VR & ASMR
As tecnologias de realidade virtual estão gradualmente penetrando em todas as novas áreas de trabalho e lazer da humanidade. A direção dos vídeos para o relaxamento do ASMR não foi exceção. O YouTube incluiu suporte para vídeo em 360 °, e os artistas da ASMR têm à sua disposição novas câmeras. Mas, por enquanto, esses vídeos são experimentos e buscam um novo formato. Eu sugiro que você veja o caminho que o VR ASMR conseguiu fazer.Pequeno programa educacional
Se é a primeira vez que ouve a abreviatura ASMR, ofereço uma breve explicação sobre o que é. Resposta autônoma do meridiano sensorial (resposta autônoma do meridiano sensorial) - uma agradável sensação de formigamento, arrepios, divergências na pele, geralmente na parte de trás da cabeça, e surgindo em resposta a gatilhos específicos. Um teste simples de sua suscetibilidade ao ASMR é este vídeo:De acordo com uma pesquisa do Geektimes da ASMR, 15% se sentiram muito agradáveis, 31% descreveram seus sentimentos como agradáveis, 20% não gostaram do vídeo ou até causaram medo / repulsa. Os 34% restantes não sentiram nada. Apesar do pequeno tamanho da amostra aqui, a experiência agradável é confirmada pelo fato de os vídeos ASMR serem populares, ganhando milhões de visualizações no YouTube.Os gatilhos podem sussurrar, tocar, farfalhar, movimentos suaves das mãos, role-playing games com uma preocupação para o espectador (por exemplo, um corte de cabelo). O ASMR é usado para relaxar, melhorar o sono ou apenas para fazer você se sentir bem. Apesar de artigos científicos e até dissertações já estarem sendo escritos no ASMR, o mecanismo de sua ação ainda não foi divulgado.Experiências VR
O estúdio de um artista ASMR avançado inclui há muito tempo um microfone 3D para um efeito mais expressivo. É lógico que a possibilidade de imersão profunda no papel, que fornece realidade virtual, tentará usar no ASMR. Na primavera de 2015, foi anunciado o projeto K3YS, no qual participaram três artistas populares da ASMR - ASMRRequests, GentleWhispering e Heather Feather ASMR.A primeira panqueca saiu bastante irregular - devido às restrições da câmera, os artistas não puderam se aproximar (e a proximidade com o espectador é um dos gatilhos), o vídeo estava em um recurso separado que funcionava bem apenas no Chrome e conseguia desacelerar por lá.O YouTube adicionou suporte para vídeo em 360 ° em março de 2015, mas o primeiro vídeo ASMR nativo não apareceu imediatamente. Somente em agosto, a ASMRRequests organizou um experimento interessante, estabelecendo sua imagem 2D em uma renderização 3D de um ambiente fantástico, gravando o vídeo RPG “ASMR in the Future”:Esse método tem desvantagens óbvias - o artista em uma tela plana dentro do palco ainda está longe, e a cena em si não está envolvida na interação com o espectador. Apenas recentemente apareceram câmeras que permitiram que os artistas chegassem perto do espectador. Nos novos vídeos, agora é possível ter um abraço virtual:Fumado com fumaça de todos os lados:Ou pintado:Os artistas experimentam novos formatos experimentais. Em um vídeo divulgado há alguns dias, a ASMR Destiny colocou a câmera no carro:Infelizmente, embora esteja claro que o vídeo dinâmico sofre com o fato de que diferentes câmeras tremem de maneira diferente, e isso leva à dessincronização das seções da imagem.Vivemos um momento interessante em que a realidade virtual brota em novos formatos, ainda que experimentais. Estou certo de que o progresso nos dará novas formas de arte, cultura, conhecimento e entretenimento com a RV.Source: https://habr.com/ru/post/pt391603/
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