Mulher chinesa 10 anos brincando em um cibercafé, enquanto era considerada morta
Em 2005, Xiao Yun, de quatorze anos, saiu de casa. Por dez anos, sua mãe não mudou o número de telefone e estava esperando a filha, embora a menina fosse oficialmente considerada morta. Em 20 de novembro de 2015, durante uma batida policial, Yoon foi encontrada em uma lan house onde jogava o jogo de tiro CrossFire online.Por dez anos, a menina brincou e morou em um cibercafé, onde trabalhava como caixa e lavava-se em banheiros públicos.
Foto: China-Mike.comO psiquiatra americano Ivan Goldberg, em 1995, propôs brincando o termo "Transtorno de Dependência da Internet". Então ele não percebeu que introduziria critérios de diagnóstico para o distúrbio um pouco mais tarde, e a doença em alguns países seria tratada à força, resolvendo o problema no nível estadual . Na China, esse fenômeno se espalhou: desde 2006, mais de seis mil pessoas foram submetidas à reabilitação, das quais se recuperaram, ou seja, começaram a sentar-se no computador e nos jogos por menos de seis horas por dia, cerca de 75%.Goldberg investiu no conceito de comportamento de "dependência da Internet" com um nível reduzido de autocontrole, ameaçando deslocar a vida normal. Às vezes, o vício faz com que uma pessoa saia de casa, não pense em uma carreira, esqueça de criar uma família. Xiao Yun tinha quatorze anos quando desapareceu. Por dez anos, ela viveu com documentos falsos, dormiu em um cibercafé, lavou-se em um banho público e o resto do tempo jogou, incluindo o atirador sul-coreano CrossFire.Em 20 de novembro de 2015, dez anos depois que a garota foi perdida, a polícia a encontrou em um cibercafé. Eles encontraram uma carteira de identidade falsa, levaram a garota ao departamento, onde descobriram a história dela. Yong foi multado em mil yuanes chineses - cerca de dez mil rublos russos. Então a polícia entrou em contato com os pais da menina.Todos os dez anos que sua mãe a esperava em casa, pela qual ela não mudou seu número de telefone. “Eu tenho um caráter muito temperamental, às vezes me apaixonei por ela. Mas isso foi há dez anos, agora ela é adulta. Nunca mais juro por ela ”, comenta a mãe Xiao Yong.A obsessão com jogos e a Internet levou repetidamente a tragédias. Em julho de 2002, 25 pessoas foram mortas em um incêndio em uma lan house ilegal . Tendo jogado vinte horas em Legend of Mir 2, o homem morreu . Querendo se juntar aos heróis do jogo, um adolescente pulou do telhado do prédio, outro - matou seu pai porque ele não lhe permitia navegar na Internet. Os casos descritos aqui ocorreram na China.No Japão, o conceito de "refugiados da Internet" existe há mais de sete anos. Depois de perder o emprego, reduzir as organizações, as pessoas não têm meios para pagar pela moradia. Para não ficarem sem-teto e não dormir debaixo de pontes, essas pessoas vivem em uma sala de Internet. Os proprietários do café têm o direito de registrar esses residentes. Em 2008, havia cinco mil e meio de “refugiados cibernéticos” no Japão. Mas essa é uma medida necessária, diferentemente das pessoas que realmente não podem e não querem viver sem jogos. Source: https://habr.com/ru/post/pt387183/
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