Visualização musical do século XXI: do animusic ao music box

Jukebox "Via Láctea"
O músico-inventor sueco criou uma obra de arte de engenharia, uma jukebox, semelhante à cena Pipe Dream a partir da visualização Animusic.

Todo mundo viu visualizações musicais de computador - voando figuras geométricas em tocadores de música ou dançando garotas vocalóides tridimensionais . Tais visualizações respondem apenas à intensidade das frequências sonoras e revelam mal a essência de tocar música.

Visualizadores de Animusic (Animusic; em russo: música ao vivo) no início dos anos 2000, eles agiram de maneira diferente - eles desenharam "pianos mecânicos" expressivos, cenas tridimensionais para cada uma das melodias, onde dedos mecânicos tocam instrumentos esquemáticos e conectam os movimentos da cena com a reprodução do arquivo MIDI contendo a melodia para esses instrumentos.

Para referência, o formato MIDI é uma alternativa à gravação de música como uma sequência de ondas sonoras, que se espalhou no final do século XIX com a invenção de um fonógrafo, depois de um gramofone / gramofone, gravador e ainda é o mais usado (formatos de computador modernos WAW, MP3, OGG, etc. p. - estes são análogos avançados de um registro). Em contraste, MIDI é, de fato, um arquivo de computador com notação musical para cada instrumento, um análogo de uma bateria em uma caixa de música ou uma fita perfurada em um piano mecânico. É claro que o comportamento da cena é mais fácil de extrair da notação musical do que da gravação de ondas sonoras indivisas. No entanto, dessa maneira, é problemático gravar uma voz (embora os mesmos vocaloides mencionados anteriormente representem apenas uma tentativa semelhante).

A cena mais memorável da animação Animusic foi a cena do “pipe dream” (Pipe Dream; aqui está um jogo de palavras: pipe também é o tubo do qual a cena é construída). Essa foi a única cena que entrou na primeira (2001) e na segunda (2005) compilação de vídeos do Animusic:


O músico e inventor sueco Martin Mulin, líder do grupo Wintergatan, sob a influência de jukeboxes antigas e claramente sob a impressão de visualizações, Animusic criou uma máquina de bolas de mármore (máquina de mármore). Construída em 14 meses (o processo de construção foi filmado em vídeo ), uma orquestra consiste em um vibrofone, uma bateria, um metalphone, um baixo, um prato e contém cerca de 3 mil peças de madeira e 2 mil bolas de metal. O resultado foi uma escultura cinética funcional, uma resposta digna da virtualidade:


O entusiasmo pelas caixas de música não é espontâneo - várias composições do grupo Via Láctea, criadas por Martin em 2013, são construídas em torno de uma pequena caixa de música controlada por fita perfurada. O próprio grupo combina elementos de música folclórica e eletrônica em suas composições. Eu recomendo ouvir o show deles - eu realmente gostei.

Deve-se dizer que essa não é a primeira tentativa de implementar a visualização Animusic "em hardware". Em 2011, 2 engenheiros de robótica em 3 meses fizeram uma réplica robótica da mesma cena, “Um sonho” para a exposição da Intel (como um anúncio para os processadores Intel Atom):


A observação, a propósito, é bastante honesta. O som do instrumento é reproduzido apenas se o sensor no lobo plástico detectar um golpe da bola de tinta.

No entanto, a criação de Martin Mulin supera a orquestra robótica de várias maneiras. Sem tentar reproduzir literalmente a cena e usar a pneumática, a máquina Mulin tem instrumentos musicais reais e coleta e recarrega honestamente as bolas. E o mais importante, é uma máquina totalmente mecânica.

Source: https://habr.com/ru/post/pt391413/


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