Realidade virtual em busca da aplicação de jogos mais importante

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Mark Zuckerberg já investiu bilhões de dólares para trazer realidade virtual às massas. Mas a conferência Oculus Connect estava claramente faltando alguma coisa, a saber, um aplicativo de jogo matador mundialmente famoso.

Desde o advento dos primeiros óculos Oculus Rift VR, centenas de jogos foram criados para o novo dispositivo, mas todos foram desenvolvidos por entusiastas. Nesse setor, não havia grandes empresas de desenvolvimento como Electronic Arts e Activision Blizzard.

 

 
Enquanto Oculus popularizava uma nova geração de óculos de realidade virtual, surgiu uma concorrência séria - do VR PlayStation da Sony e do desenvolvedor de jogos Vive, em colaboração com a fabricante de smartphones HTC, a alternativas mais baratas, como Google Cardboard e Hololens da Microsoft.
 

 
Até agora, o setor de realidade virtual está ocupado procurando um produto que convencerá os clientes a colocar um fone de ouvido em realidade virtual.

O Google Cardboard já deu um gostinho da realidade virtual a mais de dois milhões de usuários, mas o Oculus Rift e seus rivais de elite podem oferecer sensações de um nível completamente diferente, graças às melhores tecnologias de qualidade de gráficos e rastreamento de movimento.
 

 
O evento anual de apresentação do Oculus Connect é a mais recente oportunidade para o Facebook reunir criadores de aplicativos e jogos antes do lançamento do Oculus Rift.

Anteriormente, representantes da empresa Oculus chamaram um dos jogos que se encaixariam perfeitamente no mundo virtual - o Minecraft, que vendeu mais de 70 milhões de cópias.
 
« Minecraft  . , – (John Carmack), Oculus. – , , ».

 
Mas quando em março de 2014 o Facebook adquiriu a Oculus por US $ 2 bilhões, o criador do Minecraft, Markus Person (Markus Persson), disse que não iria transferir o jogo para espaços virtuais. "O Facebook me assusta", explicou ele.

Depois que a Microsoft adquiriu a empresa-mãe do Minecraft, Mojang, por US $ 2,5 bilhões, Carmack ganhou acesso ao código-fonte do jogo e começou a trabalhar para adaptá-lo à realidade virtual.

Apesar de meses de trabalho, o acordo terminou apenas após uma reunião de onze horas entre Zuckerberg e a CEO da Microsoft, Satya Nadella.

Mesmo em parceria com representantes de alto nível, como Minecraft e Netflix, o sucesso do Oculus está longe de ser garantido.

Mark Zuckerberg disse que a realidade virtual é uma nova geração de tecnologia, mas também alertou que o nível de vendas de óculos virtuais aumentará, mas lentamente.

Mas essa afirmação não diminuiu o entusiasmo de desenvolvedores de jogos, investidores e outros. "Tivemos uma oportunidade única de ver a evolução da realidade virtual", disse Martin Kenwright, um veterano da indústria de jogos que foi pioneiro em jogos para PlayStation como Motorstorm.
 

 
O novo estúdio digital de Kenwright, Starship, desenvolveu um aplicativo de mídia social para realidade virtual - vTime . Ele permite que você se conecte à rede a qualquer hora, em qualquer lugar. Os usuários terão a oportunidade de se comunicar no mundo virtual, ver fotos de outros usuários. "Estamos aqui há muito tempo", disse ele.
 

 
A startup de VR da Jaunt  atraiu recentemente  um recorde de 65 milhões de vários investidores, incluindo Walt Disney e Evolution Media Partners. A empresa está desenvolvendo soluções para a criação de conteúdo VR baseado em vídeo com movimento natural.
 

 
O fundador do Evolution, Rick Hess, disse que decidiu investir depois de assistir a uma gravação em VR de um show do Grateful Dead. “Apenas uma sensação incrível. Realmente foi a um show. Particularmente impressionante é a visibilidade em 360 ° e o controle total sobre o que você está assistindo. ”

Mas mesmo aqueles que estão confiantes no potencial da realidade virtual se comportam com cautela, antecipando a reação dos clientes comuns ao aparecimento do Oculus.
 
"Estamos intrigados com a realidade virtual, mas até agora nossos investimentos são puramente experimentais", diz Michael Acton Smith, fundador e chefe da Mind Candy, desenvolvedora do jogo infantil online Moshi Monsters. Mas ele também sugere que a VR será capaz de alcançar rapidamente diferentes setores e gerar receita significativa.

 
Na conferência Oculus Connect, uma série de jogos foi demonstrada, do trem bala “shooter”, no qual, como no filme “Matrix”, o jogador pode diminuir o tempo e desviar de balas, até o Job Simulator, que leva os jogadores para o futuro, onde os funcionários do escritório são substituídos robôs.
 

 

 
Brendan Iribe, CEO da Oculus, diz que a plataforma do Oculus Rift  acabará se  tornando, provavelmente, Apple ou Microsoft, que estão constantemente atraindo novos usuários.

Embora o Minecraft tenha sido um passo importante para o Oculus, Irib acredita que os melhores jogos de realidade virtual mudarão completamente nosso mundo e não serão como nada que existia antes. Bem, vamos ver.

Source: https://habr.com/ru/post/pt389617/


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