar e ainda mais se houver um tribunal. Portanto,para subornar grandes cidades para não falir, você deve primeiro pedir a um espião que exploda o tribunal e / ou envenene a água com a ajuda de um espião para reduzir a população. No entanto, a maioria das cidades no mapa é muito pequena, então elas podem ser compradas com miúdos sem se preocupar.A IA não pode reconquistar as cidades subornadas. Em primeiro lugar, como regra, várias unidades militares também vão à cidade. Em segundo lugar, o pantanal dá um bônus à proteção (como resultado de inundações sem fim causadas pelo derretimento das geleiras, a maior parte do mundo se transformou em um pântano). Quanto às tentativas da AI de "recomprar" suas cidades ou até mudar para um "contra-ataque" de espionagem, não sei de nada, aparentemente a AI não é inteligente o suficiente para essa estratégia.[ Fonte ]