Robôs de design para crianças: robótica ou design?
Boa tarde, queridos leitores. Desta vez, decidimos tentar um gênero não tão típico em nosso blog, provavelmente nem um pouco típico para o Geektimes, e queremos oferecer a você um pensamento sobre por que precisamos de designers de robôs infantis, é justo relacioná-los à robótica, mesmo para crianças, e É possível chamar um designer de robôs que você só precisa montar a partir de peças?A idéia de mecanismos de pensamento não é muito nova em si mesma, e seus fundamentos teóricos devem ser buscados na cultura egípcia, embora isso se apóie em crenças e se baseie em fundamentos religiosos. Em particular, algumas estátuas do Museu do Cairo, representando os deuses e datam de 2500 aC. por exemplo, tinha grandes aberturas na parte de trás e, como os cientistas acreditam, um oráculo material estava escondido nelas. Para uma pessoa simples - essa era a personificação de uma mente artificial, mais divina.Na Ilíada de Hermes (pista Gnedich), Hermes tinha "donzelas robóticas", donzelas de ouro, como meninas vivas:<...> Lame saiu; criadas, segurando o senhor pelos braços, andavamdouradas, vivendo como belas virgens <...>O mito de Pigmalião, que se apaixonou pela estátua que ele criou, também deve ser incluído aqui. Mas talvez o exemplo mais impressionante da robótica antiga seja a pomba de Architus of Tarento .
Não foram tantos os fragmentos escritos dos próprios arquitetos, portanto, descrições do pombo devem ser procuradas em outras fontes. Sobre isso, inclusive, escreve Aul Gellius em " Attic Nights ":“Mas o que, como dizem, o Arco Pitagórico inventou e fez, não é menos surpreendente e, no entanto, não deve parecer igualmente absurdo. De fato, muitos dos ilustres gregos e o filósofo Favorin, que estudou mensagens antigas com o maior zelo, escreveram com total confiança que a estatueta de pombo, feita por Archit de uma árvore com a ajuda de alguns cálculos e ciências mecânicas, voou; subiu, é preciso pensar, com a ajuda de pesos e foi acionado por uma lufada de ar trancado e escondido [dentro]. Juro por Hércules, é necessário citar as palavras do próprio Favorin sobre um assunto tão implausível: “O Arco Tarentin, sendo geralmente inventivo, fez uma pomba voadora de madeira; quando ele se sentou, ele não se levantou mais ".Aqui nestelivro, no capítulo 1. 1 dá as palavras de Aristóteles que seria bom se houvesse mecanismos que pudessem executar certas ações que resolveriam o problema com os escravos que simplesmente se tornariam desnecessários.O mundo islâmico também deu uma contribuição significativa ao desenvolvimento da robótica, e um dos tratados mais famosos que descrevem os robôs é considerado o Livro do Conhecimento de Al-Jazari sobre dispositivos espirituosos, que data de 1206.
Músicos robóticosAlém disso, para não se aprofundar, vale a pena chamar a todos o famoso cavaleiro robô Leonardo da Vinci, que foi preparado para a exposição, algo como o CES-1495, mas foi reconstruído em nosso tempo.
Ao mesmo tempo, os relojoeiros estão conectados à mecânica dos robôs, que usam suas habilidades e engrenagens para criar animais e insetos divertidos mecânicos. Como o primeiro criador do robô com um "rosto humano" , Hans Ballmann é chamado . Ao mesmo tempo, Giovanni Torriani , que criou o alaúde, também trabalhou ; na Inglaterra, John Dee mostra um besouro mecânico em meados do século XVI:
um cirurgião e anatomista francês Pierre Ambroise cria um modelo de músculos artificiais.
De 17 a 18, a criação de robôs mecânicos se torna tão difundida que quase não vale a pena procurar o primeiro, o segundo, o terceiro ... Atualmente, são criados teatros mecânicos, onde bonecas móveis são usadas como atores, as pessoas são surpreendidas por animais mecânicos, para os quais o ciclo biológico é completamente recriado : eles comem, defecam, ficam doentes ... Você pode mencionar as figuras fofas de Henri-Louis Jacquet-Dro.
Alguns links relacionados Chapek e AzimovUm deles, junto com seu irmão, introduziu esse "termo" em 1920 , e o segundo formulou uma definição peculiar do que o robô deveria fazer e o que não deveria.1. Um robô não pode prejudicar uma pessoa ou, por inação, permitir que uma pessoa seja prejudicada.2. O robô deve obedecer às ordens das pessoas, se não contradizerem o ponto 1.3. O robô deve cuidar de sua existência até que contradiga as leis 1 e 2.Simplificando, já que os robôs do século XX tiveram a oportunidade de pensar, e começaram a entender a robótica como não tantos dispositivos mecânicos ou eletrônicos programados para executar determinadas funções, mas máquinas com inteligência artificial.No entanto, quanto mais longe, melhor e da imitação de uma pessoa puramente formal para concluir a cópia, como se costuma dizer - um passo.
Robô de brinquedoUma das variedades, no entanto, provavelmente a única que existia até os nossos dias. A maioria dos robôs do passado, é claro, foi criada por diversão, e a classificação em larga escala que existe hoje é o mérito dos últimos cinquenta anos. Portanto, havia numerosos robôs industriais, médicos, de transporte, militares, etc., simplesmente, cobrindo todas as esferas da vida humana, e novamente entraram em círculo nos brinquedos das crianças.Eles também podem ser divididos em grupos, por exemplo, "educacional / jogo", "pré-fabricado / integral", "gerenciado / não controlado" e como você desejar. Na mesma linha, há designers de robôs, que têm várias tarefas pedagógicas óbvias ao mesmo tempo, algumas das quais executam a funcionalidade do designer, outras - os recursos de robótica em um grau ou outro.Além disso, é lógico que nem todo construtor é um robô e nem todo robô é um construtor. Embora muitos brinquedos infantis, mesmo as mais simples, como neste caso, um , primeiro você precisa coletar. Por outro lado, com os mesmos tijolos de Lego, é fácil criar algo parecido com um robô, reproduzindo o entendimento estereotipado dessa criação.Então - o que é um construtor:Classicamente, a história de um construtor é geralmente associada ao nome de Frank Hornby., o criador de Meccano, uma invenção que se enriqueceu e fez felizes milhares de pessoas de fora. Todo mundo conhece sua invenção, cujas partes metálicas tornaram possível a criação de uma variedade de aparelhos.
Tradicionalmente, um designer deve ser entendido como um conjunto de elementos típicos que permitem reproduzir uma variedade de objetos, reminiscentes estilizados de objetos de natureza animada ou inanimada. Assim, por exemplo, isso pode ser ilustrado pelo modelo combinado, que é considerado o menor: a mosca Meccano.
Essa "abordagem metafórica", quando uma das características, seja visual nos designers de Meccano ou Lego, ou funcional, como um semáforo em Mikronika“E define o designer como um brinquedo. Ao mesmo tempo, a universalidade das peças também será fundamental, quando qualquer parte ou conjunto de peças pode ser um pé, uma parede, um pilar, etc. Nesse sentido, o robô acrobata mencionado não pode ser um designer, pois a cabeça é apenas a cabeça, a perna é apenas o pé, etc., apesar do modelo ser uma equipe combinada.Em termos pedagógicos, basta distinguir vários tipos de designers por tipo:- Seguindo o padrão , a construção ocorre de acordo com instruções estritamente especificadas e, no final, a criança recebe o que vê na frente na foto.
- De acordo com as condições, não há instruções, mas certas restrições são criadas: você precisa construir uma casa.
- De acordo com o plano - a própria criança escolhe o que construir e quais detalhes usar para isso.
Esta última é a opção mais criativa, mas, infelizmente, os designers modernos feitos de acordo com o princípio Meccano não têm mais essas capacidades. Nos kits, na maioria das vezes, eles colocam um número estritamente definido de peças para que sejam suficientes para o modelo com as instruções e é preciso muita imaginação para criar algo individual. Ao mesmo tempo, os criadores argumentam com métricas como motilidade, perseverança, atenção, concentração etc. Muitos cientistas disseramque as mãos são a "parte visível dos hemisférios cerebrais" , incluindo Kant, o professor Sukhomlinsky, de modo que os designers ainda estão em alta.Em geral, foi assim que tudo se desenvolveu, enquanto os designers estavam separados e os robôs separados, mas os recursos modernos permitiram que tudo fosse combinado com sucesso. Então havia o Meccanoid, um robô android baseado no construtor Meccano:E muito mais com a ajuda de Raspberry ou Arduino começou a ser programado, inclusive com os detalhes do famoso designer. Tudo isso começou a cair na categoria de robótica, embora o robô estereotipado, com duas pernas, braços e cabeça, nem sempre se parecesse.Como resultado, verificou-se que os designers eram "inúteis", que desempenhavam apenas algumas funções pedagógicas, incluindo as explicativas, permaneciam na categoria de designers de brinquedos, brinquedos robóticos e os detalhes dos designers programados com a ajuda de várias linguagens para executar algumas tarefas. ou ações significativas - foram para "robótica".Robô de designerDos mais recentes modelos de projetistas de robôs, você provavelmente conhece o modelo 14 em 1 , que preserva as melhores tradições de design. Em primeiro lugar, apesar de ser um "trabalho de acordo com o modelo", você ainda pode criar um número bastante grande de modelos.Em segundo lugar, o entendimento do robô como uma estrutura capaz de executar independentemente alguns movimentos e ações algorítmicos também é preservado. Um brinquedo movido a energia solar é capaz de se mover.Em terceiro lugar, os requisitos periféricos são observados: um conjunto de peças padrão que, dependendo do modelo que está sendo montado, podem desempenhar diferentes funções.
No final, provavelmente deve-se reconhecer que os brinquedos rotulados como "robôs de construção" estão mais na categoria de design e devem cumprir as tarefas de desenvolvimento de funções motoras, habilidades criativas e capacidade de pensar vivamente, em vez de aprender o básico da robótica. Como a forma do robô é um tributo à moda, a cultura moderna e as funções do robô não estão totalmente disponíveis para esses designers. Source: https://habr.com/ru/post/pt389255/
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