Os tatuadores processam a Take-Two Interactive por copiar tatuagens de jogadores reais de basquete no jogo



Muitas vezes, é necessário proteger a propriedade intelectual. No entanto, muitas vezes nesta área, existem eventos curiosos da série "você não pode imaginar isso de propósito". Agora, essa é exatamente a situação: tatuadores que aplicam tatuagens na pele de jogadores privilegiados da NBA como LeBron James, Kobe Bryant e outros estão processando a Take-Two Interactive . O motivo é que a empresa que desenvolve os jogos colocou exatamente as mesmas tatuagens na pele de cópias virtuais de jogadores de basquete no jogo NBA 2K que as de jogadores reais. Os jogadores de basquete em questão são atendidos por Solid Oak Sketches, e ela detém todos os direitos dos tatuadores. Assim, o processo tem bases sólidas.

Este caso é uma manifestação maximalista de uma tentativa de proteger a propriedade intelectual. Mas não é a primeira vez que um criador ou editor de jogos processa tatuagens. É verdade que, em casos anteriores, as partes encontraram uma linguagem comum e concordaram fora do tribunal. Um novo caso ainda será considerado em tribunal. O fato de que tais situações devam ser resolvidas em tribunal é mencionado no processo do Solid Oak Sketches.

"O caso de violação de direitos autorais com uma tatuagem deve ser resolvido em tribunal, uma vez que até agora vários acordos pré-julgamento impediram a decisão", afirmou o processo. Anteriormente, eles também tentaram negociar com a Take-Two Interactive - no verão, o autor solicitou um valor de US $ 1,1 milhão, mas o réu decidiu não pagar . Agora, o demandante no tribunal exige US $ 150 mil por cada caso de violação de direitos autorais (e isso pode ser qualquer venda do jogo NBA 2K, muitos milhões foram emitidos e vendidos). Isso pode levar a uma enorme quantidade de reclamações (danos ao autor) em mais de um bilhão de dólares.

O autor exige que o tribunal proíba o réu em termos do uso posterior de tatuagens dos senhores da empresa. Isso significa que, na pior das hipóteses, o réu terá que recuperar o jogo.

Mike Tyson, que processou a Warner Bros. forçando a empresa a parar de vender The Hangover: Part II, e um tatuador do Arizona, que processou a THQ por usar suas tatuagens no videogame UFC Undisputed, já havia sido bem-sucedido em casos semelhantes.

O processo do Solid Oak Sketches menciona 5 jogadores de basquete e fornece uma lista de suas tatuagens, que a Take-Two Interactive ilegalmente (de acordo com o autor) transferiu para o jogo.

Source: https://habr.com/ru/post/pt390147/


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