O novo dispositivo da Oculus permitirá gravar filmes em realidade virtual

imagem

No outono passado, depois de muitas tentativas frustradas de filmar cenas no mundo da realidade virtual para o filme “Dear Angelica” (“Dear Angelica”), o especialista em efeitos especiais Inigo Quilez escreveu uma carta para seus chefes do estúdio por criar filmes de realidade virtual Oculus Story Studio com as seguintes palavras: "Não sai." Os quadros simplesmente não pareciam corretamente.
 
"Tentamos traduzir ilustrações 2D no mundo da realidade virtual, mas elas não eram críveis o suficiente", diz Quiles.

 
Para encontrar uma solução, ele pediu uma pausa de duas semanas do trabalho, após o que introduziu um programa completamente novo que permite que designers e artistas criem animações diretamente no mundo da realidade virtual usando os óculos Oculus Rift e o sistema de controle Oculus Touch. O programa é chamado Quill. Graças a isso, os visitantes do mundo da realidade virtual poderão assistir e navegar "entre as ilustrações criadas" no filme "Dear Angelica".
 
imagem
 
As ilustrações são criadas por Wesley Allsbrook. Ela se tornou diretora gráfica do filme depois que a diretora do estúdio Saschka Unseld avaliou seu trabalho no The New York Times. No outono passado, ela veio para São Francisco de Nova York para trabalhar em um estúdio. Juntamente com Quilés, eles criaram o Quill para que Alsbruck pudesse criar animações para o projeto.
 
“Inigo fez um trabalho sério. Quando ele me mostrou suas realizações, decidi que era hora de fazer as malas e ir para São Francisco. Afinal, eu realmente queria trabalhar nesse projeto com uma equipe maravilhosa. ”

 

 
Dois pequenos teasers de “Dear Angelica” já foram apresentados no Festival de Cinema do Sudão. O filme de VR é sobre uma adolescente chamada Jessica, cuja mãe era atriz (e o nome dela era apenas Angélica). Angélica morreu, mas deixou sua filha com muitos filmes com sua participação, para que ela se lembrasse dela. Quando uma filha pensa em sua mãe, suas memórias aparecem como ilustrações.

Trabalhando com o programa Quiles, Alsbrook é transferido para uma sala virtual vazia. Nas mãos dela há um pincel e uma paleta. Ela pode desenhar não apenas na vertical e na horizontal, mas também "em profundidade", dando volume às ilustrações. Mas, no processo desse "desenho", não é apenas criada uma imagem tridimensional estacionária, mas também a animação desse processo. O programa captura a velocidade e a localização do "pincel do artista", criando uma imagem animada. Para que o público veja não apenas a ilustração, mas também o processo de sua aparência, linha por linha.
 
“O ponto é que eu crio uma imagem diretamente no mundo virtual. Não devo desenhar primeiro na tela e, depois de usar óculos, dizer que não parece certo. Eu próprio estou dentro do processo ”, diz Alsbruck.

 
Esta é uma nova experiência fantástica. Leva apenas alguns minutos para observar o trabalho de Alsbrook, e você começa a entender por que ela atravessou o país para participar desse projeto. O Quill permite não apenas desenhar imagens tridimensionais dentro deles, mas também "mover" essas ilustrações, como se, digamos, Alsbruck pintasse um vaso de cerâmica.
 
“Esse trabalho me ensinou muito, principalmente em termos da técnica de desenhar em si. Ao criar qualquer imagem, você imagina um objeto tridimensional sólido que tem sua própria forma e características, apesar de desenhar apenas um lado ”, diz Alsbruck.

 
imagem
 
Os usuários do Oculus poderão criar algo semelhante por si próprios? Ou outros animadores? Possivelmente. Até o momento, Quill é usado apenas para criar "Dear Angelica", e todos os esforços do estúdio visam concluir o projeto nos próximos meses. A data exata do lançamento ainda não foi determinada. Depois disso, de acordo com Max Planck, diretor técnico do Oculus Story Studio, existe a possibilidade de que o Quill fique disponível para os usuários do Oculus.
 

 

Source: https://habr.com/ru/post/pt389881/


All Articles