Realidade virtual aqui e agora

Eu acho que muitas pessoas notaram um hype considerável sobre VR, o que está acontecendo agora - em todos os cantos e ruas secundárias, você pode ouvir como algumas pessoas desenvolvem capacetes, outras fazem jogos e que esse nicho está se desenvolvendo ativamente na indústria de jogos. Mas como estão as coisas realmente? O que pode e deve ser experimentado agora? Por meu próprio exemplo, tive a sorte de experimentar a RV, disponível para qualquer leigo que mora na cidade padrão. Isso será discutido em um post.

imagem

A realidade virtual não é o primeiro ano, e nem a primeira década, muitas mentes estão sonhando. Imagine, basta colocar um determinado dispositivo na sua cabeça, você pode estar em qualquer lugar! Seja um carro de corrida na pista de Fórmula 1, um museu em um canto remoto do mundo ou uma atração que agrade seus nervos - tudo depende dos criadores de jogos e de sua imaginação.

Na nossa realidade, é muito caro experimentar o virtual: os capacetes custam a partir de US $ 600 e o computador médio está longe de ser puxado por um jogo de médio porte. Sim, é claro que existe o CardBox do Google e meu smartphone favorito, mas eu queria ter uma experiência limpa, experimentar não os substitutos da RV, mas a última palavra de tecnologias disponíveis para uma pessoa comum simples. Portanto, após o hype onipresente em torno da VR, o convite para o Virtuality Club foi muito oportuno virtualityclub no âmbito do Instituto Superior de Direito para Design de Jogos (Agradecimentos a Vyacheslav viacheslavnu Utochkin).

Na hora marcada, no local designado, tínhamos 2 sacos de grama, 75 ampolas .. 2 horas, 5 capacetes e todos os jogos de alta qualidade e mais populares para VR, mas sobre eles em ordem.

Carros de projeto

imagem

Primeiro, como entusiasta de carros, gostei do jogo Project Cars. Eles não apenas colocaram um capacete em mim, como também me colocaram em uma cadeira de corrida, me deram um volante, pedais e fones de ouvido. Não é segredo que, com as condições reais (em comparação com o seu carro habitual), esses atributos têm pouco em comum: os pedais não são os mesmos, o volante é pequeno e tudo o que no mundo exterior o envolve no jogo é a vibração da cadeira. Mas o que vemos no capacete é realmente fascinante. Primeira vez Este é realmente um sentimento quase indescritível quando você vira a cabeça e vê não a sala habitual e o mundo real circundante, mas o mesmo mundo do jogo. Naquele momento, eu queria tirar o capacete imediatamente, queria voltar à minha realidade. Mas esse desejo passou rapidamente e a paixão do pesquisador veio substituí-lo - eu queria ver com o que mais a VR me surpreenderia. Infelizmente, quanto mais você usa o capacete,quanto mais você começa a prestar atenção nos detalhes - suas mãos parecem estranhas, o volante se move de maneira não natural e você percebe cada vez mais granulação da imagem. Com tanta atenção, meus olhos começam a ficar cansados ​​(não posso presumir falar por todos, mas tive esse efeito). Em geral, eu era suficiente para competir por um curto período de tempo, literalmente, 5 minutos.

Baskhead

imagem

Em seguida, eu estava interessado em uma igrulya simples, onde o jogador age como uma cesta de basquete e bolas voam nela. A tarefa é pegar essas bolas. Tudo é simples, claro e intuitivo. Tudo o que é necessário é um pouco de espaço livre e uma pessoa que, se isso, não o deixará cair. O jogo como um todo deixa uma impressão positiva, mas esse não é o mérito da VR e do próprio capacete, mas de atividade. Mas existem análogos a essa atividade - o mesmo Wii. Portanto, seguimos em frente, e aqui, na minha opinião, a cereja no topo da realidade virtual e sua característica mais importante é a decepção do cérebro.

Espaço cibernético

imagem

Atração. Simulador de atração. Um simulador de grandes oscilações que elevam você a uma grande altura, distorcem, distorcem e assustam a vida real. Eu, como uma pessoa impressionável, tenho muito medo de tais coisas, e usando um capacete com as “oscilações” ativadas, pensei constantemente - tudo está em ordem, porque eu estou aqui, na terra, tudo está em ordem. E todos os mesmos gráficos e grãos ruins me ajudaram a não esquecê-lo. Ou seja, eu não tinha medo, não tinha pânico ou estresse, entendi que isso era apenas uma imagem e até mal desenhada. Mas meu cérebro! Ele não entendeu isso! Toda vez que um balanço fazia uma pirueta no ar, minhas pernas cediam e meu corpo tentava estabilizar sua posição! Todo o corpo se recusou a ficar de pé e queria se apegar a algo que não caísse. E na minha opinião, este é um indicador. Indicador deque a RV não é apenas outra maneira de tirar dinheiro de você, mas de dar novas impressões, mergulhe em outro mundo e sinta como é quando a mente e o corpo entram em dissonância.

Havia outros jogos no clube - atiradores, missões e até uma versão do GTA para capacetes, para que todos encontrassem o que ele gosta e sobre eles, talvez outra hora.

Resultado

De acordo com os resultados da visita, quero dizer o seguinte: VR é realmente um bom entretenimento no momento, mas algumas vezes. Sinta algo novo, experimente novas tecnologias por conta própria - Welkam. Mas a qualidade dos jogos em si deixa muito a desejar: a imagem fica perturbada depois de alguns minutos, carece da sensação de presença (você é como lá, por dentro, mas é apenas um espectador), quero mais atividade no jogo e interação com objetos. Em geral, um simples leigo vai gostar, mas os jogadores exigentes precisam esperar até que os designers do jogo trabalhem com melhor qualidade.

Bem, um pequeno relatório em vídeo sobre como foi:

Source: https://habr.com/ru/post/pt389683/


All Articles